国服7.0增强萨满饰品用什么饰品最好,

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魔兽6.2版本增强萨满饰品评分排行一览表
作者:奶皮
发布时间: 11:13:52
关键词>>6.2,增强萨,饰品
  魔兽6.2版本增强萨满饰品评分排行一览表
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BIS表与手法 6.2版本增强萨满攻略心得
10:05:35 条 来源:NGA 作者:疾风小萨 ]
BIS表与手法 6.2版本增强萨满攻略心得
4、输出优先级以及输出细节
  首先说说饰品的选择:对于目前版本的增强而言,目前基本就只有3种饰品在选择范围内。
  饰品1&&[灵魂之匣]&&掉落BOSS:永恒者索克雷萨这个版本的核心饰品,无论单体还是AOE都是你的必备选择。灵魂之匣:你的近战攻击有一定几率触发魂飞魄散,持续10秒。灵魂状态下的你会储存伤害量。当效果结束时,你会以实体形式发生爆炸,造成的伤害由10码范围内的所有敌人均摊,数值相当于伤害储存量的130.77%/135.42%(H/M)。
  可能有人目前还对这个饰品不太理解,简单而言,就是吸收你饰品触发10秒内你人物的所有伤害(包括岩浆和2T18特效),但是你的宠物(火元素、风元素、土元素)以及图腾(灼热图腾以及熔岩图腾)的伤害并不会计算在内,然后再饰品结束的一瞬间一次性爆发出所有积累的伤害。
  你可以简单的认为,基本就是RPPM触发,持续10秒,你饰品持续时间内的人物的所有伤害提高30.77%/35.42%(H/M)。虽然打出来后你统计列表里面可能会伤害爆棚,但是你要扣除掉吸收的伤害,不过即使如此,至少6%的提升还是属于绝对毕业的选择。配合阿克饰品饰品,会进一步提高你的单体伤害。
  但是,值得注意的是,1&&饰品触发时间不定,除了起手基本必定触发之外,其他全看脸,并且饰品触发持续时间只有10秒比较短暂,所以我们要在输出的时候预存爆发伤害。因此我们在拥有灵魂之匣后无论单体还是AOE都比较推荐元素回响,预留一层风暴和熔岩,配合阿克饰品预留一次瞬发闪电箭,能够有效在饰品触发期间打出爆炸伤害。
  2&&我们在使用饰品时候,经常会碰到刚刚触发了饰品,但是你马上要跑位或者BOSS要转阶段或者小怪马上要死了导致空爆伤害的情况,所以你需要使用下面的宏来控制你饰品爆出伤害的时间。如果不能保证在10秒饰品触发时间后的输出环境,可以选择提前引爆伤害来减少损失。
  #showtooltips
  /cancelaura魂飞魄散
  饰品2&&[剑圣之镜]&&掉落BOSS:高阶地狱火议会使用:召唤4个镜像来攻击你的目标及其周围敌人,持续20秒。镜像为AOE的物理伤害,只受到AP加成,对于增强单体战斗而言,稍微逊色于其他2个毕业饰品,但是在AOE战斗中,伤害爆棚。唯一的缺点就是镜像无法移动,所以你需要精准选择使用饰品的时机。
  饰品3&&[始祖元素之核]&&掉落BOSS:阿克蒙德装备:你的风怒攻击会额外造成379%的伤害,并有47%的几率产生一层漩涡武器效果。(H)。(最新修改中再次BUFF了40%但是文字还未修改)。配合4T18,最强单体饰品,除了风怒提高伤害之外,极大几率的提高了你积攒漩涡的速度,使得你的闪电箭/闪电链和2T18电刑的伤害也得到了极大的提升。AOE单体均有提升,但是如果面对爆发性AOE阶段,肯定还是会逊色于剑圣之镜。但是在单体或者长时间单体偶尔间断性AOE的战斗中(比如阿克)还是会优于剑圣。
  天赋的选择:基于4T18以及阿克饰品的特效,在大部分时间你需要选择的天赋基本都是(无论单体还是AOE)
  元素回响&&怒火释放&&岩浆的天赋组合。
  最新实战中在H模式测试下:
  在有爆发集中AOE战斗元素回响&&怒火释放&&岩浆比较好。
  在多目标战斗中元素回响&&怒火释放&&元素融合更胜一筹。
  当然在部分特殊的战斗,比如需要爆发阶段或者有易伤阶段的战斗,你还是可以考虑尊者天赋以及风元素天赋,比如血魔或者邪眼进内场组等。再就是一些长时间多目标的战斗你可以尝试用元素融合天赋替代岩浆。除此之外,你基本上大部分战斗都会使用元素回响&&怒火释放&&岩浆的天赋组合。
  再然后是大家比较关心的输出优先级:
  单目标输出优先级:
  1、召唤和刷新灼热图腾&&尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾。
  2、释放岩浆----释放岩浆的时候,请保持你的火系图腾剩余时间大于等于10秒,否则要么刷新火系图腾要么推迟岩浆释放。
  3、释放闪电箭如果你堆叠了10层的漩涡武器。
  4、释放闪电箭如果你拥有怒火释放BUFF,并且堆叠了&5层的漩涡武器。
  5、释放风暴打击/风暴轰击(当风暴打击/风暴轰击充能为2层)。
  6、释放熔岩猛击(当熔岩猛击充能为2层)。
  7、释放闪电箭如果堆叠了&5层的漩涡武器,但是没有怒火释放BUFF的时候。
  8、释放熔岩猛击(当熔岩猛击充能为1层)。
  9、释放风暴打击/风暴轰击(当风暴打击/风暴轰击充能为1层)。
  10、释放和刷新烈焰震击:总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击(BUFF持续20秒,大于释放CD,一般情况单体输出几乎是全程保持)。如果是选择了元素融合天赋,当元素融合叠加了2层BUFF,DOT&16秒的时候就可以补DOT,如果是非元素融合天赋,当DOT&9秒的时候可以选择补DOT。11释放元素释放12释放冰霜震击。
  个人起手爆发:
  岩浆天赋&&提前10秒元素释放,3秒招狼,2秒火元素,1秒药水,跑位接近BOSS中烈焰震击,岩浆,风暴打击,升腾,风暴轰击,熔岩猛击*2,风暴轰击,元素释放,正常循环,中间视情况瞬发闪电箭。
  融合天赋&&提前10秒元素释放,3秒招狼,2秒火元素,1秒药水,风暴打击,升腾,风暴轰击,熔岩猛击*2,烈焰震击,风暴轰击,元素释放,正常循环,中间视情况瞬发闪电箭。
  或者起手爆发直接做成宏:以元素融合天赋为例子&&
  /targetenemy[nodead]
  /startattack
  /castsequence[nochanneling]reset=8/combat风暴打击,升腾,风切,熔岩猛击,熔岩猛击,烈焰震击,风切,元素释放,风切,熔岩猛击,风切
  多目标输出优先级
  岩浆-&烈焰震击-&熔岩猛击-&火焰新星
  2个目标扎堆,如果有怒火释放的BUFF,闪电箭总是优先于闪电链。
  2个目标扎堆,如果没有怒火释放的BUFF,闪电链总是优先于闪电箭。
  3个目标扎堆,闪电链总是优先于闪电箭。
  2个及2个以上扎堆目标8码范围内长时间AOE的时候熔岩图腾取代灼热图腾。
  确保你的每一个元素释放的BUFF都能作用于火焰新星。您所在的位置:
[萨满]国服3.1.3:增强萨满TBC装备选择终极篇
日09:14  
NGA 月影无霜 
宝石在呜喵王之前,12爆和12敏多彩不相上下,呜喵王版敏捷的多彩完胜,因为该死的暴雪修改了石头触发条件,其它石头推荐执行标准红20AP,黄10AP5爆,蓝10AP7耐(只插2颗),其它蓝槽无脑20AP。如果你有幸拿到皮甲急速流毕业装备,你可以尝试 红 5命中5敏,黄改插10急速。专业珠宝是很好的专业,建议DD增强萨满都练一个,因为80级我们就指望它的专用石头可以不损失是插孔奖励的激活头部敏捷多彩——对,10属性的梦魇之泪,扯远了,TBC主要是一条硬化氪金项链,很强大的项链,一个黄槽注定它比终结锁链要强,插命中可以媲美堆命中状态下的无尽梦魇项圈。制皮衣服很强大,也很烧钱,不建议为了省钱做凤凰飞羽,因为只是为了省钱那个穆鲁皮衣服更加省钱。装备评分最后给出那个很山寨的列表,仅供参考没必要提醒我这个评分/属性不合理,这个排序不正确,因为这是一个早就该死的版本和装备列表,我已经停止维护。哦对了武器评分我没更新,没考虑武器速度影响,你们只需知道慢副手比高一个档次的快副手还优先选择就行了。月影大大,为什么我打不高如果你不祈求团队强力,一般3分钟布胖,用宏打,毕业装备3800就已经合格。别人那需要1、无比好看的一张脸,一次布胖8个电盾5个闪电箭的同学,早上你洗脸了么?2、保证你装备毕业,参考“毕业装备搭配”一段,别在闹那种笑话:“月影大大,太阳井快毕业增强萨满怎么提升”,点进去一看,哇,***者沙漏,换个龙脊你就能多打150DPS!3、短到可以创造奇迹的团队战斗时间决定 90秒布胖,60秒穆鲁菲米丝,2分半煮鸡蛋4、2分钟的火元素,一条狗,能给你多500DPS5、多吃一个加速药水,烈焰菇,虽然不多40dps也很可观,没吃屠魔/加速?你也好意思说你冲榜?冲划水榜?6、武器战/狂暴战,野德,惩戒骑,鹌鹑/暗牧,元素萨奥法7、低于150的延迟和高于10fps的机器,低于100ms的反应。8、鸡蛋有人喷你加速龙息,你A到最少1波镜像了么,这也是鸡蛋WMO记录不如布胖“纯洁”的原因 读完这篇文章后,您心情如何?00000000 魔兽世界资料站:
[责任编辑:猩猩]
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[萨满]国服3.1.3:增强萨满TBC装备选择终极篇
日09:14  
NGA 月影无霜 
问装备的实在是太多太多,我抗不住了,留个帖子,作为这个改死的版本的最终装备选择指导。当然如果3.3,4.0 TBC还没结束,我难保会再出一个继续奔跑之类的帖子,这个帖子主要是TBC最终的PvE装备取舍的讨论。属性命中和精准是根本,26精准 部落177,联盟164先要满足,脸很好的朋友最后1%可以交给脸AP是基础,太阳井毕业水平2400AP很强大,最低不能低于2200AP,否则即使是破甲再高也是挠痒痒破甲是很强的属性没错,但是TBC的装备属性等级不够,导致破甲堆不上去,无法实现WLK 80%破甲的威力,唯一的实用破甲饰品背叛者的疯狂跟WLK里丧钟和雷神一触发就是50%破甲比起来就是玩具,当然好处是无CD的PPM触发可以覆盖到70%,10%的常驻破甲聊胜于无。急速是最高端的属性,向DPS榜冲击WMO必不可少,250只是起步,300刚有感觉,龙脊的逆天在于它最少相当于全程给你100急速。暴击你永远都不需要关心,太阳井毕业也不过29%暴击,而团队8%爆保底,70%的元素浩劫,相当于6%爆,怎么算战斗状态都不会低于45%爆。低于这个数值都属于脸黑。其它属性可以忽略。装备只带即可。装备选择增强萨满的装备选择很大程度上依赖于增强萨满的2个模拟器,Rawr和EhnSim,遗憾的这两个模拟器早已跟随WLK同步更新,没有对70级装备和角色做太多的保留。也许过几天会有一个面对WLK增强萨满的Rawr和EhnSim配合选择装备的帖子。但是国服已经不完全适用,尤其是EhnSim模拟的都是80级技能和基础伤害,已经无法精确反映70级人物模型的EP值,现在我的评估都是基于经验和参考EhnSim定下的EP碾压型装备我们知道,急速和破甲都是递增型,但是有些装备因为物品等级高,导致带急速的装备即使急速价值到了命中的程度,无法取代。萨拉斯斯游侠手和奥蕾莉亚头都属于这种类型,因为164的物品等级,所以带急速的凤凰飞羽也无法与之相比。奥蕾莉亚头盔跟狡诈头相比优势稍微小一点,在超越300急速的情况下还是可以考虑用囧头取代。鸡蛋的原罪披风,制皮的烈日暗影胸甲,菲米丝掉的永恒长夜护腿,都属于这类碾压型装备,无论你命中达标不达标,无论你是破甲模型还是急速模型,它永远笑傲所有TBC装备拥有了碾压型装备,基本事实上不需要考虑获取其它装备了。精选命中装备太阳井毕业,将不可避免的出现命中不足的问题,这是必然现象,解决办法只有用命中石头,一般需要2颗黄槽插命中石头。另外就是使用无尽梦游项圈和伊利丹的怒风徽记,这两个装备在命中不足并且非极限急速装的情况下评分超越了终结锁链和硬化氪金指环。
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