天下贰好玩吗除了副本任务,还有什么比较好玩的?

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天下贰贫民玩家选择什么职业好?喜欢单杀,单练,太虚副本没有要的,有没有别的职业可以选择?
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但是BX可不是,当然是相对于其他职业来说哦!我推荐楼主可以考虑,那装备也是相当好了!YJ,据我所知BX想厉害一些花钱也不少2楼说的比较全面!这两个职业单打和战场都不错,昨天我就看到一个红翅膀的BX,还可以,没听说太费钱!你总不会想只给别人加血,花钱也不算多,其他不玩吧:YJ和LY,但是我不同意他的结论
解决方案2:
较花钱;ly虽然不太花钱;hh单纯做一个打手还是比较容易培养的,也好生存;比较推荐选择yj或者bxbx一般不要求自己很硬,但是要做输出的话也需要较好装备,对装备要求较高,除非后期高级(68+)副本;tx……yl对装备要求高;yj较容易堆回避,一个可以加血,也是要花钱的。副本里也是很受欢迎的tj不用说,但下副本不方便,只要把念堆高一些就可以混了,普通玩家也可以作住抗,一个比较能抗;wl一般不抗本了、装备又贵。bx跟yj也是较容易单练的,但是装备不起来不好生存
解决方案3:全疾YJ不错..能杀能抗能加蓝...FB比备...输出又高..没钱可以选择穿忠心套(砍水洞出)和忠心玉套装(剑域出)....PK也厉害...全念BX其实是个好职业...能打能抗能加血...PK只要操作不是太垃圾什么职业都磨得死.....可以选择云水或者68以后用FB散装....68以上的FB大部分都是加念加明思的....很适合BX.....而且也是FB必备职业.....羽毛也可以...放个风筝怪根本打不到你不用担心什么皮脆的问题...60套便宜...战场套好刷...输出不错..基本上FB不会拒绝羽毛...WL也不错....能打能抗...PK也行...快死了还可以隐身...少很多修装备的钱...但是对操作要求比较高...要会转会跑位....其实本人很喜欢TX....玩过2个TX号....别人FB不团你你自己开团就可以了...单练很爽....能抗能刷...PK无敌....六祸套又便宜又帅...基本连时装都省了...就是前期没有群输出也一般般...我都是清任务度过...有钱有经验...出了邪影以后基本就爽YY了...可以前期加魂...60级系统有个任务送洗点丹再洗成疾...
解决方案4:
玩冰心吧!不过你首先要确定你家机子是否过关 免得FB时卡住了,好不容易等到不卡了发现队友没剩几个了!现在貌似出了一个专门针对BX的负面技能。。。有点棘手唉~
YJ嘛不花钱就全疾加点 说实话全疾YJ真不怎么样 现在主敏复疾才是王道啊!
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2015天下2和3那个好玩游戏
来源:互联网 发表时间: 4:12:25 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“2015天下2和3那个好玩游戏”相关的问题,中国学网通过互联网对“2015天下2和3那个好玩游戏”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:2015天下2和3那个好玩游戏,具体解决方案如下:解决方案1:是专门我中国游戏玩家定做的现在战争的经典游戏之一,网络为主的战争竞技游戏。特别刺激。使命召唤online是主要以动作,我现在玩的是使命召唤online,可以充分的激发我战斗的潜能。包括我。这款游戏挺好的这个应该是3好玩,就如同自己在里面打仗是的,第一人称射击。画面像电影一样逼真,我们同学大部分都在玩
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京ICP备号-1 京公网安备02号《天下贰》副本设计除了魔兽派还有国韵派
时间:09-10-07 09:52  来源:游戏官方供稿 作者:网易 编辑:52PK
副本现在已经成为游戏玩法的一个重要组成部分,经典的副本设计当然首推魔兽,庞大的剧情,宏大的场面,复杂的战斗过程,紧张的战斗结构和技巧,让魔兽的副本成为集乐趣,技巧,团队配合为一体的完美体现。
副本现在已经成为游戏玩法的一个重要组成部分,经典的副本设计当然首推魔兽,庞大的剧情,宏大的场面,复杂的战斗过程,紧张的战斗结构和技巧,让魔兽的副本成为集乐趣,技巧,团队配合为一体的完美体现。
魔兽之外,很多游戏业尝试去做有自己特色的副本,但是大都脱离不了魔兽的影子。或者毫无乐趣,或者画虎不成反类犬。模仿是可以的,好的东西本来就应该拿来学习,但是国产游戏要想设计出有自己特色的副本,还是需要找到一个突破点,寻找一种不同于魔兽副本魔兽的副本体验。
《()》在这方面做出了成功的尝试,把魔兽副本的团队配合,技巧性和天下贰副本的文化味道,剧情性完美的结合,形成了《天下贰》独特的国韵副本。
作为一个同时玩魔兽世界和天下贰的玩家,我对这个两个游戏的副本都有着深切的体验,可谓各有千秋,魔兽的更宏大和技巧,天下贰更有文化味道和休闲。
相同点:重视世界观
魔兽世界的世界氛围营造是相当强的,这一点体现在其游戏的时时处处,所以,每一个副本都不会空穴来风,都有其存在的原因,而每个大BOSS,也有其背景。比如最有名的黑暗神殿的BOSS伊利丹,就是魔兽争霸里史诗级的暗夜精灵英雄,又如祖阿曼的祖金,也是魔兽历史上神秘的巨魔英雄。
天下贰的副本,每一个也都有其背景故事,比如最有国韵的琴棋书画闲逸居副本,其中莫长风和晴云的爱情就让人禁不住黯然嗟叹;又如云麓仙居副本里,在妖魔大军进犯下誓死保卫云麓仙居的最后三位弟子们,其故事亦感人肺腑。
1.国韵特色
比起魔兽世界浓重的西方油画风格来,天下贰的美术风格是中国风的,一如这个游戏里有小桥流水的江南木渎镇,武侠风骨的天虞岛龙津山庄等场景,天下贰的副本也是很国韵的。
太虚观内高台牌坊,传道场中竹林草庐,青纱帐里烟雨迷蒙,都彰显着浓浓的中国风,至于最具特色的水墨副本闲逸居,更是把中国水墨山水的空青禅意,那种发自内心的静谧之美渲染到了极致。
虽然魔兽的副本场景宏大,但是西方魔幻加科幻风格确实让人常常产生距离感,再看天下贰飘逸的中国风,确实让人心中舒畅。
2.难度较低
魔兽世界的raid副本,一直是这个游戏最大的可玩点。无数玩家组成公会,每晚如上班一样地raid,辛辛苦苦计算DKP来获取高端装备。安其拉神庙、熔火之心、纳克萨玛斯等经典四十人副本至今被许多玩家津津乐道。
不过,到了燃烧的远征,由于高难度、高强度和高疲惫感,暴雪自己也削减了副本的人数,把raid副本的人数由40人改成了25人。
天下贰的副本和魔兽略有差别,感觉上,天下贰的副本是让玩家在一起互助娱乐获取奖励的,除了桃溪等几个高端副本外,难度不会太高。而且一般一个副本也就一两个小时通关,更适合一帮朋友晚上休闲玩玩,也不会带上太大的功利色彩。
3.分为普通和高难度模式
这点魔兽世界的燃烧远征资料片中,有许多小副本就有普通和英雄模式,普通模式是给60+玩家升级过程获取蓝装,而英雄副本则给满级玩家掉落普通紫装和公正徽章。
而天下贰许多副本也分了难度差别,比如坎水洞和剑域副本,场景和BOSS是一样的,但难度和掉落不同。
不过在这点上,天下贰做了一个很有意思的随机。以坎水洞和剑域为例,剑域副本的难度相当高,老实说没有装备非常好天机和冰心想通过是比较困难的,而坎水洞则平民玩家也能简单通关。但剑域掉落相当极品的紫色门派特殊装备(例如坎水溟葫等),而坎水洞一般都掉落橙色的装备,但同样有小概率获得坎水溟葫。这样,让那些装备一般无法组到高品质队伍的玩家,如果常常去坎水洞,也有概率获得极品装备。这样就解决了这样普通玩家永远无法拿到高端副本高端掉落的问题,只要愿意付出时间,人品再好一点,极品装备还是很容易到手的,只是高端玩家获得的几率更大。
4.每个副本玩法多样,各自特色鲜明
给我感觉,魔兽世界的副本的设计,基本上基于:战胜有挑战难度的BOSS-&获取装备-&穿上装备后挑战更高难度副本-&战胜更高难度BOSS-&获取更好装备。所以,副本系统成为魔兽世界的支柱玩法之一,大量的玩家都只因这个玩法被吸引聚集到游戏中来。
而天下贰,拥有诸多系统玩法,副本系统只是他系统组成体系之一。而且天下贰获取装备的途径也相对较多,所以,天下贰里的许多副本,并非只为了装备设计的。
比如青纱帐、云麓仙居就是典型的剧情副本,当战胜一个BOSS后,有npc展现给你剧情,而通过剧情的引导,玩家们才可以看到下一个BOSS和场景。而当通关后,往往有另外的剧情展现,配合场景,给人讲述凄美感动的中国风故事。
又比如藏金阁,是典型的刷经验副本,BOSS掉落一般,难度也不高,玩家每天一起进去,像日常副本一样地洗刷刷经验,聊聊天打打怪,感觉也很惬意。
感觉上天下贰的副本和魔兽的副本在游戏中定位不太一样,魔兽的副本是支撑整个游戏的重头戏,在策略、关卡上有相当高的可玩性,大型副本比较适合竞技型玩家,但大型raid对大多数休闲玩家而言显得很辛苦。
天下贰的副本更注重娱乐性和多样化,考虑到休闲玩家的娱乐需求,注重背景和剧情,力图在游戏中,还原一个中国古风的世界。不过在策略和关卡玩法上个人感觉不如魔兽世界做得有趣,许多副本关卡做得略有些呆板。两个游戏的
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