三国杀军争篇武将网页版军争篇1V1为什么没有风包武将。求解。

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&&==&&标准版104张中武器比例是8.65%,加EX牌后武器比例是9.26%,如果再加入军争,武器比例是7.50%。这样可看到,武器被稀释了,所以弃武器强袭的次数减少了。至于掉血强袭,军争篇有若干造成高额伤害的手段,而强袭又不能造成属性伤害,连环不出去。总体来说,稍有削弱。 &2、荀? &拼点的获胜可能性基本不变,加入军争后手牌更加宝贵,如果拼点输了还可以节命同伙,而且每点伤害能节命一个人,不像司马懿之类的两点伤害才能摸一张牌。荀?和郭嘉一样怕节命了一堆手牌后被乐,乐被稀释应该是一种侧面的加强。可惜驱虎无法造成属性伤害,总体来说基本不变。 &3、太史慈 &最需要K牌的太史慈,军争的K牌有两张无懈,拿来拼点有可能并不划算。和张飞一样需要杀,但却不需要那被稀释的连***,但是因为有酒,先杀两人再酒杀两人威力大增。总体来说,稍有增强。 &4、庞德 &庞德的一个重要威力在于克八卦阵,但是它被稀释了。加入军争篇,闪的密度稍有增大,用猛进的机会稍有增多。可随着-1马的被稀释,庞德的自带-1马的威力就大了。总体来说,稍有增强。 &5、袁绍 &摸两张同花色牌当万箭的概率可以认为不变,真正的万箭只有一张而且被稀释,但是万箭的乱击是不分敌我的,而且遇到藤甲之类的还没办法,如果要拆牵藤甲,拆牵还被稀释了。万箭还不能造成属性伤害,总体来说,爆发的可能性略有减小,袁绍是略有削弱。但作为主公,其主公技能够使他等待合适的时机再进行爆发。总体来说,主公稍有增强,非主公稍有削弱。 &6、颜良文丑 &真正的决斗被稀释了,所以看起来威力是增强了。而且决斗还无视藤甲之类的新防具。但是决斗且不说可能自残,只能1血1血打,而这双雄和许褚一样特别需要的无中生有之类的能增加牌数的牌却被稀释,决斗还不能造成属性伤害,总体来说似乎应该是……稍有削弱? &7、卧龙诸葛 &八卦阵被稀释了,他的自带八卦阵就显得威力增大了,新出来的“酒杀”等伤害手段,别人就不敢轻易酒杀他,可见八阵这个技能是大大增强了保命能力。但是他却不能防连环传导来的属性伤害,显得又不那么强了。另外无懈可击增多了,使得他的无懈被反无懈的概率大了,火攻的话也不是他独有的了, &总体来说,不好说是增强了还是削弱了。 &8、庞统 &我对此人不做任何评论。 &9、神周瑜 &琴音可以姑且认为威力没有变化吧,但是对于每局只能发动一次的业炎,本来最多只能总共造成3点伤害,如今因为有藤甲和铁索,可能造成的总的伤害点数大大增加,这个必杀技威力大大增加。总体来说,稍有增强。 &10、神诸葛亮 &七星的换牌技能主要是用来等待时机换到自己所喜欢的牌。但是因为连***被稀释了,等到连***然后攒几张杀爆发的可能性就减少了很多。狂风之前是几乎没用的技能,如今用处也不是很大,毕竟这个火伤害不能由自己来造成。至于大雾,本来除了闪电和张角雷击啥都不怕,如今人人都可以抓雷杀,大雾还有多大用?总体来说,稍有削弱,或者说削弱了不少。
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