神魔大陆血魔天赋加点加什么天赋PK最NB…

神魔大陆满级血魔的技能与天赋心得_家电_科技时代_新浪网
神魔大陆满级血魔的技能与天赋心得
作者:中关村在线 kyle
第1页:群体诅咒:魔影诅咒,血魔的每次技能都记都能让对手进入持续掉血状态,可以叠加5次持续20秒CD20秒
  弱点:法力值非常稀缺,技能消耗非常大,控制不好容易被自己的技能杀死。
  血族天赋技能:吸血鬼的触摸,300秒CD,18米的射程,从对手那里吸取相当于自身25%的生命值并且沉默对手4秒。
  优雅的血族当中的鲜血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值挂钩
  血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎
  血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确
  血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)
  增加自身生命值上限10%,攻击10%,移动速度50%每次击杀和自身等级5级内的目标可以恢复自身8%生命值
  血魔形态会在攻击8次后自动消失,或者20秒后结束(随血魔形态等级提高持续时间和攻击次数会增加,成长率极高)
  魔击,血魔形态使用瞬间移动至目标并且造成100%攻击+XX点伤害
  每次使用增加0.5秒CD伤害增加50%技能消耗增加20%(随技能等级改变,无CD但是连续使用CD叠加式增长最多2.5秒)
  (最多叠加5次持续10秒,5层效果为250%的伤害增加,CD2.5秒消耗增加100%,耗蓝大户就是它了基本上用几次就空蓝)
  三系天赋都能强化魔击(不过邪炎天赋强化的魔击是最弱的……)
  三系天赋都能一个天赋让血魔使用该系技能的时候增加10%的几率获得血魔形态。
  疾风之蝠:快速的向前飞行一段距离CD30秒,血魔形态下-10秒的CD(只能被邪炎天赋最下层强化)
  追杀跑路就靠这个笑蝙蝠飞呀飞了……
各系天赋的特点和天赋技能特点:
  共同特点:没系天赋第一层都能强化该系技能使用的时候进入血魔状态的几率10%(没强化是20%)
  疑问:天赋技能可以点3点但是我只能给点一点就不能在点了……
  生命系主要是对于团队辅助的能力
  特点:减少治疗类法术的魔法消耗40%(5点天赋)
  天赋技能《生命之种》:10秒CD,2秒施法,1级治疗能力为1960,释放后6秒后发挥作用,当生命值低于50%的时候直接生效
  该天赋技能可以继续强化,增加治疗效果50%,治疗暴击几率10%(目前唯一发现有暴击的治疗技能,不过需要10点天赋点数)
  配合黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗)可以让血魔有不弱于牧师的治疗能力
  黑暗契约:该技能可以被生命和暗黑天赋强化增加使用该技能进入血魔形态的几率
  该系天赋经过试验,在只求保命不求杀人的情况下1V1基本上是不死的(不开斗魂)奶妈的胜利
  生命系强化魔击,可以让魔击每次都能吸取对手的生命值补充给自己。
  盛宴:300秒CD,以自身为圆心10米半径的原型区域内最多20个目标收掉相当于血魔2.5%生命值的伤害,并且每秒恢复血魔2.5%的生命值,在释放期间血魔和目标都无法移动,血魔可以用魔击冲击到对手身边…………(这个技能用的好可以让近战职业很郁闷)
  强化盛宴:增加盛宴的吸血量500点(5点天赋)
第2页:满级心得1
吸血印记:1秒施法5秒CD,攻击敌人造成100%攻击+XXX点伤害,并且吸收相当于自身血量1%的生命值
  生命系强化吸血印记,减少CD2秒,增加吸血量(增加5%貌似),25%几率触发鲜血诅咒,并且增加鲜血诅咒的效果(未强化前是减少目标1%+500生命上限,强化后是减少5%+500生命上限,血魔形态必然触发诅咒)
黑暗天赋,PK主力天赋,副本输出不够稳定,血魔形态和普通形态输出相差200%
  暗黑是目前发现唯一拥有控制能力的天赋
  黑暗系强化魔击:总共2个天赋:一个减少魔击使用后的CD时间减少1秒(2点天赋)
  强化魔击5点天赋可以让使用魔击的血魔每次都能让对手100%眩晕1秒并且增加基础伤害50%
  在暗黑诅咒的情况下增加10%的伤害
  暗黑诅咒在使用血魔技能魔影击有25%的几率让目标获得暗黑诅咒(血魔形态必然触发)该诅咒主要是降低目标的命中率
  暗黑系技能魔影击,魔影击每次攻击消耗1%的生命值(1秒施法,5秒CD)
  强化盛宴:增加盛宴的持续时间3秒(3点天赋)
  天赋强化后可以用增加2.5%自身血量至伤害,减少2秒CD,增加暴击率
  天赋技能《暗黑之种》:2秒施法,20秒CD,持续10秒,给目标施放一个黑暗之种,让目标移动速度降低40%
  天赋可以继续强化该技能,5点增加减速效果50%,5点强化在黑暗之种结束后沉默目标
  配合吸血鬼的触摸,沉默沉默。。让对手在沉默中死亡。
邪炎DPS最强的天赋,用邪炎点燃对手的身体和灵魂(也就打打副本用,生存力最差的天赋)
  作为血魔一个PVE天赋(用这个天赋PK基本上大部分职业都输了,伤害高但是无控制技能,该系技能进入血魔形态的几率只有5%强化后才15%)
  PVE天赋特点就是纯输出,
  天赋强化方向增加血魔炎系技能的伤害,和邪炎术所带的诅咒邪炎诅咒的伤害
  邪炎术:2秒施法6秒CD100%攻击+XXX点伤害(比其他系技能伤害高接近一倍但是施法时间长CD长的缺点也很明显)
  强化天赋后增加邪炎术伤害和减少CD2秒
  烈焰之种:天赋技能,2秒施法20秒CD持续伤害技能,在目标身上有诅咒的时候会在结束的时候造成大量的伤害,邪炎诅咒是1600,鲜血和黑暗是600
  如果3种诅咒都有伤害很恐怖……(PK的时候没有那个对手给你时间上那么多诅咒的……)
  炎之魔击:增加魔击的攻击力……增加在目标有邪炎诅咒情况下的攻击(只有该系天赋强化魔击只有一个天赋,其他天赋都是2个,攻击加的不少就是)
  强化疾风之蝠:在使用疾风之蝠后依然保持飞行时速度的40%持续XX秒(跑路用的……还是最下面一层天赋)
  总结:血魔的定位,单个目标输出者,团队辅助者,诅咒目标降低目标属性……
  血魔最大的特点就是血多,移动加速技能多,瞬间爆发的伤害高,装备水品差不多的情况下和战士的血量有的比……
  弱点就是蓝非常不够用,防御非常低也就和法师差不多
  个人还是很喜欢二奶天赋的,只不过鲜血天赋的终极技能实在是太废柴了,相比黑暗和火焰差得实在太多一个群伤,一个魔焰无冷却,鲜血的终极诅咒技能,减少生命上限,目前我没发现能有什么用处。
  不过鲜血天赋对于变蝙蝠的加成还是不错的,解除定身的效果,对于一个二奶天赋来说,有了这个在野外被人围攻,逃跑也不是不可能的,最主要的一点:血魔的12码射程在大规模的PK战,定位很难还是老老实实当个二奶来的安全一些!神魔大陆血魔的天赋怎么加?
神魔大陆血魔的天赋怎么加?
  神魔大陆血魔这个职业,相信大家还不是很熟悉,关于血魔的天赋魔焰天赋加点,大家更陌生。
  封测至今,我一直在打拼血魔这个稀有另类的职业,下面说一下最少有的魔焰天赋的特点以及缺点。
  跟WOW一样,天赋分PVE和PVP。
  血魔魔焰天赋是一个PVE天赋,而且是一个强大的PVE天赋。
  很多人说血魔没有什么用,要DPS没有DPS,当二奶还加不过来。
  其实关于这些说法,是一些不会玩血魔的人造成的。
  这里说的是PVE,魔焰血魔最大的特点不是单体高攻击,而是各种诅咒加上火焰之种的间接高攻击。
  为什么说是间接高攻击, 以实例说明一下。
  本人现在33级,天赋把邪焰的两个天赋点满,火焰之种1点,魔焰2点。
  打试炼任务最后的BOSS,先用魔焰诅咒,把BOSS诅咒,这个技能会在BOSS身上呆很久,足够你下面的输出时间。
  诅咒BOSS以后,上火焰之种20秒,冷却时间也是20秒, 可以不间断放, 然后放邪焰,吸血印记之类的技能(注意,, 之前魔焰诅咒之后,再放这些技能,魔击包括在内,每个技能都可以叠加到BOSS身上一个流血的BUFF)
  流血BUFF最高叠加8层, 116*8=928
  再加上火焰之种,目标每次攻击或被攻击,都会承受50点的伤害。
  这样算来,就算你不打BOSS,这个BOSS每2秒都会丢失1400以上的血量,再加上血魔的邪焰术和公认的BUG技能魔击,我相信,这一定是打PVE副本里DPS最高的职业之一。
  这些操作看上去有些繁琐,但是琢磨透了,也会游刃有余,包括在PK的时候也用得到,所以说,血魔这个职业一点都不垃圾,甚至超过别的职业,只是操作和技能有些麻烦,就像药引子一样,想引发一个BUFF,前提要有几个技能当引子。
  感慨一句:血魔是最强的!
  神魔大陆血魔当然也有缺点,而且致命的缺点,我现在3200的蓝,放完一轮之前我说的那些技能,蓝基本上也空了,而放完那些技能仅仅需要20秒不到,非常费蓝的职业。
  还有一个很重要的缺点,就是那些打副本的人,非常不重视血魔, 带上我们,就跟带个凑数的一样(相信以后不会有人这样了)
  期待公测,以上观点,仅代表个人看法。
神魔大陆新手卡发放活动
神魔大陆内测高端玩家群:(满) 2群:
神魔大陆百科全书 最大的神魔资料站
世界BOSS分布位置
历练任务大全
神魔大陆经验计算器& 升级经验详细计算
神魔大陆引路人任务 位置大全
神魔大陆最实用的工具 神魔盒子
神魔大陆阅读任务 ***大全
神魔大陆职业技能大全
神魔大陆战士职业完全揭秘
神魔大陆256件套装大集合
第一,血魔PK主要是要看魔击(但是需要进入血魔状态),这样我们就可一给他定位了,暗黑是绝对NB的,暗黑里所有增强血魔状态的技能绝对要点满。第二,说到魔击和魔杀是很多职业的噩梦,每次攻击伤害叠加50%,加完暗黑天赋还有几率让魔击每一次有1秒晕眩效果,定位用话来说就是近战法师,需要配合暗黑里面一些实用于魔击的点数。第三,黑暗契约,无非是许多职业所羡慕的,能单加CD时间为4秒,而且加血量不少,加满天赋并有20%几率进入血魔状态,2几率加血双倍,比起诗人最起码能保命,PK也很实用。第四,都知道血族吸血比较突出,建议楼主暗黑主,鲜血辅助。都说血魔是综合职业,但是他们根本不知道,血魔可以说单P很猛的职业,魔击,黑暗契约,影波动加天赋还可以增强影波动暴击几率,还有一点忘了说了,如果敌人中了暗影伤害,魔击还会增强伤害。多了不说了,楼主自己体验下吧。如果高攻就会让血魔黑暗天赋荒废,改黑暗吧!
略懂社热议
关于这个问题,我不太习惯什么固定的加点模式,加点是看自己的需要来定的,有句话不是那么说么?谁用谁知道,你用了才知道什么技能好,该强化,什么技能不常用,可无视,对吧?
好了,介绍下我的加点,我的等级不高,刚37,以下废话仅给楼主参考,谢谢
如果你当奶妈,请参考奶妈加点,像什么强化加血技能的血之精研啊,生命之种啊,点满就是(系统不是还送了个洗点道具么,先这么加着,后期自己搞清楚技能的使用频率了再改不迟)。
如果你喜欢当远程,那么选择魔焰系,据说这个系的血魔伤害很是可观,我个人没有体会过,楼主可以按照强化邪焰术的方向去点,我大概看了下该系的天赋树,邪炎之火先点满(加攻击的,多直接),然后邪焰术(降低技能冷却时间的),然后炎之魔击,然后邪炎诅咒……
我自己加的是暗系的,首先黑暗之魔5点点满(加大进入血魔状态的几率,进入血魔状态才是我们发挥DPS威力的时候),然后魔击之速点满(降低技能冷却时间的,不犹豫),然后暗之魔击点满,然后是强化影波动和黑暗侵袭。
所有的这些点法我都只说了个开头,毕竟现在等级只有这个样子,我不是内测玩家,但是我想大概的方向应该是不会错的。希望对楼主有一点点参考作用,谢谢
略懂社热议
等待您来回答
神魔大陆领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号血魔天赋优先度介绍 神魔大陆装备搭配_魔方网神魔大陆专区
你正在访问:
血魔天赋优先度介绍 神魔大陆装备搭配
血魔天赋优先度介绍 神魔大陆装备搭配是一篇介绍神魔大陆这款游戏中的血魔天赋优先度介绍,玩家们快随小编一起看看吧,希望大家会喜欢小编带来的文章介绍。
  《神魔大陆》血魔做为唯一一个可以自身回血的输出职业,她具有强大的生存能力及单挑副本能力,在天赋系统更新之前,大家装备的选择90%以暗黑为主,所以当天赋系统出现以后,造成很多热血喜欢pk的玩家,对天赋犹豫不决。下面小编将对天赋的优先顺序,火与暗黑的选择,天赋与装备的搭配做以简单的解析。不喜勿喷!
  一:天赋的优先顺序
  点天赋我们只有一个目的:提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,希望大家弄明白这2个词的概念,所以我们点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,雪哥的推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。那么是不是通用点满了才点属性天赋呢?No,点天赋我们也需要性价比,经过我的试验,当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。
  二:暗黑与火焰天赋的选择
  首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低我们目标的防御,治疗效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出?晕技能。所以,对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低治疗技能,无疑是最好的选择。对于喜欢pk的兄弟,火则拥有更多的控制,是杀人放火的首选。
  三:装备更换的时机与天赋搭配
  开始小编已经讲了,在天赋系统出现之前,90%的血魔都是选择的暗黑属性装备,所以对于想学习火焰天赋的兄弟,什么时间用火天赋好呢,由于血魔技能天生属性基本是暗黑,只有一个技能是火伤害,所以你依然可以优先点通用天赋,火焰天赋开通,但是不去点。为什么不点呢,因为你的装备属性是暗黑,点了火天赋以后,所有技能全是火伤害,那么你的战斗力将会显著下降。当然这是对于没火属性装备的朋友。那么,对于已经拥有了一套火装备的朋友,天赋优先顺序则是先点火焰,再点通用,目的是尽快让自己的装备属性与技能属性相匹配,那么才能拥有高的战斗力。火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。
  上面是一个的?丝关于《神魔大陆》血魔的一点点经验,对于壕来讲,什么天赋都是强力的,RMB是无敌的。更多游戏攻略请继续关注魔方网《神魔大陆》专区。
  相关链接:
神魔大陆3D
游戏类型:角色扮演运营商:完美世界(北京)网络技术有限公司()游戏版本:1.2.1
魔方游戏宝
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&500个
已领&250个
已领&750个
已领&500个
已领&250个
3D坦克争霸2
犬夜叉--寻玉之旅
傲世九重天
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?

参考资料

 

随机推荐