为啥sisx文件的网游这么

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资深玩家闲话当今网游
当乐玩家交流总群5:
&&&&&&& 游这两年发展得很快,各种新游层出不穷,竞争也越来越大。
&&&&&&&&一款应从哪几个方面吸引玩家呢?我认为主要有这几方面。
&&&&&&&&1&画面
&&&&&&&&游戏的画面,这是玩家进入游戏的第一印象。这个很重要,就像人与人打交道,第一次见面的印象,就可能决定了他们以后的交往程度。在如今这竞争激烈的手机网游市场,玩家对游戏的质量要求越来越高,有一个好的游戏画面,这个游戏就等于成功了一半。这方面做得很好的有,。帝国一直霸占着09年手游龙头老大的位置,有这样的成就,与游戏的画面是密不可分的。
&&&&&&&&2&特色与创新
&&&&&&&&一款新的手游,如果没有任何特色,想要吸引更多的玩家是很困难的,手游出现也已经好几年了,玩家已经不能满足那种千篇一律的游戏模式。换汤不换药,只会让玩家对你的游戏失去兴趣。所以在创新方面游戏开发商也得多下点功夫。这方面做得比较好的有天劫,第一个出现对立阵营的即时制手游。帝国,第一个出现跨职业学习技能的回合制手机网游。还有契约第一款sisx手机网游。
&&&&&&&&3&可玩性与耐玩性
&&&&&&&&一款游戏,画面最好,如果玩起来枯燥无味,玩来玩去也就是杀怪升级,做做任务,打打装备,没别的什么事干,那这个游戏也走不长久。作为一个好游戏,应该要让玩家去慢慢探索,并发觉奇乐无穷。怎会有新鲜感出现,有强大而丰富的游戏内容,那玩家还会舍它而去,别寻新游吗?这方面做得比较好的可能得算火焰Vs了,不同的多种兵种,兵种间的配合,练兵出的不同属性,各种战术的运用,等等。不然也不可能这么多年了,人气还一直处于中上游。
&&&&&&&&我暂时能想到的就这么几条了,各位友友有不同看法,也请说出来,大家一起讨论讨论。
&&&&&&&&那么曾经一时的手游又是如何走向没落的呢,这也是个值得深思的问题。我也发表一下我的几点看法。
&&&&&&& (1)&游戏开发商私自改动游戏。
&&&&&&&&玩家好不容易把装备搞好,技能也练好了,属性搞得不错了,被你那么一改,一下面目全非,我相信没有玩家会忍受得了。一款游戏如果都以经公测了运营了,你还把它改来改去,那对玩家也太不负责了。别人几百几千的投下去,好不容易成为了个强者,你这么一改又成了个垃圾。游戏公司倒是不会心痛,但也得想想玩家的感受啊。在这方面有个很猛的代表游戏,那就是九州,今天改改这个职业的属性,明天又改改那个职业,改得不亦乐乎。你倒是改爽了,玩家也快走光了。还有帝国,这家伙阴着来,你们刷国战刷宝石发了吧,都没人要商城的了,阻碍了他发财。他就把国战宝石爆率调低,你说这不是让玩家寒心吗?要改你当初就别让它国战爆宝石啊,那你赚得不是更多。
&&&&&&& (2)&游戏开发商太黑
&&&&&&&&黑啊,黑得让人蛋疼,要想玩好,不扔个上万块就别想强大。搞了个商城,他就什么都卖。游戏公司他不多花点力气到游戏质量上,这商城倒是花了不少心血。商品又多又贵,就差点没卖GM权限了,都靠这商城发财,根本没有任何公平可言,比PC网游都有过之而不及。黑得很强大的代表-帝国,黑得那么明目张胆,学个技能,得给钱,做个任务得给钱。想把装备搞好点那就大量的给钱,给了钱还得看你人品,人品不好给了钱还没装给你呢。另一个黑得现实的代表-九州,我说你丫怎么就这么现实呢,在九州里搞辆好点的马车升升级,比现实买辆马车便宜不了多少。想搞个坐骑坐坐吧,你买得起养不起。那马每天居然还要吃东西,而且这东西不拿钱出来还搞不到。我现实养头马大概也只要那成本,我说你丫真够现实。
&&&&&&& (3)&***态度
&&&&&&&&让人寒心的***,神秘的***,神龙见首不见尾的客户,做生意顾客是,开发手游,***是上帝。你一个问题需要解决吧,等到你不玩这游戏了,都还没音讯。发个帖子求爹喊娘的叫***进,官进,眼睛望穿也没见***身影。你要是买东西,碰到这样的老板你还会买吗?真不知道某些游戏开发商是怎么想的。
&&&&&&&&不臭那些游戏开发商了,各位友友有不同意见也发表出来一起讨论。
&&&&&&&&我还想说下我的一条建议,现在手游的运营模式都是以卖道具为赢利模式,这种模式是最失公平的,现在玩家都在呼吁以包月模式运营,那是因为大家都看清了永久免费的真面目。但为什么就没有开发商走走回头路,或许会得到意想不到的效果呢!我能想起的,每个经典游戏,都是以包月游戏的模式出现在玩家面前的,像,早期的传奇,梦幻西游。它们以包月模式运营也赚到钱了啊。而且游戏的存活时间也比那永久免费要久吧。希望大家也支持一下,我们共同努力,才能换来我们更好的游戏质量。
全文终 当乐小编:柒柒柒
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当今手游塞班何去何从
当乐玩家交流总群5:
&&&&&&&&细数手游专区塞班sisx网游有几个,切看手游界成功的塞班sisx网游又有几个,塞班sisx你何去何从,情何以堪啊。&&&&&&&&①sisx手游⒈【世上最卡网游之明珠三国】&&&&&&&&&&&&&&&&众玩家公认,明珠三国历经手游数年,一直以卡卡西精神,‘坚强’的发展,以‘火箭’似新区速度,摧残着各玩家脆弱的心灵,对于明珠三国,集,卡,黑,快等‘优点’于一身,sisx网游一功臣啊。&&&&&&&&②sisx手游⒉【世上画面最垃圾的网游之武林ol】&&&&&&&&&&&&&&&&曾几时这款以画面简约之称,简约到画面可比当时的经典之作《天劫》所媲美的《武林ol》,降临于sisx手游界,又被高速发展的科技所淹没,以至瓦解,传说般的存在,正如那句我轻轻的来,轻轻的走,挥一挥匕首,不留一个活口... ...&&&&&&&&③sisx网游⒊【世上最单调的手游之决战ol】&&&&&&&&&&&&&&&&这款即《酷柚ol》之后‘曾经风靡一时’的休闲第2大sisx手游,每次进入游戏始终都是那几个外家,单调的游戏系统,可于单机巨作《天地道》交锋。&&&&&&&&④six手游⒋【世上最乱的网游之玄境ol】&&&&&&&&&&&&&&&&sisx回合第一人巨作《玄境ol》本游戏采用明雷制回合玩法,不仅使画面开起来杂乱无章,敌我不分,游戏中道具更是五花八门,眼花缭乱,宠物泛滥,真可堪称世上第一乱啊。&&&&&&&&⑤sisx手游⒌【世上最流畅网游之铁骑ol】&&&&&&&&&&&&&&&&即《双城ol》之后塞班sisx第2大策略手游,本游戏即公测第一天,就以频繁的掉线特色大大的提升了论坛热度,以更新次次延续,蜗牛版本更新速度,蛊惑了众玩家的芳心。&&&&&&&&⑥sisx手游⒍【世上最值得耐人寻味网游之天变ol】&&&&&&&&&&&&&&&&即《武侠ol》之后,又一画面简约之称的纯武侠风格《隋唐天变ol》画面简约到人物面目全非之境界,明明开放性内测,公测却迟迟未到,实在难以琢磨,此开发商‘意图何在’啊。&&&&&&&&⑦sisx手游⒎【世上最回味之经典ol】&&&&&&&&&&&&&&&&sisx手游的‘开国帝王’《契约ol》往昔本游戏在画面,耐玩,高端,说是手游巅峰一点也不夸张,历经数年不倒,后因光于影的出现,光明一去不复返,阴影却无限蔓延,时光不会倒流,经典注定回味,以此发展的契约终究会被埋没在这残忍的科技发展之下啊。&&&&&&&&⑧six手游之【世上最具有潜力网游之绝世ol】&&&&&&&&&&&&&&&&3D纯武侠风格手游《绝世》不管在画面,耐玩,高端都可以于之前的经典《契约》所抗衡了,除少许的‘黑’之外,基本性能还算良好,目前sisx界最值得一玩的手游,相信开发商在合理更新研发下,还是具有一定潜力的,然而未来无法预知,我们只能静看岁月安好,祈祷《绝世》不可步《契约》之后尘啊。&&&&&&&&【结语】&&&&&&&&面对如此,塞班智能机,何去何从,sisx情何以堪,不知何时苍天开眼,万能的精心为我们sisx打造的手游巅峰,究竟何时才会出现,殊不知,烟花易冷,物是人非... ...&&&&&&&&(路人甲:拜托,跑词了,)&&&&&&&&(咳咳sorry,sorry)&&&&&&&&ps:此文纯属心情感言,如有冒昧还请见谅,如有雷同不胜感激,如有不喜请勿丢蛋,如有...(你大爷的,码字不带你这样啊.)sorry,sorry
全文终 当乐小编:饭饭
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