[科技局出品][战斗][PVE][数据实测]6.2.3战斗贼武器选择的测试与分析
[size=110%][quote][s:pst:呆2]最近看到不少关于战斗贼武器选择的问题, 通常第一反应的回答是, 现在谁还主快副慢? 然而遥记当年 连[b]悬槌堡双子这样的双目标[/b]都是主快副慢占优,为何现在不流行了呢?口说无凭,有必要测试一下,通过交换两把M玛胖匕首和两把M祖霍锤子,模拟DPS如下 [/quote][quote][img]/4/month_aee736d4e.png[/img][/quote][quote]可见双慢依如是单体最佳选择,而只要沾上多目标主快副慢就优于双慢,和以前的理论完全相同[s:ac:怕]在急于跳到任何结论之前,不妨先来分析一下造成这种结果的原因[b]战斗贼的伤害组成为[/b]:(忽略伏击,戒指,剑圣的话) [color=royalblue]平砍[/color][color=blue] 刺骨[/color] [color=limegreen]左右开弓[/color] [color=limegreen] 毒药[/color]
[color=orangered]影袭/要害[/color]
[color=orangered]KS[/color](影舞步,恶) [b]其中不受武器影响的包括[/b]:[color=blue]平砍[/color](匕首伤害低但攻速快 和慢速武器DPS是相同的),[color=royalblue]刺骨[/color](仅受敏捷影响,同装等匕首锤子提供敏捷相同,当然锤子爆击溅射 匕首精通溅射,锤子的刺骨的期望伤害高一点点)[b]主快副慢受益的包括[/b]: [color=limegreen]毒药[/color](主手攻速增加,触发更多剑舞 引发更多毒药)[color=limegreen]左右开弓[/color](主手攻速增加,触发更多次左右开弓)[b]双慢受益的包括[/b]:
[color=orangered]影袭/要害[/color],
[color=orangered]KS[/color] (都与主手武器伤害相关)单目标战斗中,影袭一项的伤害就相当于毒药+左右开弓;而多目标战斗中毒药一项的伤害就相当于影袭+要害+KS+伏击 因此主快副慢在多目标战斗中模拟伤害更高。 [/quote][quote]那为什么地狱火堡垒中 主快副慢并不像以往那样受欢迎?我觉得主要原因是地狱火堡垒缺乏“双子”“女武神”这样的长期多目标BOSS战, 更多属于长期单目标+爆发AOE,主快的毒药和左右开弓收益都需要一定时间才能建立优势,在爆发AOE中并不能体现出来,而一旦回到单体,劣势则会明显出现,更换武器又会重置武器FM,未必能够值得那一点捞不到的收益; [/quote][quote]不过主快副慢依然有它的独特之处,首先体现在属性利用上:[b]主快副慢下急速与溅射收益[/b][img]/4/month_1601/cb46e8b99bdf3adfadc602b73a22dfb1.png[/img][b]双慢下急速与溅射收益[/b][img]/4/month_cc7a913d95b0873cbb7c6c5729.png[/img]在5目标的时候主快副慢的溅射收益大于了急速, 而双慢需要到10目标,溅射收益才与急速持平,很容易理解,主快增加左右开弓触发,增加剑舞触发,自然溅射的收益会高,在这样一个易堆溅射 难堆急速(且急速对爆发AOE收益甚微)的版本 主快对溅射的利用更好其次体现在武器利用上:[b]主快副慢下主副手武器伤害收益[/b][img]/4/month_efdd639f1adaeb3ef.png[/img][b]双慢下主副手武器伤害收益[/b][img]/4/month_d9f6a.png[/img]主快通过增加左右开弓触发,大大提高了副手武器的地位,在多目标时还会超过主手武器[del]甚至引发出高装等慢速副手打AOE这样的怪谭[/del]这个结果也从侧面解释了 副手快速的不可行性。 [/quote][quote]说了这么多模棱两可的东西,那么有什么卵呢?在此我就省掉大段心路历程 直接说自己的结论(想法)了1号 考莫克
M玛胖属于爆发AOE,适合双慢,推荐属性为溅射爆击(就是和敏锐相似 不出腿or头)鸟人 祖霍属于长期AOE,适合主快副慢,推荐属性为溅射急速精通(5件套+玛胖披风,带孔战火3号戒指/扎昆项链/护腕之类可以考虑)当然如果“你们团”的1号让你一个人慢慢A,或者“你们团”的鸟人小怪活不过5秒,那么也可以相应调整,战斗这个天赋 实在很难定论 想打高第一要弄清时间轴,第二要有自己的理解和调整[color=orangered]现在有聚聚在用夜行者拼爆发了(附赠一个夜行宏#showtooltip 消失 /cast 消失 /cast 刺骨 你把消失当作1分钟CD的超级刺骨就好)[/color]不过我觉得至少M祖霍P2的长期3目标是一定要主快副慢的。[/quote][/size]
收获不少,现在还这么坚持研究战斗的人不多了,好多人都转敏锐了……
现在应该很多没得选择,都是那个装等高用哪个,我要有俩M组霍的锤子肯定不会用死眼的匕首,没得选啊,当有的选的时候,打两小时木桩就能确定了
我鸦人p1是双慢的,p2就换成主快副慢了,感觉还行。祖霍拉克的话我在出小鬼前双慢,出小鬼后换主快副慢,这样可行不?
王力宏好顶赞![del]高产似母猪![/del]夜行者其实有很大开发空间的。
[b]Reply to [pid=13969,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kingharper[/uid] ( 09:28)[/b]H的话我觉得到紫色大怪死之前都可以主快 因为大部分时间至少是2目标 不要更换太多次 武器附魔的内置CD会重置
[b]Reply to [pid=13969,1]Reply[/pid] Post by [uid=]千里影[/uid] ( 12:02)[/b][s:ac:汗]我开始慌了
[b]Reply to [pid=13969,1]Reply[/pid] Post by [uid=]伊利丹Edita[/uid] ( 13:26)[/b]M的...就是一开始只有一个boss,后来有三个丁丁脸在搞基的这种...你打的话是全程主快副慢还是先双慢出大怪后马上换匕首。
[b]Reply to [pid=13969,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kingharper[/uid] ( 14:24)[/b]我觉得可以一直主快到紫怪倒地
好人王力宏
这个主快副慢在5目标下的收益居然才3%?那似乎还没有一个500霜狼的触发给力?换武器后FM触发降到最低值那换武器到底真的有收益么或者说就些boss就全程主快副慢这个折线图中有几个很奇怪的现象,是因为模拟次数太少导致的误差太大么,还是有其他的原因主快副慢下 副手武器伤害的收益居然在1目标转至2目标的时候下降了还有2段水平直线区域。正常理解的收益在总体dps上升的情况下一般不会出现这种?
[b]Reply to [pid=13969,1]Reply[/pid] Post by [uid=]csqstc[/uid] ( 14:33)[/b][s:ac:哭笑]是啊 所以我一直没用过剑舞换装宏
换来换去没意思。武器伤害模拟它给的误差范围很大,不过总体看来主快的副手收益和主手差不多
[s:ac:羡慕]高产奶牛
666,我也懒得换了。
E大,我觉得对于懒人还是最后来一个小小的总结(单体急速向,群体溅射向)M的毕业bis装备。[s:ac:嘲笑]有时候为了单刷一身溅射向很难受的。
有没有剑刃乱舞换武器的宏呀 [s:ac:嘲笑1]
主快副慢 是主手单手 副手匕首吗 还是换一下?
[b]Reply to [pid=13969,1]Reply[/pid] Post by [uid=]千里影[/uid] ( 12:02)[/b]鸦人夜行者剔骨最高53.9w,心中默喊爆爆爆[s:ac:上]
我记得武器速度越慢回能量越快啊,这个有考虑么?
[b]Reply to [pid=13969,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神狂同学[/uid] ( 08:23)[/b]很多部位都没有的可选啊比如项链 戒指, 顶多是出两个你一个附魔急速一个建设那么如果只有一个带孔的,不还是要老老实实溅射。