三国群英传方士单打王问题:前几天更新玩三国后无意中发现…

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三国群英传ol 单机版
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软件语言: 英文
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软件大小:2.56 GB
运行环境:winXP/win7/
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热门单机游戏
类型:棋牌益智
评分:51.3分
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《三国群英传ol单机版》是由玩家自制的一款角色扮演类游戏,又是一部网游改编单机的作品,游戏有着原汁原味的三国文化和长达7年中千万玩家提出的宝贵建议,可以说是集合了大众的智慧打造出的一款精品游戏,延续了经典的横向卷轴模式,以著名的三国时期为背景,不过玩法方面却不再是策略为主,而是改成角色扮演型,玩家需要将注意力转移到人物方面,相信这会是一款不错的游戏。
在所有的职业中,猛将可以使用的武器类型最多,因此在单体作战能力上,几乎无人可出其右。猛将的特色在于强悍的物理攻击能力以及丰厚的血量及防御。虽然整体上猛将可以使用的技能并不多,但是他却是所有职业里,攻击伤害输出最安定的一种职业。
豪杰是精通武功与法术,亦能统帅将兵的全能武者。文武双全为其特色,潜在能力非常的高,有无限的发展可能,在各方面的能力平均,在所有职业中能够带领的兵数是最多的,达到10只,且豪杰还具备强化士兵的能力。
军师,运筹帷幄,决胜千里之外,军师可以拥有多种的法术技能与各方面的能力,强调其辅助性与支援效果。就团体作战而言,军师是一名少不了的重要队员,而且其辅助的效果不仅是针对单一的部队,甚至可以遍及整个战场,可以说是把辅助的功效,发挥到最大的极限。
在所有职业中,方士可用的技能种类最多。比起猛将以物理攻击为主的特性,方士倾向以法术为主的攻击。正因如此,方士的攻击伤害与猛将不相上下,不过方士攻击讲究属性相克,因此操作方面比较繁琐。
必杀技:依靠怒气值所释放的强大武力攻击技能,可瞬间斩杀敌人。
武将技:依靠精神所释放的法术,拥有不同的附加效果以及广阔的攻击范围。
特殊技能:一般不具有攻击效果的被动技能。
士兵会全力的攻击附近敌兵
全力攻击主将锁定的目标,但补血系不参与
积极进行攻击的战术,但补血系士兵不参战
兼具攻击与防守的战术,可有效保存战斗力
全力攻击主将锁定的目标
要求士兵坚守阵地,不参与任何战斗
来源:在游戏中,玩家只须在各城的兵营处购得义勇兵后,将其放入士兵界面的队列中就可使用了。
阵型:调整士兵阵型后,可以提高士兵攻击及协防的效果。
转职:士兵转职的条件有两个,一是达到一定的等级,二是取得相对应的转职令,接着再找各城的兵营转职。而转职令在打怪物时就有机会取得。
忠诚度:随着士兵的忠诚度降低,士兵死亡后会增加一定的叛逃几率。玩家可以通过使用游戏内道具提升士兵忠诚度。
1、坐骑不光可以提高武将移动速度,部分坐骑会有武将附加属性的提成效果
2、玩家装备坐骑后,可以在任何地点快速上马或者下马。
3、游戏支持玩家在马上攻击和使用各种技能。
1、晋升官职后将获得不同的属性能力加成,在攻击力、防御力、血量等方面将大幅度提升武将的能力值。
2、部分官职还增加了属性攻击以及属性防御效果。
3、升官不仅能带来能力上的辅助外,还可以在游戏里获得更好的宝物。
4、官升的越高,每天领到的军饷和俸禄的品级也越高,高品级的军饷和俸禄开出的宝物也越好。
沟通:借助聊天系统,可以进行小范围的即时聊天。
扶持:若在野外被其他势力攻击,可以迅速呼叫队友前来支援。
占领:在国战期间,每个军团都有机会凭借自己的军团实力,占领城池。
操作系统 &Vista,winXP,win7,win8
运行环境 &DirectX 9.0
CPU & Intel core 1.5Ghz
内存 &1GB RAM
显卡 &512MB显存支持DirectX 9.0
硬盘 &4GB available space
三国群英传ol 单机版图片(1/8)
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论《三国演义》的当代传播----以电脑游戏“三国群英传”为例.pdf55页
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湖南师范大学 硕士学位论文
论《三国演义》的当代传播——以电脑游戏“三国群英传”为 例 姓名:陈刚 申请学位级别:硕士 专业:中国古代文学 指导教师:钟锡南 座机***号码 摘 要 本文以《三国演义》的当代传播为主题,以《三国演义》在游戏 领域中的传播为研究重点,以三国题材的主打游戏“三国群英传”为 例,着重论述了《三国演义》在游戏领域传播中的继承表现、传播原 因、传播形式以及由此产生的影响。 《三国演义》的传播以及由此产生的三国文化,在戏曲、影视剧、 网络、游戏等途径的广泛传播几度燃起国人狂热的三国激情,产生了 巨大影响。韩国、泰国、日本也均有着浓郁的三国文化背景。 “三国群英传"是拥有最多玩家的三国题材类游戏之一,其创作
具有鲜明的个性特色,是《三国演义》在游戏领域传播中的杰出代表。
该游戏对《三国演义》有着明显的继承性,主要体现在故事背景的继
承、情节细节的继承、虚构成份的继承、神异描述的继承、仁政思想 的继承等五个方面,同时“三国群英传”又在创作主旨、表现手段、
作品结构、人物塑造等四个方面对小说的传播有所创新。 《三国演义》在游戏中迅速传播的原因主要有四个方面。一是剧
本情节自身魅力的原因;二是游戏自身是休闲娱乐的载体;三是游
戏是一种时尚的张扬个性的方式;四是《三国演义》在游戏中所承载
的价值观念能够满足人自我实现的需要。 《三国演义》在游戏中的传播途径主要通过三个方面来实现。一
是虚拟历史人物;二是再现历史环境;三是通过历史事件进行牵引。 《三国演义》在游戏中得到了有效传播,这种传播所带的影响主
要表现在两个方面。积极方面:
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鉴于目前防具加完了,我来普及一下神工石
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就是这货了,105级以上防具加12以上可拆,炼造房跟拆武器一样的地方
20+21需要30& &21+22需要50
祝各区的锤子,防具疯涨
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顺便提供几种获得防具的方法:
一般的锤子副本,孟获副本
跨世迎新礼,霸气乾坤包,兔子乐园
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原来是神工石
服务器:真武
角色:小军亮剑,武诸葛孔明,大美女----貂禅
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/bbs/v1//7.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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很多人不知道,因为目测是圣诞更新包用的是台服的,所以这东西也悄悄地出现了
其实都应该感觉到加东西可以连点了。
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有什么用?
物理防 多加几点?
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防具15也加不上。。还加22...
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还有这东西
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完蛋,我的计划即将落空!
拆了两天了,才弄到40个,就加了一个内衣!
你这一说不要紧,兔子乐园的0-3强魔化头爆涨,光速区破游戏币又贵的要死,你们一票换好几十亿,我们一票换2.5E,
而且小锤子也收不到,13、14用大的拆感觉又不合算,可加到14+确实不是一般人干的活!
目前短兵共工套无刚体439,准备弄到445拉倒,加个刚体够534!要是都弄到22还不知道要什么时候呢?
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我才610防...
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[bigquote]引用 江天无琊 于 15:54:24发表的:
我才610防...[/bigquote]
你万象套啊~~~
头比我多13-14,衣服比我多13-14,鞋子比我多5-6,披风比我多21-24(算你不加20啦),加个刚体一共比我多70左右,差不多!嘿嘿
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我还没一个防具有+18的,+14以上的都是买的成品
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问题是防具弄那么高干嘛?难道也跟武器一样有加成效果?
那些若隐若现的名字,宛如一条条倏忽来去的鱼
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