5月份能玩的武侠类网游网游有哪些

玩游戏有哪些好处和坏处?哪些游戏最好一辈子都别碰?
各种平台的游戏:电脑,主机,手机,平板 等等。各种类型的游戏:射击,动作,角色扮演,策略,即时战略,模拟,沙盒等等各种题材的游戏:战争,科幻,武侠,仙侠,历史,魔幻,体育 等等玩游戏有哪些好处和坏处?哪些游戏玩了之后,对人是有益处的?哪些游戏最好一辈子都别碰?最好按游戏类型,题材,分类讨论。
国产手机游戏少碰,免费网络游戏少碰,国产的免费手机网络游戏更要少碰。静下心来,有空时玩玩精品主机游戏,以及Steam。虽然花钱,但物有所值,认真玩过之后只有回味,很少有空虚。我是靠游戏混饭吃的。说多了怕你觉得是在卖保险。
如果目的是和朋友“一起玩”,那不必在意玩什么,他们玩wow那你就wow,他们lol你就lol,他们实况你也学学……如果是为了单纯把游戏当成一种艺术形态,那么抛弃网游、手游(手机),其它游戏都可以尝试,绝对不要平台歧视(比如主机的不玩pc ,sony的不尝试任天堂)
别玩某些地图填色游戏,比如欧陆风云,比如格拉摩根之王,比如钢铁雄心,比如反革命利亚,Σ(っ °Д °;)っ。浪费你的时间金钱,摧毁有节操人的世界观,反红档反人类反社会,新游戏时代最大的毒草
玩游戏的时候仔细想想自己在这个过程中收获了什么我总结的玩游戏可能获得的收获包括:1.剧情这和看小说看电视剧看电影看动漫是一个道理,通过游戏剧情了解一个故事,故事的好坏每个人都有自己的评价标准。如果故事本身又去,或者能自成体系,构成一个完整的世界观,或者同时角色刻画鲜明,那就是值得一看的故事如果故事本身能给人带来反思,引发你对自己三观的思考,那就是神作2.交际对于网游,在网游中结识朋友就是一种收获。网游的游戏类型天然区分了玩家的类型,比如喜欢RPG的,喜欢FPS的,喜欢回合制的,喜欢动作类的等等在交际中你会对与人相处、交流有一定的认识,同时对人与人之间的关系、利益与友情的取舍等等有所体会。如果能在交流中锻炼出团队配合意识、与不同人交流沟通的技巧,那就是很好的游戏3.脑力锻炼对于那些考验脑力,需要动脑经的游戏,能帮助你做到“脑子越用越灵活”例如解密游戏、棋牌游戏、记忆游戏、反应类游戏等等与之相对的,那些无意义的游戏特征也就很明显了:1.剧情无聊或根本无剧情各类披着三国、火影、WOW、dota题材,但是基本没有剧情,反正就是一关一关往下推图就完了2.缺乏足够交际内容,暴露人性弱点好友排行、周排行、月排行、服务器排行、充值排行、对战竞技场排行利用人的攀比心理和“他不就冲了几个钱么,我冲我也行,老子不差这几块钱”的想法,吸引玩家充值留存但除开排行,游戏交流、配合几乎为0,唯一交流模式就是玩家QQ群了……3.核心游戏内容简单,不费脑子看看国内刷刷刷手机网游,核心对战内容和玩家操作无关或者关联很小,反正就是刷,日常本,周常本,活动本,金币抽卡,RMB抽卡部分游戏会考验反应力和观察力,例如神庙逃亡、天天XX系列,这方面见仁见智,在我这种比较硬核的游戏玩家看来,还是太弱了。写了这么多,其实我相信绝大多数人没必要考虑玩个游戏有什么收获没什么收获玩游戏不就是为了开心么,不要骗自己真想学东西的人早自己学去了(雾)
哪些游戏玩了之后,对人是有益处的?当然是文明系列啦~用答主最经常玩的《文明V》来解说,和其他的会合策略性游戏不同,它既然叫文明,肯定是不仅仅只有暴力这一种胜利模式,它包括了1,文化胜利(完成五条政策树的三条,并建立乌托邦)2,外交胜利(建立联合国并在选举中竞选成功)3,科技胜利(建造太空飞船并移民阿尔法星)4,征服胜利(占领所有国家的城市)5,准征服胜利(占领所有国家的首都)6,时间胜利(当不满足以上任何胜利条件时,于2050年获得整体最高的分数)PS:1,在资料片《神佑君王》中,引入了宗教的因素,但是没有宗教胜利模式,不过在游戏中收集信仰、传教、开发教义,对游戏的胜利绝对是不可忽略的一个因素
2,在最新的资料片《美丽新世界》中,文化胜利的另一种方式,是通过文化加速大艺术家,文学家,音乐家,画家等伟人的产出,进而做到通过大作品和其他建筑,政策,科技等等的加成,强化自己的旅游业, 通过超过别人的“文化防御”影响其他文明,达成对所有其他文明100%的文化入侵后,达成文化胜利因此,从胜利模式上能够看出,《文明》系列的游戏观之丰富,从最初的选择国家/领导人开始,到因地制宜的发展策略,到科技树的选择,都透露出了堪比沙盘游戏的自由度选择国家/领导人:以奥地利为例子,国家天赋:外交联姻这么看起来,这个国家的天赋好像很一般的样子,花一大笔钱买下AI的城邦,还要负担它的人口压力和食物供给,其实善用的话,是个很牛X的万金油,发展到一定程度,6种胜利模式随你挑。顺便一提,历史上,人家长这样,文明V里用的图,实在是......(你家闺女长这样,真的是你想嫁想嫁就能嫁么!)其实仅仅是从选择国家开始,不同的国家天赋就能让你提起兴趣,去搜集历史,知道它为什么会有这种国家天赋,有一眼就能看出来的,比如英国(日不落)、希腊(城邦同盟)等等。这个外交联姻,就是那种上来看不懂的,于是我就去查了下大概的历史:奥地利原本是神圣罗马帝国下的一个小邦国,1278年,当选为神圣罗马帝国皇帝的哈布斯堡伯爵鲁道夫夺得奥地利,从此开始了哈布斯堡家族数百年的统治。奥地利通过外交联姻一度成为中欧第一强国。如马西米连一世,自己娶了勃艮地公爵独女玛利,后夺取法国大片领土。儿子菲利浦娶了伊莎贝拉女儿胡安娜,控制了西班牙。孙子费迪南一世娶了波希米亚郡主安妮,日后奥地利就吞并了波希米亚。马西米连一世基本确定了奥地利的版图,之后的子孙继续不停通过外交联姻扩张国土,拉拢各国关系。玛丽娅?特蕾西娅也属于捣糨糊捣得很出色的一位(话说选她作为领袖是因为玛利亚是老婆婆吧,席德口味真重),她最有名的小女儿嫁给了法国路易十六,其他几个女儿也都嫁给了领主或者是国王。奥地利在拿破仑战争中失败,于是又把公主嫁过去了。之后又是列强争霸时期,奥匈帝国成为中欧第一强国,然而在第一次世界大战中被击败,从此走出了一流国家的行列......再从因地制宜来说,在不同的出生点,周边的资源和地形也很大程度的影响了发展策略,如果是玩标准的世界地图的话,地图的气候是和真实世界相仿的,绝不会出现赤道上一圈冰山的场景......地理好或者玩的熟练的玩家,完全可以在探路完成度10%的时候猜测出自己在世界上的位置科技树的选择上,很好的体现了文明发展的历程,而且和很多其他策略性游戏不同,文明的科技树,很多科技都是和战争没有关系或者说没有直接关系的,比如说,你不研究文字,就无法研究出哲学和戏剧,那么你就发展不了思想和意识形态,也就是教育,没有教育,就不能系统的学习生物学和电学,也就无法发现青霉素和原子理论,最后无法发射卫星和造原子弹,而这一切的一切,都是从学习制陶开始的......不看科技树,谁TM想得到我要发明原子弹先得学会做瓶瓶罐罐呀喂!!!虽然有些科技的关联未免牵强,不过已经算同类游戏里相当合理的了,上面说的到制陶,如果你一直走最上面那条线,都是和经济、科技挂钩的,直到最后才会和军事挂钩。说完了历史,在从地理的角度看看,文明里,每当建造出一个奇迹的时候,都会蹦出一个奇迹的特写,有的早已消逝在历史的尘埃里,仅供世人缅怀,有的还是有很好的保存,还有的,正在走向成为永恒经典的路上......世界那么大,你不想去看看么,如果没有点历史和地理的基本知识,或者说最起码的兴趣,你知道跑出去看什么啊!!!1,【Alhambra Palace 阿尔汉布拉宫】西班牙 格拉纳达 公元十三世纪,2,【Angkor Wat 吴哥窟】柬埔寨 暹粒省 公元十二世纪3,【Big Ben 大本钟】(伊丽莎白塔)英国 伦敦 公元1859年4,【Brandenburg Gate 勃兰登堡门】德国 柏林 公元1791年5,【Chichen Itza 奇琴伊察】墨西哥 尤卡坦州 公元435年6,【CN tower 国家电视塔】加拿大 多伦多 公元1976年7,【Cristo Redentor 耶稣巨像】巴西 里约热内卢 公元1931年8,【Eiffel Tower 埃菲尔铁塔】法国 巴黎 公元1889年9,【Greay Mosque of Djenne 杰内大清真寺】马里 杰内 公元十四世纪10,【Himeji Castle 姬路城】日本 兵库县 公元十四世纪11,【Lean Tower of Pisa 比萨斜塔】意大利 比萨 公元1173年12,【Machu Pichu 马丘比丘】秘鲁 公元十五世纪13,【Mausoleum of Halicarnassus 摩索拉斯陵墓】土耳其 哈利卡纳素斯 公元前353年14,【Neuschwanstein 新天鹅堡】德国 慕尼黑 公元1869年15,【Notre Dame 圣母院】法国 巴黎 公元1163年16,【Panama Canal 巴拿马运河】巴拿马 公元1914年17,【Pentagon 五角大楼】美国 华盛顿 公元1943年18,【Petra 佩特拉城】约旦 安曼 公元前四世纪19,【Sistine Chapel 西斯廷教堂】意大利 罗马(梵蒂冈) 公元1445年20,【Statue of Liberty 自由女神像】美国 纽约 公元1884年21,【Statue of Zeus 宙斯神像】(奥林匹亚宙斯巨像)希腊 雅典 公元前457年22,【Stonehenge 巨石阵】英国 索尔兹伯里 公元前年23,【Sydney Opera House 悉尼歌剧院】澳大利亚 悉尼 公元1973年24,【Taj Mahal 泰姬陵】印度 阿格拉 公元1631年25,【Temple of Artemis 阿尔忒弥斯神庙】土耳其 爱奥尼亚海滨 公元前550年26,【Terracotta Army 兵马俑】中国 西安 公元前三世纪末27,【The Colossus 青铜巨像】(罗德岛太阳神巨像)希腊 罗德港 公元前282年28,【The Forbidden Palace 紫禁城】中国 北京 公元1420年29,【The Great Library 大图书馆】埃及 亚历山大 公元前300年30,【The Great Lighthouse 大灯塔】埃及 亚历山大 公元前280年31,【The Great Wall 长城】中国 公元前四世纪末--公元十七世纪32,【The Hagia Sophia 圣索非亚】土耳其 伊斯坦布尔 公元532年33,【The Hanging Gardens 空中花园】伊拉克 巴格达 公元前六世纪初34,【The Kremlin 克里姆林宫】俄罗斯 莫斯科 公元1495年35,【The Louvre 卢浮宫】法国 巴黎 公元十二世纪末36,【The Porcelain Tower 大报恩寺塔】中国 南京 公元1412年37,【The Pyramids 大金字塔】埃及 开罗 约公元前2570年38,【Three George Dam 三峡工程】中国 宜昌 公元2006年39,【United Nations 联合国】美国 纽约 公元1951年
这里放一个链接,是一个玩文明IV的玩家的游戏感悟,由于答主是从5代玩起的,对于他在4代里的体会没法评论太多,但是这种类似的感觉,在文明V里也是感同身受,而且这种感觉,应该是可以在文明系列游戏里贯通始终的,
其实,要说能从游戏里学到什么,硬要回答还是较为勉强,因为游戏的功能本来就是用来娱乐的,能做到寓教于乐,也是锦上添花而已。游戏性的侧重点不同,造就了游戏对于人的“益处”也不同,但没有高下之分,所以即使你刷了一宿夜打LOL,和我刷了一宿夜打了一盘文明V,对人的“益处”也是相同的,你开心就好啦~套用郭德纲对相声的一句评价:相声不是用来教育人的,先搞笑吧,不搞笑就太搞笑了~
所以说,玩惯了主流RPG、穿越火线、LOL、DOTA2或者其他什么游戏的玩家,大爷您也偶尔来咱家坐坐嘛~(划掉)完全可以拿这个系列来换换脑子,万一您玩儿出彩儿,玩儿出兴趣了呢,别忘了,兴趣,才是最好的老师PS:图片大部分来自本人游戏中截图,小部分来自于 游民星空 和 百度,侵删
玩游戏的好处:1.是一个缓解压力的良方。2.见识更大的世界。比如《全面战争》系列可以让你体会到古代战争的基本模式以及指挥千军万马的快感;《刺客信条》系列里还原了君士坦丁堡、罗马等一众古城;《上古卷轴》系列、《巫师》系列、《龙腾世纪》系列让你感受到西方魔幻中土世界的美妙之处。此外如果感兴趣的话,赛车类、体育类、策略类、恋爱类游戏都可以增长人的知识,丰富一个人的人生。3.比较核心的玩家可以从游戏里赚钱。玩网游赚点钱早就不是什么新鲜事了。4.可能从游戏中认识到真正的志同道合的好朋友。玩游戏的坏处:1.深陷于多巴胺奖励机制和老虎机式的赌博随机奖励机制,在枯燥的练级与随机奖励中耗费太多的时间。2.在网游中如果不想耗费太多时间,可能就需要你拿出很多的钱来弥补你的心魔。典型的圈钱游戏比如《梦幻西游》,典型的良心游戏比如《魔兽世界》。3.有些游戏可以带来远超于普通日常生活的乐趣。这很有可能让玩家对于现实生活暂时有些兴致不足,更容易(仅仅是更容易)让缺乏自制力的玩家呆在家里,躲避社交,甚至逃避一些更加重要的事情。哪些游戏最好一辈子不要碰:1.同意孙志超先生的看法,如果你有更重要的任务,而且对自己的时间管理与自控力缺乏信心的话,不要涉猎大型网游。2.针对人性的弱点而设计的游戏,几乎以练级、随机奖励构建起来的系统。3.如果你是一个对于时间管理和自我管理比较在意的人,如果想要进入对战类游戏请三思。因为这样的游戏打50个小时和打500个小时可能没有太大的区别。更糟糕的是,你很有可能打不止500个小时。4.粗制滥造的游戏。5.任何有赌博性质的游戏。
DOTA别碰,魔兽别碰...DOTA玩多了会让你养成坐着看别人争斗,然后在合适的时机切入决定胜负的处理事情的习惯,而现实往往是你坐着看别人分完了蛋糕。魔兽穷三代也不是说说,它会改变你的想法1.懒惰的习惯(1111 求拉)2.喜欢找别人的错误(团灭之后喜欢总结,得找人背锅)2.生活不规律,没时间运动.身体差(一个星期三-四天,每天3-4小时的开荒。生活节奏不乱才怪)。3.太容易获得成就感导致对现实生活中的目标是去动力。这就是现实生活中的我。
不闲的蛋疼别碰文明5不然你会陷入莫名其妙点下一回合综合征之中
别碰的游戏我就不说了,这个看你兴趣。如果你真的喜欢玩网游同时不介意花上一点小钱的话网游不是不能玩,但是必须有足够自控力(很重要)。还有我要为手机游戏说句公道话,手机游戏也不是没有好作品,比如纪念碑谷,比如古树旋律 。但是类似刀塔传奇那种玩一下就行了,最好别久玩。 来说说玩游戏的好处: 我认为玩游戏跟看电影听音乐看小说等别的放松方式并无本质区别,而且从某些层面上了来说是上述艺术方式的融合。一个好的游戏给你带来的感动和收获不会比一部好电影要小。毕竟游戏是第九艺术,也是最符合当前时代节奏的艺术。 题主有机会可以买台主机(推荐ps4),玩玩美国末日,玩玩花(flower),行(journey),玩玩明年出的最后的守护者; 或者直接用电脑就可以玩的如时空幻境,去月球,传送门等。你大概就能知道为什么我们离不开游戏了。你会感叹游戏的表现力和震撼力,你会体会到看电影或者看小说体会不到的乐趣和感动。游戏真是人类最伟大的发明之一。
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社交帐号登录114网址导航经历页游和手游大潮之后,2014年端游大作蜂拥,再度爆发。各大厂商自研代理双向发力,《最终幻想14》、《轩辕剑7》、《怪物猎人OL》等大作扎堆。值得一提的是,今年中国特色的回合制遭冷落,3D即时制成为宠儿,唯有盛大强推一款名为《新水浒Q传2》的2.5D回合制。下面我们来前瞻一下2014我们都能玩到那些网游大作。2014年多款网游大作扎堆上市网易:东方幻想《天谕》与策略卡牌《炉石传说》据官方介绍,《天谕》由网易盘古工作室历时4年研发,著名人气作家江南参与东方幻想世界背景的架构。其中最令人期待的为游戏内的开放性世界玩法与动感飞行系统,该游戏去年11月在韩国GSTAR2013国际游戏展首次亮相,有望在年内公测。《炉石传说》为暴雪旗下首款精品卡牌游戏,是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸,曾入选中国游戏风云榜十大最受期待网络游戏。3月13日已全球同步正式运营,国服现为网易公司独家在运营。策略卡牌大作《炉石传说》盛大:Q版回合制《新水浒Q传2》与经典力作《最终幻想14》《新水浒Q传2》为盛大品牌年重推产品,由盛大与火石联手双核运营。游戏采用新颖的穿越题材,在玩法上也有全新突破,双方高层均对这款Q版2.5D回合网游寄予厚望,不仅重金聘请李金铭(饰演爱情公寓的陈美嘉)作为产品代言人,更有消息传出盛大将为其拍摄同名动画电影。该游戏将于4月16日开启公测。盛大代理的《最终幻想14》可谓是一波三折,曾跳票游戏回炉。所幸的是,这款日本著名游戏开发商Square Enix开发的经典作品,在遭遇回炉重炼出来后,充满深度的生活系统、陆行鸟宠物的培育系统受到不少媒体的好评。最新消息是国服将于6、月份首测。Q版回合制大作《新水浒Q传2》畅游:玄幻武侠《轩辕剑7》《轩辕剑七》是轩辕剑系列正统作品中唯一一部网络作品,由大宇资讯携手搜狐畅游共同研发。游戏用章节式再现《轩辕剑》超过千年之久的历史,融合轩辕剑历代经典剧情,并将采用即时制战斗。按照畅游2012年最初的说法,《轩辕剑7》会在《轩辕剑6》上市之后下一年也就是2014年上市。玄幻武侠大作《轩辕剑7》
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