天龙八部慕容和武当2武当和慕容那个好一些、各自的优点都详细的阐述...

盘点武当各技能优缺点和副本及PK现状(3)_天龙八部_官方合作网站_天龙八部下载_天龙八部攻略_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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游戏名称:天龙八部
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
运营公司:畅游
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责任编辑:东东
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  【副本篇】
  1.反,小,棋,箱子,新老三环一类的副本没啥门派歧视随便刷。
  2.燕子,四绝,和尚副本比较受欢迎。
  3.杀星,小飘,少室山,兵圣一般也比较好组队。
  4.只有大飘,因为天生劣势的血成长,比较没底气。像少林,丐帮,慕容这一类的血多门派,满三毒抗够就能刷。(逍遥差不多也可以,我见过不少全三带着我意纵横的逍遥)武当少说也要四体四雕差不多。
  那么一个合格的武当副本应该具备哪些条件呢?
  1.基本的血量和攻击要跟上,不要92+了还没10万血,平推怪伤害上不了一万。
  2.心法要跟上,特别是如封,别到该你封的时候,发现封不住。
  3.副本意识:
  A。中了陷阱影响队友的debuff要(例如四绝第二关)及时躲开。
  B。熟练控制副本节奏,该控制该打断的要熟记于心。尤其是燕子和野外BOSS这一类可控制的。四绝第四关七星小怪,小飘控制哈大霸,兵圣打风打火牛。
  C。学会一些小技巧,比如梯云纵+隐身敲钟。
  D。配合意识,尽量跟队友配合好,不逞个人英雄主义,服从队长指挥。
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《天龙八部2》慕容新技能展示 新技能评析
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编辑:历历
  今天看到GF的天龙八部2慕容新技能宣传文章,真笑死我!使用EM九阴?狂飙血?笑死我!这对峨眉的时候才有用,天龙八部2慕容新技能打怪都随机。再提一次,伤害比不上峨眉发的爪子,盗版的还是盗版,还有最最牛叉的是这张图片:慕容弟子使用明教“纯阳无极”增强火攻击。
  今天看到GF的天龙八部2慕容新技能宣传文章,真笑死我!使用EM九阴?狂飙血?笑死我!这对峨眉的时候才有用,天龙八部2慕容新技能打怪都随机。再提一次,伤害比不上峨眉发的爪子,盗版的还是盗版,还有最最牛叉的是这张图片:慕容弟子使用明教&纯阳无极&增强火攻击。
  哇 天龙八部慕容新技能能加火攻击哦 好强啊 说不定能秒人呢!
  丫的策划那傻蛋 这也敢拿出来宣传,麻痹慕容新技能加火攻真特么强,说不定能秒全F
  还有就是关于不知道45 和65技能实用情况的同学注意了,让我来告诉你具体情况
  天龙八部2慕容45新技能,破天式伤害很客观,但是特别容易躲,一下轻工就飞走了,不过刷怪可以当个小咆哮,最好引怪了
  65技能,官方的宣传真的让我很无语,吹的多好啊!65技能我以前就说过,特别以及非常容易打断,官方写瞬发,实际不是瞬发。要给自己加个化气式状态后才释放对应门派技能,而且伤害.....基本忽略不记,发技能基本要比别的门派慢1秒!而且能打断,我和丐帮好友PK,他每次看见我一用化气式就来个失眠,技能就这样废了!我们第七心法一样,打怪他的无狗伤害为2W1左右,我的暴击是1W1左右,能和人家比?化气式消耗气也很可观,不但消耗本身所需的气 还要加上对应门派65技能所消耗的气!以后大家见慕容化气式一出就试控制技能,很好打断哟
  天龙八部2慕容新技能简直是极品中的极品。
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其它2条***
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包打听移动版简论慕容攻防状态的实用性
  大家都知道每个门派技能都有攻击状态和防御状态两种,而且各司其职,分别都有不同的用处。例如峨眉的攻击状态可以用来打怪血上限,在一些副本如燕子坞等处作用明显,而防御状态则可以减少冲虚的运气时间,一攻一守,堪称经典。  很多玩家都可能在询问,慕容究竟开那个状态好呢?比如在副本中,在PK中。而且相当一部分的人认为慕容的攻防状态各有做用。比如在PK中,用防御比较好,在副本中用攻击的更好  这是攻击状态心剑交融,大家都知道几乎所有的攻/防状态都有与其配合使用的技能,慕容也不例外,在此状态下,当慕容出现借力效果的时候可以使用现在算是第二个好用技能,借力反施。这个技能在慕容成长阶段算是十分不错的技能,会心一击之后往往给予目标大量伤害。很多小号特别是60左右级别的玩家都喜欢和星河一起使用。当然在高等级高宝石的情况下或许不是很明显,不过话说回来宝石高了,其实技能的伤害就被削弱了,然后双方比的就是谁的控制多,谁的攻击灵活了。接着说说防御状态。  状态蓄云雨欲在我看来这个技能实在是不能成为我的首选,至少现在参加的活动副本一般都不会用到。相比之下心剑有用多了,说白一点至少借力出现后的光环满足了一些视觉系玩家的好感。这个状态配合使用的技能。其效果是在玩家受到控制技能后有几率{当然这个几率是很高的,几乎可以说是百发百中的,这里显示的效果是心法70的时候}释放相应的反弹技能,打个比方,你受到逍遥画地后,你也可以还给逍遥一个&画地&以此类推还有逍遥的散功,峨眉,逍遥,星宿的失明,武当的揽雀尾,明教天山的封穴等等。因此很多玩家都喜欢把这个技能在校场上使用,认为这是让慕容多了一个控制技能,适合PK使用。  不过我却不全是这么认为,而是因人而看,因为在PK过程当中,比较多控制技能的是武当和逍遥,这里就拿这两个门派来做比较,和武当打时,你在对方使用揽雀尾的时候自身也受到揽雀尾的效果,因此他封你,然后你封他,别以为这样你们的作用就抵消了,因为武当还有其他封技能,而且还有全怒再次释放,而你一个冷却2分钟的技能你难道还指望自己再耗2分钟,就算你想也不一定耗的住。在着逍遥。逍遥在这里的反弹主要应是针对画地和散功,对于画地的反弹其实对我们慕容来说并没好处,逍遥画地那是为了释放阵法或者跳开实行远距离作战,而我们画地是为了什么?  再来,逍遥的散功,如果单纯和逍遥打我们没有抗散功的药辅助的话,我敢说胜算几乎为0,因此大都我们在逍遥PK的时候都会事先服用抗散功,那么既然我们都有抗散功了,那要这个反弹散功又有何作用呢,而且逍遥在释放阵法后怒气回的很快,他们的半怒也可以解散功,我们岂不是多此一举?而面对其他例如天山,峨眉,这些控制技能不多的门派,防御状态的效果可能要好于攻击状态,因为天山有兰花和铁锁,峨眉有失明。天山的爆发主要基于全怒过后的移花接木一连串暴击,而峨眉则会在月落之后释放西子捧心,你的反弹效果很大程度上可以打乱两者的攻击技能的安排,从而得到取胜的希望。  当然这个也要因人而异,其中和天山的对打我在这2个状态下都使用过,以我个人认为还是攻击状态稍好一筹,因为对这个防御状态的效果实在不很感冒。而且天山只要不耍赖,慕容赢的希望还是蛮大的{本人86小慕容,和装备差不多的83,87打过,几乎都是我赢}。  再次声明本人是86的小慕容,代表的仅仅是那些90以上大神们眼中的&小号&因此对于90以上的情况不是很了解,不过据我所知90以上的更加不好混。这也就是一些大号玩家愤然说慕容垃圾的原因所在。因为小号几乎很少学80技能的。
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