PSP游戏中··有个小兵 从消防士兵救人 慢慢可以升级··可以救人...

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PSP《战斗机器人之魂》游戏攻略
织梦好,好织梦
& & &NBGI于情人节推出的萝卜魂想必玩家们也接触几天了,在这里,貂子给各位玩家带来萝卜魂的,由于貂子水平有限,攻略中有写不足之处或者有可以有更好地改进之处望广大玩家多多指出。 copyright dedecms
& & & &剧情方面,其实也没什么剧情,主要就是围绕着推倒六个缺少某一欲&望的机器人来展开。 本文来自织梦
& & & &虽然此前对这款游戏的期待值不高,法米通也只给了25的评分,但玩起来的手感还是蛮不错的,如果制作商在剧情和战斗模式上再多用心,还是不失为一部良作。 本文来自织梦
& & & &好了,闲话不多说,马上带来萝卜魂的攻略。 内容来自dedecms
游戏操作 织梦好,好织梦
& 织梦内容管理系统
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摇杆:切换锁定 织梦好,好织梦
方向键:方向移动 织梦内容管理系统
L键:防御 本文来自织梦
R键:锁定 内容来自dedecms
X键:起飞或冲刺
O、口、△键:各种类型的攻击(攻击类型可在机体装备中设置) 内容来自dedecms
O+△:SP攻击(SP槽分三段,每一段可以释放一次SP攻击) copyright dedecms
口+X:魂CHANGE攻击(魂值300时可发动,但发动时必须有可以替换的机器人,不然无法发动,发动后魂值清零,发动的机器人也无法被替换) 织梦内容管理系统
START:暂停 织梦内容管理系统
SELECT:切换机体(切换机体可以使魂值上升,最高300,被切换的机体在本关无法使用) 内容来自dedecms
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:游戏操作可以在设定中更改按键,貂子认为把摇杆和方向键的控制交换会好操控不少。
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攻略正文 copyright dedecms
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& & & &首先是玩家名字输入。 织梦好,好织梦
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& & & &之后会让玩家选择初始机体,一共有9个机体可以选择,貂子在这里选择的是红莲。 内容来自dedecms
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& & & &接下来游戏会让玩家熟悉操作,用一个简单的关卡来进行教学战斗。如果看不懂日文就按照貂子在上面提供的操作方式解决掉那些杂兵即可。 织梦好,好织梦
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& & & &教学关卡结束后,进入正式剧情界面。 织梦内容管理系统
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& & & &六块区域分别代表六个boss关卡。每个关卡中都有像棋盘一样的小关卡,玩家要自己选择行进路线进行战斗,不同的路线有不同的好处,有快速打boss,有赚GOLD,也有赚TP。有些格子上会有GOLD、BONUS或TP的标记,代表在战斗后获取额外的金钱或是TP奖励(TP用于改造机器人)。 copyright dedecms
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& & & &每个小关卡结束后会回复少部分HP,满足特定条件后可以对某一台机体进行修理(HP全满)并且获得额外奖励,玩家机体被击破后自动按编制的顺序切换为下一台继续战斗,被击破的机体是不能参战的,直到被修复或是本区域BOSS击破。 织梦好,好织梦
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难度1: copyright dedecms
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第一个boss关卡Pride 织梦内容管理系统
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1 &bonus提升,一个小兵,三***解决。
2 &速度靠近,一个小兵,比第一关的杂兵种类要硬一些,飞上去空中拳击加剑两下解决。 本文来自织梦
3 &tp提升,两个小兵,前两关的两种小兵各一个,躲在掩体后一个一个拉过来解决。
4 &gold提升,两个小兵,第一关的小兵两个,起始周围无掩体,直接上去剁了。 本文来自织梦
5 &两个小兵,第二关类型,血多型的杂兵,躲到掩体后靠肉搏干掉他吧。 织梦内容管理系统
6 &和第五关基本上一致,就是奖励不同,一样解决。
boss &boss很简单,只会喷射一条长长的火线,保持一个方向绕着boss转就不会被击中,不过要注意自身的飞行能量条,一开始远远地射他几***,之后boss慢慢靠近以后一个冲刺拳击加剑击的近战攻击,最后赏他一个sp攻击就解决了。 copyright dedecms
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第二个boss关卡Envy 织梦内容管理系统
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1 &bonus提升,四个小兵,两个肉的,两个dps的,一个一个来送死,记得不要顶着子&弹上就行,绕到身后再冲锋。 内容来自dedecms
2 &bonus提升,三个小兵,两个肉的,一个类似于第一关的boss,不过血不多,都是一个一个上的,很简单。 copyright dedecms
3 &bonus提升,四个小兵,两肉两dps,终于开始两个两个上了,注意躲好子&弹,不然很痛。 本文来自织梦
4 &bonus提升,三个小兵,出现了一种会把机体炸翻的杂兵,不过攻击频率不高,都是一个一个上的,速度迂回靠近切之。
5 &gold提升,四个小兵,都属于攻击较强的,后三个会一起出现,速度拉开解决,不然被包围就很麻烦。 内容来自dedecms
6 &bonus提升,三个小兵,一个一个上,最后一个类似于第一关boss但血不多,都切菜。 织梦好,好织梦
7 &tp提升,完成还能恢复一个机体所有hp,四个小兵,有一个肉的,前三个出现在一起,貂子是速度用sp技能切了那只打起来比较痛的小兵,然后剩下两个就比较好搞。 织梦内容管理系统
boss &boss之前有两个杂兵,先把白白胖胖的那个干掉,不然子&弹打着很烦,之后切掉另一个,至于boss本体,他的近身斩击非常强力,但是。。。用了新购买的那个第一关boss战斗机体,一个冲上去的斩击加一个sp技能就秒了,这,不太科学吧,那个sp技能最大连击有75下,这个boss只需不到50的连击就跪了。 内容来自dedecms
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第三个boss关卡Warth 本文来自织梦
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1 &bonus提升,五个小兵,一个一个上的,躲好子&弹即可。 织梦内容管理系统
2 &bonus提升,五个小兵,都是一个一个上的,且分布较散,躲好子&弹即可。 内容来自dedecms
3 &五个小兵,最后两个一起上,躲好子&弹即可。 copyright dedecms
4 &bonus提升,五个小兵,最后一个紫色小兵可以近身马上打出硬直,然后一套连招秒掉,其他还是切菜。 织梦内容管理系统
5 &bonus提升,同4一样。 织梦好,好织梦
6 &bonus提升,六个小兵,两个两个上的,躲好子&弹,近战砍死。 织梦好,好织梦
7 &打完能回复我方一体全部hp,首先干掉三个小兵,三个小兵一起出现,可以像貂子一样选择首先飞到左手边最近的那个近战秒掉,然后速度起飞躲身后的子&弹,随后马上切换目标近战解决剩下两个。解决掉三个以后会有一个乱入的准boss(算第三方?),应该说明显强于boss,他进入以后要干掉两个杂兵才能与其交战,第一个杂兵自己来,第二个就让他干掉,不然容易被他偷袭,随后就是与之的对战,近战攻击非常猛,而且还会放一个无敌型的冲锋技能,如果被近身经常是一击必杀。直接先打他硬直再赏他两个sp技能即可,随后该萝卜逃跑。 copyright dedecms
8 &bonus提升,同6一样。 织梦好,好织梦
boss &首先干掉两个速度快的小兵,然后boss出现,该boss速度较快,会站到近战位置和你切,会使用防御招数。并且boss是和三个还是两个小肉兵一起出现的,貂子在之前的第7格已经将sp技能甩完了,于是选择直接顶着小兵的子&弹追着boss切,这么选择的原因有一点,boss速度快,如果追着他打反而可以用速度躲开不少的子&弹。boss血量也不多,马上就被干掉,还不如第7格的白色萝卜牛。 本文来自织梦
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第四个boss关卡Sloth
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东汉末年,一个英雄辈出的三国时代展开序幕,赤壁战役、攻城战、英雄美人的传说,从未在时光中褪色,重现千里激战的万人战场,新三国群英传OL[私服版]全新开战。不仅带来领兵上阵的快感,更带来万人杀敌的新感受,全新特色四大职业,猛将,方士,豪杰,军师,愿以此全新玩法,魔化BOSS,拉风的兵种,炫丽装备,耐玩版,献给所有热爱三国群英传的新旧玩家。
三国群英传ol士兵升级推荐路线及练兵攻略
文章作者:游戏攻略
更新时间: 22:50:20&
不论任何兵种任何阶段,只要小兵升一级,攻击加一点(如果女伶则智力加一点),就是好兵!郑重提醒,有专属城就进专属练兵吧,比外面可是高很多很多,哪怕怪物比小兵高20、30级。城内练兵地图:1到15级——首都(洛阳、建业、成都、荥阳(洛阳)、绵竹(成都)、曲阿(建业),可以第一次合成兵(士兵锻筋令6——18级);15级到25级——黄泉路,活尸(18级),找许昌的左慈、上庸的黄承彦、卢江的于吉;1到25级——大兴山(许昌)、房龄(上庸)、天柱山(庐江)西端至东端,第一次合成兵(同上)25级到46级——用轴飞碧水一层或者地下一层,相比来说,地下一层好点。第二(36)、三次(46)合成兵,士兵锻骨令46——64级,理论上12级、46级合成两次可以确定小兵属性,要求严格的可以多分阶段合成)46级到64级——朝阳洞(找邺城的五斗米天师)64级到92级——秃龙洞(找建宁的马夫)(以下部分,如无特殊说明,一般是vip区吃兵四倍、带8弓骑的经验。没吃双的除四算,免费区经验可能要减半。挂机地图的深色字体为推荐地图,浅色为同等级稍微适合点的地图)1级到160级时间大约是7个月不到。1级到112级一般2个月,近身稍微费时点,3个月不到。1级到92级一般为1个月多点。专属城堪称练兵宝地,小兵经验是外面经验的一倍呢。[quote]如何炼成极品义勇兵?1、练习小兵,可以考虑两个阶段。一个是12级,一个是46级。12级小兵比较难看出效果,我建议直接把原始的12级兵,一直带到46级。如果小兵达到46级65攻击,90%都能成为极品兵。2、因为合成机制的制约,筛选小兵的时候,最好能选出两类型,一种是高攻击的,一种是高武力的。3、练出来比较费时,很多时候看机缘,可能筛选一千一万个也未必出来。所以,要有耐心噢!4、地图选择:20级前:荥阳、绵竹、曲阿或者大兴山、房龄、天柱山最西端,15级以下小怪;21级——46级:地图很多,可以考虑从首都慢慢移动。个人建议,设置好给小兵强命、命疗、药补,直接飞到地下洞窟或者碧水洞一层,省心省力噢5、小兵攻击以及武力的极品标准(原始状态下):)12级——攻击兵攻击要求28加,30加为极极品(防御低于14)& && && && && &武力兵武力要求38加,40加为极极品。CFf"&46级——攻击兵攻击要求63加,65加为极极品。& && && && && &武力兵武力要求103加,105加为极极品。必须谨记的“练兵守则“:一、练级地图人少怪密怪弱王少,尽量是有人在挂王的。二、怪弱程度为小兵三轮上下能打下来的,130级以上的地图除外。三、地图不能有太多中状态的现象,会影响小兵速度,如朝鲜,是一等一的禁地。四、选用练兵模式,这个目前所有方法里感觉是经验最高的。但有人练级的地方,切忌使用!经常会抢怪,害人害己。搞不好,会挨骂的哦,切忌,切忌。五、140级以上地图练级的人很多,适当找个人少的地图练级吧,有多少算多少,慢慢熬喽。六、如果遇到小兵连续几级不升级的情况,可考虑和某个高武的小兵合成。七、怪物尽量要高于小兵5级,少于小兵等级5级。理论上是少于10级小兵仍然有经验,但小兵还是比较适宜打高级点的怪会猛些。八、小兵打高自己等级10级以上的怪物,和打同级的怪物经验是差不多的,影响因素是怪物的易打程度。九、国际惯例,带兵号不吃经验,小兵经验似乎会高些。十、注意小兵等级别超过人物等级10级哇!!!十一、加兵强应该是会提升大约5w以上经验(以四倍为计算)。十二、小兵设置偃月阵型,护卫,开自动攻击。十三、豪杰带8兵、军师带4兵经验都是比较快的。但豪杰15级兵强后,经验会比军师带兵高5W加。豪杰现在带兵比军师强多了!十四、尽量设置个固定范围,范围大小为100或者150为宜,不担心碰王,还为自己抢到地盘十五、合成兵一般是基础攻击高的小兵配武力高的小兵(顺序很重要,G高记得放前面)十六、小兵摆放顺序关系着经验多少,放前面的一般比后面的多。十七、兵种决定小兵经验多寡。一般为弓骑、***、弓、暗杀、剑豪、***、重剑等等,比较慢的兵种是舞姬、女伶、神刀、铁鎚、象兵。1——5级(第一轮选兵)地点:首都——方外之地——校台,把号站到木人堆中间建议:当兵升到5级的时候,兵不到21武的扔,不到21攻的扔。极品不容易出,尽量多练,起码要挑选几千个吧,天权区的冯译乐可是选了10000个。这里有人提出,可以练到6级合成,少于21g或24w的扔掉,有兴趣的也可以试试。但小兵自然成长还是很重要的,6级反应不出情况,不建议在这里折腾。(如果有人又注重体魄的话,不到21体的也扔掉)5——12级(第二轮选兵)地点:荥阳、曲阿、绵竹、首都两边经验分析:吃四倍带8兵,升级时间为3——4分钟,极品起码需要挑选300小兵。建议:用攻击大于25的高基础攻击小兵与武力最高(33武以上)合成。合成兵要求攻击大于28。12级——36级(第三轮选兵)地点:灵璧——九里山——铁门峡(根据小兵能抗程度逐渐前移,升级时间比较短。其他国家地图类似,往首都偏离直到打黄巾兵)经验分析:10——12小时左右能升到36级,如果追求极品的朋友,挑选200个小兵左右。建议:攻击少于53(步兵50)的扔掉,小兵基本成型,有金钱实力的以后还可以挑,不过感觉作用不大。36级以前练级时间比较短,主要是挑兵,困难可能在兵符不足,尤其骑兵和轻骑符。36级——56级地点:朝阳洞二层(50级以后)、长安西、葫芦口、麦城、濮阳(pvp地图要注意哦!)——50级以后可考虑到鄱阳湖、武陵西,经验会高的,但出骑兵符率会低很多的。经验分析:带8兵吃四倍大约是一天半不到的时间。建议:可以采取一边挂长弓、骑兵、轻骑符,另一边继续挑选36级兵的办法。56级——72级地点:朝阳洞二层、秃龙洞底层***兵、建宁西、青城山、天水西、雁门关、北平西、北平东经验分析:朝阳洞里大约是25——30w,需要时间5——8天建议:地图有低几率掉精锐骑兵符。如果不考虑兵符因素,也可从直接到朝阳洞或打秃龙洞***兵,地图很多,升级时间也算快,不一一细说了。72级——80级地点:秃龙洞、白门楼、九原近郊、九原、云南近郊、云南经验分析:秃龙洞四倍大约是40w——45w。72级到92级,洞外是30w左右,一天不到一级,约半个月左右的时间。建议:这是一段小兵黑暗期,根据经验,很多极品兵都在这阶段变钝了。如果遇到连续两三级没涨经验,可考虑找一个高武力的同级小兵去合成,可能会改变一下小兵的成长。挂云南要小心,王多,还有影兽!80级——92级(有米人可以继续选)地点:秃龙洞、九原、云南、炼狱一层、炼狱二层、通天二层经验分析:秃龙洞四倍大约是40w加。建议:最理想当然是秃龙洞喽,听说可以挂到95级,自己米福气试过O.O!!!92级——100级地点:大漠、邪马台、邪马台东西、樱仙林、西域一带(不建议葱岭)、秦皇陵一层(据说经验不大好)经验分析:92级到112级,8个修罗弓骑兵经验在30万左右。根据经验多寡向高级地图推移哦。建议:努力!!!大漠的怪稍微密点,一般有人挂王。如果是低等级的区,就别去了,王实在恼多的!100级——105级地点:大漠、炼狱五层、炼狱六层、高加索、爱琴海建议:不推荐通天,小兵容易被卡住。105级——112级地点:罗马东、罗马、罗马西、银坑洞一层(如果不嫌远的话)经验分析:92级到112级,8个修罗弓骑兵经验在30万左右,大约需要25天。建议:原本110级到120级,最适合是朝鲜地图。可是…可是….那地图设计得像外星球似的,能让人活吗?如果嫌罗马远的话,也可以到等级稍微高点的地图挂挂。且兰、越西、银坑洞一层都是比较不错的。到达巨神等级,也真不容易哩!!!112级——130级地点:且兰、越西、樊柯、银坑洞一层、次日山、三江寨一层经验分析:四个巨神挂级,近身大约是50w经验上下,巨***应该在53w以上,一级22小时上下;修罗弓骑大约是27w加,两天一级,畅快期哦!!!建议:理由,同上O.O。地图开始多人练级了,注意练兵模式,容易闯祸的主噢!130级——145级地点:桃花渡口(138级后转左边)、银坑洞二层、泸水、安上、三江寨二层、秦陵二到四层(暂且)经验分析:四巨神大约是45经验左右,因为升级人多了,会受影响。一天一级上下。修罗系列减半。建议:困难期来了,继续努力!!!特别提示下,秦陵的怪物血特别地厚,相比其他地方,经验似乎会少点。如果外面人实在太多,也可以考虑。145级——155级地点:嘎泉、雅隆河谷、乌戈、卧塘、平夷、象雄等等经验分析:四巨神大约是40w经验上下,升级n多了。一天半甚至到两天半为一级。修罗系列减半。建议:那里人少就往那里挤吧,练级的人实在太多了,小心挨骂哦,祝升级愉快!!!155级——160级地图参照上面。有专属城者可选择到专属城最里面,经验高一倍哦。哪怕在里面练级,或者人多,也比外面高了30%以上。[/quote]转述:1-112级小兵合格攻击力1-12级攻击力误差值正负1&12-36级攻击力误差值正负2&36-56级攻击力误差值正负3&56-72级攻击力误差值正负4&72-92级攻击力误差值正负5&92级以上攻击力误差值正负6&在这个误差值里面的都算是好兵
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