3.35暗牧DPS数据及手法的自我分析_百度文库
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3.35暗牧DPS数据及手法的自我分析
||文档简介
总评分4.2|
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&&3.2-.5 暗牧输出和装备分析等
你可能喜欢听说3.35暗牧很NB?究竟哪点buff了呢?
RT暗牧强在哪?伤害很BT?一般一个痛每跳有多少伤害
触 瘟疫 受急速加成 T10套装4件属性
这样的帖子发的太没意义了可以自己去看看3.3.5 暗牧的改动 不要什么就问 暗牧为什么NB
都快成日经贴了。。。
答第1次有心情,答第2次又耐心.天天答一樣的問題.我鬱悶.
晕倒。又见日常.3.35是暗牧的春天
关键词:急速装备:4T10AM的春天就在3.3了,谁用谁知道,呵呵
错,暗牧的春天在TBC永动机,永远有位置,永远1拖4奶or1拖4DD,永远有爱在DD组,我就是他们的神在奶妈组,永远保证我不会第一个死。。这叫做待遇,懂?
[quote][pid=][b]Post by kisson ( 13:15):[/b][/pid]晕倒。又见日常.3.35是暗牧的春天[/quote]我一直觉得TBC才是暗牧真正的春天。那个时候开荒不带暗牧就只能哭了。各种奶妈法术萨德求着和你一队
[quote][pid=][b]Post by ami-08-11 13:48):[/b][/pid]我一直觉得TBC才是暗牧真正的春天。那个时候开荒不带暗牧就只能哭了。各种奶妈法术萨德求着和你一队[/quote]
3.3.5是暗牧的第二春!
强在“暗牧是个球”
戰場里挨過一萬一跳的觸
肯定是被驱掉了
60年代暗牧从“1V1绝顶”一下沦落为70年代的“副本吸蓝器”现在听闻3.35又BUG了......很是欣慰。仔细研究了一番WLK、CTM暗牧天赋之后,有了2个疑问。(1)WLK3.35暗牧之所以BUG,只是因为伤害是吗?(惩戒就是一个纯因为伤害而BUG的例子,能活到CTM吗?)(2)CTM暗牧无法在暗影形态下“驱散疾病”,顶的住死骑吗......如果被那种遍地跑的职业克制,再BUG活着也窝囊啊。(暴雪2儿子足够BUG吧?就因为3.02-3.13受惩戒压制郁闷成啥样?)
暗牧是厲害,但是不是BUG,BUG是那種用臉滾鍵盤就能玩轉的,你用臉玩暗牧給我們看?
WMO上都是狂战DK火球小王子什么的刷屏,何苦来日常暗牧呢。。
[quote][pid=][b]Post by magicg ( 14:55):[/b][/pid]暗牧是厲害,但是不是BUG,BUG是那種用臉滾鍵盤就能玩轉的,你用臉玩暗牧給我們看?[/quote]
你用脸给我滚个职业看看?一堆废话。
暗牧也有春天?(除了治疗),看来80的话还是要玩ms啊~
好吧,我等着春天......
[quote][pid=][b]Post by 空手入白刀 ( 14:43):[/b][/pid]60年代暗牧从“1V1绝顶”一下沦落为70年代的“副本吸蓝器”现在听闻3.35又BUG了......很是欣慰。仔细研究了一番WLK、CTM暗牧天赋之后,有了2个疑问。(1)WLK3.35暗牧之所以BUG,只是因为伤害是吗?(惩戒就是一个纯因为伤害而BUG的例子,能活到CTM吗?)(2)CTM暗牧无法在暗影形态下“驱散疾病”,顶的住死骑吗......如果被那种遍地跑的职业克制,再BUG活着也窝囊啊。(暴雪2儿子足够BUG吧?就因为3.02-3.13受惩戒压制郁闷成啥样?)[/quote]1:不是因为伤害Bug,说PVP,是韧性Buff,所有职业攻击降低,而暗牧和术士的Dot不受影响。生存能力增强,dot有足够的时候痛人。3.33瘟疫和触受急速影响,让暗牧在高生存的基础上,伤害更进一步。所以别的职业区喷暗牧PVP。上满Dot变球等人死。说PVE,4T10套装效果万分强大。有没有4T10的鞭苔是不同的2个技能,副本伤害输出涨一大截,从第二集团冲到第一集团未尾。加上暗牧的高生存,不缺蓝也不需要治疗,适合多目标和运动战,打副本超舒服。当然暗牧的伤害输出,对手法要求较高,仅次于野德,基本等同痛苦术士,不适合习惯快餐,哪个技能亮了按哪个的人玩。2:CTM死骑的疾病据我所知,已经是不可驱散。CTM还没出,担心那么多干嘛。
现在版本的DK就不怕暗牧,双方胜率各半,亡灵DK是无解的。这2个职业打起来,会耗2分钟以上才分出胜负。不过你放心了。现在国服满地爬的是圣斗士,3.22,暗牧就可以把CJQ打得满地找牙。
他强任他强,清风扶山岗!!别总想一个职业打遍天下无敌手…从电影艺术来说……这样的结果就是死TAG标签: >
> 国服WLK暗牧PVE命中、暴击、急速等属性分析
国服WLK暗牧PVE命中、暴击、急速等属性分析
发布时间:10-10-10 14:59
来源:互联网
作者:52pk整理
责任编辑:52PK
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伴随着国服开放了WLK。我的WOW生涯从3.35倒退到了3.22。虽然这个版本的暗牧让我玩起来很不舒服,但这终究是最能体现暗牧技术含量的版本。
记得几周前,论坛上还在纷纷扬扬的讨论&精神急速流&与&暴击急速流&配装。那些过去的话题在今天却成为了很多玩家的误区。我们现在置身于3.22。在这个版本,跟本就没有&精神急速流&和&暴击急速流&之分!在近几周期间,不断的有人在我的博客留言,或是在诺森德学院向我提问,基本都是关于暗牧配装,命中穿透等方面的问题。那么我就来总结一下到底这个版本什么样的配装才是最佳的。
一:法术穿透
牧师的暗抗和骑士的光环可以给你的对手带来130暗抗。这个抗性与爪子是不叠加的。所以你想要所有法术完全不被抵抗,必须堆出130暗抗。另外你还要特别注意一个恐怖的敌人。带暗抗的法师。这个恐怖的敌人拥有250点抗性,比术士的狗都要高,并且很多情况你没时间驱散法师的暗抗。面对这样的敌人,你需要做的就是买两个副手,一个是带穿透的一个是不带穿透的,看到暗抗法马上换上穿透副手。
结论:用魔杖,披风附魔和宝石堆出130穿透,买一个带穿透的副手和一个不带穿透的副手。
二:命中
下面是一些关于命中的基础知识,对新手进行一下普及。
PVP同等级玩家互相拥有96%的命中,在0天赋下需要堆4%的命中率就可以达到100%命中。
亡灵拥有2%的暗影未命中天赋,血精灵拥有2%全法术未命中天赋。面对亡灵和血精灵,你需要6%的命中才能保证100%命中。
影舞贼和惩戒骑有4%降低命中率的天赋。面对影舞贼和惩戒骑,你需要8%的命中才能保证100%命中。
如果你的对手是亡灵影舞贼或者血精灵惩戒骑士,那么你需要10%的命中才能保证你的法术100%命中。
暗牧天赋拥有稳定加3%命中的天赋&暗影集中&,以及不稳定的加3%命中天赋&悲惨&一共可以加6%的命中。
4%的命中可以保证你对影舞贼和惩戒骑以外的职业不会出现未命中。你的恐惧有1%的几率不能命中影舞贼或惩戒骑,有3%的几率不能命中亡灵影舞贼或者血精灵惩戒骑。如果这两者身上有悲惨DEBUFF。那么你对他们恐惧的命中率将是100%。
结论:PVP必须保证4%的命中,你可以根据情况堆到5%或者更高一些,但会造成属性浪费。
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