天龙八部六博星宿加什么、六博装备到那里那啊?毒功加100…

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游戏名称:天龙八部
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
运营公司:畅游
官方网站:
责任编辑:东东
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  1、门派介绍:星宿,一个容易被人忽视的名字,在各个区的人数始终垫底。其实,只有玩过这个门派或者和这个门派PK过的才知道这个门派的可怕之处……
  特点:1.8的单属性加成,平推第一,必中技能较多,爆发恐怖。缺点:腿短,命中倒数第一,CD长,废技能多(其实都有用,后面的技能介绍会给大家解释)
  2、属性成长,因为楼主是爪机所以拣几个比较重要的来说说,1体力=52血,18点身法=1会心(这个是亮点哦),1灵=7.6内功,1身法=6命中(蛋疼)3闪避
  下面来说一说加点,目前有3种方式,第一极限内功型,就是全灵气,不过在这个属性称霸的年代里,不考虑……虽然内功加成还不错
  第二,血牛型,全体加点,这也是很多星宿玩家的加点方式,毕竟星宿血成长还可以,而且这是个堆血的时代……←_←
  第三,极限身法型,全身法加点,为什么要加身法呢?对,就是会心,仅次于天山的会心成长……你懂的,而且可以稍微弥补命中低的缺陷
  下面继续,体力身法加点都可以,这要取决于你玩到什么程度,我个人建议全4一下全体全4以上全身法
  理由……对于全3或者4333的玩家来说,大都以副本为主,如果全身法加点,考虑修炼和血上限的影响,会大概少几W血,而对于副本玩家来说这些血是很有必要的,与其追求虚无缥缈的会心不如多几W血来的实在……
  但是,对于全4以上的玩家来说,少点血,无所谓,伤不了筋骨的,而选了这个门派玩的就是暴力输出,所以会心狠重要……所以推荐全身法,感兴趣的玩家可以洗点试试全身法哦,很黄很暴力……
  有些人对于1.8不理解,我来解释一下,属性计算有两种方式,一种是单属性1点5,一种是单属性1点8,我说的这种是经过打怪实验得出来的,可以去查
  是为了给星宿正名,是为了让更多的玩家记得还有那么一个门派叫星宿,是为了让星宿在各个区中不再像大熊猫一样成为珍惜动物。
  所以,我有什么说的不好的不对的,请多多包涵…
  3、技能介绍……同上,由于爪机的原因我只讨论几个争议比较大的技能……
  第一个肯定是我大星宿最高傲冷艳甚至是天龙里最高傲冷艳的技能——神技笑里藏刀!
  对于这个技能,我真想问候策划一家,你特么设计这个技能的时候是什么心态?伤害呢?伤害少也就算了,还是百分比吸血!吸血少也就算了,最起码能看到吧,现在每个人几十万血你吸一下几百给猴哥看?好,再退一步,吸血少我也忍了,可你特么那姿势是怎么回事?抽筋了?请问你是要死了吗?
  第二个是蛤蟆功,很多人@对这个运气2秒有意见,改成瞬发当然最好,不改其实也能用,熟悉星宿技能了之后,这两秒对你没什么影响,我是说校场……野外打不过直接搓门派召集令……
  第三个也是一度被认为是废技能的指鹿为马……以前确实挺废,现在秘籍一出,一跃成了神技……为什么呢?以后PK篇会说
  第四,一日丧命散,可以说这个技能和天地同寿共同撑起了星宿的一片天,属性高,瞬发,3秒失明,必中……真心给力,就是进阶只有6秒太坑爹,别人都是12秒……←_←话说咱不能太贪心是不是?
  第五,天地同寿,这个技能被一些玩家称为最优秀的单体输出技能,我只想说,这个几率……说实话,这个技能的要求对于实际效果来说太过苛刻,我建议改为必出3连击,一定几率3连爆……你们认为呢?
  大家都知道装备分两种饰品和防具,一样一样来,先来饰品
  1、饰品……对于星宿来说,属性和副属性第一(副属性后面会说),体力身法第二,命中会心第三,这六种必须有,第七个内功或者所有属性都可以,项链的话,血上限,属性,体力身法,会心命中,第七个副属性内功都可以
  2、防具……体力身法第一,闪避会防第二,所有和外防第三,第七个灵气吧,护腕把闪避换成命中,会防换成会心,灵气换内功
  3、手工与六博的取舍……这个其实没什么好说的,六博确实是个性价比蛮高的装备,但是如果石头高一点的话还是手工吧,毕竟现在有了装备精通
  4、副属性……这个要好好说说
  很多伙伴可能就不能理解了,你一个单属性的门派要什么副属性?不知道哪位大神曾经说过,多修并不是哪个门派的专利,说的好……下面就来谈谈星宿的双修问题
  很多人就要问了,你说要双修,修什么呢?我的回答是冰……因为其他3个属性都是一样的所以修冰主要是从性价比上来说的
  如果修火,火毒饰品……大蛤蟆的东西,一件更比6件贵……如果修玄,唐门一出,也是贵的离谱……而修冰呢?没惹到任何门派,和单属性的价格差不多,一样的价格,多一个副属性,何乐而不为呢?你们说对不对?
  利用武魂和龙纹把减抗弄好,你会发现,哇,伤害又提升了一个层次……
  即使你是单属性,副属性也是有伤害的,这点大家都知道,所以星宿双修也是可以的,可以参照我的建议玩个毒冰双修极限身法流星宿……←_←
  5、石头……也是分饰品武器和防具,龙纹武魂暗器项链另说
  首先,对于星宿来说属性比减抗重要,所以属性第一。新石头必须打满,而且最好在暗器武魂龙纹武器项链上把10颗打满,这样可以节省孔位。还有就是命中,最好一颗不漏,原因不解释……标配属性,命中,新石头,新石头或者属性,命中,减抗,属性,武魂暗器龙纹项链是体力,属性,减抗,属性
  其次是防具,体力闪避抗……没什么好说的,我想谈谈抗和四孔的选择
  抗最好是冰抗,原因很明显是抗天山,4孔根据你的敌对选择,如果想暴力输出就选身法,还有就是双冰抗……
  四孔身法,谁用谁知道,推谁谁怀孕……
  武魂技能,冰抗,属性,减抗,下限,冰攻,减冰抗,剩下一个随便选
  我看了前面关于加点的疑问比较多,我还是解释一下把,关于加身法还是体力,各有各的看法,我只是推荐,而且我本人也曾经洗过几次点,所以我个人感觉身法不错……
  点修炼加的是基础属性,也就是说你装备石头都不算的,由于星宿升一级分配在体力上面的比较多所以如果全加体力点修炼比较明显……之所以加身法是想让输出最大化,因为我以前玩了2年的天山,LOL又比较喜欢玩暴力的英雄,目前钻二,已戒撸……所以才推荐加身法
  1、时装……这个时装嘛,恕楼主眼瞎,到现在还是没搞清楚星宿配什么时装打什么配饰……
  2、宝宝……现在无非3种宝宝,高攻宝宝,体力宝宝,附体……老规矩,一个个来
  第一个高攻宝宝,这个怎么说呢,凭个人喜好吧,我喜欢小狐仙,岩魂和当扈……有木有人感觉岩魂和LOL里的远古巫灵泽三炮很像?好怀念,我的第一个6300,这个周末去撸两盘,好久没玩了……
  记得以前看过一个人怎么形容星宿,一个全6的星期六在镜湖门口,来个人模式,再开脚本,杀人如杀狗……
  以下内容为直接复制……
  我认为游戏设置单属性系数为1.838的可能性不大,我们先初步确定为1.8。
  由于游戏中要保持单属性、双属性和全属性门派的伤害平衡,我们以1.8、1.4、1.2的系数来讨论。假设每个门派都有冰玄火毒四种属性33点,我们来计算属性伤害值。
  单属性门派:属性伤害值=33*1.8+33*1.0+33*1.0+33*1.0=158.4(忽略抗性减抗)
  双属性门派:属性伤害值=33*1.4+33*1.4+33*1.0+33*1.0=158.4(忽略抗性减抗)
  全属性门派:属性伤害值=33*1.2+33*1.2+33*1.2+33*1.2=158.4(忽略抗性减抗)
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  小米虫、 ...
UID8075312帖子威望36 多玩草226 草
有人为六博装备怎么来的如下:
& && & 每周二、五晚7:30分去苏州找刘博报名,加入宋辽大战。得到任务物品棋盒。分2个团----宋,辽,每个团再分5小组,每组6人
& && &开始后击杀敌对目标有机率得到棋子,棋子满一盒可到刘博那换1个六博装备。包括护肩,护腕,腰带
& & 90级六博装备加气血上限极多,超过7星手工,但不加防御属性。
六博装备90六星属性参照:  1.披肩:血上限+4508,气上限+2319,玄攻击+17,外功防御+793,内功防御+793,会心防御+5
  2.护腕:血上限+4508,火攻击+17,外功攻击+797,内功攻击+797,命中+443,会心+5
  3.腰带:血上限+4508,毒攻击+17,闪避+148,身法+23,全属性+8
二、分析:
& && & 1.血量加成:按星宿的成长(1点体力=52血和4.4外攻防御)换算一下,4508血就是86点体力,但是少了378的外攻防御。这一点来看,六博装备性价比是非常高的,我在网上找了一下90+的极品手工图片,96极品8星手工“幻世魔腕”也就加79点体力的样子,而少的378外功防御,在战斗中体现的微乎其微。所以在血量上,六博是占了大便宜的。  2.属性攻击:虽然现在是属性攻击的时代,六博加属性攻击是很诱人的事情。可问题是,90的六星六博装备,是现在能打造的最好装备,一件才加17点属性攻击。三件加一起才51点属性攻击,一个4级石头雕琢完还加60点呢,所以我总觉得,这51点属性攻击,诱人的表面,怎么这么鸡肋呢?
  3.分析披肩:气上限+2319的属性在刷副本中或许还用帮助,PK中和没有一样(谁PK之前不把血和蓝加满呢?)。内外功防御和6星手工大致相同。会心防御+5,我觉得这多出的5点会心似乎并不能抵挡多少次暴击。再加上六星手工装备还会加灵气,身法和闪避,所以综合来看,六博披肩并不好。
  4.分析护腕:由于是适合所以门派使用,所以护腕在加攻击时,同时加内外攻击,这样对于除了天龙以为的其他门派来说,本来的六属性装备变成了五属性装备。96的六星护腕“幻世魔腕”命中加到504(如图),当然,有些六星手工没有加这么多,所以在命中方面,六博和手工持平。96六星手工的会心加成也是5,持平。但是,手工可以加灵力,身法,下图的手工灵力加48(相当于星宿360内功),身法加26。所以相对好的手工,护腕也略微逊色。
  5.分析腰带:148的闪避加成是亮点,下图的手工中没有闪避加成(当然,极品手工里是有这项加成的)。而且还有23+8=31的身法加成,算是给人一点安慰。8点的体力加成给星宿带来了416点血(其实没太多区别)。
综上所述:  六博装备最大的优势在于血量和属性攻,倘若将护腕护肩腰带全由手工换作六博装备,假设每个手工+50T左右,除了少林之外增加的血量就是2000的样子。那么总体提升的血量就是6000,相信经常在校场或野外PK的人都知道,宝石相同,两方相差1-2万血其实没什么影响,并且野外PK实力相同的双方,基本是哪边人多哪边就占优势。再来看看属性攻,3件装备增加了51点,这对于个人整体输出所带来的效果能有多少呢----想必不用我赘述。
  而换了六博装备之后,损失的将是力量、灵气、身法、会心会防、命中闪避这些基本属性,在我看来是不合算的。
  对喜欢PK的玩家来说,六博的性价比明显不如手工,要知道6星上品的手工的属性就已经优于六博装备。和平玩家刷刷副本,聊聊天,偶尔擂台切磋一下,为了6000血,51点属性攻,而要摒弃手工换六博,打孔摘宝石吗?
六博的打造顺序:
& & 1.先打孔,但是肯定的你拿到的六博最初是50级 也就是说只能打3个孔 升级之后孔雕纹宝石都不会掉。
& & 2.升星级,俩件50级的4星的可以升成50级5星的(类似武魂提高合成等级)以此类推,2个50级5星的生成50级6星的,六博最高六星,不同等级不同星级不同部位的六博是无法合成的。
& & 3.升级,六博最高90级, 50到60要1个龙魂玉,60到70是3个,70到80是6个,(当然也要看运气的,看怎么合了)大家在50级的时候找4个装备先合到6星。(这样用的龙魂玉是最少的,成本是最低的。)升到80级只需要10个龙魂玉。到90是20个。
50升星与没升星的区别
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17:59:32 上传
[ 本帖最后由 奶牛? 于
18:01 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
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总评分:&金钱 + 88&
多玩草 + 80&
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  小米虫、 ...
UID8075312帖子威望36 多玩草226 草
希望给打算做六博装备的人一点提示。特别是打造顺序。
六博有冰攻。玄攻。火攻。毒攻。
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Lv.5, 积分 1753, 距离下一级还需 747 积分
UID帖子威望18 多玩草572 草
很用性的,供大家参考
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UID帖子威望0 多玩草0 草
六博没资质、&&护腕强化会吃亏些。
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
穗末の流香
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1747精华0UID帖子金钱235 威望3
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UID帖子威望3 多玩草41 草
&&还好没换
伤不起 不弄了&&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分870精华0UID2617176帖子金钱4501 威望0
Lv.4, 积分 870, 距离下一级还需 130 积分
UID2617176帖子威望0 多玩草10 草
但是做不出好手工啊
拽乃我De个性
新人欢迎积分1 阅读权限105积分107486精华3UID380601帖子金钱37360 威望121
Lv.12, 积分 107486, 距离下一级还需 27514 积分
UID380601帖子威望121 多玩草579 草
穗末の流香
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Lv.5, 积分 1747, 距离下一级还需 753 积分
UID帖子威望3 多玩草41 草
&&看看云儿来了
伤不起 不弄了&&
新人欢迎积分0 阅读权限1积分0精华0UID帖子金钱584 威望0
Lv.0, 积分 0, 距离下一级还需 5 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
很实用 收藏了
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Lv.4, 积分 392, 距离下一级还需 608 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
拿分啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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UID帖子威望0 多玩草0 草
确实不怎么样啊 啊&&去啊
新人欢迎积分0 阅读权限10积分0精华0UID帖子金钱23 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
参加过一次宋辽的飘过
新人欢迎积分0 阅读权限10积分0精华0UID帖子金钱53 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
肯定没得手工好的了!
新人欢迎积分1 阅读权限10积分0精华0UID帖子金钱68 威望0
Lv.1, 积分 0, 距离下一级还需 15 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
分析的很有道理。
始终建议用手工。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分62精华0UID9429487帖子金钱47 威望0
Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
UID9429487帖子威望0 多玩草10 草
没有打算弄六博
爱情守望者
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