dnf死灵刷图加点2017点

> DNF死灵术士二觉刷图加点 平民逆袭必看
DNF死灵术士二觉刷图加点 平民逆袭必看
发布时间:15-09-28 13:41
来源:DNF死灵术士吧
作者:最孤单的梦靥
  DNF死灵术士二觉刷图加点分享,首先为大家带来的加点详解,由于本人是暗影九流派的,其他套就蛛王爆挺多,不过以前活动体验异界时误把自己的装备卖商店两件,现在都不齐了。包里还剩1800多碎片,懒得换,就用暗影九。好吧话有点多,下面进入正题。先是加点。
  DNF死灵术士二觉刷图加点展示:
  DNF死灵术士二觉刷图加点之技能解析
  1、首先王子,基本没争议技能,除非你是带混乱项链之类的东西,都是必满的,二觉之后输出真心提升了不少,由于服从改版,王子也更加听话了
  2、下面是服从,王子满,基本他就必满。
  上是守护模式,加死灵本身1w5双防。
  下是基本模式,加点王子攻击,加点王子防御。
  左是远程模式,只是加点攻击。
  改版明显的就是近战模式,除了加王子防御,还多了新技能蜘蛛斩,伤害挺不错。还有就是加蜘蛛丝持续时间。我一般就选这个模式。
  3、僵尸,先解释下我点15级是为了刷蠕动当插座。
  4、改版之后,由于新技能魔导书和盟约的加入,伤害变得不俗,再配合僵尸杖和僵尸异界套,伤害肯定爆表,而且cd还很短。如果想玩这个技能先准备好高等级盟约魔导书,加上伏都套和僵尸杖。但是考虑到过图快很很多图实用性不大,我选择放弃了。还有这个给我最大的作用就是攒魔导书!
  5、爪子,必满技能,降暗抗,改版后攻击和持续时间都增加了,范围小的白图,一爪子就清了,领主要爪子之后再放大。基本没有不满的。(估计有sp不够在这扣的奇葩)
  6、蜘蛛丝,加暗强,攻击并不高,还有一个作用就是点了一级tp就有个束缚功能,除了高抗性的怪都能束缚,必满技能。
  7、核心buff【暗黑仪式】,将力量转换为智力,而且是个特别挑食的buff,很多装备下面那些不直接写数加力量的基本都不吃,所以不用再问这个能不能用来卡仪式,不写【力量+xx】就不行。还有就是远古三期打绿气息。意思就是多消耗1%力量。
  暗黑仪式固定转换66%,所以说没有好的仪式装(比如项链)可以选择e3单气息仪式,而且这个力量越高越明显,还有就是真&穷人,买不起仪式套的位置可以用他代替,但是力量要是特别低,就别卡仪式了,浪费时间。
  8、死灵之怨,二觉以前我是选择加满的,当一种软控,不过二觉后sp紧张,我选择了一级做前置,毕竟我是暗影9玩大巴为主。
  另外如果是实在不想玩刷异界或者玩死魂,再或者史诗豪可以选择加满,通过二觉新增的魔导书和盟约的加成伤害很可观,有魔导书时还是一发三片,范围很大,不过不喜欢墨迹的就可以放弃了。
  9、百鬼夜行,这个是我一直点一的技能,用来蹭多段,影袭能僵直那段时间我连一都没点,二觉后由于新增盟约和魔导书伤害增加很多,尤其是魔导书,那技能一放,一片白色。。。伤害也是可以瞬间爆表,散件流推荐满上吧。
  10、新增技能魔导书,各种加小技能,前面说过了。另外可以选择堆这个技能,成长还行,不过有些东西不加,比如宝珠。我只知道宠物加,传承加,时装加。
  另外魔导书是个短时间空放无敌技能,掌握好时间可以用来躲无敌,比如哥布林五图,还有就是魔导书只要你一直打怪再加上僵尸爆炸可以全程持续,不过我就加满了女僵尸,所以到领主才使。
  11、大巴,核心技能,除非你是实在不想用,否则必满,改版前可以卡,卡玩换高攻击装备。二觉后不可以卡,但是加了80%攻击,更省事了,也意味着平砍套基本废了。
  有新人问黑手怎们用,其实很简单,把系统连发开开,先按后再按x,按住就行了,放完再重复就能一直黑手(其实我一般不用,还是平砍和z好使),有时候放着放着死灵向左大巴向右。。。
  还有就是新增【强击】技能,就是普通攻击最后一下,黑手,乱舞,破碎拳状态下按z。伤害还行,我主要是用来中断破碎拳,乱舞,还有就是直接强制愤怒(有暗影九就没啥用了)。范围还行,清白图不错。
  主要是大巴插地。。。大巴插地。大巴真的插地了。。。
  12、小吸,这个技能一直都能很鸡肋,以前还各种不吃,虽然现在吃了,但是伤害依然低的可怜,一般点一控怪就行了,原来还有点多减cd的效果,现在没了就更应该点一了,除非你是太爱这个技能了,否则还是老实点一吧
  13、野心,是一个比较有争议的技能,如果是用黑魂或绝殇,还是满了吧,瞬间范围爆发还是有点用的,而且改版之后可以直接破碎拳强制第二下,技能流畅。
  如果说你认为伤害不如砍几刀,不缺爆发,我点了小技能没sp了,好吧你可以点一,毕竟二觉之后sp挺紧的。
  14、盟约,就是加大巴以外技能,值得注意的就是可以卡,开大巴时固定。也是个比较矫情的技能,宝珠没用,需要加技能装备,比如幽魂护肩,深海护腿,尼贝尔军衔,时间旅行者怀表,将军之意志手镯,传承匕首,3s,春节等宠物,时装等。
  15、女僵尸,二觉新加技能,伤害很可观,不,应该是爆表。按住技能不穿透,伤害加30%,不按能穿透。一般用来领主打爆发,除非不位移的怪,否则要控住再放毕竟有延迟。多段伤害,有些地方实用,如黑色领主。
  不加的理由,1觉得难看2不缺爆发(豪)3sp不够用
  16、愤怒,大家都知道的必满技能能,什么你没满?为啥为啥为啥?反正我是满了!
  二觉之后加了攻击,还加了范围,暗影九之后伤害爆表,还可以卡,什么绝殇切释魂,黑魂切手搓,分分钟上亿。而且就算没暗影九也可以通过强击直接拍第二下。
  新人们,赶紧做一套暗影九去异界装13吧。一图一个啪。啪啪啪。。。
  不加的理由,我不喜欢大巴。
  17、觉醒,没什么特殊的,白送,伤害变高了。另外对于玩王子流的可以卡王子,大巴随动了,但也可以有100秒时间。而且可以脱手了,不过坑的是长时间无敌技能没了。
  18、被动觉醒,比较有争议,降防15级13455防御,降暗抗15级14点。是个几率技能,很多人觉得太少不想加,不过我觉得,蚊子腿也是肉啊,毕竟对全技能有效,对队友也有效。还是点了吧。另外极刑斩可以100%触发。觉得不需要这点防御和降暗抗可以不加,毕竟技能点紧缺。
  另外,被觉被削了,以前还有忏悔来着,脸帝可以靠他强拆虚无二图,我玩这没长时间就出过一次。
  19、血池,死灵之缚。攻击不高,有束缚效果,是个没存在感的技能,因为蜘蛛丝点tp后就有束缚效果,这个技能就显得多余了,如果你是特别想用它来控场,可以点一,毕竟现在无线蛛丝是bug,可以在没蛛丝的情况下用它来控。
  20、大吸,基本根小吸差不多,伤害比小吸高,控制时间比小吸长,cd也稍长。推荐点一当控制。
  如果有蛛王配合蛛王套伤害还可以,不过不推荐蛛王套,那个也就是控场的。
  21、暗黑蛛丝引,一个很不错cd也不长的强控技能,只可惜成长太低了,现在还有bug用着用着就不让用了,所以还是点一就行了,当控场和聚怪。希望bug快点修复
  22、暴君极刑斩,百分比技能,cd42秒,是个相当不错的爆发技能,肯定得满上啊!高强武器拍个几千万不是问题,配合球鞋,更是能轻松上亿,要注意的是这个技能y轴范围不大,x周范围超长,还有延迟所以用时候要掌握好。还有一个就是能100%触发被动觉醒,所以可以先拍他再来个愤怒。
  23、亡魂之息,很不错的被动技能,只要攻击就行(王子不算),打啥都行,只要打的到。6级能叠加13次,七级还是13次,八级14次。所以想堆等级就堆成双数,说这么多的意思就是如果你是契约点6级,时装别选他,没用。
  24、大巴握日(还是这个名字好)。百分比高,比极刑斩要高,对可抓取怪有强控效果,对固定怪没有,还有很大范围的聚怪(自从有了握日,刷深渊快多了),为了装13,必须满上啊。不装也要满上。
  DNF死灵术士二觉刷图加点之TP技能详解
  第一排
  没有有用的,大巴不吃基础精通(要是吃有肩就能当安图恩主c了),影袭现在只有影舞者有用了。还有一个就是黑球邪教,在这里我不推荐,玩那个的都是有两套加点,一套用来娱乐的。
  第二排
  王子推荐点一,一级改变攻击方式.
  如果是用咒术师的九个颅骨,可以选择点满。
  第二蜘蛛网,推荐一级,增加束缚功能,只要不是高抗性的都能束缚,高抗性的点满也没用。
  下面说三个技能前两个是僵尸和死灵之怨,tp加攻击,走僵尸套可以点僵尸,毒云杖可以点死怨,没啥说的。
  还有就是百鬼,加持续时间,减少自动触发时间,个人感觉没用。
  下一个就是爪子。以前我是点tp的,现在技能比较多就没点,还有就是成长有点低,一级多12%,按满级爪子降29点暗抗,就是1级多降29x12%=3.48暗抗,感觉不值,而且tp不加攻击。所以点不够就放弃吧。
  下面是魔导书,我没加过,技能上面写着加持续时间,魔导书只要一直杀怪就能一直维持,加时间没用。如果有人测试可以告诉我下。
  野心,这个技能比较有争议,改版前一级加15%攻击,改版后加10%,如果不是真爱这个技能,喜欢大范围瞬间爆发,没有绝殇绝魂,可以考虑把tp加到别的技能上。
  女僵尸,还是推荐点满的,领主爆发一下还是挺吓人的。
  愤怒,必满,除非你sp都没加愤怒
  其余的技能不加,没用。
  DNF死灵术士二觉刷图加点就介绍到这里,还有是sp地方没说的技能,如天诛,用来躲无敌;分身,挨打时候可以用来逃跑,安图尼一图用来吃球,背击我没点是因为抓背击麻烦,以前有影袭时我是点满的,现在影袭废了就不点了,如果是为了蹭宝珠可以选择点一,我带的魔女暴击够用就没点了。
DNF死灵术士更多精彩推荐: &
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号DNF死灵术士刷图加点详解 伤害爆炸所向披靡-闽南网
DNF死灵术士刷图加点详解 伤害爆炸所向披靡
来源:兔玩网
&  近期 DNF 小号活动层出不穷,今天就为大家推荐尝试死灵这个职业,不论是白图、异界还是 raid、PKC 都是比较强势的职业,今天就在刷图加点上给新手玩家分享一些建议。
&  前言:
&  1. 未提及的技能皆不需要考虑,提及的技能都会有一些小点评可用在打法中。
&  2. 虽说是刷图点,但更偏向打团,白图加个自己顺手的点就可以过了。
&  3. 几个争议技能:死怨,百鬼,野心,平砍,蛛丝引,释魂暗劲波,可根据自己喜好取舍。
&  一、转职前技能
&  炎刃&& 1 级,用来应对少数需要骗属性或引爆燃烧瓶的情况。
&  弧光闪&& 1 级,可穿越非大体积障碍物的跑位技能。
&  影袭&& 0 或 1 级,可用于火山打字。
&  飞鼠&& 1 级,可跑位,用在燃烧瓶上可立即引爆燃烧瓶并倒地。
&  分身&& 1 级,格斗分身和法师稻草人的结合,主要有以下用处:
&  1. 在不小心被能源虫子炸飞并且 boss 开眼时可立即使用并调整身体的朝向防对眼。
&  2. 黑雾 boss 召唤 4 个电球时可使用分身吃球。
&  3. 擎天守门将蓝屏时使用可干扰出球目标。
&  天诛&& 1 级,优秀的抓取技,通过背击可增加打击次数延长无敌时间,可用在大吸与小吸之间作为连携技。
&  蹲伏&& 1 级。
&  魔法暴击&&必满,暴击溢出可适当扣除。
&  魔法背击&& 1 级,可被光环宠物等提升。
&  远古记忆&& 0 或满,提升比较低,有多余的点可以考虑加上。
&  二、转职后技能
&  王子&&满,死灵作为全能职业全靠王子,加满提高王子生存能力,多王子则是散搭以及幽魂死灵的主力输出技能之一。
&  服从&&满,守护模式可让死灵防御几十万起步,远程模式配合多王子可高频率压制,近战模式可骗抱,王子输出时则选择远程模式更好,一般不选基本模式。
&  小僵尸&& 1 级,先手抓花火,压制黑雾、衔接王子控制时也是非常优秀的技能,再次使用技能键可引爆僵尸,引爆后可触发魔导书能量回复,且满足以上能力只需一级即可。
&  蛛丝阵&&必满,死灵高暗强的来源,点 1 级 TP 即可有强制束缚效果 ( 只要不是束缚免疫皆可束缚 ) ,可将阵内所有人攻击添加暗属性攻击判定 ( 参考鬼泣大墓碑 ) ,守舰炮、刷深渊神技。
&  仪式&&满,仪式等级越高,达到上限所需力量越少,反之则相反,如果是经济条件很宽裕的玩家,即仪式盟约套力量非常高的,仪式可酌情扣除 SP 点。
&  死亡之爪&&必满,优秀的减暗抗技能,TP 收益非常低,如果不是 TP 很富裕一般不会考虑该技能。
&  死怨&& 1 或满,尚可的减速几率,比较优秀的打 hit,还可触发千蛛散件的减防效果,缺点是输出时间过长,在一套爆发中毫无存在感,即使满了 SP,一般也不会考虑点 TP。
&  百鬼&& 1 或满,高频率攻击,输出时间短,触发一觉二觉被动首选技能,丢到地上再引爆可压制倒地敌人,用在黑雾 boss 处有奇效,缺点就是输出平庸,CD 不够短,TP 收益不高。
&  魔导书&& 1 级 ( 满 ) ,二觉后新增 buff,虽然是主动技能,但和被动一样技能宝珠无法增加,只能靠技能等级散件和宠物徽章时装等堆,且非僵尸流一般不会考虑堆该技能。
&  降临 - 巴拉克&& 3 级前置或满,俗称平砍,伴随死灵从 60 版本走到现在的技能,二觉后和谐换装加了攻击,但该技能在现在的快节奏 raid 副本中存在感越来越低,更何况现在死灵的续航能力基本在靠王子,因此很多走了王子的死灵放弃了该技能,当然,对于不考虑王子以及暗影 9 的死灵来说,此技能地位依旧不减。
&  盟约&& 1 级,死灵核心被动,由于可通过换装卡等级并且在仪式和大巴同时开启时才出效果,上限 10 级可增加 48 平砍外技能伤害,需要注意的是,只要大巴没有消失,该技能在图中一旦开启后不管是否重开仪式大巴刷新 buff 都仍然固定为第一次开启时的数值。
&  巴拉克的野心&&前置或满,输出最低的无色技能之一,很多玩家点满野心并点满 TP 结果发现伤害和 SP、TP 付出不符,但其攻击的瞬发效果很适合作为一套爆发中的收尾。
&  吸魂暗劲波&& 1 级,优秀的脱手控制技能。
&  巴拉克的愤怒&&必满,核心输出技能,即使是没有玩过死灵的玩家也都对死灵的一巴掌有所耳闻,同时也是死灵主力技能中唯一固伤为主的技能,输出武器必须满锻造。
&  女僵尸&&必满,核心输出技能,超高百分比,相比愤怒还多吃了魔导书,无 80、85ss 权杖以及异界套时输出甚至高于愤怒,可通过长按技能键 ( 释放时多按 1s 即可,无需一直不松手 ) 从群体穿刺技能变为对单输出并提高 30 伤害。
&  屠戮之惧&&必满,核心被动之一,单刷下提升不如其他被动,但由于是固定减防,在和其他固定减防队友组队时,可极大放大其收益,甚至超越盟约。
&  死灵之缚&& 1 级,俗称血池,一级即可无视束缚等级,只要不是免疫束缚的怪皆可束缚,蹭被动蹭 hit,打土的四个石头时有妙用,魔导书下范围放大,守舰炮神技。
&  释魂暗劲波&& 1 或满,优秀的脱手控制技能,点满输出也不低。
&  蛛丝引&& 1 或满,超强先手控外加聚怪技能,死灵强大控制能力的集中体现,由于是脱手技能,SP 充裕时点满作为输出也未尝不可。
&  亡魂之息&&必满,核心被动,召唤王子前须叠满。
&  极刑剑&&必满,主力输出技能,并可百分百触发一觉被动,输出顺序中基本放在第一。
&  巴拉克之戮&&必满,强大的聚怪,自带抓取,百分比不低,不论是用在控制的衔接还是清图还是补刀都是非常优秀的技能。
&  最后分享我个人打团用的最顺手的加点:
&  死灵目前在 DNF 中比较稀少,可能是因为仪式套要大量氪金的原因。不过我们可以从加点中寻找思路,看看你是不是真的爱上这个职业,当大号玩也不错哦 ~
夏日即将来临,美女们早已展露美好身材,让你一饱眼福。
48小时点击排行榜

参考资料

 

随机推荐