《帝国文明》原创测评,经典即时战略游戏的巨作_6担网页游戏资讯_天涯博客
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6担网原创,如需转载请注明出处;评测员:6担V枫血游戏名称:帝国文明&&&&&&&&&&& 游戏类型:战争策略游戏题材:中世纪战争&&&&&&& 目前状况:公测游戏技术:2D网页&&&&&&&&&&&&& 开发公司:苏州蜗牛运营公司:苏州蜗牛更多测评:【评测配置】CPU:Inter EGHz内存: 2G显卡:512M独显 【概论】 苏州市蜗牛电子有限公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司。至今,游戏蜗牛已成功研发及商业化运营《航海世纪》、《天子》、《英雄之城》、《龙战》、《帝国文明》等多款游戏。网页游戏《帝国文明》是一款结合了单机游戏《罗马帝国》的画面风格以及单机游戏《帝国时代》的战斗风格的战争策略类游戏。游戏以中世纪战争为题材,主要展现了四大文明古国(汉朝时代的中国、罗马帝国、古埃及、波斯)在世界版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。 【游戏特色】这是一个虚拟现实的剧本,一个风云全球的乱世,一个帝国争雄的时期,一个英雄辈出的年代。时代的演进,文明的传播,帝国的荣辱,英雄的崛起,玩家都将一一体验。那么,下面就是6担网测评组对游戏的体验,故事将从这里开始。一、酷似《罗马帝国》的画面风格---细腻而又不失神韵一进入《帝国文明》,6担测评组望着酷似单机游戏《罗马帝国》的游戏界面,让内心荡漾起一丝涟漪。游戏无论是背景还是建筑,人物或是NPC怪,在刻画上都比较细腻,并且将2D效果完美的表现出来,而且以鲜艳明快为主的游戏色调,给人一种整体结构感很强却又不失柔和画面风格。这里,6担测评组特别需要说明的是玩家可以在城中任意选址建造指定建筑,随心所欲的规划和布局城市,即使是已经建造好的建筑也可以通过“移动”来调整位置,个性城市尽在玩家自己的掌握。不过对于在水上、山破上也可以建造建筑,这点就失去了现实感。&&&&&&&&城内界面 二、《帝国时代》的战斗模式,操控性强经过6担测评组几天来的体验,《帝国文明》的战斗模式沿用着单机游戏《帝国时代》的战斗模式,只不过是在战斗场景里面进行,场景地图随即分配,兵种相克明显,玩家可以根据地形自由操控军队,对敌人进行强攻、包抄、迂回作战等战斗方式,这种高度灵活性往往让战斗结果变幻莫测。只是现阶段战斗场景地图较少,玩家可利用的战术也相对较少。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&战斗界面三、文明的传播,另一种战争方式在《帝国文明》中,随着时代的演进,文明等级的提高,文明的传播就显得更加重要。玩家通过建立庙宇,招募主教,进行供奉,来实现文明的传播,当领地覆盖了其他玩家的城市,可以每天征税;覆盖了采集点,可以采集物品进行***。文明传播是场没有硝烟的战争,体现的是领地与领地的争夺。四、简单明快的音乐具有古典韵味的音乐,柔美清雅。并且在游戏过程中随着玩家的操作,引申出不同节奏感的乐声,让玩家在娱乐同时,能够放松放松心情。唯一美中不足的就是,游戏处于不同界面,音乐都是相同的,只是随玩家的操作而引申出短凑的音乐,如建造房子时候的叮当声、进入兵营的训练声等。在这里6担测评组给游戏开发商的建议是丰富音乐的种类,争取在不同界面有不同的节奏。 【游戏养成】 《帝国文明》现在已经进入公测阶段,充值系统已经开放,游戏的流通货币是金币(游戏货币)和帝国文明点(人民币)。由于没有商城里面没有资源包出售,在发展上面只能购买加速道具,所以,在游戏中,在对游戏了解程度差不多的基础上,人民币玩家能比普通玩家更快的发展,而且人民币玩家通过购买招贤令,刷新酒馆,能比玩家拥有更好的英雄、主教和商人。 一、城池的养成 《帝国文明》中,城池的发展取决于5种资源,粮食、木材、矿石、金属和黄金。粮食用于招募、出征以及士兵的维持;木材用于建筑,是远程与攻城系列兵种的必须材料;矿石用于建筑,是城墙、塔楼等城防设施的必须材料;金属用于建筑,是兵器与装甲的必要材料,如铁骑、刀盾兵等重甲兵种所必须的材料;黄金用于研究科技、招募、建造、供奉等,是消耗非常大的一项资源。 玩家在前期资源一般都能够跟上,因为前期的文明提升非常容易,文明一提升,资源全满。在中期,主要是到了封建时代,资源就比较紧张,需要建造、募兵、升级科技等等,消耗是十分巨大的。不过玩家可以通过掠夺其他玩家的资源来进行维持日常需求,前提是加个好公会,而且在选羊的时候要十分小心,有公会的最好别选,实力强的最好打点好关系。 二、英雄、主教、商人的养成 游戏中,英雄有4个主要属性,分别是力量、统帅、敏捷、智力。力量提高英雄攻击力和体力最大值;统帅提高英雄的带兵数量;敏捷提高英雄的防御力和速度;智力提高英雄的内政值和精力最大值。主教有4个属性,分别是祈祷、传教、诋毁、虔诚。祈祷影响供奉获得文明值的多少;传教影响最大扩展的文明参数;诋毁影响降低庙宇文明值的多少以及主教驱赶对方主教的成功几率;虔诚影响主教对抗中抵挡对方驱逐的参数。商人有4个属性,分别是载重、速度、口才、魅力。载重影响商人运载货物时的负重;速度影响商人在大地图上的移动速度;口才影响商人卖出货物的价格加成;魅力影响商人在单次买进货物的数量。 玩家可以在酒馆中招募到英雄、主教、商人,招募的英雄、主教、商人初始点数随即,成长值根据颜色的不同而有高低区别,橙色&紫色&蓝色&青色&白色。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 英雄界面英雄作为战斗的主力,主力英雄加点以力量为主,统帅前期加几点,敏捷和智力靠装备增加。由于现在智力的内政加成还未开发,没有以智力未主的英雄。英雄的攻击技能感觉不是很实用,辅助技能还是比较实用的,比如说加攻击和加速度的。不过,6担评测员这么多天来辛勤的劳动,还没打到过技能书,悲剧啊。。。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&主教界面 主教作为文明扩展的主力,虔诚和诋毁是很有用的属性,想把文明覆盖到对方城市,就必须需要虔诚高、诋毁高的主教去诋毁对方的主城,降低对方的文明值并提高自己的文明值,文明才能覆盖对方。&&&&&商人界面商人的存在,为玩家则提供了休闲的贸易玩法,随着游戏中资源发展达到瓶颈,贸易就自然而然地变得重要起来,而游戏中诸多的名城和沿途的村庄集市都是可以做***的地方,玩家只需在闲暇时不断跑商,便可轻松富甲天下,无疑在等待科技升级时又多了一种乐趣。不过,前期跑商是很辛苦的,本金低,商人等级低,只能一次跑一个地方,玩家操作的次数多,痛苦并着快乐;后期随着商人等级的提高,以及资金的积累,跑商也是十分轻松的事情。【游戏面临的问题】一、头像太少,玩家没有选择的余地6担评测组很想说的一点是:建立角色选取头像的时候,人物的头像少,而且美工做的也不细致。在这里,6担测评组建议游戏开发商优化并扩展头像系统,比如增加个美容院什么的,可以供玩家优化自己的人物头像,同时也可以考虑增加玩家上传头像等功能。二、任务系统有待完善主线任务接任务的方式非常新颖,但是数量上面感觉很少,一般完成了几个就没有任务可以做了。在这里6担测评组建议游戏开发商适当的增加一些主线任务,增加游戏的可玩性。三、游戏延迟这次公测共开放了2组服务器,双线一区的开元盛世,电信一区的帝王世纪。在双线一区玩的时候,只要人稍微多点,感觉游戏效果不是很好,有点卡;而电信一区,在同一时间段,游戏效果要比双线一区的好很多。6担测评组建议游戏开发商能更好的优化一下双线服务器,使游戏效果更加流畅。 【结论】总体来说,《帝国文明》在如今是一款比较优秀的网页游戏,无论从画面、战斗系统,还是题材、画面细腻感都比较出色。尤其是随意操作的自主战斗,给玩家全新的感觉,不在会有那种网页游戏的格子化、文字化战斗的约束,这是现阶段一般网页游戏无法比拟的。但是,游戏中也有许多不足的地方,丰富下人物头像和战场地图,以及音乐的完善等,需要开发商花更多的心思优化和调试游戏,使游戏能长久的运行下去。最后,6担网测评组衷心祝愿苏州蜗牛能够像蜗牛一样,能够一步一步坚实的往上爬。分类: |帝国文明的最大扩张文明参数是什么_百度知道你当前的位置:&
帝国文明主教怎么加点?
关于主教加点,目前有很多种加法,我讲一下我的加点方法,希望可以帮到大家!
首先,看一下,一名主教身上的属性,祈祷(影响供奉获得文明值高低的参数),传教(影响其最大扩张文明参数),诋毁(影响降低庙宇文明值的与主教驱赶对方成功几率能力),虞城(主教对抗中抵抗对方驱赶的参数)。我的建议,主教最好一个能力强的拥有一名,初始的点数越高,这个主教越好,也就是说,如果我的一名主教祈祷是83,那么我给这名主教升级,升级点数全部加在祈祷上。(废话ing。。)
说一下主教的个数问题,我觉得,祈祷一名,传教一名,诋毁两名,虞城一名。虞城的一名放在家里不动,随时抵抗别人的侵略,诋毁两名,一名在家里的寺庙内,一名去出别的国家诋毁,传教的一名不要歇着,去各个地方传教,增大文明程度相当的快。。。
以上只是我个人的看法,仅供大家参考。如果有不足之处,还望大家多多指教!
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一开始玩《帝国文明》是被名字所吸引,它是《帝国时代》加上《文明》?能在网页上玩到即时战略游戏?实际上,游戏的品质也没让我失望,而且即时战斗的画面“很流畅”。在游戏里,罗马帝国的精锐十字弓手如狙击手般精准、波斯战象威力无比能无情践踏步兵、中国近卫铁骑更能快速摧毁敌人阵型。对于喜爱微操的玩家来说,绝对值得一看。
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帝国文明----主教的选择加点方法
领地在帝国文明是有大大的好处,能够增加你的各种产出等等,领地越到,对于每次打奇迹战也是有灰常大的帮助的。当然还有就是你的领地扩张能够帮你覆盖别人的城池,这样还可以增加你的金币产出,增收税务。建造了庙宇就脱不开要供奉,这个时候我们需要为自己招募一个主教。往往我们在这里就迷糊了,因为不知道主教的属性到底是什么样的好,今天我们就着重的讲解一下关于庙宇主教招募和扩大领地的问题。
千万记住,庙宇的主教只要蓝色以上的,并且凡是庙宇都需要入驻一个主教。否则你就会大大的吃亏。
主教的加点方法:①全部祈祷; ②半祈祷半传教。
我们来分析一下主教这样加点的原因:
如果你的主城不幸被你现行的人领地所覆盖,那么就选择一个你的主教里面祈祷最高的住手在城内的奇迹,然后急速供奉48小时,指导摆脱了别人的覆盖的文明范围。或者是把庙宇全部建立在营寨那里,以速度扩大自己的领地,如果领地周围没有其他人,比较空旷,那么就把主教的祈祷属性加到120以上,然后全部加传教。
如果你的领地与别人的领地接壤,我们不要把主教拿去诋毁,浪费人力资源,这个时候你最好是申请一个小号,快速升级到黑暗时代招募主角,每天去对方家诋毁,不浪费你的时间和精力哦!
接下来是领地扩张中的几点说明:
我们先看一张图片,在庙宇里面的英雄范围这个属性,值得我们注意。
说明案例:
果你要扩张,并不是把庙宇拆了,建在你领地的最远点的,那样会使你的领地极度缩水,万一别人的领地占了,把你庙宇拆了,你就功亏一篑了。
扩张领地的操作方法:
看庙宇里的那个影响范围,把和求出来如果是11+10就是21,你需要把庙宇拆了,建在距离你拆过的庙宇的21格再造一个新的庙宇就可以了,这样保证了领地不会重合的问题。然后派遣一个高祈祷的主教过去,选择急速供奉48小时,这个时候我们在看看你会发现领地大大的增加咯!
以上方法和说明已经介绍完毕,到底是不是这么回事,如果你觉得不可信那么可以无聊的时候试试,反正主教的领地的方法已经教给大家,如果你有更好的建议,联系告诉6543的***吧!
/article/53516
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今日关注游戏都德《最後一课》中“忽然,教堂的钟声敲了十二下.祈祷的钟声也响了.” 解释祈祷的意思?
祈祷:信仰宗教的人向神默告自己愿望的一种仪式.
联系句子解释、、
祈祷是法国人民向神祈愿能够避免这个灾难,更加深刻表现了所有人的内心的悲痛
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