天龙八部哪个门派厉害2门派问题

天龙八部八年逍遥老玩家谈对本门派的一些理解
本人从2008年开始玩,到现在满4年了。第一个玩的就是,不是因为逍遥强,在进游戏前,本人从来没进过论坛,官1网之类的,对游戏中的职业基本没什么概念。那是在网吧无聊,看有人玩,自己也弄了个号在玩。4年下来,除了,基本上什么职业都有自己的号,当然,那些小号们没有一个上过90。
我们好好讨论下逍遥拥有的优势:
1、有越级秒杀的能力。
逍遥这个越级秒杀必须建立在溪山放大并且联控成功的情况下!我想这个大家没多大意见。但我们知道即使在进阶以前,溪山的放大几率最高也就 29%。至于进阶以后,几乎每人一本抗溪山的情况下逍遥放大的几率是下降的。有人说,那你把溪山点高一点啊,点高了自然放大就高了。可我想说情况并不是我们通常想的那样。本人抗溪山点到5重、没学溪山精准,找了个溪山精准7重的朋友玩校场(他没抗溪山),结果,我们除了溪山和平推,其他技能不用。测试了7 场,我平均每场放溪山3次,他也一样放3次。结果呢???7场下来,我放大他5次,他放大我一次!!!本来按照修炼,他放大的几率应该比我高得多的才是。可结果呢?正像某些人说的那样:六重溪山打3重抗溪山,放大几率10%
2、逍遥的凌波是神技。
没错,逍遥的凌波在以前面对近战门派(除了外),拥有极大的机动优势。可以轻易放近战门派的飞机。但天龙三以后呢???哪个近战门派没有抓取技能???又有哪个远攻门派会怕逍遥的凌波???凌波说白了就是什么呢?一个逃跑技能!!!逍遥打得过的可以追,打不过的可以跑!!除了这个,没了。可问题回到上面,现在近战门派的抓取技能及联控秒杀能力能让逍遥有多少机会凌波逃跑???
3、逍遥控制多。
是的,逍遥控制技能的数量除了武当外,要多于其他门派。但我们来看看逍遥的控制都是些什么。 画地为牢:目标是免伤 的。惊涛骇浪:散工6秒,八阵图:散工6秒,潇湘夜雨:失明4秒(50%几率)。除了这个还有吗??有人会说有暗器打穴,和80控,这个哪个门派没有?? 好我们看看上面那些控制技能吧。2散工,2失明。散工有多少门派可以解?少林、明教、天龙、慕容、丐帮(一个门派药吃下去你没辙)。失明呢,天龙、丐帮、少林(百无禁忌)。特别是天龙,半怒解散工,门派药解失明。对上天龙,逍遥你用什么门派控制???80技能之外,暗器打穴除非你出了个麻痹的,要不全无效。
4、逍遥的攻击高,命中高,闪避高。
要说逍遥闪避高,这个咱承认。咱的闪避和丐帮慕容处于一条线上的。一流的没的说。但有人说逍遥攻击高,我只能说你无知!一个双属性门派属性成长能高到哪里去?左右内功门派中灵气成长倒数第二的逍遥(倒数第一貌似EM),内功又能高到哪里去?命中高,这个咱实在不知道怎么解释,有人也许会拿武当的属性图出来和逍遥比,感觉全3武当命中也就17000左右,而逍遥能有19000+。于是说:看看,差距多大。你···能不能看看双方的身法点数和装备? 逍遥一点身法是7.5命中,武当貌似 7.3.一千点身法的命中差距也就500点。哪里来的那么大差距,我想问下,武当你潜能点加哪里?逍遥一般全身法。102级的时候接近200点潜能全点身法了。就算命中成长跟你一样高,比你高1500命中正常吧?
再说说PK,逍遥貌似PK很厉害。
但大家要注意,逍遥的PK厉害是在磨人方面。在大家都没能力相互秒杀的天龙1时代。逍遥的确让人头疼,可天龙二了之后呢??大家都是相互秒杀,假设,我们野外PK,逍遥溪山出一次,没放大。(很正常吧?)这个时候逍遥是选择控制还是不控制???控制全中!80技能4秒,暗器5秒、潇湘夜雨4秒 (命好!),共13秒,不放大的情况下,你13秒想秒同装备的?做梦!!好,逍遥还有第二个选择,凌波跑!
可问题是你出了个溪山了,远攻的除了EM谁不上控制?一轮控制下来,即使是伤害很低的武当,也足够让你喝汤去了吧?近战的还手更厉害,抓取或近身技能用上,一轮下来,你够不够去喝汤?别跟我说用八阵诛仙,被八阵打中的人大多是没瞬移的,被诛仙打中的····哥··想说···别玩天龙了,洗洗睡吧!
(本文来源:网易游戏频道
作者:起个名字真难)
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14:06:23 条|来源:|作者:馒头|
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友情链接: |新天龙八部门派的八年变化之天山篇
时间:14-01-10 10:37  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。天山弟子,是天生的刺客。
人们都称赞现任天山掌门虚竹子慈悲为怀,却往往忘了灵鹫宫有着怎样的过去。如今的他们,依然是三十六洞七十二岛的主人。他们的手中,也依然掌控着人人闻之色变的生死符。他们的身后,是整个西夏王朝的倾国之力。童姥已经不在,而天山却有了新的传说。
在内测时期,有一个门派在武当明教的夹缝中艰难生存,凭借着一个在今天早已灰飞烟灭的强力技能捍卫着属于自己的荣耀。他们证明了除了武当明教他们也是强力的打手,他们也是杀戮机器,他们就是天山,黑暗的舞者,天生的杀手,的伴侣,谈笑间夺人生命的强力刺客。他们赖以生存的技能不是移花接木,而是阳关三叠。
那时的阳关三叠是100%暴击&&一个相当于溪山行旅的强力技能,但是天龙的少泽剑一样在公测后成为了的历史。
刺客蛰伏了,没了100%的暴击,天山玩家很快的流失。
公测开始&&没了阳关,还有寒梅
没有了阳关三叠的天山确实开始疲软,但是有一个技能却因受到重视而使天山异常犀利&&那就是寒梅怒放。这个可以称作天龙史上最牛X的RP技能(比天地同寿三连爆还RP),中了之后可以让你瞬间爽到极致。
天龙2时代这么高的伤害,至少需要67级石头的大神号在逍遥的溪山状态下才能出吧。
而到了现在,稍微极限一些满四明教在第十五刀怒火的炎龙也能暴击出来。
回过头想想,
那个时代的天山已经有了安身立命根本的移花接木,暴增会心的阳关三叠(在会防缺乏的套装时代已足够骇人),能造成致命伤害的寒梅,再辅以超强的机动性和独一无二的隐身能力。
天山有什么理由不能成为门派中的佼佼者,他们所等待的就是一个合适的机会去崛起。
天龙初期的天山虽不精彩,在陆陆续续的几个小补丁中官方对于天山的技能也进行着小幅加强
主要有以下几点:
缩短了雪花六出,梅花三弄,鹰击长空,凤舞九天,阳歌天钧的CD。其他门派第二本心法45技能CD都是30秒,唯独天山28秒;其他门派半怒攻击的CD都是25秒,唯独天山是15秒。
缩短了开攻防状态的运气时间,天山是3秒,别门派都是5秒。
同生的百分比耗血改为固定数值耗血。
强化了天山的隐身,避免更容易被识破看见。(也造成了如今高心法的天山永远被看不见的尴尬)
最强大的幅度的加强莫过于新技能柳暗花明:此技能为单体隐身,可作用于队内成员处于隐身状态,使之能关键时刻救人于危难之中,攻击或使用技能会打破隐身状态,持续时间随心法等级提高而提高。
柳暗花明属于任务技能,这是除了峨眉少林之外别的门派没有的福利。
官方这一系列加强天山的举措旨在改变打手明教武当独霸天下的局面,但是可惜的是天山虽然人数也不少,却难以强悍起来。
功夫之王&&官方消弱,天山实力不降反升。
在《功夫之王》资料片中,天山的又一个看家本领寒梅被削弱成连击,虽然也加强了金蝉脱壳,但是还是让人觉得不划算。同时更新了减抗,就意味着内外功时代结束,单属性的天山高攻优势开始显现,冰天山配合移花接木开始秒人了,但是控制短缺,移花接木打不完是个悲剧。
很快《影子传说》带来了暗器,暗器打穴的出现是天山移花可以尽情发挥,再加上放弃双花的打法开始流行,天山PK的强势越发明显。
灵鹫宫终于开始人丁兴旺,取代明教成为近战第一打手。
09年9月《大决战》资料片更新,武魂带来的减抗下限让天山的攻击进一步增强,减抗下限属性收益最大的就是单属性门派。
此时,官方对于天山的态度已经从加强变成了打压,从80技能冰凝霜华就可见一斑。
但是此时天山崛起的脚步已经势不可挡,天龙2更新出的80控使天山可以更加从容的大腕移花接木。
天龙2时期的天山和逍遥一样达到了顶峰。
游戏发展到这会,由于天山和峨眉的强势,冰抗取代火抗成为玩家抗性首选。
2011年第一届争霸赛天山是除了峨眉外进军32强的最多的职业,可以说此时的天山已经完美达到了巅峰。
天龙3诞生后,龙纹的减抗下限带来更高的单属性输出。
13年更新的穿刺伤害,对于天山这种短时间内高爆发的门派来说更是如虎添翼。
唯一对于天山不利更新是万宝镶嵌,很多不以冰抗为主的玩家,第一备选抗性都是冰抗。
经脉的进阶对于天山来说平淡无奇,同作为近战门派的天山并没有像明教和丐帮在经脉上得到明显的加强。
但我认为天山普普通通的进阶却是对天山最大的保护,试想一下如果天山的王牌技能移花接木可以进阶,那么几乎所有玩家的足太阴都会是抗移花和抗溪山了。
今天的天山在争议中前行,45和80技能是对天山的变相削弱,部分玩家依靠隐身偷地,比武耍赖不出等行为影响了天山的声誉。但是错不在天山,金蝉脱壳没有错,错在使用者。就像诺贝尔发明烈性炸药本是为了造福人类,但谁知却被应用于战争。
总结一下,天山刷怪有移花加鹰击的高效组合,天山PK可以连招秒人,30秒CD的踏雪加白驹保证足够的机动性,N个隐身保证了先手能力和生存能力。进可攻退可守,飘逸潇洒,一击毙命的强力天山,永远是令人不可小觑的力量。
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