梦幻西游封天宫加点系PS 怎么加点. 求高手...

> 分析封系门派
分析封系门派
分析封系门派
本人玩过很多门派虽然都不是很精,但是我觉得我够资格说话.可能会有人跳出来说没玩过满级的闭嘴,那么我请你别看了,我只是根据自己的理解而写这篇文章,并不是写个你一个人看得,有错的,大家可以提出来,但是希望是带着和善的用意,废话不多说,马上开始.首先,封系就是FC,NE,TG,WZ,PS最近DF也加入了,和WZ一样属于半封半辅助很多人都说FC单P很强,而且封很准,这么多优点为啥你不去玩玩看,而且对比另外3个纯封(指TG,NE.PS)FC的加点最郁闷了,5敏和4敏的是RMB战士没人会反对吧,1敏太慢了,2敏属于第二封,3敏才能和其他的封系抢敏,为啥要抢敏,因为要比对手快才能先发制人.最近有人说魔FC很能干,封很准,但是根据我看那么多F战视频,满级满修满技能,就算是封法系(LG,MW)都在2次内能封中,所以没必要+魔,而且经过我用梦幻工具箱里面的封引模拟来模拟,灵力根本就和封引成功率无关,就算有关,影响应该不大.所以我觉得这样对FC不太公平,TG仙族,防成长高,又有+血的技能.PS血成长高,有临时防FF和临时+防技能,NE人族,有+速度的技能.如果NE没有这个+速度的技能,下场会跟FC一样.有会有很多人说,FC有睡杀,太BT了,我承认这个是FC的优势,但是你能保证睡杀之后,对面的就会倒下吗,你能保证你100%不会被封吗.(这里指跟封系PK).本人首次发帖,希望大家能参考一下,没有用截图,因为....我不会弄#81本人不是FC并不是偏帮FC,只是偶尔研究,却出来这个结果,下面奉上6封的加点和数据人物69级,强身120,冥思140,满技能,没装备的情况下FC:血1089,蓝760,命188.伤245.防451,速度240.躲避520.灵力222.加点是3速2耐NE:血2244,蓝760.命188.伤308.防451,速度243.躲避194.灵力253,加点为1.5血2耐1.5速TG:血1131,蓝813.命166.伤371.防476.速度240.躲避520.灵力220,加点为3速2耐WZ:血2407.蓝947.命166.伤297.防476.速度156.躲避380.灵力262.加点为2血2耐1速(传统加点)DF:血4985.蓝672.命214.伤412.防231.速度154.躲避378.灵力279.加点为4血1速血3137.蓝672.命214.伤412.防427.速度154.躲避378.灵力265.加点为2血2耐1速PS:血3137.蓝672.命451.伤437.防231.速度238.躲避518.灵力237.加点为3速2血看了这个数据我都傻了,如果NE没有加速度的技能在这个速度当道的梦幻里面,根本没办法和TG,PS抗衡,原来小白的用意是这样,那为啥要牺牲FC呢,思考中.........我觉得封系最强大的排名:1.PS,2.NE,3.TG,4.FC(WZ和DF不参与,他们属于副封,而且严格来说,DF被没有封物理或封法的技能,只有禁锢术算是封的技能)希望能通过审查
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐你现在位置: >
> [综合]速度--封系究竟该如何选择
[] []发布时间:06-06-15 12:35
来源:52PK新闻采集
作者:FANTASY
&&&&&& 玩MH比较久了,人都有点懒散。没事来写写自己的一些想法,看看别人的看法,能保持游戏的新鲜感,也能用思考让懒散的习惯收敛一些。
& 我玩了近2年的梦幻,一直用的都是封系。这可能是性格导致的吧,我做事没雷霆万钧的魄力,只有小家小气的耐力呵呵。希望不同性格的朋友和高手多指教和批评!
& 首先大家要想清楚封系为什么要加敏,其实速度对物理门派也是非常有用的。这点DT和STL的高手在擂台上的感受应该比我更强烈。在这里我们先不考虑技能的战术效果只考虑单纯的控制和伤害力!对物理门派来说,如果2回合结束的战斗,那速度快的出2次手,慢的出1次。2:1的优势太明显了(理论假设)!但如果20回合的战斗,快的攻击20次,慢的19次。20:19已经基本看不出来差距了!可见物理门派PK之所以讲究速度更重要在于技能对战术的影响。STL比DT快就能保证象型让对方3回合才攻击一次,DT比STL快就能让STL象的作用严重减弱并让对方的伤害攻击到自己的后发状态中!而对封系来说,招牌技能无疑就是封。一封中就是数回合完全的压倒对手,这种压制的全面性和时间性都比物理门派更大更强!因此封系加敏几乎就是必然的结论。但是速度终究有快有慢,加多少敏是个头?难道个个都5敏!都指望在战斗中靠乱敏赌博胜算?
& (在这里首先解释下乱敏的现象,速度在战斗中的发挥是自身速度的70-100%。也就是说你的速度在低于对方70%时就不可能出现乱敏的可能,当然对方正好发挥70%你却发挥100%的几率是小的可怜的,而且双方敏越高这种几率就以乘方的速度下降!比如我速度10 你速度7 我可能发挥7,8,9,10共4种速度。而你可能发挥5,6,7共3种速度。单纯看我发挥7速度的几率是1/4,而你7速度的几率是1/3。2种可能性同时存在才能乱敏,那几率就是1/12。而如果我速度500,你速度350:则我有可能发挥350-500之间共151种的任何速度,你可能发挥245-350之间共106种的任何速度。满足乱敏条件的几率就变成1/150*1/106这个几率有多小我就不说了。想指望乱敏比对方快,那只能是速度相近的人才应该有的想法!)
& 接下来我们就根据各大主封系的技能特点来分析其应该相对应的加敏程度的有效性。
& 这里,我要说明这种分析是综合性的绝不是指在所有战斗中都100%完全准确(绝对不可能的)这里仅从最大可能范围中展现门派实力的角度出发。而具体每级几点加那要考虑到每个服务器的不同门派分布和高手分布状态!
& 1。FC MH最霸道的封。封后的效果是最恐怖的,相对女封使用范围也是更广的(可以封HS)。一但封住,对方对自己攻击的可能性已经完全丧失。因此,想做杀手,以单V逞强的朋友绝对可以狂敏加点。但群战中想展现实力的朋友,你总得有起码的生存力吧?而群战中想指望FC的5雷胜利的战斗。。。除非只剩下你一个人,不然你放弃封去雷我估计你得有起码的承受队友唾骂的勇气。所以群战型FC应该放弃法力,只在体耐敏上下工夫。保证比高级敏女儿以外的门派速度快是完全可取的!当然低敏或者无敏加点也非一无是处,只是适用面相对比较窄,技能的发挥在较大的空间中有所限制。下面在对比其他主封门派时大家可以看出。
& 2。女儿 门派速度+群体固定伤害。门派有加成速度,所以女儿的点数比较宽余。不需要特别高昂的代价就能站稳高速的位置。爱单V的朋友,当然有相当的理由去争取第一速封的头衔的。但是群战中,有天宫和龙宫2大门派(人绝对不是少数)的解封存在,有MH第一辅助门派(HS)的抗封能力的存在,同时没有FC封的彻底性,而即使被封的女儿也相当于大半个LG(别小看飞标那15%的毒,同时打击5个对手那几率可就要*5了)!可以看出相对其他封来说伤害最高、最稳而封的不稳定性最强是女儿的特色。所以中敏加点,不和本门高敏和狂敏FC(抗性奇低)计较速度。能比其他门派普通加点快就可以即不浪费加速门派技能又能以抗和耗出众应该是群战女儿最稳健的方式。
& 3。 盘丝& (我自己的门派呵呵)封和打击手段的多样性。3大封中。单看封的控制力,一没女儿有门派速度加成,2没FC封地彻底。想做速封高敏型人物的难度是最大的!唯一的优势在于解封门派(DF)的人是最少的呵呵。&别小看这点,DF的消沉就意味着PS的每封必浪费对方一个3药。所以高敏的PS也是有很多支持的呼声的,但是在WY不断对DF进行平衡调整的今天。。。 当然我个人认为即使调整,对老区的高手分布也是不会有多大影响的。这里只是为新区和将来准备玩新区的朋友未雨绸蓦吧。真正需要说到的是:在高级别战斗中,在实力相近的2大队伍中,PS是最适合做抗、耗性主封的。慢速PS(速度快过物理门派便可)首先是找血敏宠喂药容易,门坎不高,这个算是所有低速封系的共同特点。其次是考虑到战斗中总有快慢的双方封系,一般当较慢速封被对方封压制的时候。往往都是己方集中火力清除对方要命的速封,而如今战术和加点的成熟让不需要投点到力、法的群战封系即使较高加敏也非一朝一息能被解决,而此时PS对比其他封有一个比较让人头疼的技能:血封,这是定点清除对手的绝佳手段!自己宠喂一个5龙,同样要换取对方一个5龙去解这个血封,不算太亏!(你也可能会说己方火力都集中杀高速封去了,那对方的打击不是要我们吃N个血药或特技?你别忘了,那个高速封也是要吃血药或特技的,不光光只是吃5龙)再次,是考虑到抗封特技的使用。心如明镜绝对应该是PS朋友们尤其是低敏PS的首选特技之一(该特技尤其是女装备相当实惠)。在大量投点抗性的情况下,在解封前一个回合使用该特技将是对方封系反击的绝佳手段!你可能会说那对方也有心如怎么办?这就是PS最具特色的一个地方:打击对手的摸法!姐妹同心(PS必点技能,命中效果只看对方级别修炼和自己技能修炼和属性没任何关系)为技能*5打击对方摸法。如今满级160技能是一次800摸法的打击量!对于无魔封系来说,请大家自己看看顶级封系中有几个摸法够姐妹几次的? 魔族无魔加点 到150级冥想达到120级蓝才近1600左右(这是已经考虑帽子的摸法加成了)对于没有心理准备冥想不高的封来说,战斗半道突然遭受一次姐妹就可能出现空蓝的局面。当然不用特技直接喂5龙砸蓝也是可以的,然后就是对方高封喂蛇蝎继续封你,你吃5龙继续砸蓝(双方都有命中概率)此时高速封的优势就被大大的削弱了!即使没特技用5龙换蛇蝎也不见吃亏!抗性的提高绝对能省大量的血药带5龙!而对方有那么多格子带蛇蝎吗?抗性越低的封需要血药的比例就越高!你吃蓝药我吃红药(可叠加放置的药)你吃蛇蝎我吃5龙(这个价格蛇蝎是要更贵些)。而如果双方都有强力高抗辅助门派存在的情况下,也可以对医生进行打蓝。在医生频繁用蓝的情况下,3次姐妹中后就面临必须要专人专宠喂蓝的局面,对方有5庄的话会有一定优势,但绝不能光指望蓝灯。否则绝对是2-3回合才能出一次群加!这里不是说速度快就不好,只是分析3大门派中PS是面对对方快过自己封系时是最有反击余利和攻击手段的。因此,PS与其付出比女儿更大的点数,去和FC更彻底和恐怖的封进行速度比拼,不如放平常心态以5Z、TG为榜样,和他们一争快慢。这样你适应的空间会更大更广。
&& 呵呵可能写本门写的长了点,不过没法子:PS优势就是技能类型(不是个数)多样。。。写了半天都不知道写哪了可能比较乱吧!只好请大家体谅些个,仔细看看多少还是有点内容的。希望大家讨论下,有好的经验拿出来分享啊!
标签:梦幻西游相关推荐后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 1|回复: 0
梦幻西游 求教五开中的PS如何加点,如何操作
梦幻西游 求教五开中的PS如何加点,如何操作
点这里&&&&
梦幻西游手游热门攻略
两周年精彩回馈,全民狂欢嗨不停!

参考资料

 

随机推荐