浅谈日神职业的强弱 蜀山OL——17173网络游戏专区
浅谈日神职业的强弱
日 14:19:01 【
作者:女夭米青
本人一直玩的日神,其他职业没有怎么玩,所以就谈下我对日神的一点看法。
在装备,等级接近的情况下分析,首先日神是一个近战职业,其他职业都是远攻职业,这样PK时候日神
的首要目的是接近对手,但是日神的移动速度并不会比对手快,即使对方不动,在你靠近对方的这段时
间里,可能会挨2到3下(如果出爆,不死也要先逃跑了),这时候日神在血量上的优势已经不明显了,
如果对手操作好,基本上日神只能跟在别人屁股后面追一会,看看情况不好就逃跑,这种情况在对手是
灵的情况下最明显,日神想迅速靠近对手只有3种方法,1减对手的速度,2自己加速,3击晕(石化)对
手。在目前符成了基本物品的状况下,加速技能可以说没什么用了。减速,这个技能可以明显的让对手
跑不动,但是这个技能的有效距离也是要接近了对方才能使用,减速6秒,看起来时间很长,但是计算一
下,使用技能1秒(虽然是瞬发,但是使用的时候会站住,扬下手),跑到对手面前2秒(虽然减速度了
,但是对手还是在移动),野蛮+雷火1秒,雷火印1~2下,减速效果结束。接着放天罡击晕对方(4秒)
,靠近对手1~2秒,雷火印2~3下,效果结束。完美的情况是对手倒下。但是现实情况是什么呢,减速了
,对手瞬移了,基于日神的攻击力,雷火+野蛮(不出爆)刚够击破对方的镜子甚至被闪避了,击晕在目
前神兵装普及的情况下想击晕也是要看人品了,即使成功击晕对手,4~5个雷火在吃药的情况下是很难结
束战斗的,除非连续出爆2~3下。
综上所述,单P中,装备接近(套装神兵混穿,这种装备目前是主流)日神是没有任何优势可言的,但是
对手想打死日神也不是轻易能做到的,因为日神血实在太多,4件神6+4件8套,不+状态,唤神的血接近
群战日神有优势吗,***是肯定的,首先群战中对手的首要攻击目标不是日神,而是剑,灵之类的高攻
职业,冲到前面的肯定不会是剑或灵,那么对手要攻击,势必要接近站在2军中间的日神,靠近了对方,
对方又不打你....所以群战中日神往往能活到最后。
个人认为单P中使用的法宝首选反震,群战中首选镜子或者酒。
再谈谈蜀山为什么一直没什么人气。我认为,游戏也是一个社会,一个社会要繁荣,经济是关键,但是
我认为蜀山里没有什么经济流通。首先,货币设置太复杂(4种),能交易货币的只有1种:仙石,而这
种也是最实用的,仙晶,仙石袋,仙晶袋这些货币由于不能交易,所以对游戏经济没有任何作用,还有
种货币,盗金,这种货币也是扰乱游戏市场的原因,因为盗金可以交易,可以兑换成仙石袋,这样就造
成了游戏市场出现2种流通货币,1种是通过冲值得到的法定货币,1种是游戏中打怪得到的地下货币,这
样就造成了我不去冲值,我去打盗金也能当钱用,但是事实上目前游戏里的盗金基本上都在少部分人手
里,大部分人打不到盗金,因而在150级左右(150级前升级应该比较容易,120级前的地图还算安全)需
要花钱做装备,买宠物的时候没钱,因为盗金的存在而不想去冲值,普通打怪中能打到什么呢?千里出1
的箱子,打黄能出几张图,这远远不够买天机,合神咒的费用。没合适的就装备做任务时经常被高等级
的杀,过段时间升级太慢(任务老做不完),没钱做装备,就只好退出了。所以造成了目前服务器里主
流都是240左右的玩家,没什么追求了,杀人也没什么人杀了,所以慢慢也退出了。
综上所述,因为游戏世界市场的萧条,导致人气的降低。我认为,改变这种状况,要从根本上改变游戏
市场的制度。1 确定唯一的可交易货币:仙石,取消仙石袋,仙晶袋,盗金。2 仙石来源:打怪(任何
怪)获得,这样可以保证流通货币的充足。3 取消大部分物品的绑定,蜀山里绑定物品实在太多了,不
知道是出于什么目的,套装,神兵,宠物绑定还能理解,但是象什么经验丸,双倍丹,各种符.....。我
觉得,可以设置一个进行绑定和解除绑定的NPC,只需要一个密码,付出一定仙石,就可以对需要的装备
或物品进行操作。3 保留仙晶,获得来源:冲值。玲珑宝库里只出售仙晶物品,可以包括宠物装备,特
殊装备,时装...不包括游戏中可得到的物品,例如宝箱,各种令,符....但不绑定,可交易,这样可以
让冲值的玩家能迅速的得到可交易的仙石来购买游戏中需要的物品,比如合成神咒,天机,云杀,赤
御....。4 寄售系统只能寄售仙晶物品,收取买家部分手续费用,这样可以变象的让大多数玩家冲值。5
任务系统的丰富,可以增加趣味任务,例如类似度劫的技巧型任务,这样的任务可以限次(1周1次或1月
1次),任务可奖励丰富的限时称号或者限时时装...6 各等级玩家有相应的怪打,不至于因为没怪打而
没办法得到仙石。这样大家除了PK外还要去挣钱,去叫卖交易,生活方式的丰富也可延长游戏寿命。
7 PK系统的修改 只能和自己等级相差20~25级左右的玩家PK,差了20~25级就无法互相攻击,除非双方
开了PVP状态,这样可以有效的保护新手玩家,不至于因为被杀惨了而放弃游戏。
以上方式可造成游戏世界货币的循环 通过冲值玩家来消耗游戏中产生的仙石=游戏中的仙石变***民币
进里游戏代理的兜。当然,这只是个简单的设定,具体的设置应该是一个完善的安全的交易系统。总之
,丰富的游戏内容可以提高对游戏的兴趣,合适的交易系统可以留住大多数中低层的玩家,因而提高游
戏的人气。
写了这么多好累啊。本文抛砖引玉,希望蜀山能够存活下去的朋友也可以多提写建议,做出自己的努力
天剑玄境的老菜鸟 女夭米青 :)
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职业:日神
特性:物理攻击
极寒妖兽万载烛阴龙乱世之后,古日神掌门心眼禅师燃尽生命将烛阴龙封印在神庙中,日神派也迁移到万佛山。为了封印多年的万载烛阴龙,众日神弟子日夜苦修。
日神只收男弟子,所有弟子都必须剃度修行。日神擅长近身制敌,招式刚猛大气,在北冥山苦修密宗佛学,钢铁般的身躯,最强的战士,号称近战宗师,从不会让敌人全身而退。
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