求血3.35冰dkt天赋及雕文DKT在拉怪时单拉和群拉手法,还有开冰脸还…

求助dkt的拉怪手法~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
求助dkt拉怪手法 找半天没找到。。。。。。。。。谢谢大大们
求群拉和单拉手法 谢谢大大们了
标准群拉--起手凋零,上双病传染切换目标打几下。一不小心引到了其他怪血沸就是聚怪的技能,想要群啦起手仇恨稳定还是要凋零,现在DPS单点一个有可能会会OT的,注意嘲讽回来。装备不好的话面临起手群啦会存在 生存向 还是 仇恨向 的问题(来不及传染血线危险就用了死打,而DPS单点的又不是T的目标而OT)单拉没怎么好说的。。。
其实,现在疾病变的不太重要了,因为死打的回血和盾和疾病关系不打,甚至没有疾病减伤受到的伤害更多会让你的盾吸收效果更好,所以小FB三四只群拉如果你的爆发在CD中 直接一个凋零 两个血爆 一个死打 然后切目标符文打击下 就够仇恨了,单拉么,爆发直接双死打 双心脏,然后符文打击,仇恨很够,主要就是要注意定向充能,鲜血符文最好情况就是保持大部分时间一个在CD另外一个是可以使用的,然后符文打击激活的就是另外的四个符文,保持更多的死打,中间补一次病,当然有两个T的话,你可以放弃疾病,真的。。
本来不打算回这帖了。。但是有几个回复实在看不下去了这个说实话没有相对固定的套路..不管群拉还是单拉起手凋零这毫无异义(5H中诸如格瑞姆巴托这种残血怪很多的本,凋零现在用还是留给下一组怪,按自己的经验和思维来吧)凋零完的下一个技能有爆发就爆发,没爆发直接上去用碎心,一来是以最快速度刷出剑刃屏障,二来是在是没啥技能可用了。。个人习惯尽可能的保持接近满的符能,这样能确保每一次死打的高伤害,偶尔还能用符文打击开开怪,应对各种add免费血沸出了就用这个没什么好说的了另外强调一点。。3楼很多做法真的不敢苟同。。爆发完直接死打*2的用法在我看来绝对是坑治疗的做法,死打回血量是技能使用前5秒承受总伤的20%,刚开怪你不刷出剑刃屏障却去打两个低吸收量的死打盾即便能让邪冰符文早进CD,但是意义大么?回到3楼第一句,你少穿几件装备会让你的死打盾效果更好,真的
哈哈 想要回很多血吗 想叠很高的盾吗? 裸体进FB吧? 灵感来自3楼第一句话PS:冰病 降低目标攻速 暗病 降低目标造成的伤害 所以双病必须保持 小怪看心情 有爆发就爆发传染 上双病的话就懒的上了
给你个宏,谁用谁知道啊。。#showtooltip 灵界打击/施放 灵界打击/施放 黑暗命令群拉的傲话经常的换目标。
新手dk进来学习拉怪经验觉得受益颇大啊和lZ一起学习了防战& 拉BOSS就是无限英勇打击.毁灭打击+复仇+盾猛拉群怪& 上去就是雷霆 震荡 然后盾猛当前目标 接着就是Tab切换目标 盾猛复仇 英勇.毁灭 打完又切换下一个目标& 雷霆和震荡& 好了就用& 人群中的怪就嘲讽回去 ...注意自己要面对怪物..格挡什么的多开
已有*** (2)
单体仇恨入门A。无脑拉怪流 - “唯宅最高,无脑最强” 有些新手MT喜欢问:“教我怎样拉怪?” 我曾经试过让我们团的一名从来没有玩过ZS的FS来拉血沸。我是这么告诉他的: 1号键设盾猛,2号键设复仇。鼠标上滚为英勇+毁灭的宏。鼠标下滚为盾档。 然后他就左手,右手滚呀滚。TIPS保持在+,以至于其它TANK根本无法从他手上抢过血沸的仇恨。然后。。当然就是团灭。。。 拉怪其实就这么简单。 当然以上是不缺怒的情况。 B。起手式 - “好的开始是成功的一半” 起手知道用血腥狂暴的很多,但知道同时用狂暴之怒的却不多。 看看“狂暴之怒”这个技能的说明。然后把狂暴之怒加入到起手式中吧。 就像瓦斯琪,如果你挂着狂暴之怒开怪,那么第一箭就会直接把你的怒气打满。而与此同时你应该紧跟一个嘲讽。这时候你会发现三开大火球已经砸在她身上了,好了,利用嘲讽的三秒强制和你的100怒拼命建立仇恨吧,他们OT不了的。 C。无怒情况 - “把每一点怒气用在最必要的地方,是TANK的必修课” 少用甚至是不用英勇。 技能顺序应该是复仇》盾猛》毁灭打击,记得留出怒来保证复仇和盾猛CD一到就用。 换上慢速武器有一定帮助,但影响更大的是去思考如何获得更多的怒气。 二、单体仇恨进阶A。控制仇恨与仇恨交接 - “更多的,未必是更好的。” 从TAQ时代的哈霍兰公主到TBC时代的血沸,BLZ在PVE中都会考验TANK控制仇恨的能力。 当年没有OMEN/KTM,只能够通过建立仇恨的手段、时间和次数来控制仇恨交接。 现在在强大的插件帮助之下,这一切已经不需要了。唯一要做的就是装好插件。 再默念一遍:“更多的,未必是更好的。” B。过渡仇恨低谷 - “知己知彼,百战不殆” 首先作为一名MT,在接触到这个BOSS之前,就应该明白这个BOSS的所有技能,以及有可能因此而出现仇恨低谷的情况。我举几个例子: 格鲁尔:起手由于格鲁尔没有成长,攻击力低下,获得怒气非常慢,导致DPS OT。很多公会有可能是以让DPS晚开火的方式来解决。不过我们公会解决的方式是:“MT拉不住。扣MT的G。。” 如何处理呢?开狂暴之怒,血腥狂暴接怪以后,打出第一个盾猛。立即背对BOSS,获得更多怒气从而拉住。通过转身来阻止闪躲招架出现这个技巧在很多地方都可以用到。 空灵机甲:在其进行AOE的时候切狂暴姿态使用狂暴之怒来获得额外的怒气。不是MT的时候尽可能在BOSS身后使用仇恨技能以避免不必要的招架。 盲眼者;作为拉恶魔形态的火抗T。仇恨是一个大问题。不过由于光环/图腾的可控性,可以通过切换光环/图腾,来调节MT的火抗,从而间接影响到MT的怒气来方便MT更好的拉住。当然,在切换恶魔形态之前,预留100怒也是非常重要的。 血沸:想抢仇恨而没怒的时候可以抢吃一轮沸血,或者是在正面吃DEBUFF,或者是切狂暴之怒吃酸性吐息。 祖金猫形态:由于猫形态频繁切换目标而不仅仅是攻击MT,经常会出现MT仇恨不够而导致DPS OT的情况。这时候需要提醒DPS注意,或者使用怒气药水。或者开启仇恨型护符来应对。总结一下,过渡仇恨低谷的方式无非以下几种。 1。预留怒气。 2。通过背对BOSS、主动吃技能伤害、调整自身属性或开技能等方式来获得额外的怒气 3。攒怒,等人OT以后一瞬间嘲讽,在其之上建立自己的仇恨。 C。在仇恨之上建立仇恨 - “吃嘲讽的BOSS,不可能OT。” 当然,这里OT的定义并不是BOSS切换目标,而是切换目标以后还没来得急有所动作又会被你拉回去。 把自己所有的怒第一时间打出去有时候并不是最佳的仇恨建立方式。 攒怒,在OT者的仇恨之上建立自己的仇恨是事半功倍的效果。 当然,别忘了出现MISS的时候使用你的惩戒和群嘲。 掌握了这个以后,你可以在打ZAM熊,山猫等等吃嘲讽的BOSS和小怪时,叫嚣着:“OT有奖!” 除了一个例外:“瓦斯琪”。当这家伙一边大喊着“一击必杀!”一边秒杀你的DPS而无视你的嘲讽的时候,你会明白远程攻击的强大之处。。。所以,面对他的时候,还是让QS给你的DPS挂上拯救吧。 D。盾反 - 额外的仇恨 盾反的仇恨非常之大。在打海山的时候我经常冲到第一个,看见对方男女巫使用法术后盾反,然后立即援护回来。可以看到N个暗影箭打在我身上然后弹回去的壮观景象。 这样一方面减少了治疗压力,保住了将要接怪的防Q或者其它ZS。一方面也牢牢拉住了法系怪的仇恨,以防他们打治疗。 面对法系怪的时候,盾反是怒气利用率最高的仇恨技能。前提是,没有人打断他们。 三、aggro reset - “莫名其妙?理所当然!”远程仇恨130%会OT,近战仇恨110%会OT。 但往往FB中有莫名其妙的OT,而造成这种OT的原因就是:aggro reset 什么是aggro reset? 当BOSS由于使用技能切换目标或者是目标突然丢失仇恨时,将会重置他的仇恨目标,在仇恨列表中重新搜索最高目标,导致那些介于100~129%的远程或者是100~109%近战出现OT。 以下情况我们经常可见: 1。OT链。某FS OT了,冰箱,结果BOSS没看MT找了另一远程 2。空灵机甲,BOSS刚转头仍完一个奥术宝珠之后突然某人OT。 3。盲眼,BOSS转头放完心魔不看T,而看向其它DPS。 4。血沸,BOSS转头放完喷酸时突然有人OT。 所以,当面对这种会aggro reset的BOSS时,压着MT仇恨打,要比压着OT线打稳健的多。 四、群体仇恨 - “无论面对多少只怪,我身后的治疗永远不会OT”PS:现在的雷霆一击的仇恨被大大增强,已经相当于群体破甲了。值得在群拉时CD一到就用。 一提到群体仇恨,可能很多人第一反应就是操作,手一定要够快啊,然后来回切目标上仇恨,用好每一个技能CD云云。其实不然,在绝大多数我们需要应对的场合,用脑子去拉往往比APM来得更重要也更有效。 A。普通双拉 算是入门级别了。平均给两只怪上仇恨技能,雷霆不断,现在顺劈仇恨不行了,如果你愿意切目标的话,那切目标上英勇肯定比顺劈强些。 但随着队友装备提升,他们分别DPS全开打两只怪的时候有可能出问题,这时候可以选择主拉一只仇恨,另一只等OT瞬间嘲讽拉回。然后主仇恨之只,依次交替。或者如果有一只是法系怪的时候也可以使用盾反控制仇恨。 双拉的标准是:英雄FB里让队友同时向两只怪开火,能拉住就算过关。 B。特殊双拉 凯尔萨斯七武器之锤盾 我们知道,七武器里盾的防御非常高。那么双拉时仇恨分配的策略就很重要,尽可能把盾猛和复仇这样的高仇恨附加值的技能CD留给盾,而英勇和毁灭这种低仇恨附加值的技能留给锤。 有了这种认识,那么双拉七武器会非常轻松,甚至,你也可以在凯总七武器里尝试三拉。 这个双拉的标准是:SS不用碎裂,开着嗜血全力种子时仍然OT不了。 掌握了侧重仇恨的技巧,那么很多特殊双拉都不在话下。 C。群拉 一个经典的案例就是ZAM龙鹰。好吧,现在你不是防骑,你是战士,但是你的队友要求一次开完一边所有的蛋,你如何办到? 1。提前留100怒。有小德的话要个荆棘术 2。冲进蛋区里等着,这样有一条长长的走廊供你上仇恨。 3。第1、2波共3只很轻松拉住,尽量少上仇恨 4。第3波四只怪,一个雷霆,切切目标上仇恨,OK没问题。 5。第4波八只怪,这时候一边后退一边切目标顺劈,盾猛,复仇,这样拉住3-4只,追着他们跑两步,再来一轮,让剩下的也看你。 6。第5波,剩下的所有蛋也出来了。这时候一个冰霜手雷,如果你不是工程就喊个FS自己或水男帮你定一下,然后冲进冰环区域。OK,所有小怪都打你,靠反伤仇恨也足以拉住他们了。 7。等一波火焰炸弹,然后通知AOE职业开始A。 8。嘲讽,震荡,援护,群嘲,惩戒留给意外情况。 在这个例子里,我们使用了在第3波使用了切目标均匀上仇恨的技巧,在第4波使用了以空间换时间的技巧,在第5波使用了定身配合反伤来建立起始仇恨的技巧。其实战士面对所有的情况都是在于如何有效的结合那几种技巧,而达到自己的目的。就看如何去思考。 值得一提的是:小德的荆棘术,防骑的庇护祝福,战士的孢子盾附盾刺,以及“烈焰草”都是极佳的群体仇恨建立手段,可以在有必要的时候选择使用。
单拉,保持毁灭打击的效果下,盾猛 复仇 英勇打击 别停 群拉,冲锋,雷霆聚怪,聚一起震荡波,雷霆震荡好就用,中间吼个挫志,嘿嘿,Tab键切好目标上破甲会让仇恨更稳
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参考资料

 

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