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一直没有入手好的双手武器&&最近出了2把黑龙的单武器剑 洗成冰DK&&但是不知道用什么符文好 我现在主手堕落十字军&&副手冰峰
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冰dk…还是用小强的斧子吧…黑龙的不适合dk…
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小强斧子 速度多少的&&黑龙的单手武器 速度是2.6&&慢速 比较适合冰双持
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同2.6&&但小强的有属性
以此图证明WOW里矮子的稀少
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我跟野团 基本小强的都是浮云 人品太差 邪恶拿把苦痛 232&&感觉还没有SL斧子给力 昨天入手黑龙2把单手剑&&只能换撑冰DK&&木桩秒伤 4600- - 痛苦& &你们都多少
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你比我好 这个是我英雄榜
伤害打木桩最多4200+&&你有英雄榜么 我看看
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这是我的英雄榜 看见你装备了 感觉你不应该这些 你是最大话的输出吗
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冰的武器应该是主手慢,副手快,以达到最快的10层伤害加成,以及强大的触发效果,推荐245带红空的冰峰和血怒<血怒不带空>这样搭配很好,红绿斧,亲身实践,这样搭配比双冰峰秒伤高600左右,冰峰是2。6的血怒是1。5的
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LS的是三刀流打法吧,主慢副快到10层换武器。
背叛者的疯狂 1/1 可能是我没来还愿,ZUG那俩给我出吧
奥伯莱恩,裂魂之剑 1/1 终于,在1年的等待后,于日到手
zg老虎 0/1
zg龙& &0/1
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比奇堡的恶搞大师
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原帖由 笨笨的死骑 于
08:01 发表
冰的武器应该是主手慢,副手快,以达到最快的10层伤害加成,以及强大的触发效果,推荐245带红空的冰峰和血怒<血怒不带空>这样搭配很好,红绿斧,亲身实践,这样搭配比双冰峰秒伤高600左右,冰峰是2。6的血怒是1。5的 ...
试问强大的buff触发指哪些?试问一个冰烬如何弥补全程副手武器伤害的缺失?
元宝专属一阶勋章。已绝版
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SIM的饰品DPS模拟属性,史诗T18套装,BOSS为单体木桩状态
14:36:41 上传
结果是空脚杯碾压一切,哪怕是PT的空脚杯也比完爆所有其他饰品,为双持冰首选的饰品。
其次是黑石老4和老9的史诗饰品,这两个饰品并没有因为装等低而被淘汰,在没法弄到史诗饰品的情况下,请优先带这两个。
6阶的炼金饰品也是不错,现在的邪能之灾也不是很贵,可以试着去做一个。
低鸣之石的话M以下是不会考虑的,除非是懒人,因为属性固定,而黑石饰品和炼金都是需要控制爆发时机才能获得较大的收益,如果不知道怎么把控爆发点的玩家建议就直接弄个低鸣之石算了。
不谐和声,这饰品在战士身上大放异彩了一周后,由于伤害太逆天了,直接被砍成渣了,殃及了其他近战职业,当然如果是AOE战至少3目标以上的可以考虑带。
阿克职业饰品,加一个双持冰根本就不用的湮没技能,双手冰则优先需要这东西。
单体:(史诗T18下模拟)
主手dps(9.92)&力量(8.98)&精通(6.36)&急速(6.26)&=溅射(6.13)&=全能(6.07)&副手dps(4.98)&&爆击(4.00)
AOE战4目标:(史诗18下模拟)
力量(17.23)&精通(13.40)&溅射(12.35)&=全能(12.15)&急速(11.50)&爆击(10.53)&=主手dps(10.39)&副手dps(4.83)
简而言之,就是不要暴击,暴击全扔了。
本帖最后由 呆河马mega 于
14:58 编辑
Lv.8, 积分 15000, 距离下一级还需 5000 积分
UID6973525帖子威望0 多玩草10 草
炼金的全能饰品?这不科学 - -
&全能收益对于BKD无论双持还是双手都不差&
裤裆里有霸气
Lv.3, 积分 59, 距离下一级还需 191 积分
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我擦 老6SP这么渣&&我去 还要为 空角杯 奋斗
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Lv.4, 积分 632, 距离下一级还需 368 积分
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2t18的情况下 单体也不打湮没吗
&即时是T18 4件套,湮没也尽量少用&
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Lv.3, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
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职业SP+空脚杯才是王道
还停留着无脑吹风? 难怪职业SP排不上榜。
精通高 双断伤害湮灭碾压一切无脑风
Victoryroar
新人欢迎积分1 阅读权限90积分36182精华5UID2798359帖子金钱21843 威望23
谁却敢说自己 放肆醉过
UID2798359帖子威望23 多玩草6675 草
呆河马mega 发表于
SIM的饰品DPS模拟属性,史诗T18套装,BOSS为单体木桩状态
16:08:41 上传
新手DK 这个饰品输出DK 冰或则邪恶是否可以战M?
十年不曾往,梦里依稀见。
本喵才不是萌萌哒
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[3.35 DK]最简单易懂的双持传染冰傻瓜教程
作者:死亡之意
发布时间: 10:31:35
关键词>>死亡骑士,3.35
摘要:最简单易懂的双持传染冰傻瓜教程,一看你就懂,包括如何简单顺畅插入铜墙铁壁。
我们参照其第一的起手
冰触-瘟打-无毁-血转-灭迹-传染-符文武器-灭迹*3-复生-冰打*3-灭迹*2-血打-传染-冰打*2-号角-灭迹*3-冰打-凌風-冰打-灭迹*2-血打-传染
我不在这里具体详述,这个起手在哪里好,如何好,起码你要知道既然第一,毕竟有他的道理.
在此我们从第一个3湮没作为截点,之后实际已经进入混换了,所以只需要前半部分作为我们的起手式
如果你很懒,觉得这么多技能记不住啊,怎么办啊.
那么,很简单,用宏(只能在你技能齐全的情况下,作为偷懒用)
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=30/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,血性狂怒(种族特长),铜墙铁壁,活力分流,湮没,传染,符文武器增效,湮没,湮没,湮没,亡者复生
/use 10
注意非兽人请删除中间的血性狂怒
现在你只要猛按宏,知道一圈技能打完,进入冰触的CD状态,就停止.
这里没有把3个冰霜打击加进去是因为你在猛按过程中,会导致符文冷却结束,打出冰触直接再次打出起手式
所以你必须在起手宏之后手动添加3个冰打
2.循环
好了,我们现在已经有了一个简单方便,又十分给力的起手了,至于循环是很正规的5湮没循环
不过在这里给出一个小心得,实战中,不论有没有触发杀戮,我都会在湮没,湮没以后+上一个冰打,然后再打出血打,传染,这可以错开冰邪,血符文的CD
有很多DK现在也在用湮没湮没传染血打,其实我个人认为不论是传染,血打还是血打,传染,如果你本身循环没有出错的话,都不会有什么问题,只是习惯。
但是相对的,如果我是血打,传染,如果我本身技能循环出错了,多打了一个GCD,我可以退一步先一步传染,再血打
就要像我血打,传染可以在原本要断病的时候,变成传染,血打 反之缺是做不到了。等于血打传染比传染血打多出一条命
当然双湮没以后同样也是+一个冰打,再插入第三个湮没
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