魔兽世界7.0强势职业求职业问题?

.cn/o/z/wow//.shtml&转自新浪职业介绍:死亡骑士★职业简介作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。&&&职业天赋模拟器&&&职业技能一览★如何创建死亡骑士只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(PVP服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来熟悉新职业的特性和能力。★职业定位?坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。?伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。★天赋鲜血:偏重提升伤害输出能力。冰霜:偏重提升控制和防护能力。邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。★技能/灵气死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。?鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。?冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。?邪恶灵力:提升攻击速度并缩短死骑技能的公共CD时间。★符文系统死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力最大化。?符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。?符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位----符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。★召唤?复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自操作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。)?亡者大军:召唤一群不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。?召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑----死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。天赋模拟器http://wow..cn/wlk/viewer_exp.html&职业技能:死亡骑士灵气死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:-鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。-冰霜灵气:由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。-邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。符文系统死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。-符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。-符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。鲜血系技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注鲜血打击等级1:54等级2:59等级3:64等级4:69等级5:74等级6:801鲜血符文5码瞬发--立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高55.2点伤害。-等级2:66点附加伤害-等级3:76.8点附加伤害-等级4:88.2点附加伤害-等级5:133.8点附加伤害-等级6:163.8点附加伤害需要近战武器热疫等级1:56等级2:62等级3:68等级4:74等级5:791鲜血符文5码瞬发--对目标以及周围最多3个目标各造成35到41点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。-等级2:44-52点伤害-等级3:54-66点伤害-等级4:63-75点伤害-等级5:80-96点伤害--绞杀等级1:59等级2:65等级3:69等级4:74等级5:791鲜血符文30码瞬发--绞杀敌人,使其沉默最多5秒,在效果结束时会造成最多175点暗影伤害。-等级2:207点伤害-等级3:241点伤害-等级4:300点伤害-等级5:360点伤害--血沸等级1:58等级2:66等级3:72等级4:781鲜血符文--瞬发15秒使身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成53到63点暗影伤害。-等级2:70-84点伤害-等级3:81-99点伤害-等级4:104-126点伤害--死亡契约6640符文能量30码瞬发2分钟牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。--符文刃舞天赋11层50符文能量30码瞬发1分钟释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。需要近战武器鲜血分流6415%生命值--瞬发1分钟立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。--鲜血灵气551鲜血符文--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。--心脏打击天赋9层等级2:59等级3:64等级4:69等级5:74等级6:801鲜血符文5码瞬发--野蛮的攻击,立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高72点伤害。被该技能击中的目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。-等级2:85.8点附加伤害-等级3:99.6点附加伤害-等级4:114.6点附加伤害-等级5:174点附加伤害-等级6:213点附加伤害需要近战武器吸血鬼之血天赋8层1鲜血符文--瞬发1分钟使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。--狂乱天赋7层1鲜血符文30码瞬发2分钟使一个友方单位陷入疯狂,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。--鲜血印记天赋5层1鲜血符文30码瞬发--对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。--符文分流天赋3层1鲜血符文--瞬发1分钟将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。--强力偏斜55--------使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。被动技能冰霜系技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注冰冷触摸等级1:55等级2:61等级3:67等级4:73等级5:781冰霜符文20码瞬发--以寒风冲击目标,造成103到111点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续12秒。-等级2:122-132点伤害-等级3:151-163点伤害-等级4:204-220点伤害-等级5:244-264点伤害--冰霜灵气571冰霜符文--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。在同一时间内只能开启一种灵气。--心灵冰冻5720符文能量5码瞬发10秒以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。--寒冰锁链581冰霜符文20码瞬发--以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。--冰霜之径611冰霜符文--瞬发--寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,可以在水上行进。乘骑时仍然有效。--湮没等级1:61等级2:67等级3:73等级4:791冰霜符文1死亡符文5码瞬发--野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加50%武器伤害,但是湮灭会吞噬掉这些疾病。-等级2:355点伤害-等级3:383点伤害-等级4:494点伤害需要近战武器冰封之韧6220符文能量--瞬发1分钟死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。--符文打击6710符文能量5码瞬发5秒立刻攻击目标,造成武器伤害。只能在死亡骑士打出一次近战或法术爆击后才可使用。需要近战武器符文武器冲能75--5码瞬发5分钟对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。--尸化天赋3层----瞬发3分钟召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。--死亡霜寒天赋5层----瞬发2分钟激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。--凛风冲击天赋7层等级2:60等级3:70等级4:75等级5:801冰霜符文1死亡符文20码瞬发10秒以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。-等级2:326-354点伤害-等级3:471-479点伤害-等级4:652-708点伤害-等级5:777-843点伤害--无敌护甲天赋8层1冰霜符文--瞬发1分钟使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。--冰霜打击天赋9层等级2:60等级3:65等级4:70等级5:75等级6:8040符文能量5码瞬发--立刻攻击目标,造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加6点冰霜伤害。-等级2:20点附加伤害-等级3:90点附加伤害-等级4:166点附加伤害-等级5:416点附加伤害-等级6:505点附加伤害--饥饿之寒天赋11层60符文能量--瞬发1分钟净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。--邪恶系技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注召唤死亡军马55----3秒--召唤或解散你的死亡军马。该技能为任务奖励死亡之门551邪恶符文--10秒--开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。该技能为任务奖励死亡之握55--30码瞬发35秒利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。--瘟疫打击等级1:55等级2:60等级3:65等级4:70等级5:75等级6:801邪恶符文5码瞬发--邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10.2点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。-等级2:11.4点附加伤害-等级3:12.6点附加伤害-等级4:14.4点附加伤害-等级5:17.4点附加伤害-等级6:21.6点附加伤害--死亡缠绕等级1:55等级2:62等级3:68等级4:76等级5:8040符文能量30码瞬发--发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点伤害。-等级2:212点伤害,318点治疗-等级3:276点伤害,414点治疗-等级4:428点伤害,642点治疗-等级5:492点伤害,738点治疗--复活死尸56--30码瞬发5分钟复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。尼同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。需要近战武器死亡打击等级1:56等级2:63等级3:70等级4:75等级5:801邪恶符文1冰霜符文5码瞬发--致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加80点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。-等级2:115点附加伤害-等级3:185点附加伤害-等级4:219点附加伤害-等级5:247点附加伤害--死亡凋零等级1:60等级2:67等级3:73等级4:801鲜血符文1邪恶符文1冰霜符文30码瞬发30秒腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成72点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。-等级2:每秒88点伤害-等级3:每秒138点伤害-等级4:每秒174点伤害--反魔法护罩6820符文能量--瞬发15秒使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。--邪恶灵气701邪恶符文--瞬发1秒以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。--亡者大军801鲜血符文1邪恶符文1冰霜符文--需引导20分钟召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。--尸体爆炸天赋3层等级2:60等级3:70等级4:75等级5:801邪恶符文20码瞬发--引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成216点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。-等级2:258点伤害-等级3:348点伤害-等级4:492点伤害-等级5:492点伤害--召唤石像鬼天赋5层50符文能量30码瞬发3分钟一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。--反魔法区域天赋7层1邪恶符文--瞬发2分钟制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。--白骨护盾天赋8层1邪恶符文--瞬发1分钟死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。--天灾打击天赋9层等级2:60等级3:65等级4:70等级5:75等级6:801邪恶符文5码瞬发--邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加10.2点暗影伤害,并使目标感染血疫,这是一个可令目标受到持续性暗影伤害的疾病。天灾打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。-等级2:11.4点附加伤害-等级3:12点附加伤害-等级4:13.8点附加伤害-等级5:16.8点附加伤害-等级6:21点附加伤害--邪恶虫群天赋11层等级2:70等级3:75等级4:8060符文能量--瞬发--邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒64点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续20秒。-等级2:每秒92点伤害-等级3:每秒128点伤害-等级4:每秒152点伤害--
略懂社热议的作用也非常大,因此多变性强,操作难度大。
再次是法师,尤其是各种CD时间不公共冷却的技能释放技巧和冰箱、闪现的掌握。
然后是猎人。猎人PK很厉害,但是操作不轻松,有几个比较关键的技巧都需要多加练习,比如风筝和假死陷阱。总的来说,猎人在实战中可用的技能非常多,因此选择技能的释放和释放顺序是考验操作能力的。
接下来才是贼,贼不算很难玩儿,因为他们有很多的控制击晕技能,虽然在战斗中要求操作量高,但是总的来说没有很强的紧迫感,而且基本都有固定的套路,多变性不高,所以说到操作难度,贼不算高。
再后面就到暗影牧师(神圣的不PK)、萨满、平衡/恢复德鲁伊了。牧师、萨满和贼一样,控制能力非常强,又有很多种战术,因此操作难...
天赋不同操作难度就不同。
按说应该这样:
野德难度最大,因为基本没有控制技能,而且很多技能需要在敌人背后释放,也就是说必须而且只能依靠跑位保持自己不被打到还能打到别人……
往后就是SS难度也比较大,其中毁灭系简单一些,痛苦、恶魔难度大一些,尤其恶魔系在临战时还需要考虑自己应该召唤什么宠,的作用也非常大,因此多变性强,操作难度大。
再次是法师,尤其是各种CD时间不公共冷却的技能释放技巧和冰箱、闪现的掌握。
然后是猎人。猎人PK很厉害,但是操作不轻松,有几个比较关键的技巧都需要多加练习,比如风筝和假死陷阱。总的来说,猎人在实战中可用的技能非常多,因此选择技能的释放和释放顺序是考验操作能力的。
接下来才是贼,贼不算很难玩儿,因为他们有很多的控制击晕技能,虽然在战斗中要求操作量高,但是总的来说没有很强的紧迫感,而且基本都有固定的套路,多变性不高,所以说到操作难度,贼不算高。
再后面就到暗影牧师(神圣的不PK)、萨满、平衡/恢复德鲁伊了。牧师、萨满和贼一样,控制能力非常强,又有很多种战术,因此操作难度不高,何况可以自己加血,实战紧迫感甚至比贼还低。
然后是战士、惩戒/法伤骑士。战士PK不容易,但是技能很少,总共就那么几个技能,战士要做的就是追着敌人打就好了。骑士对操作的要求可以说低到极限了,移动祝福自己,不被别人控制,然后技能一个一个点都来得及,除了追击比较困难以外……总之是只用鼠标不用键盘都可以做到的操作。
“没有最强的职业,只有最强的玩家”,这种话你也信?小白吧
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最难操作的是SS,别的不好说,
不用下载的
用地图编辑器随便打开一张官方地图
按F5打开声音编辑器
里面有该地图所有的声音和音乐(包括所有英雄的所有声音)
你可以右键点击输出成WMV格...
都厉害吧,取决于你怎么打,上手快的,德玛吧
跟UNIX其实一样,分成kernel和上层两部分,Kernel本身似乎是用C写的,非常小也非常稳定,甚至当机器蓝屏时Kernel仍然在运行,除了把机器关掉之外似...
我是喜欢SS~~因为我就是SS~~所以我的建议可能不太合理..........其实SS在FB也没人组的~~~我下个ZG金团都很困难...一般一个SS都不要......
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暴雪蓝帖回应《魔兽世界》职业同质化质疑
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