GBA勇者斗恶龙怪兽篇1 2

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勇者斗恶龙怪兽篇
 《勇者斗恶龙怪兽篇》是一款以培养怪物同伴、获得最强称号“怪兽主人”为目标的RPG游戏,游戏中《勇者斗恶龙》系列作品中出现的大量怪物将纷纷登场。角色设计由鸟山明担任,和历代勇者斗恶龙的风格相似,让人倍感亲切,有些玩家更偏向喜欢怪兽篇系列,一起随17173来回顾下新老作品吧。
《勇者斗恶龙:怪兽篇》系列人气投票
勇者斗恶龙怪物篇-特瑞的神奇王国
勇者斗恶龙怪物篇2-鲁卡的旅行
勇者斗恶龙怪物篇2-依露的冒险
勇者斗恶龙怪物篇-旅团之心
勇者斗恶龙怪兽篇Joker
勇者斗恶龙怪兽篇Joker2
勇者斗恶龙怪兽篇Joker2
发售日期:
发售平台:NDS
语言版本:中文
官网地址:
游戏流程:  |  |  | 
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攻关心得: 
      
怪兽种类:  |  | 
怪物调合: | 
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勇者斗恶龙怪兽篇Joker
发售日期:
发售平台:NDS
语言版本:中文
官网地址:
流程: |  | 
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怪物配种心得: |  | 
  其他资料: | 
       
勇者斗恶龙怪物篇-特瑞的神奇王国
  GBC上的一款《勇者斗恶龙-怪物篇》(即:DQM)。游戏全流程不长,但是游戏性却大大不同。DQM可以让你随心所欲的“孵化”、“饲养”、“交配”……
语言版本:中文
发售日期:
游戏平台:GBC
勇者斗恶龙怪物篇2
  DQM的第二作,本作分为了两个版本——鲁卡(哥哥)篇和伊露(妹妹)篇,可以说是力量篇和魔法篇。除了剧情相同以外,其他地方多多少少有些不同:剧情也有所不同……
语言版本:中文
发售日期:
游戏平台:GBC
勇者斗恶龙怪物篇-旅团之心
  经过了漫长的等待后,DQM系列的第三作终于来到了广大扇子的手里。等玩家们兴奋地开机进入游戏后,却发现本作和系列作相差的比较远,马车、人类仲间等等都和正统的DQ如出一辙……
语言版本:日文
发售日期:
游戏平台:GBA
勇者斗恶龙怪物篇1+2
  此版本虽然仍沿用2D方式,但是画面得到了大幅强化;游戏里加入大量GBC版本所没有的全新要素;无数新怪物的登场,许多强力BOSS成为同伴一起战斗,怪物的配合……
语言版本:日文
发售日期:2002
游戏平台:PS
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勇者斗恶龙怪兽篇中文版GBA金手指怎样用? 注意:我是不会用。 我的模拟器是VisualBoyAdvance 模拟器上有个修改可以直接用吗?用VBA打开游戏,选择修改代码列表之后 格式显示 添加GameGenie 和 添加GameShark& 随便选一个里面&&& 一行是写描述& 一行是代码 不理解如何使用有那个大哥能教下嘛!应该不是,我也是这个版的,描述可填可不填,哪个是你以后用的时候方便你知道是这是什么金手指,如果是GBC版的,在 添加GameShark里填入,比如要战斗后任何一个怪兽加入,金手指是下面的,就要这样填,如图01FF65DB 01FF67DB 01FF83DB 01FF84DB 01FF85DB
我主要喜欢融合怪兽还有其他代码吗 最好是所有的 谢谢
金钱超多 019F4BCA 01864CCA 01014DCA 经验值 01FF35DC 01FF0ECB 01FF0FCB 01FFA3CB 01FFA4CB 01FF38CB 01FF39CB 01FFCDCC 01FFCECC 徽章999个 01E703C9
(经验值部分两个一组,前三组各为1.2.3只金手指,第四组无用, 记得在升至极限前要把金手指关闭,不然会继续升级,且倒扣各个数值) 战斗后怪物请求加入 01FF65DB 01FF67DB 01FF83DB 01FF84DB 01FF85DB 怪物随意变 第1个怪物 01xxCACA 第2个怪物 01xx5FCB 第3个怪物 01xxF4CB 怪物代码 00~13 斯来姆系 14~2C 天龙系 2D~45 兽系 46~59 鸟系 5A~6D 植物系 6E~81 虫系 82~9A 恶魔系 9B~AE 回魂系 AF~C7 物体系 C8~D6 ???系 D7 特里 金钱超多 019F4BCA 01864CCA 01014DCA 每场战斗获得6W5经验值 第一只怪 01FF0ECB 01FF0FCB 第二只怪 01FFA3CB 01FFA4CB 第三只怪 01FF38CB 01FF39CB 第1个怪能力全满 (如果想其他怪也变的话直接冬眠去不想调的怪然后身上的那只就是唯一的了) 01FF1ACB 01FF1CCB 01FF1ECB 01FF1FCB 01FF14CB 01FF12CB 01FF16CB 01FF18CB 徽章999个 01E703C9
遇敌金手指(遇到的怪可能打你上亿血,所以在使用前记得存档) 01XX03DA XX就是怪物代码: AD金属斯拉姆 B5:不纯金属 CC:金属王 A1:模仿 80:丹泉虾 B4:山田大蛇(自己加入) 4E:毕古阿 CC哈根 DA姆德 D1佐玛 6F:龙王(变身后) CE:西德 DB:德斯塔牟阿 7E:德斯塔牟阿(最终形态) DF:棉崽 DD:达古多利 87:黑色达古多利 EF:红色达古多利 7B:金色达古多利 D7:电蓝色达古多利 9D:电黑色达古多利 C7:深蓝色达古多利 这是所有怪物合成表 /topic_.html
忘记说了(经验值 01FF35DC )就输入一个战斗后就可得55万经验值其他的不用输入
你那个经验也太变态了吧 我用一次等级满级了后面也卡机了能不能来一个经验少点的代码只要一次能升10多级就好了还有怪物随意变根本不能用我想变成黄金斯拉姆都没成功!是不是错了啊恩?首先要看你代码是什么类型代码。这个自己可以判断的。一种是Code码:类似XXXXXXXX:XX或者XXXX或者XXXXXXX后面那几位不固定的。一种是GameShark码。就是XXXXXXXX& XXXXXXXX这样的。找到的代码自己判断下。各自填到你说的修改列表里。。是Code码就填Code(中文版为代码)这一栏里。是GameShark码就填Gameshark里(中文对应为金手指)这一栏里。然后一路OK。确定回游戏就有效果了。。那个描述无视。。填不填不影响代码。。
无效 - -!& 有QQ 能教下吗
你Q?拿来吧。我的加不上人!1先打开模拟器,再点金手指,接着点金手指列表,点代码,输入金手指,如果金手指没用的话点一旁的三个按钮输入金手指就行了2首先打开模拟器,载入GBA游戏,因为如果没运行游戏的话,金手指是不能使用的。 之后点击“修改”,在弹出的下拉菜单中选择“金手指列表” 之后会弹出一个小窗口,在窗口下方有8个选项。 看到“添加”这里,分别有“代码”、“Cheat..”、“金手指”和“修改”4个选项。这里便是添加金手指的地方,下面我们来一个一个学习他们的使用方法。 我们先点击第一个按钮:“代码”。 便会弹出一个小窗口。 在“描述”一栏中,是输入你对这个金手指的说明,例如你可以写上“大师球金手指”或“无限金钱金手指”等介绍,这栏是选填的,你可以输入说明,也可以不输入。 “代码”一栏中,是输入金手指的。在“代码"这个按钮中,只能输入“xxxXxxxX:xXxx”或“xxxXxxxX:xX”这种格式的金手指。注意,冒号左边必须是8个数字或字母,冒号右边必须是4个数字/字母或2个数字/字母,金手指后不能有空格,否则都不能成功输入金手指。 点击“确定”就可以把金手指输入到金手指列表里面了。 现在我们看第二个按钮“Cheat..”。 点击它后,会弹出一个小窗口。 在“地址值”栏中输入代码的格式必须是“xXXXxxxx”(8个数字/字母)。 在“数值”一栏中输入代码的格式是“xxxx”、"xx"。 “描述”一栏可写可不写。 细心的朋友肯定发现了,在“地址值”中输入的代码,其实就是上面说的格式“XXxxxXxx:XxxX”,冒号左边的代码,而在“数值”栏中输入的,正好是冒号右边的代码。 之后在“大小”栏中选择“16-位”,在“数字格式”中选择“十六进制”,点击“确定”就可以了 我们再看第三个按钮“金手指”。 点击它后,就会弹出一个小窗口,样子和第一个按钮“代码”的差不多。 “描述”同上,可写可不写。 “代码”一栏中,输入金手指的格式必须是“XxxXxXxxXxxXxXxx”,也就是16个数字/字母。 点击“确定”就可以了。 接下来我们来看最后一个按钮“修改”。 点击它后,便会弹出个窗口。 “描述”可写可不写。 在“代码”栏中输入金手指的格式是“XxxxXxxx xXxxxXxx”,也就是8个数字/字母+空格+8个数字/字母。注意别漏了中间的空格。 输入完毕后点击“确定”即可。
- -/你说的和我操作的有些区别 。。 VBA里面没有那么多你说的内容啊 难道是版本问题?
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