DOTA屠魔之域1.36剑圣开局solo,4000开局,OM,对面法系一身输出装,...

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加钱命令: -gold # 增加 # 金钱
"-c" 或 " c" 作为前缀 : 例 . "-oa", 下列命令前键入 "-o". "-ca", " ca" 都是合法命令
2, 提示 : XX 代表玩家代号 1...,10 , 可以用 "," 隔开输入多个代号 例 . "-oa 2,4,5"
a 或 aXX: AI 攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI 防御我方基地。
sdXX: AI 留守我方基地。
bXX: AI 战线稍微退后。
fXX: AI 向喷泉撤退。
p: 所有 AI 向一路推进(非即时)
g: 所有 AI 立刻向一路推进(即时)
neut: 打开 / 关闭 AI 打野怪开关。
auto: 打开 / 关闭 AI 自动换路开关。
roshanXX: AI 攻击 Roshan roshan.
ui: 显示命令列表。
新增命令:
-pa: 手选友方 AI
-pe: 手选敌方 AI
-px: 取消手选 AI
-csXX: 观察其他玩家杀兵数
-aid: 寻求附近 AI 治疗
新增游戏模式:
防御塔会回复生命值。 -supertow -st 超级塔模式。
-highexp -he 高经验 AI AI 将获得更多的经验值。
-highgold -hg 高得金 AI AI 获得更多的金币。
-normexp -ne 普通经验 AI AI 将获得和你一样的经验值。
一个改进的超级兵模式。 -msupercreep -mc 变种超级兵。
加入了许多特别的命令。
如 -apstnemc 这种写法是合法的命令。
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加。&
测试模式下的命令详解:
06- 粉色玩家 ) , 命令 ( XX= 玩家编号 ( 01-
蓝色玩家 . ##### - 数量 ) :
-gold ##### 获得 #####
数量的黄金
-goldal ##### 全体获得 ##### 数量黄金
-goldforXX ##### 给编号 XX 游戏者 ##### 数量的黄金
-lvlup 提升等级
-lvlupal 全体提升等级
-lvlupforXX 给编号 XX 游戏者提升等级
-spawncreep 立刻再生野怪
-powerup 立刻再生神符
-neutral 中立生物 ... 没发现这个命令有什么用啊 ...
-refresh 更新状态 ( 满血满魔满冷冻 )
-refreshal 全体更新状态
-kill 自杀
-kill XX 立刻杀死编号 XX 玩家
-rechoos 重新选择角色
-fog 打开战争迷雾
-plai ## 支配编号 XX 角色
1 .游戏模式基本信息
否则 “ 惯例模式 ” 被自动选择。 ? 开局后第 15 秒前必需输入游戏模式。&
可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,?
第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令。就是最上面的那个。
可以连着输入例如 “ -dmaridsc 也可以用空格分开输入 “ -dm & ar & id & sc ?
游戏模式命令在一句话中输入。&
可以有另外的机会再输入。 ? 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合。&
不能和其他命令同一句话。 ? -wtf 模式和 -test 模式必需分开输入。&
动作比较慢,?
如果你要输入的比较多。建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
娱乐模式和测试模式
必需和其他模式命令分开输入。但依然要在 15
重设冷却时间, 娱乐模式: -wtf
当技能被使用后。重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是 0 冷却时间和消耗 0
能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到正常的冷却时间过去。一个例子是回光返照)
使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后)这样可以让很多测试变得更简单。 测试模式: -test
只用于多人游戏中。&
主要游戏模式
? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个
都列出来了
15 秒后自动默认惯例模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 ?
惯例模式:如果什么都不输入。
? 全选模式: -ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
? 全体随机模式: -ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
? 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
全选模式,? 模式随机: -mr/-moderandom
随机从全体随机模式。团队随机模式和惯例模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
团队交替选英雄,? 联赛模式: -lm/-leaguemod 需要 10 个玩家。按 ( 1-2-2-2-2-1
顺序,第一玩家的团队是随机的每个玩家有 20
分钟选择一个英雄,否则随机发生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
并且放入 2 个酒馆里(近卫与天灾各有 2
个)剩下的英雄和酒馆都移除了然后玩家依照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,? 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22
个随机英雄从所有酒馆里选出来。死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才干使用此模式。与镜像模式,? 随机阵容选举模式: & vr/-voterandom 3
种随机的竞赛模式将被选择。死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
秒内各个玩家可以投票,当随机阵容选举模式选择后。如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入
-option 1 或者 -option 2 或者 -option 3 来投票。
2 方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除 3
个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,? 扩展联赛模式: -xl/-extendedleagu 需要
10 个玩家。前 20 秒内。例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
6.50 新增模式:中文名未定我就乱叫好了
必需输入 -pick 1/2/3 以从中挑选一个,有限阵容选举模式(其实我还是喜欢叫单选方案模式) -singledraft
or -sd swiss 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个。就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容
二级游戏模式
应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 要选择下面的二级游戏模式。&
那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有 44 次死亡,?
死亡竞赛: -dm/-deathmatch
如果你英雄死了会在复活时间到时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机。或者基地被拆,团队就输了与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
需要分开输入。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后 15 秒内输入下面的命令。&
? 取消死亡计时器 & nd
当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
用想要的数目代替前面的 # 最小 10 最大 44 ? 最大生命数量 & live #
设置每边有多少生命。&
天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,?
反转模式: -rv/-revers 近卫方玩家为天灾团队选择英雄。相同英雄模式不兼容。
每对玩家(例如 1 号玩家和 6 号玩家是一对)英雄将被他中某一个英雄代替,? 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。 1
分钟后。所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
该英雄不被从酒馆移除,? 复选模式:
-du/-duplicatemod 玩家选了某一个英雄后。其他玩家还可以选。
包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 ? 洗牌模式: -sp/-shuffleplay
团队将被随机洗牌。&
反转模式,? 相同英雄模式: -sh/-samehero
所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式。死亡竞赛不兼容。
全力量模式,? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagil
只能选择敏捷型英雄。和全智力模式。死亡竞赛模式不兼容。
全力量模式,? 全智力英雄模式: -ai/-allintellig
只能选择智力型英雄。和全敏捷模式。死亡竞赛模式不兼容。
全敏捷模式,? 全力量英雄模式: -as/-allstrength
只能选择力量型英雄。和全智力模式。死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为弥补,?
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候。不会因死亡丢失金钱。
经验值将增长更快,? 简单模式: -em/-easymod
塔将变弱。每段时间固定得的钱也更多。
? 禁止神符模式: -np/-nopowerup
河道内不产生神符
强一点的恐怖怪鱼,? 超级士兵模式: -sc/-supercreep
某些时候每方会各发生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的攻城傀儡。最强的远古九头蛇。
塔也无敌状态。等于 -ntnb ? 中路模式: -om/-onlymid
上下两路既不出兵。&
塔也无敌状态。 ? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵。&
塔也无敌状态。 ? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵。&
塔也无敌状态。 ? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵。&
? 交换禁止模式 & ns/-noswap 不能使用交换 -swap
? 禁止重选模式 & nr/-norepick 不能使用重选
-repick 命令。
? 雪地地形模式 & ts/-terrainsnow
将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
2. 游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
也显示离线玩家的离线时间。 显示阵容: -ma/-matchup
显示对方控制的英雄以及等级。&
显示移动速度: -ms/-movespe
显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstat
显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson
默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff
默认的面板处隐藏杀敌数目
队友 Harbing 毁灭不能禁锢你 禁止恶意协助技能: -disablehelp 使队友 Chen
圣骑的忠诚考验不能传送你队友 Furion 先知的发芽不能用在身上。&
解开禁止恶意协助技能: -enablehelp 取消
-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60 秒后传送你英雄回基地(
6.51 暂时禁止该命令)
Terrorblad 灵魂守卫, 重获控制命令: -recreat
对付 N aix 食尸鬼。 Dragon Knight 龙骑士和 Banehallow 痛苦之源的某些丢失控制权的问题。 200
当一个英雄死的时候显示信息。 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开。&
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg
当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeni
当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
关掉 -showdeni 隐藏反补叹号: -hidedeni 默认已经打开。&
天气命令: -weather
rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入 -showdeni 和
当英雄死亡显示死亡计时器面板 显示死亡计时器面板: -don/-deathon
默认已经打开。&
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff
不显示死亡计时器面板
发生一个从 0 包括) # 间的随机整数 发生随机数命令: -roll # 其中 # 一个最小 0 最大 2000
隐藏该玩家英雄的类型名称 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronam
当某玩家聊天时。&
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出 doubl kill
之类的声音
不消耗金钱。 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄。&
让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次, 重新选择英雄:
-repick 花费一定钱。一般消耗 150 金钱,但在 -ar 和 -tr 中消耗 400
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo
显示当前使用的游戏模式及其详细信息
根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 交换英雄命令: -swap/-swaphero
显示一个英雄列表。&
交换胜利。交换命令可以多次使用,-swap 1/2/3/4/5
向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求。但是只能在开局后 90
秒前使用。禁止交换模式下,不能使用这个命令。
显示已经有多少力量属性通过它主动技能获得。 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家。&
6.50 新增命令
反***命令: -ah -antihack
使用此命令用于反***
会有两种模式选择
如果 mode2 不行就用这个 -mode1 基本模式。
适用于大多场合( 6.50 与 6.51 中的原理不一样)
清除显示信息命令: -clear
清除屏幕左边显示的信息
即每分钟的平均操作次数 检查 apm 命令: -apm 检查玩家当前的手速。&
看各人的挂机时间: -afk
看各人的 afk awai from keyboard
多长时间没有对自己的单位进行任何操作
任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏 剔除挂机者: -kickafk # 当有玩家 AFK
达到额定值时。&
设定挂机值: -setafk
设定多长时间 afk 可以被踢
信使快捷图标: -courier
即空闲农民的形式 关闭 / 开启空闲的信使图标。&
交换所有英雄: -swapall
向所有人包括敌方请求交换英雄
禁止交换英雄: -swapcancel
交换胜利后会自动输入
卡尔技能命令: -invokelist
显示卡尔技能生成表
单人游戏命令
或者测试模式下。整场游戏中都可以使用。 只能用于单机游戏中。&
等级上升: -lvlup
自己的英雄等级上升一级
并且恢复生命和魔法。 刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间。&
不干扰正常的收兵 收兵命令: -spawncreep 两方出兵。&
不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于 5 秒前有一个就不会产生新的 发生神符命令: -powerup
刷新神符。&
刷新中立野怪命令: -neutral
刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你英雄马上死亡
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参考资料

 

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