功夫小英雄英雄技能毕业 求鉴定

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功夫英雄狙击手职业PK、升级、技能详解
文 章摘 要
  生玩的是狙击手,测试了9天了,基本每天都在,现在等级刚刚53.。用的时间比较长去管理帮派,所以等级有点低、见谅见谅。本想升到60来写这篇文章。可害怕新来游戏的兄弟选错职业,特发此贴 ,以53级以及
  生玩的是狙击手,测试了9天了,基本每天都在,现在等级刚刚53.。用的时间比较长去管理帮派,所以等级有点低、见谅见谅。本想升到60来写这篇文章。可害怕新来游戏的兄弟选错职业,特发此贴
,以53级以及10天的经验来写。
  任务不多说,每天跟着活动走、平常把男女任务做了,比如:传功、相濡以沫,炫舞达人任务。剩下的升级经验基本都是活动了。所以跟着活动走吧,你不会拉下太久。还有个家族任务,10次的,也可以做的,50+应该有100多W经验的,狠可观的。副本任务必做、一天一次。经验也相当客观。
  PK介绍。鉴于53级的狙击手,装备评价23W.突然觉得狙击狠变态。天生的暴击者,输出者。控制技能不多,但是伤害和暴击的耀眼光芒遮盖了这个缺点。平常用的PK技能不多。蓄能炮+松鼠,或者没事用一下TNT,。再或者群架的时候用下集群轰炸。唯一控制技能全弹速射,我突然觉得有点鸡肋了,需要5个魔能弹不说,放技能的CD也慢。所以基本上不用。
  最牛B的技能是松鼠+蓄能炮,。最鸡肋的技能是步步为营。 狙击手PK,副本,群怪都很犀利,不解释、。
  狙击VS武师,装备、操作相等的情况下,胜率是8:2
  狙击VS弓手,装备,操作相等的情况下,胜率是6:4
  狙击VS传教,装备,操作相等的情况下,胜率是5:5
  狙击VS阴阳,装备,操作相等的情况下,胜率是7:3
  狙击VS忍者,装备,操作相等的情况下,胜率是7:3
  顺便说下,这游戏里靠宝石的,宝石打多了,什么都可以变化,我上面说的仅仅是在装备相等的情况下。
  武士、听我哥们们说,PK和刷怪都狠中庸,但是打完宝石的战士狠恐怖。有将近6W的血。不解释、狠多游戏最牛B 的还是顶级的战士。
  弓手、这个职业其实也狠厉害,可能是前期不太明显吧。群怪当属弓手和阴阳师,到60的时候弓手和阴阳师肯定后来居上。
  阴阳师、副本和群怪不可缺少的职业,稳定强大的输出,是不可缺少的战力、前期会很弱,满级PK的时候优势和弓手一样强大。
  传教士、这个职业狠强大,没有任何职业会愿意和同等级的传教士单P。包括狙击。太TM蛋疼了,就觉得他是个很强大的蛋壳=
=吃也吃不下。看着又眼馋的这种,奶妈,单P无冕之王、。!
  忍者、说说这个忍者吧,。2测的帖子是我写的。把武士和忍者描写的不太好,3测的忍者狠强悍,他有了完善的盗贼技能,隐身、背袭之类的技能都出现了,代表技能有很多,刷怪或许不很犀利,PK和副本,肯定需要。所以后期的忍者也很强悍。
  其实说白了,一个游戏没有最强的职业,只有最强的玩家,。一句话,游戏不会让任何一个职业一家独大,上面我举得胜率是以我的角度去写的,或者还有人觉得狙击不好。谨代表个人意见,如果让我去打一个超过5W血的战士或者传教士、那么我会选择自杀,起码不会浪费那么多的时间和药水,最后有可能还会死的自己。
  功夫英雄,这游戏说实话,内容狠丰富,家族战、野外BOSS,野外副本。家族副本,各种经验活动,道具活动,可玩性很高、其实咱们玩游戏不需要报太认真的态度去计较。人人都想第一,人人都想牛B,可牛B的有多少?第一永远只有一个。,不会出现第二个。,千万人中,你能是那万中选一的人么?
与功夫英雄 狙击手相关的文章有:
功夫英雄游戏信息
游戏名称:功夫英雄
游戏状态:3月4日开放内测
收费模式:永久免费
游戏类型:3DMMORPG 竞技PK
开发公司:空中网
运营公司:空中网
官方网站:
责任编辑:大花花

参考资料

 

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