天龙八部峨眉心法我的峨眉65级了,我心法也点满了,冲心养虚…

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天龙八部峨眉快速成长及游戏心态浅谈
10:54:12 条|来源:|作者:~岚~|
  峨眉,一个偏重辅助的职业。
  简单可以分三个阶段:70级之前,早期;70~95级,中期;95级以上,后期。
  早期的峨眉,很费钱,不是花在装备上,而是技能和血祭&&没血祭的峨眉很无力,心法低的峨眉很无能。
  早期的峨眉,很娇贵
  &&一加血就被怪围殴,怪多的话,一不小心就容易挂掉;加血效率也不高,如果主要靠冲虚(金针就别指望了,刷完一群,还等不到技能冷却),冲不上几下,就会被围被打断技能。
  早期的峨眉,很需要技术
  &&加血就挨刀,直接导致冲虚很难解决整个队伍口粮问题。
  &&果断改佛光为主,冲虚为辅,但后勤血祭一定要跟上,这样在前期副本里除了被秒杀的,基本不会有什么打残的。
  中期的峨眉,到处混吃混喝,左右逢源的黄金时期,对队伍来说要求不高,就像带个备用胎,能在半满血时补个奶就行。对个人操作要求不高,装备要求也不高,只要严格保证自己的温饱,兼顾队伍半血以上就是个好峨眉。
  &&漂亮一点更好,要摆正花瓶位置&&嘿嘿&&
  技能上,基本都学会了清心,个人意见,起码7%以上(45级),最好9%(65~69级),10%就需要看血祭宝宝质量和队伍整体质量了(质量差的,导致被人骂垃圾也没办法)。
  &&因为,在69级以下的清心消耗下,血祭宝宝大多可以完成循环清心(一秒不停地放清心,直至蓝用光,刚好赶上血祭技能冷却),如果这样放技能还不能供应队伍的话,那队伍直接灭队也&死有余辜&!而70级以上的技能,耗蓝要高出20%,循环清心很难做到。
  后期的峨眉,也可以学中期的峨眉,死猪不怕开水烫,继续坚持花瓶路线,保持加血风格,把所有攻击方面的投入省下,投资外观。
  &&我就是死猪类型的。
  或者,毅然从军,扛上炮,拿起***,上满石头,开战去。清心点到高高级,血多肉厚清心磨。
  如果,只走副本路线的,只要打上几块毒抗,冰抗就行。
  &&嘿嘿,偶一个体力石头都不上,只上了些抗,混到100级(技能和BB强身加上,近10W血,其实也不算少了;和偶刷FB的家伙,纳闷偶哪来那么多血,石头却少得这么可怜),后来看仓库里苹果太多,才去上了些体力。
  再后来&&副本混腻了,开始改行了&&那就是另外一个故事了&&
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天龙八部2峨嵋十大实用应用技能
都说峨眉垃圾技能一大把,实用的没几个,今天小记做个整理,把峨眉的比较实用的技能用法系统的分析下。
  清心普善咒
  这个技能是峨眉的看家本领了,经常大家都一按一下午,这个也没什么多说的,大家注意的是如果边打边用清心,中间会有2次攻击,既能加血又能攻击确实比较好用,但是如果只用清心不打,加血的效率可就大多了,大约快了50%。关于蓝的问题这里也提醒下,85到94心法加血量都是11%,但是90以上耗蓝就多了,建议最好点到85到89之间。相同的道理95以上清心加血都是12%(最高也是12%),100以上耗蓝也会多,所以只要蓝充分的情况下最好心法九阴真经点到99是最合适的。
  西子捧心 斩情诀
  西子是令其他门派羡慕的强大属性攻击技能,也是峨眉伤害最高的技能了,而且命中相当高,几乎很少出现MISS,但是却要运气3秒,经常看见那个条老是读不满,只能站着挨打,得不偿失,所以有个斩情决专门减少聚气时间的,大家注意的是最好隐身后使用斩情决,这样既能避免使用斩情决动作的时候被白打又能让对手看不见斩情决技能的3个字,避免他们隐身躲西子捧心,因为每个人都知道斩情决后马上就是西子捧心了。
  月落西山
  这是峨眉门派技能里面唯一的一个必中的控制技能(另外一个第八本心法幽旋沉舟也算是必中技能,但是控制的时间不定,每个门派都有,暂且不谈),十分好用,很多朋友觉得在月落以后使用西子障眼法啊攻击对手,这个我不反对,但是我建议是控制后停止攻击然后加血,跑远点为上策,因为命比什么都重要,要先保存自己才能打败对手,当然控制用来破解对手的爆发,比如天山的移花接木,明教的怒火连斩,逍遥的溪山放大也是个不错的选择。
  昭君出塞
  这是峨眉的起手第一个技能吧,牺牲一个群得到的放大技能自然是优先使用了。但是我推荐的方式是先平打2次,再昭君。这样不会浪费开始用昭君的出技能时间,可以多打几次,这样有更高的机会首先打出虚弱血上限的效果。当然了,大家要注意了,60秒很快的,看见对手头上没有那把剑就赶快再用一次。
  金顶绵掌
  这个被称为是峨眉最垃圾的技能之一了,但是垃圾技能也并非一无是处,还是有一些可用性的。这个技能分两部分第一是减速,第二是持续攻击对手。减速的状态我算了下就1秒多点点,但是这个不需要发功维持,你使用金顶后,马上收招不再发功,这个减速仍然会持续下去,所以对付近战的可以灵活运用下这个效果。至于发功持续攻击对手就免了吧,那点伤害还不如我们直接扔花球打得多。但是好歹这个伤害还是必中的,要是碰上闪避特高的逍遥丐帮,还是可以考虑使用下,总比看着天花乱坠的&未击中&好。
行尸走肉 呆若木鸡
  这2个技能都是耗怒气的,行尸走肉可以解除围困定身,具体来说包括逍遥画地为牢,天山铁索横江,少林的慈航普度金刚伏魔圈,武当玉女穿梭。使用行尸走肉要注意时机,因为使用行尸走肉就不能使用呆若木鸡了,木鸡当然是保命用的,抗住对手的爆发性大招的时候使用,当然使用木鸡后,你可别真变成&木鸡&了,还是要移动的哦,准备为无敌时间过后寻找地理优势,要是打不过无敌后就干脆定位回城吧。
  九阴神爪
  这个技能在后期那点直接伤害还不如我们仍花球打得多,真不明白为什么不改成增加直接伤害呢?需要注意的就是利用减血的状态,一来可以影响对手运气的时间,比如逍遥摆八阵的时候,让他聚气超过3秒。二来可以加快自身回怒的速度,特别是使用行尸走肉后,尽快回满怒的首选办法就是扔&爪子&。
  春花秋月
  这个技能被广大峨眉朋友批得一无是处,我也承认相对其他门派80技能的却效果有限,但是也能给我们带来很多方便的。这个技能冷却30秒,攻击目标是增加内攻,伤害还算可以,而且最大的好处是这个技能的伤害是必中的,本来峨眉的攻击技能就少,障眼法的命中大家都清楚吧,有这样的一个必中的攻击技能难道就不是好事吗?其二这个技能也可以用来加血,5千多血,有时候还可以保命呢,但是主要还是可以给BB加血,省点粮食也行。

参考资料

 

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