天龙八部指挥纠结选门派纠结啊

天龙八部3近战门派分析
发布时间:13-09-02
来源:52PK整理
导读: 一般情况下,我们会把职业分为近战职业和远攻职业,近战职业上一般攻击力都会有所下降,但是在防御上都会有所上升。
少林,丐帮,明教,天山四个职业一般来说是天龙中的近战职业,喜欢冲锋陷阵走在最前面的朋友们可以在选择试试,不过要选择之前当然是要先了解。
可以说为近战门派的职业:少林;丐帮;明教;天山
几个近战职业的优劣:
优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。
劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。
优势:血量不低,外防尚可,有&飞龙在天&技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。
劣势:没有明显劣势。
优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。
劣势:命中低,血和蓝都不多。
优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。
劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。
近战职业详解:
少林的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。 有得必有失,相应的,少林的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。少林是典型的近战门派,除了范围技&&罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则少林想一个人去刷怪升级,真的是很难。少林血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,至于其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。需要注意的一点是&&少林的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上。
加点:少林的加点,个人推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是&&全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。
技能:少林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中 率。至于释迦经,个人认为升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。
丐帮应该说是天龙八部的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就少了1/3,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅 以毒攻击,除了&飞龙在天&5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于丐帮的身法相当高,所以丐帮的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方 面,丐帮由于没有什么劣势,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于 什么考虑。
加点:丐帮加点,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外 就是全身法的加点了,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很 快,这样做成本会很高。
技能:丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。
明教的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。明教还有几个很实用的效果技 能,比如&斗转星移&(外攻伤害附带消目标怒气)、&葵花点穴手&(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,明教还有非常实用的复活技能&&&李 代桃僵&,此技能持续时间比星宿的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为明教的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,近 攻就是最好的防守,这就是明教的座右铭。
加点:明教加点,个人觉得应该加3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优 势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体 一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。
技能:明教技能升级,个人觉得应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。
天山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),所以你看我介绍的很含糊。这 个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心 高,这就弥补了攻击力的问题。而且天山还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的&&隐死算,只要他不攻击不挨 揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理 想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。
加点:天山加点,个人猜测应该酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。
技能:天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。
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门派定位:第一辅助,妹子的首选。
群战定位:战士的护身符,救死扶伤的好医生。在群战中最主要的就是加血,另外就是有敌人近身时放个月落。要峨眉去杀敌的估计没有吧。因为峨眉是第一大辅助,往往是战场胜败的关键,所以导致大部分的人都辣手摧花,把峨眉当做首要击杀的对象。抗性在战场上的作用不大,不管怎么打抗石,都抗不死所有的门派,木鸡就成了峨眉的一道保命符,再带个神佑,活命的几率又大了点。(不提倡带高血迹,一般你的蓝是用不到见底的,真的见底了说明打得不会很激烈,完全有时间回蓝)建议上冰抗,防止的偷袭。
单P定位:双属性内功,加上昭君的放大,伤害不比任何门派弱。但是腿短,机动性太差,控制技能就一个,还得近身。野外的话,被偷袭死亡率极高,因为敢单对单去杀峨眉(人在的时候)的人,一般都是峨眉没有抗死的。就算对方打不过跑了,峨眉要抓人表示鸭梨很大啊。校场的话,只要第一轮攻击挺过去了,那么峨眉赢面在90%左右。因为有逆天的清心在,任何门派都鸭梨山大。再说抗死了的问题,2个不是峨眉的门派,互相抗死,有可能你赢,有可能敌对赢。但是和峨眉相互抗死的门派,绝对是峨眉赢!
门派抗性:自制的药物,似乎都是抗性。半怒解围困,这个有点纠结啊,全怒了可以被画住,逃不掉,半怒了可以解画地,也跑不掉。。。似乎只有在单P的时候解画地防止摆阵。克制任何门派!
门派定位:控制之王,群战控场,低血脆皮。
群战定位:如果说乞丐是群站中冲锋陷阵的好手,那么 WD就是群战中的控场第一人。进阶的七星,10个目标,6秒麻痹,2轮12秒,必中。5个可以打得10个目标60秒不能动一下。但是血成长的垫底,注定是被秒的结局,好在还有个梯云纵,似乎给WD增加了一点点保命的机会。但是不可否认,一队WD在群战中的作用绝对大过一队除了乞丐的任何门派(包括峨眉)。WD往往是把握战场节奏的关键所在。
单P定位:双属性内功门派,虽然有个白鹤但是是假放大,攻击不高,但是内功成长和并列第一,血少是硬伤。进阶天外的WD,如果2次都命中对任何门派都是很恐怖的,12秒x2+暗器5秒+强控5+七星(没有进阶几秒我忘记了,至少也得4秒吧)x2,整整超过40秒的控制啊。同级别多少人能抗住?但是似乎天外的命中很虚。一旦连控被打断,被反秒的几率在 90%以上。
门派抗性:门派药似乎不抗任何门派。半怒技能解封穴,抗天山,慕容,明教,乞丐以及暗器封穴,但是用了半怒技能注定2套技能打不完,很是纠结啊。被乞丐完全克制。
门派定位:高机动性,放大镜,阵法师,战场辅助。
群战定位:辅助输出型门派,招牌技能溪山行旅屡试不爽,加上定海专破天山影身。作为一个辅助输出型门派,逍遥并没有高伤害的群体输出,也没有远程的群体控制,八阵图进阶了虽然也12秒,但是只能摆在那里,缺乏灵活性,没有WD七星好用。另一个群体控制惊涛骇浪,必须近身才起作用。似乎除了峨眉,就只有逍遥没有范围性攻击技能,只能一对一点杀,限制了逍遥只能为二流攻击性门派。群战中主要是集中敌方的主要人物放大。但是有凌波这个神技,让逍遥在战场上灵活多变,保命的本事很大。
单P定位:双属性内功门派,主阵法,必定攻击技能不多输出不够。在现在全民抗溪山的情况下,低阶逍遥的日子似乎不是很好过啊,逍遥放不大,伤害还不如丐帮,至少丐帮还有不少攻击技能,比如横扫。血少攻低,持久战并不是那么好打的,不论凌波多逆天,放不大的逍遥是任何门派都不怕。但是高阶逍遥,修炼高于敌方的时候是很恐怖的,伤害翻倍,加上高暴击,下血量也很快。总的来说逍遥单P就靠放大,不是很稳定的,但是副本完逍遥是个不错的选择,毕竟怪不抗溪山的。
门派抗性:似乎有个药可以解破绽,这个对天龙的三剑挺有用的,特别是中冲。半怒解散功,克制少林,乞丐,慕容的剑锁江山,逍遥以及暗器散功。但是用了要少群体控制,得视情况而定。被少林,慕容,星宿,乞丐克制得比较厉害。
(本文来源:网易游戏频道
作者:野歌)
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做为一个在2个区拥有3个全五以上号的老玩家,在这个出差寂寞蛋疼的夜晚,想分享自己的一些经验,为想要了解天龙八部ol的新人对门派定位做一些介绍,因为天龙更新的速度较快,尤其最近听说要出可以一键换宝石的功能,所以希望每个玩家根据自己的财力选择最适合自己的职业。因为目前天龙团战和单P差异比较大,所以从对操作的要求程度和副本受欢迎度,团战和单P能力来综合介绍各个门派的特色。一、逍遥 职业定位:远攻辅助型法师操作指数:★★★★★副本指数:★★★★★团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★☆全民抗溪山行旅(几率放大伤害100%的神技,冷却10秒)你就知道为什么逍遥依然是大热了,笔者目前是身处弱势盟的玩家,尽管抗放大这本书已经学满,但是因为总体修炼评分上的差距,被放大的几率依然很大。逍遥是一个依赖心法的职业,在同级宝石或者宝石相差不大的情况下,心法高低的逍遥有着天壤之别。所以,逍遥无论PK还是副本依靠着放大神技依然是广大玩家最佳的选择,要想出人头地,请做好辛苦练级的准备。团战逍遥的各种阵法和控制相当给力,加上瞬移和放大,是很多团战的指挥上佳人选。但是单挑逍遥相对弱一些,双属性门派的攻击差距,内功的成长一般,太多技能需要吟唱时间而非瞬发,使得在单P中并不出众。二、天山 职业定位:近攻刺客操作指数:★★★★★副本指数:★★★★★团战指数:★★★★单挑指数:★★★★笔者拥有一个天山的账号,所以了解也比较深刻。天山和明教是天龙八部里两个最具有爆发力的门派,也是对操作要求比较高的职业,因为近攻目前刷经验比较难,玩家比较少,所以相对远功来说,天山在副本是很受欢迎的。团战中天山近战防低的缺点被暴露,但是因为鹰击长空和移花接木的威力,天山在团战中是一个很有杀伤力但也死的很快的角色。天山最大的特色是野外偷袭,因为神技金蝉脱壳和移花接木一度让对手感到恐惧。单挑指数为四星是考虑到在校场里或者野外敌人有备而来带宝宝的情况下,天山的杀伤力会有所下降,但是野外的小规模作战,天山是无可厚非的王者。优点:攻击高,爆发力强。缺点:技能冷却较慢,防低。适合高级宝石玩家,天山刺杀同级宝石和低级宝石有非常大的优势,但是打高一级宝石会很难(除非他心法不如你,可被你强控很久),因为控制时间内秒不死对方就会被反控...天山的移花接木非常依赖控制,天山的两个控制都属于封穴类,所以天龙和武当两个职业比较克天山(半怒可解封穴),建议天山玩家暗器控制洗出来麻痹,失明,散功,修炼越高越好,平砍伤害越高越好。三、峨眉 职业定位:远攻治疗操作指数:★★★☆副本指数:★★★★★团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★★★峨眉是笔者的主职业,以前觉得一个合格的峨眉对操作要求也很高,但是自从玩过天山以后,觉得峨眉的操作性就小了很多,网站上有峨眉的操作视频,主要是剑客的。玩峨眉的思想主要是一:利用隐身和轻功躲控制,即传说中的走位;二:最大限度的加血;三:合理利用宝宝技能神佑或高级肉墙;四:不断用昭君出塞打血上限和释放月落西山。因为峨眉是一个比较耐磨的职业,所以不像天山对连控要求那么高,相对操作压力就会小些。副本不用说,奶妈是任何副本必不可少的。团战的作用很大,这里没给满星是因为现在是高攻属性时代,杀伤力较大,团战加血也敌不过敌对火力的集中,而且很多场景双方都拼定位,奶妈不像以前那么依赖了。单挑还是王者,在同级修炼,同装备下,峨眉只有面对高爆发力的门派才会有输的可能,其他职业都会被峨眉慢慢耗死,而且鉴于新出的一键换宝石系统,笔者认为峨眉的单挑王者地位将进一步巩固(减抗的代价总是比抗性要大)。但是那其峨眉的单挑是通过消耗战取胜的,并不是说其单挑厉害就意味着攻击高,现今的团战才是主流,峨眉在野外想杀人是比较难的,本身攻击低,而且主要精力也会放在治疗上,何况,因为宝石和修炼的差异,如果敌人的修炼高于你,那么峨眉也是有可能在其他职业连控的情况下被击败,峨眉的鸡肋技能很多,只有神技清心普善咒还可以笑傲江湖。峨眉适合平和性格玩家,在抗死对手属性情况下,峨眉可以尽情发挥加血优势。峨眉的宝石要求随意,高级峨眉更能抗,比较难杀,在单P中比较牛,但是低级石头峨眉在团战中如果对自己保护的好(呆若木鸡和神佑)其作用也是很大的。四、天龙 职业定位:远攻平衡型战士操作指数:★★★☆副本指数:★★★☆团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★★天龙是一个平衡型职业,是十大门派里唯一一个四属性门派,因为中冲剑,使得天龙的爆发力也比较强,考虑到该职业不用考虑瞬移和自己控制技能较少,所以操作相对简单些,需要注意的是天龙的门派药可以抗失明和就擒,其半怒技能可以解除封穴和散功,所以团战中可以免疫大多数控制,保持稳定的输出。而且由于天罡正气增加抗性和体力属性的较高成长,天龙的生存能力也得到加强。单挑方面比较中庸,没有太大的优势,也没有太大的劣势,最厉害的技能应该属于中冲剑,这个技能可以为天龙寺玩家省下一笔忽略抗性的钱...五、明教 职业定位:近攻狂战士操作指数:★★★★副本指数:★★★★★团战指数:★★★☆单挑指数:★★★★☆明教还是一如既往的潇洒,新区里明教较少,但是随着进阶系统的开放,明教和成为了最大受益者。副本和天山一样受到欢迎。明教的怒火连斩威力不容小觑,如果放任明教攻击,那后果不堪设想,大众偶像王大妈最后8进4被淘汰的视频中,战魂不灭战队多次集中大妈进行击杀,就是利用了明教攻高防低的特点。群架指数较低,因为明教在团战中必须依赖队友保护自己才可以最大限度的发挥输出,其自身不过耐抗(不像天山占先手,丐帮高闪避,少林耐打)使得团战中容易挂的较快。但是,如果让明教抢到先手,在进阶葵花点穴手12秒控制加上其他控制下,完全可以在十几刀内将对手秒杀,越级杀人也不是不可能。所以,明教适合小规模战斗和单挑,在团长中主要利用烽火连城可以击杀敌对主力。总的来说,明教是一个霸气的职业。
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厂商:畅游
类型:角色扮演
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