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本帖最后由 fesyo 于
18:15 编辑
回顾 &第三个生日&访谈
Interview
以阿雅为题材的完全新作(fesyo:也是本作没有直接标上&寄生前夜&这个名字的原因吧)
------本作的制作理念是什么呢?此外 从手机转变到psp的的原因 对游戏的内容有有了什么影响?
本作是&寄生前夜&系列的衍生作品 继承了它的世界观和整体风格
是由阿雅 布蕾娅 为主角当成一个完全的新作来制作的
原本是预计在携带***的平台上发售 但随着开发 游戏的内容和演出需求等方面完全超出了手机所能承载的范围
因此 同时为了能让更多的人体验本作转变到了PSP平台
当初预计在携带***上制作的时候 试图以配信的海外剧的风格来表现 PSP更有利于戏剧化的演出
因此向突出纯正***械动作RPG的游玩这个方向转换
------游戏的类型不是TPS(第三人称视角打***)么?
是动作RPG 运用***械战斗(fesyo:这不就是1代么) 敌人(目标)的追踪 不是玩家自己瞄准后直接开***那样
是要通过锁定按键来捕捉目标的半自动锁敌动作式的战斗 并结合OVERDIVE(本作的核心战斗系统 下面讲)和RPG式的成长要素
------OVERDIVE具体是什么呢?
进入并驾驭对象(NPC)的意识 从而决定其行为的阿雅的特殊能力
游戏里 NPC可以随意的&使用& 决定好对象NPC后 瞬间向他们的位置移动 并掌控他们的行动 不过 这不意味着阿雅的外貌也会产生变化
这更便于游戏的表现(fesyo:不然这游戏的主角不是aya全是路人了^^) 实际上阿雅只是潜入了对象的意识 这样的状态
OVERDIVE跟游戏的故事本身有着莫大的关联 只有阿雅能够使用(fesyo:女神专用确定)
是作为对付&ツイステッド&这种谜之怪兽的王牌而登场的
女主角阿雅自己则呆在C.T.I本部的某种装置上面 从那里使自己的意识(fesyo:纯意识流了)去往各种战场
------最新的PV影像 里面阿雅在体力为0的状态正要倒下 发动OVERDIVE的场面是?
OVERDIVE的发动是传递式的 即便是体力耗尽 在还有意识的情况下 转移潜入到其他npc的身体上从而获救
先前的驾驭对象当场毙命(fesyo:被阿雅附体后战死..光荣么..道德上不推荐这种打法^^)
这样一来就能够这样 事前在相对安全的地点配置好准备DIVE的士兵 随后转移的时候就能使自己处于更有利的地位
从而把握掌控整个战场 是中上级的玩法
------被OVERDIVE之前npc的血量 跟之后阿雅的血量是一样的么
基本差不多 但随着阿雅的成长 会对npc的体力进行补正
------OVERDIVE士兵的配置 至关重要吧
没有错 比如把敌人引过来然后立刻转移到对面的士兵身上 从背后射杀敌人 是战斗的基本思路
在特定的墙壁配置好士兵进行一齐射击 这些都能够让战斗变得更加有利于我方
面对敌人的强力攻势 运用替身士兵展开对抗 怎样突破 对战斗来讲每次都必须做出合理的判断
------战略性这么强 有些类似即时战略啊
不会有很浓重的战略要素 快节奏的动作才是重点 在这个基础上导入一些战略性感觉的东西 这样
------OVERDIVE可能的士兵 在一个场景中会有多少人?
一次大约3-4人登场
------阿雅好像能从士兵身上获得武器 并使用 这些有不同种类的吧
是 战斗中要考虑到武器的特性和对敌人产生的不同效果 散弹***在极近距离命中后能令敌人后退 狙击***等其他武器 也都类似现实中 有其自己的作用
这些武器可以从被OVERDIVE的兵士身上得到 此外 也是能够自制(定义)自己的武器带上战场的
只不过自定义的武器虽然强力 但是弹药并不丰富 一般还是用那些即捡即扔的&一次性&武器
------自制武器也有他的成长要素么?
呵呵 这个现在还不能多讲 与系列一样 自定义武器是可以强化的
同时系列中的的&Parasite Energy&也会保留 此外还有跟以前不同在本作新登场的能力
------玩起来或许会更有趣么?(比之系列作)
感觉像是新的作品呢
设定与世界观 名称等都有所继承 系列的fan会很高兴吧 不过
即使不认识这个系列把他当做一个全新的动作rpg来体验也会充满乐趣
------会加入通信机能的联机要素么?
很遗憾没有 这是一个纯正的单机游戏 电量的消耗很大 就好比法拉利一样(笑)极度的费油 但对内容(游戏)是很有自信的
新生的阿雅在战斗中的场面 本作有着系列前作所没有的高速敏捷的战斗
展示出来动作的爽快感 有关战斗还有很多未公开的要素请期待今后的情报
阿雅的淋浴场面会随之复活么?
------以前的采访中:&阿雅取回过去的战斗&是这样么?
&丧失的过去&是本作的关键点 为了她(阿雅)同伴而战这样的想法没有
作为C.T.I组织的一部分&&除了战场 没有自己的居所(fesyo:疯了 被当成兵器了)
------提到阿雅的过去 &寄生前夜&系列的角色也会出现?这样想着.....
系列的一些设定只是本作背景的一部分 故事上面是完全新作 今回绝大多数人都是新的原创的新角色
------阿雅在设计上的要点是什么呢
阿雅的特征&&女性的 大人那种成年女人的感觉 玩过&寄生前夜&的都会有这种感觉吧 当然&淋浴场面&也会是大部分人的***(笑)
本会社的作品中对如此鲜活的女性表现的不多 希望能让大家看到一个真实的阿娅
------这次能看到阿雅沐浴的场面么?!
有这种期待非常可以理解
------战斗中破装这点呢
服装是装备品 可以穿着无袖装出击 这样被破坏的话露出度会很大 这种情况下再次受到攻击伤害量也会更大
耐久度高的服装即使被破坏 露出的地方也不多(笑)
------这样的系统是怎么诞生的?
北濑有过&不打算只做一作就结束&这样的话 今作得到玩家支持的话 将考虑在据置机上展开
(fesyo:大家一定要捧场啊啊啊!)
之后野村(哲也)提出了&在据置机上出的的话 把伤害反映在衣装的破损上 如此会不会很有趣?&的建议
因此马上做出了尝试 很正的表现手法 &受伤也在努力战斗的阿雅& 将更容易深入人心
------在阿雅进行OVERDIVE的过程中 看见了赤身的画面?
OVERDIVE中的是阿雅的意识体 所以是那样的形象 &飞&之前还穿着衣服 我想一定会害羞吧(笑)
------阿雅在战斗中是意识一样的存在 那么受到攻击她的衣服破损 这也是阿雅自身的脑中意识体现?(fesyo:这记者想的真多&&)
不(fesyo:当然不是...以为阿雅是什么人..)那也许是我们的想法(笑)
正在OVERDIVE中的阿雅 被光芒包围的她 虽无法确认全貌
但还是给人性感的感觉^^
------抱歉啊&&裸露的话题就谈这么多 阿雅的敌人ツイステッド
是怎样的存在呢?
超越时间被认为是未来存在的物体 FBI多次搜查也没能找到它的正体
------这次公布的插图里面 在阿娅的身后有着带有像触角一样的谜之异型的物体 那个跟ツイステッド也有关系吧?
大概是蜜蜂的巢吧 哈哈玩笑 有关系的(笑)
那是叫做&バベル(Babel)(圣经中巴比伦的城市)&是ツイステッド的巢穴转百度:详细的点这
“Babel/巴别塔”这个词取自于《圣经》第十一章,讲的是洪荒之后,诺亚方舟上留下的人类妄自尊大,竟然想修一座通天塔与上帝见面,于是上帝非常生气,混乱了他们的语言,造成思想无法统一,文化产生差异,分歧,猜嫉等各种问题接踵而来。于是,这座塔也便成了一个泡影。“巴别塔”这个词在希伯莱语中意为“混乱”。
------包括バベル在内 全体的印象给人很冰冷的感觉 这是视觉上想传达的理念?
&圣诞&也是本作的一个关键词 要与季节的气氛相统一 再配合故事情节在视觉上表现出来
强烈的对比 有意描绘出那种富有紧张感的画面
------这次发布的关键画面 跟最初公布的那张 感觉上完全的不一样呀 场面相当的&荒废&
那是作为携带***用作品的时期所发布的图像 只是&第三个诞生日&中的一小部分内容
是整个故事起始部分 不过 这次发布的画面描绘的则是当时那张之后的事情了
------曼哈顿是本作的主要故事舞台么?
相当于舞台原型的地方吧 街中的地下铁等都具备纽约当地的特征 尽力地表达出那样的感觉
大地图方面 也是摘取了各个地点不同时间段的有魅力的部分让大家看到 原则上是这样去做的
上面的是手机时期发布的图片 下面的是这次最新的 都有自由女神倒塌的样子 但是风格截然不同
最后是但当本作的创作制作人和设定的野村哲也的发言!
认为本作是&寄生前夜3&的人很多 其实本作并不是&寄生前夜&系列的续篇
&第三个诞生日&是一个具有全新内容的东西 有些恐怖风格的紧张感十足的战斗
以PSP最高峰为目标的过场 国外电影式的演出 我想可以让大家体验到稍微***一些的世界
一定 请大家期待!
圣骑士, 积分 3041, 距离下一级还需 1959 积分
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希望游戏会好玩,不仅是换装
平民, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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顶起来 AYA来了
佣兵, 积分 464, 距离下一级还需 286 积分
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传说中ol装~~~~~~~~~
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好详细,慢慢看==
支持fesyo酱 ==
アジア王者
战士, 积分 1397, 距离下一级还需 103 积分
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帖子漂亮~!支持AYA
佣兵, 积分 483, 距离下一级还需 267 积分
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KYLE不是在PE2死了??
一直以?我也以?KYLE死了..............
圣骑士, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
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来支持一下…………
公民, 积分 269, 距离下一级还需 31 积分
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哈哈&&祝游戏大卖&&希望尽快能看到
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)PSP《寄生前夜3 第三次诞生》阿雅洗浴照、血色婚纱等最新情报公布!
预定于日发售的PSP游戏《寄生前夜3 第三次诞生》,今日公布了最新游戏截图,本作除了推出普通的UMD版本外,也会在当天同时提供下载版于PSN上进行网络版销售,价格为4980日元。
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阿雅洗浴照
在本周发售的电击PlayStation杂志上刊载了有关游戏的最新消息:
新判明的服装是充满圣诞气氛的“サンタソルジャー”。还有打倒敌人时获得的BP就能购买武器,以及修复服装等。
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在访谈中,关于游戏难度的事,虽然说Easy是面向开始首次玩游戏的人设定的难度,如果要是一开始就选择Hard的话,就算被小敌人碰一下就会死亡。随着难度的提升,敌人的攻击力、出现数量都会增加,而我方的士兵登场频繁度就会减少。由于之前预定的是可以多周循环挑战的难度,而且使用OverDive就是攻略的关键。
虽然在一开始的时候就说没有的洗浴环节,最终还是群众的要求追加上来了。在这作中需要满足特定条件才能看到。关于服装方面,一共准备了10套服装,还会根据服装,所发出的声音会有不同变化。
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木叶の英雄
不错,我喜欢。
感觉背后,还有个人影......
画面不错哦~~~
很经典的游戏,一定要玩
绝对美女嘛~~~~眼神好到位~~~
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