创世西游咒系神武天魔里怎么加点属性加点

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《创世西游》天魔加点方案全面详细分析
发表时间:
作者:Vivimijay
编辑:沉舟
来源:官方
本文介绍了《创世西游》天魔加点方案全面详细分析
  天魔的加点和天赋:
  天魔的加点并没有太多样性,或者说整个创世中的人物加点都没有很多样性。以根骨为例,每升级加1点根骨,可以提高12点生命,在黯系天赋加成下是14.4,在83级时也就是1183点生命,1183点生命意味着什么,目前我的生命上限,咒系是13000+,也就是10%都不到,而从量上来说,1183的血几乎也只够地魔的召唤物打一下,所以在不是非常必要的情况下,全智力就可以了,灵珠和首饰可以弥补很多属性。
  但在这里有个特例,就是敏捷。1点敏捷所带来的速度加成是2点,在咒系天赋加成下是2.3速度。那么83级的情况下共有188.6速度,这个值基本上相当于多穿了一双80级炼化6左右的鞋子,因此当你急需要速度的时候,你可以将属性点分配1-2点/级到敏捷上,可以看到立竿见影的效果。
  天魔的天赋有很多变化,我并不和别人一样去分析每个天赋的特点,然后再为每个天赋评分,写上推荐度,那其实是个很愚昧的做法。天赋这种体系,瞬息万变,一个补丁就可以把一个天赋打成废柴,因此只简要说一下重点。
  咒天魔是一个对于法系职业来说提高很大的职业,主要点在于哀心系列,俱破系列对于团队生存能力有很大提高,尤其是在现在游戏内物理系BOSS为主的局面下。因此通常来说,一个纯粹的咒天魔,需要根据自己的需要,或者队伍配置,来考虑优先哀心还是优先俱破,比如在有地魔的队伍中,并且TA召唤了烟离,你可以优先去释放哀心,不仅可以提高其他法系的输出,也可以使自己下回合的俱破/怒魂/极乐的输出更高。七情&恶灵是一个非常强力的召唤生物,尽管在多数活动中没有它出场的可能性,但在生死这样的活动中,应该如同盗贼的切割一样全程保持。
  咒天魔有一个很精妙的天赋,就是七情&不了,关于七情&不了的伤害解析请&&点击查看&&。那么一个以不了为主输出的天魔,需要配备一个速度很高的血敏召唤兽,附带有若干种DEBUFF技能中的3种,这样当召唤兽在第三回合先于本体出手后,你可以配合自身前两回合的状态,造成5状态的不了伤害。
七情&不了的恐怖伤害
  配合咒天魔的天赋,对属性的追求优先级为暴击&法攻&速度&生命,这里存在一个边际收益的问题,即当法攻为X时,投入暴击和法攻的性价比不一样,这里牵涉到一个很复杂的积分运算,就不在这里赘述了,总之在保证一定速度的前提下,提高暴击,可以显著的看到总输出的提高。但不要忘记自己的本职是个辅助职业,更多时候你的存在时为了提供团队利益。
高法暴,是天魔高输出的关键
  黯天魔在目前的很多情况下,对团队是一种拖累,因此不要在一些短程的活动总尝试使用黯系天赋。黯系天赋目前的使用面,包括但不局限于1v1,2v2,单挑部分任务或者活动,纯属娱乐等。
  黯天魔的天赋在实际使用过程中,更偏向于如何使自己生存的更久。也许舍意的总伤害非常可观,但在更多的情况下,我们需要通过痴,空音,嗔来未末香做准备。黯天魔并不用太多去关注法攻,即使在损失了的法攻情况下,在强化嗔之后,也能打出不错的伤害,并且因为DOT本身的可叠加性,总伤害并不低。
  黯天魔对于法系有压倒性的优势,开盾后有40%的天然法术免伤,但因为如此,对于物理系的暴发职业却很难战胜。因此在天赋20%的生命支持下,黯天魔的血量可以尽可能的提高,不同于兵家或者修罗这样的全能TANK职业,黯天魔可以依靠末香,在高血量的前提下,支撑的更久。配合风遁等魂守技能,黯天魔在1v1或者2v2中的表现可以做到更好。
如果血的质量不能提高,就用数量来弥补
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[12-13][12-07][12-06][11-30][11-29]玩家分享:创世西游新手天魔的加点分析
来源:创世西游官方论坛
  写给诸多天魔的新玩家~抛砖引玉,选择阿凡达的玩家们~经过2测末尾连续和谐的遭遇之后,外星生物将何去何从呢~作为一个在二测中途加入创世的天魔玩家,我写一些自己的心得,希望能和热爱咒天的TX们一起探讨~  正式写文前先明确几句,本文主要针对的是新手在逐步成长过程中对于技能点的分配与取舍,着重的是 PVE中咒天的技能与分析,PVP暂不考虑(话说咒天的PVP远不如黯天来的逆天呐~)  由于我自己比较懒很多活动都在打酱油,修炼跑的也极度的不积极,等级上的很慢,所以写的也比较有限,高手就当看看无聊的文字打发时间好了~  总览8大流派,咒系天魔的被动技能是比较惹眼的,有提高12%速度的被动技能天魔舞,这个技能旨在保证天魔的七情哀心与百魔哀心能够在较多数法术系玩家出手前释放,能极大提高自身及法术系队友的伤害。另外,天魔有提高法术暴击悟性的魔焚,最多能增50%暴击伤害的魔劫。可以说这2个技能的组合在极大程度的弥补了天魔的一个致命伤,技能输出的法功系数偏低。在无不了的前提下(63及以前),咒系天魔的最高输出技能是3及的七情怒魂,为78%法功。天魔的百魔哀心,千魔俱魄为40%法功,万魔极乐为50%法功,可见输出的法功是非常有限的。咒天自身法功的成长是比较差的,又没有提升法功的被动或者主动技能,使得天魔的输出主要依靠暴击之后魔劫增加的50%暴击伤害。这是咒天输出不稳定性的成因。因为法术暴击极度依赖RP和装备,前者是在和网易的几率做斗争,后者则建立在大量资金的投入或者是时间的投入上,这个因人而异,钱花的多的肯定也玩的舒坦一些,这个不需要多讨论,网易么,大家都懂的~  排除上述的被动技能,天魔余下的主动技能是怒魂,俱魄,哀心,极乐,百魔哀心,千魔俱魄,万魔极乐,欢喜与不了。怒魂是天魔在整个成长过程中都需要用到招式,78%的法术输出是咒天除去不了之外的最高单体法术输出技能,本身又有怒心给予20%暴击率的加强,所以属于必点技能。俱魄,哀心,极乐这三个技能的伤害其实并不是天魔需要关注的,我们更多的在活动中是用他们来提供3个debuff为不了做准备。3及的天地哀能支援25%法术伤害提升,极为可观,但是在前期技能点数不够充足的前提下不需点满。3个群5招式个人认为,点出其中2个即可,百魔哀心必须点满,千魔俱魄与万魔极乐视具体情况点,由于目前日常活动中NPC的物理攻击还没有到令人发指的地步,所以我个人偏向点满万魔极乐,当然,诸如生死之类的活动,千魔的群体降低物攻DEBUFF十分好用。欢喜的话个人不是很喜欢,因为大多数日常活动是持续不了那么长的回合的,再说现在更新之后还要消耗一个豆,在双修出三毒痴之前(不点不了也需要人物等级73及),咒天的蓄技点一直处于极度匮乏状态。七情不了,咒天成名的技能,犀利的酱油瓶,伟大的神器,亲娘传授的招式,就是每次不暴击的时候就想骂娘~
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创世西游天魔怎么加点 创世西游天魔加点
来源:9u8u网页游戏 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
创世西游天魔怎么加点,个人觉得现在的天魔,哪怕直到天赋全开,那依旧是绚丽多彩,因为天魔的DOT是在回合内累计造成损伤,也许这个数字并不客观,但做一个对比就显而易见了。
  一个天魔使用一个DOT,消耗60点魔法,每回合造成80点伤害(效果持续5回合),5回合内可以依次对5个人造成同等伤害。
  一个雷仙使用蓄雷咒,消耗50点魔法,造成100点伤害,5个回合消耗250点魔法。
  如此对比,其实伤害输出不是重点,重点是在魔法的消耗,目前大家都知道蓝的消耗有多严重,任务内如此,一场漫长的PK更是如此,在蓝的消耗上,天魔一个技能消耗的蓝可以得到其他职业5个回合消耗蓝同样的效果,这本身就不公平了。
  所以在职业平衡性上,个人觉得部分职业可以解除这些DOT负面状态,有人说佛已经会解了。
  上面的观点我基本赞同,在职业输出对比上其实没有什么可以去说道,无论是DOT还是HOT还是BUFF还是DEBUFF,从职业定义上来说,这些都会有牵制。
  正如上面对于魔法消耗的对比,
  其他职业5回合的消耗,天魔一回合就能做到,这对于我本身来说就不高兴了,为什么我的蓝要消耗那么多?
  不过同样对比起来,假设提高了天魔的魔法消耗,那请问,一个消耗如此多魔的技能效果类比起来还没一个HOT堆积加的多,那针对这样的问题,只有让部分职业可以去除DOT效果。
  就像上面所说,如果觉得天魔的魔法消耗低,那在提高的魔法消耗的同时,提高伤害输出效果如何?
  我觉得这个交换的条件可以满足的话,那将有更多的人出来抱怨天魔的强势。
  本身在回合内累计的效果可以被HOT等医疗效果抵消,本身就没有多大的优势去权衡比赛。
  换言之,提高了魔法消耗,换来伤害输出,作为天魔 我十分乐意
以上就 是个人的创世西游天魔怎么加点看法了!
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天魔分析:对黯系天魔技能加点全面分析
发表时间:
作者:ymjrrwyq
编辑:灵心雨梦
来源:创世西游官方
黯天魔是主dot的,技能点还是很缺的,不要乱点哦。
  本文由来源于官方论坛,原文作者:ymjrrwyq。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。
  最近组队组到了几个黯天魔,天赋加的我蛋疼无比,下面我来讲解下我的加点。
  第一:色和嗔的取舍。
  有人喜欢点满嗔。不过我的建议是嗔点一级,色加满。嗔只是为了出嗔恶用的。不过平时活动点满也是可以的,这个看个人喜欢,但是嗔恶一定要出。色的强化看自己喜欢。
  第二:镇魂歌
  镇魂歌这个技能感觉还是不错吧,建议点满。
  第三:痴
  点一级就够了。你点几级都是减少50% 痴情就算了 太鸡肋了 不如天魔祭
  第四:空音
  满,不解释。
  第五:末香
  满,不解释。天魔祭最好还是点一级,生死7关过后魔感觉严重不够。
  第六:舍意
  满,不解释,墨香强化满。
  第七:真味
  满,绝响活动还是不需要点的,贪的话看个人喜欢。
  最后说下,黯天魔是主dot的,技能点还是很缺的,不要乱点。
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