武将器械可以带配合战三国弓兵武将排名吗?

《率土之滨》武将搭配三弓箭手好不好
《率土之滨》武将搭配三弓箭手好不好
作者:火星上的野人
发布时间:日 12:27
[ 导读 ] 对于率土之滨武将搭配三弓箭手好不好呢?今天小编在这里给大家详细的介绍一下,希望能够对率土之滨的玩家们有所帮助。率土之滨阵营的选择:满级点将台提供的阵营加成如下三张同阵营攻、速、防、谋四围+10%两张同阵营,四维+8%均不同则无加成。10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很
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《率土之滨》武将搭配三弓箭手好不好相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的***。相信大家在看完这篇文章内容之后,《率土之滨》武将搭配三弓箭手好不好一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦!
对于率土之滨武将搭配三弓箭手好不好呢?今天小编在这里给大家详细的介绍一下,希望能够对率土之滨的玩家们有所帮助。
率土之滨阵营的选择:
满级点将台提供的阵营加成如下
三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%
两张同阵营,四维+8%
均不同则无加成。10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。
特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。
率土之滨兵种的选择:
三骑兵加成:速,攻+10%
三弓兵加成:速,防+10%
三步兵加成:攻,防+10%
两个同兵种加成各减少至5%,从这个数据加成的取向上来说,各有优点
相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)
弓兵更合适法师队伍(大都督)
步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)
尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。
温馨提示:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据
率土之滨攻击的距离:
攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,
这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。
写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。
率土之滨技能距离和范围:
相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。
以大火(焰焚)来说:有效距离:4
目标类型:敌军群体(有效距离内2--3个目标)有效距离和攻击距离类似。
形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)
如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)
这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。
所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素。
率土之滨队伍核心:
搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心。重要的事情说三遍。
撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。其实花些心思这些都不是问题。
文章的重点来了!!!
例如就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办??丝神器李儒来帮忙。虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:
1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2.鲁肃辅助,可以上反技(?丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。
3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势:?丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
2.夏侯渊队
郭嘉(强控+输出)大营
夏侯渊(输出)中军
曹仁(双封+防御)前锋
优势:速度快,战损相对较低(打NPC)
劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)
依赖主动技能,怕反技之策
小编总结:我的配队原则很简单,找准一个核心,然后根据这个核心的特质配队伍。
保证:1.同兵种、2.同阵营至少1个、3.技能互补(有控有输出)。
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& &&有很多玩家想知道三国群英传7弓兵怎么用,下面蟹么么就给大家介绍一下弓兵的用法:
& & 弓兵不善近战,但擅长远距离攻击,所以我每次就选择前排一队弓兵先向前移动一定距离,然后向下或向上移动,这样他们就会贴边逐步站成一排,当敌人前来攻击时,由于双方只能面对面一对一的攻击,虽然弓兵不善近战,但站在后面的弓兵可以“万箭齐发”,几乎可以轻易地击溃敌兵(只有步兵稍难对付),敌人的武将也会很快落马。所以我们经常是以少胜多,此时武将的武力已不是很重要了,我再也不用反反复复地打捞沉船以取得木铜铃了。
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铁骑冲锋弓兵将领怎样搭配厉害?弓兵流武将搭配技巧
来源:聚侠网&&发表时间: 14:35:00
铁骑冲锋游戏中弓兵流将领怎样搭配厉害?下面小编就为大家介绍下游戏中弓兵流武将的搭配技巧。
1、弓箭手:关兴、曹洪
他俩都有20%概率触发150%暴击的技能,曹洪额外增加对步兵伤害百分之10,对付步兵特别厉害(缺点此系没有统帅将,可出战兵力较少)
2、掷矛手:于禁、张?
这一系射程比其他弓箭手更远,不过也不多,就那么一点点
3、投石车:董卓、孙尚香
拥有溅射伤害,在对付密集的敌人的时候能造成更高的伤害,擂台实战能力很强
可选推荐组合:
双弓:关兴、曹洪(比较一般)
双投手:于禁、张?(综合能力强,一般是大R的选择)
双投石车:董卓、孙尚香(看那石头砸的飞起,你会很爽的,尽享攻城的快感,本人就玩这个,强烈建议非R玩家选择)
双精英流:关兴、于禁(粮食消耗少,打架相对比较强,香香配关兴也很好)
双统帅远征流:张?、董卓
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