贼法牧为什么强叫rmp

rmp的用法和样例:
What is American RMP? I just made that up.
什么是美国RMP?我是瞎编出来的。
Rmp;D is important for growthb in many industries.
研发是许多行业增长的重要因素。
Over the past few days, I've been doing some 3v3 arenas as RMP.
在过去的几天中,我用贼法牧组合打了一些3v3比赛。我们从2100打起,目前为止的记录是20胜3负。
Maintain engine low RMP performance, Short warm up time, Extend battery life.
降低发动及冷车的时间,维护引擎的怠速平稳,增长电瓶的使用寿命。
In addition, SRM and RMTP are far better than XTP and RMP protocols in scalability.
而SRM和RMTP协议在可扩展性方面也远远好XTP和RMP协议。
Leading National Network of on-site maintenance for all conventional machine-tools. RMP offers you...
分类标题:二手和经检修的机械和器材|冲压机床...
rmp的海词问答与网友补充:
rmp的相关资料:
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风险管理计划
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区域监测计划
相关词典网站:[PVP] 4.2 PVP 喜欢RMP,欢迎贼法牧青年一起探讨提升!
3机油搞基,喜欢暴力,选了RMP。苦练200场,由于都是新号,匹配低,终于上2000了,从没有配合,到自己的一套战术开发,现在与大家分享,也希望抛砖引玉,喜欢RMP道友们来分享战术,享受RMP的乐趣。RMP的核心思路就是双控爆发,以牧师每轮恐惧起手作爆发信号,FS配合双控爆发。我们的战术是,起手DZ闷治疗开DPS,闷+深结+大冰=交章+盲+闷,MS恐惧另外一个DPS,烟雾弹爆发目标,这一轮基本可以打残一个,对面保命技能几乎都会交出。30秒后再来一波,遇到拆火不犀利的,术撒除外,基本带走。小细节:牧师的恐惧对面治疗时,最好能恐惧到狗或者有沉默的职业,FS 即可控制住贴身的近战接羊打爆发。下面分享对战各组合战术思路贼/野法牧 起手双方贼法隐身开局,速度闷牧师,爆发一波,对面如果也爆发MS,那就拼操作,玩命对RUSH看谁先倒,玩的就是心跳;如果对方回救,打我发FS,同时限制DZ,果断转集火FS,MS上来驱散对方牧师CS,找机会恐惧,FS同步深结+羊爆发。带野德的我们感觉好打很多,野德吃恐惧,每波MS恐惧野德,FS羊MS,节奏很好抓,没有压力。关键词:驱散,有FS的队伍,MS驱散大于进攻,一定要驱散好对方FS的各种盾,同时做好我方防御驱散。战法+X 起手闷+深结+冰对方治疗,开战士,烟雾弹爆发,对方治疗必交技能,FS出来后转FS,双线掉血,对方压力很大。DZ贴好FS,我冰环控制ZS,MS恐惧对方治疗,爆发FS,FS冰箱,大驱带走。对方ZS如果打我方FS,必须与牧师恐惧配合好,才能冰环,冰锥控制住战士,才能输出,其他时间霜火球,BIUBIUBIU。关键词:不抢断,不撂倒,不闪现。猎+战/死/贼+X带LR的队伍都喜欢艹法师,我们也喜欢艹猎人,玩的好的LR确实很难带走,不过没办法不干扰LR,让LR安心输出+控场=GG。这里吐槽下,CTM的猎人控制比FS还恶心,而且全是瞬发不递减,沉默射击+猴子盲+驱散射击+冰霜陷阱,这尼玛谁中谁知道。老规矩起手闷治疗+一波FS控制,按住LR往死力抽,血下的越多,LR越早开威慑,这样我方压力就小很多。一般对方都是打FS,带ZS直接无视,很好控制(前提是控制住对方治疗,无暇防御驱散);带DK/DZ的FS压力会很大,冰DK伤害高,而且还远程,邪DK死亡鬼步,很难甩开,开绿坝不吃控制,建议闪现,被拉让MS拉你,实在躲不开,可以冰箱,不然死的很难看。绿坝结束,就好控制的多,冰环,冰锥,深结,带柱子。如果我方DZ追不上LR,也可以考虑转一波没绿坝的DK过度。这个组合DPS很高,MS一定要保持好我方FS血线,烟雾弹集火DK,双控治疗和LR,一波带走。关键词:冰霜陷阱,MS走位一定要紧靠FS或者DZ。贼术撒4.2 术撒真心恶心,SM风剪,根基,SS恐惧,狗沉默,让FS各种不能输出。我们的打法是按住SS死里打,但是容错性很低,SM1分钟吃1次恐惧,很难配合MS恐惧做好双控,起手爆发很关键,闷SM+深结+冰+盲+强沉16秒(SM一般深结就交章了),一定要打残SS,最好按在SS 法阵附近输出,一般SM会交迅捷,甚至宇宙图腾,之后我们一般是继续SS,但是没控制住的SM各种干扰,FS只能BIUBIU,SS血很容易拉回去。如果SS再猥琐点,法阵运用娴熟,很难击杀。碰到这样的真心头疼,可以考虑转火SM,没有技能,没章的SM也是击杀点,但是一定要在SS恐惧的免疫期,才能尝试杀SM,否则一波带不走,就GG了。关键词:恐惧狗法+术/暗+萨法系菜刀对RMP来说也是无比难受,带暗牧的还好,带SS+SM的,胜率尤其低。我们的打法是死打FS,通常对方也是打我方FS,MS顶着无偿驱散DZ恐惧。但是法刀队,3个人都可以沉默,FS输出那个痛苦。。。啊。击杀的机会不是没有,SS恐惧免疫期,对方战栗用过,配合我方MS的恐惧,加一轮控制SM,才能击杀FS,当然对面FS这时通常会强沉,冰箱,所以机会很小。FS也不能不读条,那样我方MS压力会很大,在没有深结控场的时候多读条,骗掉对方沉默,当恐惧,深结CD好的时候,机会就来了。关键词:魔法护甲RMP每个人的能力要求都很高,吐槽下我们的MS原来是玩SS的,一颗DPS+控制的心,经常忘记治疗,打的暴力的时候,1分钟结束战斗。MS上来爆发比我还凶,没人干扰他,跟疯狗一样,爆发完了恐惧+心控跳楼,灰常犀利。抛砖引玉,喜欢RMP的朋友一起来晒下自己的战术配合吧,打出配合的队伍才能最享受JJC的,胜负不重要,搞基很给力。 [s:25]
我也喜欢RMP 但是我更喜欢你的头像PM我下 套图谢谢
昨晚遇到一队FS+元素SM+奶骑,各种无力,打FS,控制不住SM,风剪,根基,战栗,我被艹的想死的心都有,求打法启发。
好吧,我的终极心得就是这个组合,真的没技术,没有深基的基友.不要去尝试了~像楼主这么好命的人,有好基友的,可以慢慢磨合研究.RMP是一个进可攻,退可守的组合.忽然想起来一个形容:贼法的配合是基础,牧师的好与坏可以决定这个组合的高与低.基础要牢.才能站得住脚.没有好基友...打这个组合,真心伤不起~~
贼法牧 和 野法牧互草FS.... 是必输无疑的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by youtiaoxl ( 11:29):[/b]昨晚遇到一队FS+元素SM+奶骑,各种无力,打FS,控制不住SM,风剪,根基,战栗,我被艹的想死的心都有,求打法启发。[/quote]试试把反制留给你们牧师被控的时候给SM的闪电箭/链
牧师被控的时候,盗贼也应该尽自己的能力帮忙限制对方FS的爆发.什么? 被对方双控了MS+DZ? 看下是否技能交接的不合理? 盗贼要留技能在牧师被控,无解的时候,自己做出反控.然后干扰对方FS对你的爆发.SM的爆发.走位,反制.自己规避.
4.2打了不下五百場的rmp,小弟還是覺得高端的死法騎根本就是無腦草牧師就好,救都救不回來...曾經被巫毒的死法騎草了晚的小牧師滿臉都是淚的表示...話說回來,小弟覺得4.2打獵人隊伍的比例較低但是碰到高端的PHD還是非常難打,術薩的隊伍真的就是靠第一波跟第二波一定要逼出薩滿的徽章跟宇宙圖騰之後,找機會轉薩滿勝率會比死壓著SS打高些(SS+DZ的拆集火能力太強了非常麻煩)。有戰士的隊伍基本上挺輕鬆的...除了殘罪的三板以外....[twarmory 狂熱之刃 人形輪舞]
除了牧师掉线的几场 可以算是80%不到的胜率到2000之后就悲剧了什么死法牧/骑 野法牧 术萨X 都打得异常吃力说什么贼法牧靠贼法 牧师是打酱油的 全TM胡扯 你当还是80年代吗现在33法师最大的悲剧就是没双控 没读条 什么羊 什么冰箭 通通的扯蛋牧师的恐惧不用来进攻 不进攻驱散 法师几乎就是全程被压到死 只能BIU只要是压法师的队 治疗不S B的都卡柱子 卡40码带个进攻性不强的牧师 根本打不了RPM 趁早散了吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by Linbeison ( 12:16)[/b]对面FS几乎不控制的,有贼贴也控制不了,就是SM不停的爆发,太伤了,FS偶尔补2下,元素萨火力太TM凶悍了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 明净之瞳 ( 11:41):[/b]试试把反制留给你们牧师被控的时候给SM的闪电箭/链
牧师被控的时候,盗贼也应该尽自己的能力帮忙限制对方FS的爆发.什么? 被对方双控了MS+DZ? 看下是否技能交接的不合理? 盗贼要留技能在牧师被控,无解的时候,自己做出反控.然后干扰对方FS对你的爆发.SM的爆发.走位,反制.自己规避.[/quote]反之都是给元素SM了,好不容易,MS恐惧下,想做个双控,命好双恐SM+治疗一个战栗GG,原本RMP依赖的30秒一波,现在要1分钟才能搞一波,感觉细节很不好做。 [s:38]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by wutianyu6 ( 11:38):[/b]贼法牧 和 野法牧互草FS.... 是必输无疑的[/quote]还好啊,对野法牧没输过,可能遇到的还是低端的,不知道高端的会在什么地方出现问题。 [s:41]
同服过来顶一下,虽然没见过你- -不过支持在这给版本还在玩RMP的玩家- -
你这头像从猎杀大哥那里偷来的吧!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 堕落的寳儿 ( 13:58):[/b]同服过来顶一下,虽然没见过你- -不过支持在这给版本还在玩RMP的玩家- -[/quote]仅出没在JJC与JJC之间~~
3000RMP MS来顶你一手 。。。。。。。。一直都是RMP控 从未改变
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 唯美之殇 ( 14:17):[/b]3000RMP MS来顶你一手 。。。。。。。。一直都是RMP控 从未改变[/quote]来点料,哥们儿,战术,配合啥的。 [s:27]
术萨和带YD队直接开治疗,闷SS绞喉起SM,深结MS能双恐双恐,没有就恐SS,交章盲掉,冰环,并到狗开烟肾SM3人进烟扔霜环,不出意外对面章都没了,甚至SM灵魂联结也没了,打不死了回头DZ贴术士羊MS恐反SM,之后羊恐SS,精神控制MS,开影舞第二个烟幕弹带走SM,还带不走就继续贴SS(SM基本空蓝了)打好法潮法术萨盲给FS骗冰箱,压SM龟掉直接砸技能烟杀FS对于3个人进柱子不出来的,你们3个人也全进去,压着SM打,DZ看着SS读条能打断打断,能绕掉绕掉,都是细节上的把握,MS控制AM往外扔,基本7 8次群恐就差不多了,也可能你们被对面弄得差不多了野法牧没什么好办法,MS骑马,烟幕弹MS,对面来救MS直接进来群恐,看情况继续MS或者转FS,砸技能吧,MS好控,FS冰箱能驱,每次深结D羊MS,MS恐D都是杀FS的好时机
一直很喜欢RMP
可惜贼友AFK 只能改玩死法骑了 T.T
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by fsaajj ( 14:54):[/b]一直很喜欢RMP
可惜贼友AFK 只能改玩死法骑了 T.T[/quote]死法骑真心克制RMP,被打的一点脾气没有,抓住递减一波送走MS,或者直接FS搞进冰箱
如果为了打个2200成就的话,个人感觉抛弃MS吧。贼法法妥妥的,你会发现2200以下的队就是二波送走。。毫无技术配合可言。。详细请看我的签名狗熊榜。1700左右匹配开打,2个小时搞定 [s:1]

参考资料

 

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