永恒之塔守护星装备装备砸石头问题

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4.7版装备进化所需材料守护者精髓详解
00:24:26 条
来源:多玩永恒之塔专区
作者:堕落泪痕
4.7版装备进化所需材料守护者精髓详解
  守护者精髓
  守护者精髓是装备进化核心材料中的一个,通过经验值变换制作。
  - 经验值交换制作的唔陪你,用于装备进化的材料。
  - 65级以上的角色用购买的守护者精髓净化器可以制作。
  - 制作时消耗50%的经验值。
  -可以交易。
  守护者精髓是用于装备进化的材料,制作装备进化材料时需要守护者精髓。
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& 用数学方法解决砸攻击和暴击石头的比例问题
用数学方法解决砸攻击和暴击石头的比例问题
作者: 最爱传奇世界来源:178发布时间: 12:40:36转帖到个人空间
  摘要:砸石头时候的比例用数学公式来计算下吧
  本文由178会员:最爱传奇世界,发布于178永恒之塔主题站(),转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
  第N次修改
  这个帖子的目的不是想说明哪个石头好!我是要告诉大家怎样算出自己适合砸的数目.
  这是为了验算方便才这么举下面的例子的
  我想说的只是一个式子
  每个人属性不一样
  得出的结果也不一样
  用公式最后是符合这个属性情况下
  最适合打的每种石头的数量
  直入主题
  每次攻击的平均攻击力
  E(平均攻击)=攻击力*普攻几率+暴击攻击力*暴击几率
  攻击力=初始攻击+攻击石头所加攻击力
  暴击攻击力=攻击力*暴击翻倍数
  暴击几率=初始暴击率+暴击石头所加暴击率
  普攻几率=1-暴击几率
  综上所述原式为:
  E(平均攻击)=(初始攻击+攻击石头所加攻击力)[1-(初始暴击率+暴击石头所加暴击率)]+攻击力*(初始暴击率+暴击石头所加暴击率)*暴击翻倍数
  假设全身可镶嵌孔数为N.
  镶嵌暴击石头数为X
  所以镶嵌攻击石头数为N-X
  化简过程省略(有人嫌长)
  化简为
  E(平均攻击)=[初始攻击+每个石头所加攻击力*(N-X)]*[1+(-1+暴击翻倍数)*(初始暴击率+每个石头所加暴击率*X)/1000]
  暴击率为什么这么算呢?
  其实这是个粗略值
  原帖在这
  大概的意思就是
  用你显示的暴击数/1000
  不过只设和暴击率在300-440之间
  如果大于这个数可以去上面链接查你的暴击率
  得到了上面那么一长串式子有什么用呢?
  其实这个式子只是看起来长
  由于我们初始攻击.每个石头所加攻击力.初始暴击率.每个石头所加暴击率.暴击翻倍数和总共孔数N这些数都知道
  所以把这些数带进去
  然后算出来的X就是在符合自己条件下(打什么石头都确定)最适合打的暴击石头数
  剩下打攻击石头
  我给大家示范个例子
  初始攻击=200
  初始暴击=100
  砸暴击+10.攻击+5的石头
  选择暴击后攻击力变为2倍的武器
  总共孔数为:每件4个*一共6件=24个
  镶嵌暴击石头数为X
  所以镶嵌攻击石头数为24-X
  E(伤害)=[200+5*(24-X)]*[1+(-1+2)*(100+10*X)/1000]
  =(200+120-5X)*(1+0.1+0.01X)
  =(320-5X)*(1.1+0.01X)
  相乘得
  352+3.2X-5.5X-0.05X²(X的平方)
  整理后一定能得到一个关于X的2次函数
  aX²(X的平方)+bX+c
  例如刚才的例子
  -0.05X²-2.3X+352
  这是一个开口向下的2次函数
  a就是求出的2次函数中
  X²前面的常数
  b就是求出的2次函数中
  X那项前面所带的常数
  -b/2a这个公式是求函数最值(最大值或最小值)
  时候X取得数
  E(平均攻击)最大时X的取值=-b/2a=-(-2.3)/2*(-0.05)=-23...............
  写到这我才发现我举了一个非常不好的例子
  由于X的取值范围为0~24
  所以取接近最大值的时候
  X=0时平均攻击最大
  最后计算出来的数字就是能达到最大平均伤害时要打的暴击石头数量
  剩下的打攻击石头
  所以这个属性的人在要打攻击+5暴击+10的情况下
  全打攻击+5的石头最好
  如果实在看不懂...往下看
  其实我主要告诉大家怎么计算
  大家记住
  E(平均攻击)=[初始攻击+每个石头所加攻击力*(N-X)]*[1+(-1+暴击翻倍数)*(初始暴击率+每个石头所加暴击率*X)/1000]
  把自己属性带进去
  整理后一定能得到一个关于X的2次函数
  aX²(X的平方)+bX+c
  E(平均攻击)最大时X的取值=-b/2a
  最后计算出来的数字就是能达到最大平均伤害时要打的暴击石头数量
  剩下的打攻击石头
  如果超过了范围
  比如X<0
  那么就不打暴击石头
  X大于最大孔数
  就全大暴击石头
  因为E算出来的是最大平均伤害
  不过这个式子只供参考
  因为还有攻击间隔技能所需等许多方面需要考虑
  不过由于技能施法和攻击间隔关系较小
  所以这个式子还是能作为一个参考的
  大家以后就不用为打多少石头比较好而苦恼了
  希望能帮助到大家
  数学不好的同学请忽略本文....
  O(&_&)O谢谢
  _______________________________题外话_________________________________
  这是我原本在贴吧发的
  让大家帮我检查一下看看有没有错误
  结果一个有用的回复都没有就沉了
  吧友老说贴吧乱
  全是没用的帖子
  真正有用的帖子
  却没人讨论
  玩游戏也是一样
  永恒才刚出来
  差韩国都2个版本
  肯定不会很完善
  在家上一些人的心态
  用什么样的方式
  就能玩出什么样的游戏
  没有垃圾游戏
  只有垃圾玩家
  不能说好不好玩
  只能说爱不爱玩
  因为爱玩
  才会好玩
  也不知道我这帖子对不对
  不对请大家海涵
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