地下城与勇士剑魂圣

DNF剑魂_DNF剑魂技能_DNF剑魂2次觉醒
剑魂 职业技能
剑魂轻甲精通
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、体力、精神、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度、硬直。
可使用光剑系武器,并可以减少技能冷却时间与增加攻击速度。
减少切换武器的冷却时间50%。武器交替时,产生增加暴击率和攻击力10%,效果持续5秒。
领悟武器奥义,增加鬼剑士所有武器精通等级。转职自动习得被动技能。
施放[后跳]的同时向敌人发出斩击,但无法使用[空中连斩]。
剑魂特有的鬼剑术, 使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果。
剑魂领悟流心奥义,之后便可以使用后续技能成为流心剑术。
掌握武器耐久度的极限点, 可以减缓武器耐久度的下降速度, 使用[破极兵刃]时亦有效。
使用光剑系武器攻击敌人时,将增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率。
若[光剑精通]达一定Lv以上, 则可以出现附加效果。
流心奥义状态下使用的技能,向前方敌人进行强力突进攻击,可以发挥全部的伤害。若是未施放[流心]技能也可以使用该技能但是攻击力会减少。
装备不同的武器具备不同的效果。
在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡,且施放自身已学的[格挡]技能,效果持续一定时间。
使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加武器攻击力和物理暴击率, 但会加快武器耐久度的消耗。
流心奥义状态下使用的技能,高速向前方跳起,跳起后追加操作可以进行强力斩击。装备不同的武器具备不同的效果。
流心奥义状态下使用的技能,向空中上切,并对空中的敌人增加攻击力。
装备不同的武器具备不同的效果。
该技能只能在施放[流心]技能后使用:蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间。
自身背后遭受攻击时,有一定几率给予敌人反击。地下城中的攻击力增加。
以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,使敌人浮空。
若已学一定Lv以上的[巨剑精通]或[钝器精通]并使用巨剑或钝器系武器,则可以追加一个蓄气型下捶击。
拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击, 可以攻击大范围的敌人, 但准备动作时间稍长。
破军升龙击lv3
向前方快速移动一段距离并斩击敌人。施放时可用'方向键'改变斩击移动方向。起始斩击后,可通过追加操作来指定后续斩击方向。最后一击为单手上斩,可使敌人浮空。
在原地展开迅猛的连续斩击。连续斩击的次数会因使用的武器种类不同而出现差异。最后会向前发出一团剑气,此时可用上下方向键来改变剑气方向。
强化-逆转反击
逆转反击lv10
每级攻击力增加12%。
流心:刺lv1
流心:升lv1
流心:跃lv1
每级增加攻击力10%,状态异常攻击3%。
强化-流心:升
流心:升lv10
每级增加攻击力10%
强化-流心:跃
流心:跃lv10
每级增加攻击力10%
强化-破军升龙击
破军升龙击lv10
每级增加攻击力10%
强化-猛龙断空斩
猛龙断空斩lv10
每级增加攻击力10%
每级增加上斩攻击力10%,浮空力10%
强化-拔刀斩
拔刀斩lv10
增加准备动作的时间和拔刀攻击力。每增加Lv1该技能时拔刀的准备动作时间增加量:0.04秒,每增加Lv1该技能时攻击力增加率:12%
强化-幻影剑舞
幻影剑舞lv10
增加幻影剑舞的攻击速度和攻击力。每级增加10%攻击力和9.5%攻击速度。
剑圣 觉醒技能
用暴击打击敌人时,一定时间内降低敌人的物理防御力。效果可以重叠。技能等级越高,防御力降低越多。
在空中一次生成24把剑,之后12把在空中,12把插进地面时对敌人造成大的硬直和伤害。拔出这些剑来攻击敌人造成伤害,最后收招时也造成大的伤害。此时形成剑阵,贯穿剑阵中的敌人,并造成伤害。
猛龙断空斩lv1
将敌人眩晕拉扯并向上斩击的三段攻击。
拔刀向周围敌人进行剑气攻击,蓄力后剑气范围和攻击力增加。
剑神 2次觉醒技能
以看不见的速度砍击敌人,蓄气后发动的话最后会有爆炸攻击。
不同武器附带效果:
巨剑- 根据蓄气增加攻击力。
短剑- 可吸附敌人到身前。
太刀- 多段攻击增加,带有出血效果。
光剑- 多段攻击增加,带有感电效果。
钝器- 带有眩晕效果。
可产生鬼剑NPC的技能特点。
流心系列:发动霸体状态
后挑斩:发动西岚的剑风
猛龙断空斩:班的飓风
破军升龙击:阿甘左的暴风式
幻影剑舞:索多罗斯的影子砍击
掌握疾影手的奥义,切换武器时可在前方发动冲击波并把切换前武器的无视防御的攻击力继承到切换后的武器,切换前武器的等级与品质越高,则继承的无视防御力上限越高。
跳到空中投掷数十把剑后进行强力的下斩,蓄气发动可增加攻击力。
特定攻击时可自由使用武器进行攻击。
鬼剑士 普通技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
强化-基础精通
每级增加10%攻击力。
。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
每级增加攻击力8%,攻击范围5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
每级增加攻击力8%,十字架大小比8%,出血时间1秒。
每级增加8%魔法攻击力。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
每级增加满月大小5%,魔法攻击力8%
强化-崩山击
崩山击lv10
每级增加 攻击力8%,攻击范围6px,出血时间1秒,冲击波范围4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
强化-裂波斩
裂波斩lv10
多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次。
物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
鬼剑士-剑魂 偷师技能
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
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游戏名称:地下城与勇士(DNF)
游戏类型:2D横版格斗网游
开发公司:Neople 运营公司:腾讯
游戏状况:公测
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责任编辑:MC、浑身肌肉的小熊
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1力量加2物攻
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DNF模型补丁有哪些是***到Imagep...DNF剑魂85刷图加点 骨灰级玩家投稿_4399DNF
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DNF剑魂85刷图加点 骨灰级玩家投稿
作者:4399无限の回忆
时间:13-07-12
本文概述:DNF剑魂85刷图加点 DNF85版本剑魂加点 DNF85剑魂刷图加点
  85级剑魂刷图加点,由DNF骨灰级玩家无限の回忆精心整理的一套加点,除了放上常规加点、契约加点之外,还有该版本技能的使用心得,希望能帮助到大家,觉得不错的话,也可以收藏起来。
  首先不管你什么点,绝对要满的技能有:
  -里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比+固伤+伪固伤,范围很大,你不加?
  -奥义,加命中加基础,重点是加特效,八阿哥的精髓,一切BUG的根源。
  -破极,让你的武器基础提升20级你要不要,针对百分比技能很大的提升。
  -斩铁,白手所有技能里,最重要的,没有之一,地位比破极还高,因为对百分比固伤伪固伤均有增幅。
  -四流,改版后伤害最高的小招系列,附带35.8%的物理暴击,从此进图百暴不是梦。
  -剑舞,唯一一个爆发大技能,加上2觉被动的固伤后,如虎添翼。
  -大破军,百分比很高,聚怪,眩晕,随着等级增加,眩晕几率和等级也增加。
  以前必须满现在沦为1的技能有:
  -裂波,出血没了,小招有4流和里鬼,要你何用?1级抓取无敌一下即可。
  -拔刀,巨白?就算是巨白,对单体不如流刺百分比(流刺还吃骨戒,它不吃),对群怪不如极&神剑术破空斩(心剑溅射)。
  一直就是前置技能的有:
  -破军,虽然也有伪固伤,但是不如流刺,而且CD过长。
  -猛龙,虽然我很喜欢,80版本加满了,85版本没亮点,光剑蹭感电给流刺上异常用。
  根据个人爱好可满可1的有:
  -大拔刀,清小兵图用的,范围大,蓄力百分比11142%+剑气附带你的独立攻击力*72.42的真固伤。
  -暴风式,9级觉醒极限斩铁可以满,否则出1或2级再堆到3级弄个无敌特效即可。
  DNF剑魂二次觉醒相关4个技能:
  -极&神剑术,2觉被动觉醒,流系列霸体时间随着等级提升而加长,重点在于剑舞多的固伤,一共是4下,一共你独立攻击力*131.84的真固伤。
  -极&神剑术(破空斩),就是我们所说的心剑,斩击5下百分比10032%,用短剑聚怪到一个点后爆炸,爆炸的溅射伤害为你的独立攻击力*25.08*怪物数量,在一个点上的怪越多伤害越高,秒群怪第1技能。
  -极&神剑术(流星落),蓄力无霸体,飞天后无敌,蓄力后若打大体积怪物,用送的7星成长武器丢流星落,全中有3W+的百分比,附带你的独立攻击力*94.21的真固伤。
  -万剑归宗,2觉大技能,由于视觉非常华丽,有高达、浮游炮、龙骑兵等昵称,30秒内,你大部分技能都可以触发背后的剑去攻击,并且智能识别BOSS。当然最重要的是是解放时的强行抓取,就算是不能浮空不能抓取我也抓给你看!只能学1级。
  上面很多真固伤的数据是&你的独立攻击力*一个数字&,大概是什么概念呢?
  王爷的血剑满5级EX后的数据是&你的独立攻击力*96.65&,2觉大技能蓄力满最终爆炸那一下的数据&你的独立攻击力*164.97&。
  所以剑神的几个真固伤数据你们可以自行对比下。(只比数据,别比实际伤害,要知道这个受独立和属强以及力量加成的,王爷力量可以翻你一倍。)
  其他多余技能:
  -武器精通,全满了,适合喜欢各种不同武器的童鞋。
  -红阵,由于多余了380点,所以我点满了红阵,131点力量不少。
  -逆转反击,最后多出200点,正好10级多出1级EX,30秒一次的无敌卖菊花。
  -抓头,个人习惯,点1级多一个抓取无敌技能。
  -格挡,个人习惯,点1级而且短剑格挡眩晕几率92.6%,眩晕等级LV92,眩晕持续2秒,完爆巨剑。
  -跃翔,个人习惯,点1级某些特殊图用。
  EX技能(TP):
  -EX剑舞,EX流刺,EX流跃,EX基础精通,这4个主力输出,毫无争议。
  -多出来3点,给了2点给1级EX逆转反击,30秒一次卖菊花0伤,最后1点给红阵,多10点力量,蚊子腿小也是肉。
  PS:想满破军的,可以把极&神剑术破空斩(心剑)只学1级,不学逆转和红阵,多出来的点正好够加满破军。
  PS2:如果你不想给逆转红阵破军,可以把点留着,并且2觉被动只学1级,一旦有活动或者硬币摇出达人契约,就按下面这个契约点来加。
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02-2002-2002-2002-2002-2002-1902-1902-1902-1902-19> 实测DNF剑魂15级里鬼伤害感人 平民慎入
实测DNF剑魂15级里鬼伤害感人 平民慎入
发布时间:15-07-30 11:52
来源:colg
作者:黑风寨大当家
责任编辑:路遥
  不至少扔个一万八千进去氪一身SS传说,单15级里鬼并没有什么卵用,夸张点说,连咸鱼(非特定职业)都不如,我不是影帝,我只是个无肩猴戏白,我为自己代盐。
  特技:吃顶级力量+斗神,换装29+悲鸣光剑加破极,极影手换装+13的镇魂巨剑加无视,叠满斩铁,打出感电,主武器12悲鸣光剑,无肩无全身SS传说15级里鬼一刀伤害如下
  该买的礼包一个不落,该打的深渊一次不少,然而并没有肩,就算有了肩,不额外扔个万八千的进去氪一身SS传说,单有肩一刀能有多少?实际上肩白并不是普通工薪阶层能玩的职业
  某位大兄弟说得好,对土豪白手来说,一身SS传说,多个肩膀只能算绵上添花,没肩膀虫子600W一刀的土豪确实不虚没有改命部位,土豪肩白不带肩一身
SS传说打RAID也是一路秒。小康玩家一刀百来万确实要个肩膀才能让DPS达标,平民?像这样的,就算带上肩,一刀勉强100W出头,该干嘛干嘛,哪边凉快哪边去。
  用光属性只是因为右边除了武器全是光的,转成暗也就多了武器的30暗强,并不觉得多了30暗强就能日天。
  企鹅运营DNF,其根本目的不是为了给哪个玩家乐趣,而是为了赚钱。一个能为了提升伤害而氪包括肩在内一身SS传说的白手玩家,盒子会少开了?礼包会少买了?天空会少合了?。。。这些都能为运营商带来大把大把的钞票,现实一点,没有任何一款游戏能做到完全平衡,何况运营游戏的目的非常直接就是赚钱。网游本来就是谁有钱谁叼。除了二线以下的职业能理直气壮地骂,一线以上的职业,下次婊肩白的伤害之前,先问问你自己,你氪得有他多吗?没有?不好意思啊,不是你弱,而是你穷。
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