那个好心人送我一张天龙八部1888代金卡卡,或者多玩卡,技嘉卡,发...

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级到85级,所有成长和资质关系全部列出数据。
宝宝是大家都关心的问题,宝宝包括如下四点点:成长,资质,性格,类型。需安眠分别做说明:
A。成长分为普通,优秀,杰出,卓越,完美。主要影响每次升级系统自动加点时,各属性的增长值。(详细数据下面会分析)
B。资质主要影响升级时附加的五点属性点对各属性值的增长。
C。性格主要影响技能的效果。
D。类型是指外功,内功,平衡这些。一般外功力量高,内功灵气高,平衡的各属性差别不大。(体力宝宝体力高)
&&我主要对于攻击的宝宝感兴趣,所以考虑的较多的是外功攻击或者内功攻击的值。而这个是受到成长和资质的影响的。所以我研究了很多前辈的文章,所得出的下面的数据表格完全是各位前辈的功劳,我只是做了最后微末的工作。
&&首先要说明这个问题:每次宝宝升一级以后,就会系统自动各属性加一点,然后还有五点手动分配的,手动分配的当然没话说,完全受到资质的影响,与成长无关。而系统自动加的点就收到成长和资质的双重影响。下面给出说明:(我以内功宝宝为例,研究的都是灵气和内功的数值。外功可以直接换成力量和外功)
1。手动分配一点属性点:内功增加数值为&&灵气资质*0.011
2. 系统自动加的属性点:内功增加数值为&&灵气资质 * 0.011 + 成长率。
所以升一级属性全加到灵气上就是:灵气资质 * 0.011 *(5+1)+ 成长率。
内功,资质,灵气,成长,宝宝等级具有如下关系:内功=资质*0.011*灵气+成长*等级+50。(a)
这样任何一个宝宝(内攻或者外攻)的成长就可以通过这个公式求出来。
下面详细给出同等级可携带的宝宝不同成长换算成资质相差的数值:
& && &5级可带& &15& &25& &35&&45& &55& &65& &75&&
普-优&&28& && & 34& &40& &45&&51& &56& &62& &68
优-杰&&29& && & 35& &41& &47&&53& &59& &65& &71
杰-卓&&48& && & 57& &66& &76&&85& &95& &102&&114
卓-完&&35& && & 42& &49& &56&&63& &70& &77& &84
说明:例如五级的兔子同资质的时候,优秀比普通相当于高出34点资质,杰出比优秀高出35,卓越比杰出高57,完美比卓越高42,那么直接相加就知道完美比普通高140的资质。
& &&&再比如65的古墓玄异兽,完美比普通高306的资质。大家可以照此自己加。
下面给出的就是不同级别可带的宝宝在相同资质相同成长的情况下,资质实际相差多少(因为高级可带的比低级可带的在相同的成长下(比如都是普通)会有更高的成长率)
& && && && && &&&45-55& &&&55-65& &&&65-75& &
普-普& && && && &47& && &&&47& && &&&47
优-优& && && && &49& && &&&49& && &&&49
杰-杰& && && && &52& && &&&52& && &&&52
卓-卓& && && && &54& && &&&54& && &&&54
完-完& && && && &60以上& & 60以上& & 60以上
写到这里还是怕大家不懂,我举个例子看看。比如我现在有个65完美2000的古墓鸟人,它相当于0的75可带的完美的宝宝,相当于75可带的4的卓越宝宝。结合上下两个表格,相信大家会计算的了吧?就是加减而已了。& && &
& &&&我相信通过这令个表格,我们可以将任何一个级别可带的任何成长的宝宝换算成别的。相信大家看得懂。
& && &最后声明,这些都是前辈的研究成果,我不过是有兴趣计算了一下。
& && &希望以上的说明可以解决目前的可携带等级,资质,成长,三者之间的关系,根据这些数据可以得出如下的结论:
& && &A。低级可带的最好不带,越高的越好,当然65的就差不多了。尤其是65完美2000,不比75卓越2000差。
& &&&B。完美与卓越差距不大,杰出,优秀,普通差距不大。所以有个卓越的也很好,但是杰出的并不怎么样。
& & C。悟性提到6,7,资质差别在200以内,这个差到你宝宝100级的时候才会在内功(或者外功)上多加1200的攻击值。而一个法魂就可以加1000以上的内功。所以,我觉得到悟性到五很划算。
& &其次还要说明的是:提悟性没有早晚的区别,你现在提和宝宝50,60级再提都会队个属性产生一样的加成,不知道的不要操心这个问题了。
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关于天龙的**问题
好长时间没有完这个游戏& &&&进游戏还不多长时间 .就到处发 消息哪里挂机刷经验 .难到G/M就不能把这些东西清楚的 .
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给张1888卡
作为生活玩家,实惠是我们的宗旨。我以前96MJ后来被盗后。又开始玩了一段时间,当然做的事生活玩家,在此向大家介绍几种赚钱的小方法。
  一,积累法:我想大家很少注意背包材料里的杂物吧,如果不是包包满的装不下了,就收集一些炼狱等材料,一个当然不起眼。那1组200个呢?我新号从50开始收集6级炼狱到55时已经积攒200+了市面上一组8金左右,你可以卖当然也可以自己用。平路过某个地区时看见地上的宝箱了就打开看看,一般都会有+血或+蓝的一般很快积累1组的,正阳快捷儿方便。这种方法只是比较适合新手,就像刷水牢的模式。
  二,师门法:对于家里网速稍微好点的,最好还是双开,小号摆摊卖师门。一般时间最好选择上午7点左右,下午5点左右,晚上10点后。作为一个生活玩家,最起码的几样生活技能药学会。当然,买师门的人很多,那怎么取胜呢?关键在于给买家一种心里的实惠感。师门药品一般是4金,食物3金。其实,一般买师门做任务的人没有太多时间来看看价格的你写上4金还不如写3金80银给他们第一眼的实惠。选择地带也是很重要的,最好在九州传送附近。不要只顾卖,和顾客聊天也是很重要的,药及时向他们询问最近那些师门G/M要的比较频繁,以及谈们的一些想法,这样有利于形成固定客户。一般一天下来,单是师门就可以挣100金左右。
  三,活动法:这个不用多说积极参与活动,比如反了(rp好的话一小时7次反可以爆不少石头和合成符)在中午十二点半时,我一般放弃7而选择反;然后是小,小是必须了(精魄+石头+技能书)一般建议申请三个号不同门派的;大理杀星几个宝宝装备可以小卖一笔,重头的还是武魂丹。等。。。。。有时候若几个活动重叠了药学会舍弃没事了夺取古墓地宫等打boss马贼等
  四,打图:这个我一般双开打图,一般每个号每天能打到7张。2个号14张。一张3到4金吧。这就又是一笔了。
  五,手工:一般生活玩家,收工时少不了的,最后做50+的议案不能50+的JP的几率比较大而且成本较低,打造图可以去抢到
  六,节省法:有时候,没必要花得就省点,比如买装备。你仔细比较就可以发现有的上百的手工的属性和4星的属性相差很少的,对于初期的我们这很省的。
  七,主动法:没事了多逛逛街,有东西了不要一直在世界上喊,去地摊看看。主动和玩家联系。态度好点一般很快就成交的。多逛逛也可以积累经验,熟悉每一件物品后,倒卖也很赚。
  八,分析法:如果你有赠点,打算卖赠点的话。你就得算算了,我们区高级布片一组3金,高级布片需要7级材料或以上,同期对应的7级炼狱一组要高于它。有时候卖10级材料还不如卖些低级的。这根据每个区的情况而定。还有就是卖亘古等你够一定资金了就卖根骨把元宝店高根10个400yb我区比例40金==50yb你基本话320金买10个根骨一般摆摊卖40金比较**这个时侯你别摆摊世界喊39金一个很赚的
  好了,这只是一些容易忽视的细节。希望那个多大家有用,不对的还望多多指点谢谢。帮顶个哈谢谢
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双重楼的牛人~~!
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看看人家这资质。& &全区第一宝宝[img]http://file:///C:/Users/cxy/AppData/Roaming/Tencent/Users//QQ/WinTemp/RichOle/%252%7BNPZ%7BVMBI6_H6YGPCK%7BIG.jpg[/img]
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全区第一宝宝
[attach]8412045[/attach]全区第一宝宝
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[attach]8412049[/attach]爆好
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..如果囿⒈? ;
..?能到我d'??去,?⒈啶流?;
..因?那?面全是????悲``
..如果囿⒈?;
..我能到?d'??去,我⒈啶流?;
..因?那?面全是???所?``
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