关于WOW3.35防惩韧性中一些韧性方面的问题

关于WOW的一些记忆
----总是喜欢在一段时间后,给过去做了记录。想来玩魔兽世界也有快到一年时间了,所以有了这篇文字。是为题记。
RL…yubiediuwower
萨鲁法尔大王站在卡利姆多联军的阵前。
  萨鲁法尔大王说:我是布洛克斯的兄弟,萨鲁法尔。
  萨鲁法尔大王说:我是卡利姆多联军的最高指挥官。你们都知道这一点。
  萨鲁法尔大王停顿了一下,环顾着紧张的站在他面前的无数士兵。
  萨鲁法尔大王说:一个兽人,一个真正的兽人战士,他一生的追求只有一个:在与敌人的决战中光荣的战死沙场。
  萨鲁法尔大王说:你们当中的许多人没有参加过真正的战斗。和平,和平已经伴随了我们许多年。这些年来,我们无所事事,但我们也曾奋战过许多年。
  萨鲁法尔大王说:在那段战斗的岁月里,硝烟弥漫着天空和大地,燃烧军团和亡灵天灾肆虐在我们的家园,杀戮着我们的亲人。在那时,这些虫子潜伏在我们脚下,潜伏在我们的家园下面,等待着。
  萨鲁法尔大王说:等待着把我们全都杀死,从我们的孩子开始。这就是它们为自己的神所做的事情。
  萨鲁法尔大王说:我们会为自己的神明做些什么?
  萨鲁法尔大王说:我们誓死抵抗。我们誓不言败。我们是一个整体,一个团结起来的整体。我们将获得胜利,而它们的神必将失败。
  萨鲁法尔大王说:今天,如果我们战死,死在这片战场上,我们虽死犹荣。今天,如果我们战死,那是为了保卫我们的孩子,我们的父母,我们的......爱人。
  萨鲁法尔大王说:你们当中有谁会惧怕这样的死亡?有谁会拒绝获得这样伟大的荣耀?
  铁炉堡骑兵说:为了卡兹莫丹!
  月之女祭祀念诵了一段祷言。
  奥格瑞玛精英步兵说:为了部落!
  李奥瑞克?冯?泽尔迪格公爵说:我将与你们并肩作战,直到我生命的最后一刻。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。CWOW80级保留韧性是好是坏?
补充说明:打过穿竞技场装备的玩家都知道韧性的可怕。。。是不是可以在接下来的T7-TN。。。加点韧性呢??
我决的应该加
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没韧性没PVP而言 不然全是秒人世界 盗Z一个连招不真的天下无敌了 我是S4的QS砍S4的战士很轻松 战士一点也不难杀
那些说什么没韧性~就是被秒的人~别人云亦云好吗?你真的是TBC之前走过来的?动不动就秒秒秒~ 你当国F各个都是清风法神?韧性让1VN称为历史~ 韧性直接限制了PVP的发挥~打点JJC 就意味自己懂?你懂个球! 回答者:wzcpeng 回答时间: 10:54:37 0 修改*** ┆ 设为***┆ 举报 当FS面对影步贼伏击背刺倒下的时候 你就知道好不好了 当奥火3开炎爆接炎爆 你就知道好不好了 当毁灭SS一个魅惑 就够叫你躺的时候你就知道好不好了 当战士冲锋致死旋风英勇2次接触叫你躺你就知道好不好了 韧性没毁掉任何职业 只是崛起了一部分职业而已 我只能说~你打得全是木桩+脑残~一个魅惑 让人躺? 你是用T3开饰品打同级虚弱吗? 战士2次接触让你躺~你不会控制距离吗?莫非你跟战士顶着弄 你还有理了?那人家战士混个卵? 当FS面对影步贼伏击背刺倒下的时候 你就知道好不好了 我看过贼作实验 伏击上万~ 但是我没看到CWOW有几个贼能这样~总会有装备极度牛B的玩家~他秒你 是因为他付出了大量的时间 拿了尖端的装备 而不是一个星期打10场~ 所谓的秒 是建立在装备差距上的~奥火3开~什么年代的事了 你也能扯出来 真够牵强的~ 我曾经被一个T2 FS 奥冰 双爆 直接秒过~ 但是我装备跟他到一个档次 或许还低些的时候~ 我能弄死他~那时候我是SS~请不要无知的动不动就秒秒秒~玩家不是傻X 或许我应该说不是所有玩家都和你一样~ TBC之前有多少高手~黑石山 荆棘谷 南海镇 有多少老玩家会不记得~不怀念~ 等开了80 有谁又会怀念 血环JJC 刀锋山JJC等等? 以前的输赢 往往决定于一瞬间技能的控制~因此有了Vurtne Drakedog Otherguys Zibba Rubix TBC你看到崛起了真正的野外PVP高手吗? 回答者:sting_x 回答时间: 10:32:09 0 修改*** ┆ 设为***┆ 举报 又个可笑的问题. 存在即为合理! 如果发现不合理的问题存在,请参考前一条! 孩子 读书去吧 你连这句话的本意都没理解 还来这显摆有文化~可笑 可笑~ 明天我把你母亲X了 这事存在不? 那就合理了?那***就不会抓我了? TBC在走向没落 这是暴雪不能回避的问题~ 毫无疑问WOW的最大优势在于PVE 这也是私服无法模拟的 但JJC的出现 让太多玩家脱离了WOW的魅力~ 如果JJC延续 我只想说~让PVP装再难拿一些 或许PVP装不和T装同步~ 要不~ 这游戏泡菜只是时间问题~ 对于这个问题 如果非要让PVP装那么好拿 T装不加韧性...只会延续TBC的失败~
WOW不是神话,总会有没落的时候的。现在看不到新星而已 不出5年,WOW必将没落。 所以,请看开点,这只是一个游戏而已。
加9C你妈B。加了现在还平衡啊? 我是玩SS的,SS的主要技能就是恐惧。现在有韧了10恐有7恐免疫,未命中。你说还玩什么? 老子把恐惧都从快捷键了拉点了。有放恐惧的时间我还不如发个暗影来。 但是结果都是自己为每当倒下。。。 其他职业呢?控制的技能还能用了?
好.怎么不好. 到80J应该可以可以叠加到200%减免致命. 然后再加个回复. 受到伤害回复N%的所受伤害的生命值. 每次最高回复200%的所受伤害的生命值. 这样打才舒服嘛。
还是会加的
我认为不要 你们怎么能知道从内测热爱PK 一路走来 我们要的不是100% 要的是有奇迹 才有味道 才刺激 现在的JJC 让我看了想吐 反胃 恶心 不要说我没装备就别吵什么的 有技术的同时 有运气 那是那些不会PK的永远都不会明白的 AG门口见一操作不错的ZC砍着一500R的小D 那小D视角都换的很慢 一样打死了这ZS 我就在想 这算什么? 这有什么技术和刺激可言?原来热爱PK的 早已放弃了ZC JJC~ 我现在对JJC 和ZC 只能用可笑来形容
我决的应该加
韧太不合理了,我T6奶SM,被穿S2S3的DPS打得连连爆,血是哗啦啦的掉,实在扛不住啊。FB装在韧装前就是菜,只有被切的命 你是猪啊?R装DPS有T装的高?R装打你都爆那么多,T装直接秒你了。。9895
加入韧性让很多长期进行PVE的玩家失去了装B卖老的机会,仅此而已,对于都是高韧的职业谁也暴不了谁也很公平,适应就好了
我到希望没有韧了~ TBC一个贼300R就够了~ WLK盗贼本来就被削弱了~ 砍战士(护甲+韧)难砍4了~ 8码放人家吧~又感觉自己在耍赖~!! 回到原来60的时候吧~!!
韧太不合理了,我T6奶SM,被穿S2S3的DPS打得连连爆,血是哗啦啦的掉,实在扛不住啊。FB装在韧装前就是菜,只有被切的命
韧性设计的确实不平衡,打个比方,一个布衣戒律MS比板甲带盾防战还耐打,你想高输出就T6你想耐打就S4
别人有韧我也有韧。喷子们别说的好像游戏里所有人都有韧就你自己没有似的。玩家都是玩家。你比别人少条腿吗?那些反对的人们如果你觉得韧性很强大。那么你完全可以选择S装。没有人可以干涉你的这个权利。韧性的存在表达出的是PK的多样化。更能发挥玩家PK中的想象力和创造力。暴雪最终的目的也许是让PK更加倾向于用脑的玩家。而不是让一些白痴背熟了几个技能就可以自以为是的杀杀人跳跳舞。我没有侮辱喜欢FB玩家的意思。我不喜欢FB数字理论化和机械化。所以放弃DPS选择了韧性。没有人说过下副本的人不可以穿韧性装备。我们选择韧性装备的同时默认放弃了高DPS的向往。这也要取消么?难道每天只有下副本才能得到装备你们才能肯定JJC的玩家?其实每个人都不用心里不平衡。我肯定的告诉你。大呼小叫的人。JJC玩家穿DPS装你也未必是对手。多点韧性很多人不愿意。失去的DPS怎么来弥补?我是盗贼玩家。韧性确实很头痛。但是我更想在这种环境下胜出。适者生存。溪入海无畏。逆鳞中求生。
虽然韧性依然存在`但是如手难度和物品等级都比TBC难了
R性使一小部分有技术没时间的人有用武之地;同时也使一小部分有时间没技术的人享受不了秒人的感觉而已。 PS:反正自己杀不人别人就说别人韧高,杀了别人就说自己牛B。
军装就是军装副本装就是副本装,所以副本装是不可能有韧性的.并没有人说穿副本装一定打不过穿军装吧
其实PVP也好,PVE也罢,都只是个人爱好而已~我觉得开JJC只是让喜欢PVP的朋友 多了个地方发挥~ 难道一直反复的下FB 和泡菜有什么区别??就拿60的时候和现在比较` 现在起码无聊还可以和朋友组队打打JJC,也不用花多少时间,60的时候,小FB下的想吐(和泡菜什么区别?),大点的FB每天搞的比上班还累(还要担心遇到黑公会)~并不是每个人都是宅男吧~60的时候除了刷那几个FB 还能干什么????
爆击的削弱使60时代ZS3刀流已经成为了神话。 贫血职业是韧性的最大受益者,提高了其生存能力
我觉得没韧之前是少年修罗年代死多了 不想死了 ***(韧)了,躁动 疑惑渴求结果 韧给了关键的:时间 从军的穿军装,修炼的穿修炼装哈哈人生叉路口 选择与被选择80后不好乱说了 或许 80后才是游戏里英雄诞生的年代,blz不喜欢阿修罗吧我看好 穿刺与穿透 总之 到了80在修正一次估计就又一次明白了
加啦!没错。
个人 感觉 韧性就是垃圾,你想想你暴别人数字那么小,根本就不爽,JJC就应该要么你把别人秒了,要吗你被别人秒,墨迹有什么意思??!根本就是耗点卡,PVP装备伤害那么低,真不知道暴雪怎么想的,出一个数字和60多级差不多,那叫郁闷!!我现在根本就不喜欢JJC,那就是垃圾!要不是同学打这个我就去打副本了!!!
BX 现在的创作团队早已忘了当初的根本 R性和1年一部的资料片已经把WOW推到了悬崖边上 只要是从45年代出来的玩家都知道 现在的TBC 跟60年代相差的已经不只一个档次了
当战士冲锋致死旋风英勇2次接触叫你躺你就知道好不好了 这个战士真强大... 冲锋了就可以搞这么多技能...
(掌院学士)
韧性装的出现只是为了让九城能赚更多的钱。 你看现在的贼,都是忽略防御等级的,如果没有韧性的话,布衣就不用混了。
什么都不用说,到了80级自然见分晓!韧性的出现,破坏了各职业间的平衡!
如果布衣可以扛着战士暴雨般的攻击自由的施法…… 如果精钢战甲还不如一身法袍坚固…… 那会发生什么? 现在的情况是,法师、术士、牧师不再需要TBC之前那样的操作的,因为压根不需要与近战拉开距离——反正他打不死我。像以前那样布衣与近战围绕距离进行斗争的精彩场面再也没有了。 尤其是戒律牧师,在韧性的帮助下比一身T6的防战还结实。 那游戏还有什么意义? 说韧性好的,普遍是布衣。 说韧性该取消的,大都是物理近战——尤其是战士和惩戒骑士(也许还有增强萨满)。
真是个垃圾话题,你干脆直接去跟BLZ说好了
好,我问问你们,假如没有韧性和韧性装,是不是PK还会是满一地的冰法,是不是还只有用1 2 3 4就足够的CC流SS,是不是连暗影都放弃了却要洗个可笑的戒律MS,是不是依然只有暗影DZ,还是说奶德的崛起和韧性一点关系也没有,那为什么要设计3系天赋呢?一种FB,一种PK,不是更直观吗? 为什么把各种职业之间的PK都规定成一种模式呢?这就是WOW设计的PVP吗? 你可以说路是人走的,但是那条另类的路你自己会走吗?我们在很无奈的适应一种叫作韧性的新规则,从此,PK不在有想象力,PK变成了一种狭隘的随机应变,PK变的必须怎样才能PK下去. 暴雪或许也正在考虑,是否要增加一个属性,比如抵抗对方韧性%......的X套,大家到时候再努力吧,呵呵!/ 从有韧性那时起,就有了一个声音,现在以耗为主.
楼上兄台说的不错,不过似乎最郁闷的是靠暴击活命的DZ吧!(否则,DZ也不会被加强的。) 不过你同时遗忘了强大的治疗们的存在。君不见“管你能砍能烧,我只回复一跳。” 请别再说什么操作了,TBC把原来N[N>10]次的战斗合到一次了。所以,你杀一人一次,表示你以杀他N次(治疗职业是N的N次方次)。 总之,暴雪是为了照顾一些人("一些人"=PVP爱好者吗?我保留看法)而让PVP和PVE完全分道扬镳,造就了可悲的TBC。TBC是暴雪失败的一笔,这个早以定论。回到过去是不可能的,但未来呢?XXOO~~.无需挽留什么,将来会说明一切。 最后更正一个新人的认识错误。PVP与韧的关系只是再TBC才建立起来的,所以PVP的整体含义不只是韧。你可曾听说即使在过暴风前期以前高督套是垃圾?你可曾领略穿着高督套下早期FB人们看你目光?你可知道以前一个职业有多少种PVP方法?孩子,回去多读点历史书吧!别让祖先们都无地存活。
没韧的年代等于秒人的年代。难道说韧不需要的你们喜欢看见自己或者别人被秒?给一些职业之间PK留点余地吧,哥哥们
韧太不合理了,我T6奶SM,被穿S2S3的DPS打得连连爆,血是哗啦啦的掉,实在扛不住啊。FB装在韧装前就是菜,只有被切的命 ————————————————————— 你是来搞笑的,韧是加什么都不知道
说不加的人都是PK想靠运气,想靠华丽的数字,来取胜的..! 说不加的人大都是PVE玩家吧..! 你们想打出华丽的数字可以去RAID..PK是要讲究操作和意识的..!如果不加 RP两个爆机结束战. 你觉得有意思么 ?这就是你们眼中的职业平衡么 ..? 必须得加.!只有加了PK才能体现出操作和意识..!
内什么 我求求内SS爷爷了了 韧性跟你恐惧未击中有什么关系啊 小白别学人家到这喷来行吗
其实 我现在发现 其实 凑装备 也是一个 乐趣。当你FB 装 JJC 装都已经 到顶的时候,你 就 发现 这游戏你已经没有 可以留恋的了。然后开始玩另一个职业的小号。我 现在是这样的,我的朋友也是这样的,就因为这样,现在我上大号的时候,看不到他们了。我的朋友离开了。所以把装备分开挺好的。玩游戏,还是人多好玩。
又个可笑的问题. 存在即为合理! 如果发现不合理的问题存在,请参考前一条!
当让要加 没韧性混不了的
韧性本来就是blz的败笔,暴雪自己桶了个大漏子然后拿韧这块泥巴来堵上,补的东西终究是不好,pvp和pve彻底分家了,到了80级职业平衡更容易被打破,很多玩家失望的AFK,1年出一部资料片,屁,暴雪忘记自己怎么成功的了,也忘记了他们的追求,也不了解中国人的特性,当年传奇为什么那么火爆,暴雪花5年时间做了一个经典游戏,然后在一年之内把他改成了垃圾,加入韧是为了他们赚更多的钱,玩家要投入更多的时间去凑各种装备,然而游戏的乐趣呢?
一句话,韧性破坏的平衡~
加是肯定要加滴!! 好与不好 大家都各持己见. 你们都想着打人的时候不爽. 忘了你们被打的时候不掉学很爽拉? 奶都回家把. 别玩了
韧性其实是暴雪为了装备和人物还有副本,之间的一个平衡,以前60的时候法师开护符暴击多少,现在呢?以前装备蓝绿组合的可以靠操作来弥补照样可以pT2。现在别说T6了,就T5直接干你绿装2下你就完了,你靠什么翻盘?要不这样暴雪把装备的耐都提上去,这样你秒不了我,我也可以发挥我的技术了,可副本怎么办暴雪是不允许一个20000血的法师站在伊利丹面前的。。。他们遇到了设计的死角。。。。这是必然的,没有人会永远的打60本TBC也是必然的,韧是他们唯一的出路,只有这样他才能安心做他的副本,玩家之间pk存在的问题也算基本解决了,没有了韧,一个t6法师才多少血,2个法师pk不就是比谁先出手秒谁吗?2个贼不就是看谁先抓住谁吗?什么东西的推出都有它的两面性最重要的是哪方面更多一点,我们不是傻子暴雪也不是,没有人愿意拿自己吃饭的工具开玩笑,大家多理解,赚钱的是暴雪,给钱的是我们玩家自己。
穿T6级别的属于PVE装备,我说你穿这东西出来PK不是找虐吗?!FB和战场JJC是分开的;完全是两种玩法,取消了会丢失部分玩家的心
我情愿花五六个月刷高督也不情愿冲JJC 没意思,楼上有位兄台勾起了我的回忆,想当年机子不好经常在南海打群架的时候,哈哈,好怀念,卡的一B。 我觉得R就是为了让玩家投入更多的时间去弄另一套装备的,我也是老战士了,现在见到奶D奶爸奶妈我都懒得打他们,当作没看见, 以前多爽,一个冲锋切个旋风有时候就倒一大片,FS ,SS,两个条就秒人,现在,,,哎,打都不想打了,特别是所谓的崛起的那几个职业,没激情的活,烦躁,
当FS面对影步贼伏击背刺倒下的时候 你就知道好不好了 当奥火3开炎爆接炎爆 你就知道好不好了 当毁灭SS一个魅惑 就够叫你躺的时候你就知道好不好了 当战士冲锋致死旋风英勇2次接触叫你躺你就知道好不好了 韧性没毁掉任何职业 只是崛起了一部分职业而已
这样吧 直接把 TBC所有资料都回挡成60 这样就很和谐了!
80开了应该会继续保留R的设定吧`80的JJC里R也一定会有用的` 但是冲级 ``我推荐还是把R装换下来吧`
布衣需要韧性```那我们近战需要点什么```应该是法抗吧``你们都能抗住近战砍了`如果我们有能抗住你们的法的话``应该就平衡了
爱下FB的就说T装好爱打JJC的就说S装好分什么人了 我没事打打JJC排排ZC感觉就不错 你让我下FB我还不愿意那在那开荒陪他们死还不如去JJC打架有意思。至少这很省点卡。暴雪出的不是让所有的宅男玩的他出这个的目的是娱乐为主看见为什么越来越重视休闲玩家就是那70的牌子就能换牛逼装备。人家认为休闲玩家是最重要的为什么暴雪不像征途那样在线时间长发发工资啊!总之一句话人还是太自私下FB多的肯定说没韧性好。相反打JJC多的他肯定说有韧好如果你下FB那的装备打架很厉害那摩你又要给那些打JJC厉害的人什么奖励那?????????打JJC打的是配合不是拼DPS 你感觉没韧5V5有战术可讲吗 5个ZS摁这一个打你2治疗敢保证你加的上来!~那么就成了看谁秒谁快谁带治疗就是累赘1场5V5也就那么1到2分钟!一点配合都没有!打JJC看的是配合不是 让你1V1看着那华丽的数字瞬间砍到敌人的快感 是为了让JJC更有技术 你感觉NBA变成5分钟一场有意思! 韧性让玩家不那么容易死! 让大家能慢慢的打出配合靠配合胜利不是暴击了把他秒然后你们胜利了 下次他们运气好把你们秒了他们胜利了 给韧性是为了让你打JJC不是为了让你1V1!
没韧的话..JJC带治疗就是累赘
说半天其实都是废话/自己不行的想把韧取掉/靠韧装得志的呢又希望韧继续存在/点卡游戏就是这样.怎么让你更费事 让你花更多点卡才是开发商的目的 ! 最终解释权还是爆雪 狗城.......没有讨论的必要 !
同类未解决问题
同类已解决问题荣誉毕业了.装备照理说问题不大首先.你最好不要找骑士打竞技场...骑士减速技能少, 控人太软.如果你们不能一轮控打死对方一个人, 那么你们就难打了.萨满最好的队友就是法师, 暗牧, 术士等法系职业, 主要是图腾有加成, 还方便跑位卡视角奶萨石头优先智力, 黄槽智力韧性. 蓝槽法穿, 命中堆到4%, 法穿堆到220左右, 然后无限堆暴击治疗主要靠跑位来实现, 地缚图腾卡着柱子插好, 然后躲到对方攻击不到的视角来个大加. 平时就靠激流和大地盾还有石爪图腾来顶对方粘人. 抓住机会一口大加直接顶满同时你的任务还有一个就是减速对方正在被攻击的目标, 不管是谁, 冰震不解释, 地缚图腾不解释, 根基图腾一定要看好时机插, 吸收了变羊死缠就是胜利奶萨的打断被削弱了.那么你的打断技能就一定要看准时候放, 平时不要没事就打断留着自己方面爆发的时候, 对面快加不上血了..一个打断.完事剩下的事情你懂的你现在3000多点韧性完全不够, 因为奶萨是唯一一个缺少强力自保技能的治疗, 也是一个大部分都靠读条加血的职业, 你看牧师有痛苦压制, 大罩子, 还有绝望祷言, 圣骑士有无敌. 被攻击圣能还能瞬发加血. 奶德还能变大树, 吹缠变猫跑远加血.一身hot上着.都是不是很容易死.奶在竞技场里的任务不光是加血. 辅助远比加血的意义更大. 所以.驱散一定要到位, 跑位干扰, 攻防转换都需要很好的意识,作为奶萨, 如果装备没问题, 哪怕是一身战场毕业, 也能扛着至少2个人很长时间不死, 再加上你的队友绝对不是S,X, 一定会帮你解围,所以, 扛1-2个人没压力,是奶萨必须达到的一个标准. 卡柱子也是奶萨必须学会的.尤其是在勇气之环这个竞技场里, 柱子会上升下降, 你必须掌握好柱子上升下降的时间规律, 根据这个来制定跑位的方针, 跑位的宗旨...卡主对方DPS或者治疗的视角, 放置被控制, 然后同时找到一个位置能加到自己的队友. 前提是队友意识也很出色, 知道配合治疗的位置而不是一味的追着人砍. 奶萨缺乏强力的补刀能力, 所以, 你能组好出色的辅助工作, 就没问题了..帮助减速一下, 骑士的近身攻击相当强, 足以弥补追不上人的缺陷
装备你韧性应该有4000+吧,这是治疗进竞技场的最低门槛了,奶萨单手配盾的,宝石生存优先,毕竟副本里坦靠嘲讽挨揍,竞技场奶不用嘲讽都挨揍。22里面一般遇到治疗+DPS的队伍时,基本上都是上去急火治疗,靠致死和打断压死之后再跟另一个打,这种打法各个分段都有,但如果对手治疗的韧性比DPS的输出要高就悲剧了;另外的打法就是控制治疗之后秒DPS,这种打法对配合转火要求比较高,但往往能打掉高韧队,毕竟DPS在竞技场里面也带一些增加DPS的装备,以保障输出。双方都是DPS带奶出场的话,就打个消耗了,或者就是看谁的治疗辅助攻防转换意识好,制裁奉献、吹风月火虫群、痛瘟疫恐惧、震击闪电,攻防转换意识好的话,比治疗量更出色。不过说实话,打竞技场,我玩过3种治疗,圣牧德,唯独没有萨满,小号萨满正在茁壮成长中。像你说的,你被集火,你要根据集火的爆发程度去决定自己的技能,假设对面2个武器战,鲁莽大风车,你就要保护;如果只是2个人贴着你砍,没有开爆发技能,也没有打断在手,果断读条;如果没开爆发,有打断在,千万别读条,你读了条,绝对是拳击鲁莽大风车,而你应该用瞬发的减伤小技能顶上,靠地缚图腾躲回柱子后面再治疗。假设对面双法爷,应该优先绕柱子,如果对方法师分散,只能挡住一个,就尽量挡伤害高的那个,被集火又躲不掉,该开大招就赶紧开,不行就要牺牲。如果是贼法,柱子挡挡法师就行了,面对爆发,仍然是前面说的,该开技能就开技能,双DPS的持久力比你们差,拖1秒赢面就大一点。如果对面不集火,而是跟你们单挑,那就自己保命优先,一个DPS砍不死一个韧装齐全的治疗,这点你放心。如果对面集火骑士,虽然这种情况不长见,但如果有这种情况出现,骑士有保命技能的,自己开了,你可以羊一个,再羊另一个,然后再猛+骑士,制裁看情况给。说了半天,我说的最多的就是看情况,而看到情况快速判断并出手,这就需要长期打来训练了。另外了解你的队友,了解你的对手,了解场地都是必要的。至少你要能看出那个开场没有出现的人是贼还是德,还是法师,或者猎人,又或者暗夜。各个职业的控制技能有什么特点,哪个是瞬发,哪个能驱散,哪个控了一打就醒,哪个控了打也不会醒,减伤技能怎么处理,8码是多远,下水道水柱,洛丹伦棺材……很多,先打打战场,增强恢复元素都打一打,木桩也打一打。
追问:哥,正向你说的一样,你可定是一个wow骨灰级玩家了,那你就教练我竞技场里治疗怎么玩吧,哈哈!可我的荣誉装差三件怎么才不到三千韧啊,如果可能的话我把我的英雄榜发给你,哥帮我看看我的装备都有哪些问题,还有就是你能教我ns竞技场里装备应该插哪些宝石么,都叫什么名字,还有就是个个部位的附魔,看来我的装备肯定是有问题了,还有……,望指教补充:包括头、项链、肩膀、披风、胸、手腕、主手、盾牌、圣物、手、腰、裤子、鞋、2戒指、2饰品,再算上头部肩膀的韧性附魔,我说的这些全部都是战场荣誉换的绝对有4500韧啊,而且还是在没有韧性石头,其它韧性附魔的情况下,怎么可能不到3000。你确定不是AH买的377蓝装?
由于竞技场中治疗被集火的概率远高于其它人,所以你的装备附魔宝石都应该是生存向,可以蓝色耐力,***韧性,红色用耐力智力的紫石头,多彩可以用耐力减少昏迷时间或者减法伤的。附魔参考熊德耐力走向也可以,用智力急速精通走向的附魔也可以。
手法方面,跟PVE是很不同的,这个真的要靠打架去摸索,别人告诉你的不一定适合你,打几场战场,总结总结,把所有技能都用个遍,不要觉得奶就是加血,我戒律牧战场也能拿人头王,奶德一样单人守伐木。我没什么萨满打架的经验,但是我跟萨满打过架,也配合萨满打过架,我觉得萨满在55、战场的作用比22、33大,萨满的技能很多,也都很有实用性,不同的震击,不同的图腾,只有在战斗中才能发现它们的价值。
攻防转换意识尤其重要。以奶德为例吧,高分段和低分段奶德都常常吹风,高分奶德吹一个对方就交章,再吹就死人;低分奶德吹一个,自己人死一个;唯有中分段奶德很少吹风。这就是攻防转换意识的培养,吹风可以是进攻,也可以是防守,从没有意识的乱吹,到有意识,但没办法吹出来,再到后期提前判断吹风时机,并吹出来。另外牧师法力燃烧,什么时候烧,怎么烧,什么时候不烧,都要慢慢总结出来,竞技场瞬息万变,我怕我说的太细你又悲剧了。
略懂社热议

参考资料

 

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