战斗法师双气息按哪个键蓄气的啊

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[力法]分析战斗法师神技:圆舞棍
日10:07  
战斗法师的圆舞棍,现在有很多人很迷惑,经过我对此技能一个多月的研究,发现这个技能很BT,首先,请允许我发表下对此技能的看法:
圆舞棍:长距离X轴范围,投时无敌,命中后有范围攻击。但出招速度慢(技能Lv增加后会好些),收招慢。遇到无法抓取的敌人时则没有任何攻击效果,但仍可以产生炫纹。
每级技能需要SP:30
我分别简述下+1,+5,+10,+20的效果。
+1的圆舞棍,往往因为偏爱其他的技能 而SP点不够 用此技能就是破霸而已,在PK时 由于出招速度慢 破霸很不利,但是它有个优点,当你身上球有2个以上时,在连招时,可以用此技能,能发2球,提高了伤害又增加了球的BUFF。
+5的圆舞棍,大多数人是为了出黑球,出不出强制是看自己平时的套路的。如果你XXX的习惯,那就在第3次X后 马上圆舞 能拉回来,前提要出强制,虽然肉眼看上去 怪已经超出了你棍的距离,实际上这个技能跟碎霸的范围差不多大,如果拿矛就不会产生技能距离错觉了。
按照我们升级时,打怪的套路大多数喜欢是落花后再圆舞的,所以也没必要出强制,不排除个别的。+5后只要目的是要点黑球 所以我在这里不阐述有关黑球的研究。
+10的圆舞棍,增加直刺速度14%,如果拿棍,PK时破霸比较有利了,拿矛还是有点累,如果跟鬼剑士的裂波斩同时放,肯定比不过人家的速度。这个技能加到10的好处就是,PK时出招加快了,而且不会出PK保护,可以继续天击扫地。
+20的圆舞棍,需要600点SP 很少有人去加满。上次看到一篇写纯暴的矛法,此矛法物理暴能超50%,把天击、龙牙、落花、圆舞都加满了。我还没验证过这种矛法,但是,我在跟一个召唤PK的时候,在对方还没套盾时,被我一个加10的落花蓄气后,打出去就出PK保护了。即使蓄满了气也只有368%的武器伤害,无间接伤害,而且我是拿棍的。
如果我拿矛呢,如果我落花加20点呢,如果我的暴超过50%呢?我还能连吗?
而+20的圆舞棍:增加30%的直刺速度,400%的武器伤害+1840物理伤害(冲击波的伤害),正因为有2次伤害 所以能发2个球,如果拿矛,破霸体也没问题了,伤害也很高,(+1的碎霸是350%武器伤害),也可以做收尾技能。
如果拿棍,+20的圆舞棍不出暴,一般不会出保护,不讨论武器强化+7以上的玩家(除非对方没穿衣服或像前面我提到的召换还没套盾)
+20的圆舞棍,又是拿棍的力法,在PK场上游刃有余,特别是打类似毒王的高防御,+20的圆舞棍,难道还打不动吗?+30%的出速,能轻松抓取格斗家的旋风腿,圣职者的空斩打(释放是自身霸体,力法碰到这种大叔的确很郁闷,唯有圆舞保我安全),巨剑白的银落……
今天就阐述下我个人对圆舞棍一技能的看法,以后有机会再与大家分享我对力法其他的技能的看法,
[责任编辑:vickydai]
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发布时间:09-10-27 21:24 来源:52pk整理 作者:52pk整理
战斗法师 BattleMage
&为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。&
尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。
他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。
第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在阿伊里斯手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。
贝亚娜斗神资料
战斗法师技能展示:
战斗法师之绝杀技&煌龙偃月&,在拥有大量炫纹的前提下施放,伤害是非常恐怖的
战斗法师转职任务
战斗法师转职任务
 魔法师导师莎兰
等级要求:
 18级以上
任务流程:
通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)
通关天空之城的『亚蒙下层』, 要求评分达到A以上。 (评分主要由操作、 技巧、 被击数三者的数值综合而成)
在7分30秒内, 通关天空之城的『亚蒙上层』。
独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。 (需通关普通地下城一次, 才能获得进入冒险级地下城的权限, 权限获得后可通过该地图面板下方亮起的左右箭头选择难度)
战斗法师转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
斗志皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 力量、 智力和MP恢复速度。
魔法护盾强化
提升[魔法护盾]的威力, 若在[魔法护盾]已施放状态下受到敌人攻击, 则可以减少MP消耗比率。
战斗法师特有的武器术, 可以改变所有普通攻击动作并增加跳跃速度, 且前冲攻击失败时不会摔倒。
向直接攻击的最后1名敌人发射当前炫纹中的1个, 只能在直接攻击敌人后的一定时间内使用。
炫纹 : 无属性
用[普通攻击的最后一击]攻击敌人并命中时, 可以生成无属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的移动速度并使敌人受到无属性魔法伤害。
强制 - 天击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天击]。
强制 - 龙牙
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[龙牙]。
使用矛系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理暴击率。
使用棍棒系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理命中率。
用武器向前直刺挑起1个敌人并把其猛力砸摔向后方, 砸摔时会引发冲击波并给予周围敌人一定伤害。
强制 - 落花掌
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落花掌]。
炫纹 : 冰属性
用[龙牙]攻击敌人并命中时, 可以生成冰属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物防并使敌人受到冰属性魔法伤害。
炫纹 : 光属性
用[天击]攻击敌人并命中时, 可以生成光属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的攻击速度并使敌人受到光属性魔法伤害。
以一定的时间间隔自动生成一个炫纹, 效果持续一定时间。
当直接攻击敌人或操作、 技巧的评分上升时, 有一定几率多生成一个炫纹。
炫纹 : 火属性
用[落花掌]攻击敌人并命中时, 可以生成火属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的力量并使敌人受到火属性魔法伤害。
炫纹 : 暗属性
用[圆舞棍]攻击敌人并命中时, 可以生成暗属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害。
大幅度挥动武器, 使大范围内的所有敌人受到伤害。
强制 - 圆舞棍
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[圆舞棍]。
流星闪影击
向前方敌人发出连续直刺, 最后攻击可以击飞敌人; 发动后自身会进入霸体状态, 按跳跃键可以中断技能。
把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸, 可以使周围敌人受到极大伤害。
强袭流星打
汇集力量飞速向前方敌人发出前冲攻击并返回原位, 可以给予敌人极大伤害并使其浮空, 可蓄气后发动。
强制 - 碎霸
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[碎霸]。
召唤出煌龙偃月刀刺击前方敌人并把其推到偃月刀尖部, 且刀尖周围的龙之炫纹会引发爆炸并给予周围敌人极大伤害。
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