91wan御剑情缘师徒江湖建立师徒关系的条件有哪些?

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2011你是什么系《御剑江湖》打造乐园
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
  如果你厌倦了单纯刷副本打怪的游戏生活,那《御剑江湖》必定是你不能错过的游戏。91wan《御剑江湖》为增加玩家间的交流,特别设置了“PK系统”。也就是说,在游戏里,除了打怪刷副本联机,玩家之间还可以进行一对一的个人PK,都说有对比才知道谁是强者,想要知道自己是否最强,就和高手切磋一下吧!
  【四种攻击模式】
  为了让大家可以自由选择攻击的目标,御剑江湖提供了四种攻击模式让大家自行选择。
  1、和平模式
  和平模式下,不能攻击到任何其他玩家,一般的玩家都会默认选择此模式。
  2、除恶模式
  可以攻击红名玩家,杀死红名玩家不会增加杀气值。
  3、杀戮模式
  可以攻击所有玩家,杀死白名玩家后杀气值增长。被杀死玩家会收到系统消息,提示对方已加入你的仇人名单。
  4、帮派杀戮
  可以攻击除了本帮派外的所有玩家,适用于大帮派间的争斗。
  【三种身份】
  人在江湖,怎能不挨刀!身处武林是非之地,每个人都有着自己的生存之道,在这个世界里扮演怎样的角色,怎样去影响这个世界的发展,都由大家自己去选择。
  白名玩家
  1、杀气值不大于0的玩家都是白名玩家
  2、白名玩家的名字的颜色是白色
  3、白名玩家被杀没有PK惩罚
  紫名玩家
  1、白名玩家攻击白名玩家后,名字变成紫色,开始计时20秒
  2、20秒内攻击白色玩家,都将重置计时,时间结束后,变回白名玩家
  3、杀死紫名玩家没有惩罚
  4、紫名玩家被杀没有PK惩罚
  红名玩家
  1、杀气值大于0的玩家是红名玩家
  2、杀死白名玩家,杀气值会增长
  3、红名玩家在野外场景(江陵、开封除外)每30分钟杀气值-1点,下线时间不保存,上线后重新记录
  【杀气值增长】
  与被PK白名玩家等级相差&11级时,杀死该玩家,杀气值+1点
  与被PK白名玩家等级相差&21级时,杀死该玩家,杀气值+2点
  与被PK白名玩家等级相差≥21级时,杀死该玩家,杀气值+3点
  【PK惩罚】
  作为一个红名玩家,既在御剑江湖中享受杀戮的快意,同时也要承担PK的惩罚。
  惩罚一 :删除已有物品和装备
  杀值气1-3&& 随机删除包裹中0-1件物品,不删除身上装备的物品。
  杀气值4-5&& 随机删除包裹中1-2件物品,删除身上0-1件非魂印状态装备。
  杀气值6-8&& 随即删除包裹中1-4件物品,删除身上1-2件非魂印状态装备。
  魂印珠:上古流传的神秘宝珠,可以使装备与主人形成魂印,增强装备基础属性,即使人物死亡装备也不会丢失。
  功能说明:
  1、使用此神符绑定的装备,将与玩家彻底绑定,显示状态变成“魂印”。
  2、“魂印”装备不可进行交易、卖店、丢弃操作。
  3、红名玩家被杀后,“魂印”状态的装备将不会被删除。
  4、“魂印”装备的基础属性增加10%。
  5、装备一旦使用魂印符,“魂印”状态将不会因为玩家的任何操作而解除。如对魂印装备进行强化等。
  使用方法及步骤:
  1、左键单击选定神符。
  2、点击“使用”按钮,鼠标指针变换形态,变成一个“魂”字带个箭头。
  3、单击包裹中的装备,弹出对话框。对话框内容为“是否确定将此装备变成魂印装备?” 下面有“确定”和“取消”按钮。
  4、单击“确定”按钮,完成绑定;单击“取消”按钮,退出操作。
  惩罚二:杀气值达到8后,会自动传到监狱。
  【监狱惩罚】
  1、 杀气值达到8后,自动传送到监狱。
  2、在监狱中,30分钟消除1点杀气值。
  3、在监狱中无法使用移动道具,只能通过监狱中的NPC传送到其他地图。只有当杀气值恢复0时,才能使用传送功能。
  减少惩罚时间的方式:
  1、在监狱中,每30分钟消除1点杀气值。
  2、可以使用商城道具消罪丹,使用1颗消罪丹后降低1点杀气值。
  91wan《御剑江湖》的开启,引领了一股新的武侠之风。以传统中国武侠文化为题材的网页游戏,游戏里古色古香的城镇,气势磅礴的帮派宣战,可爱灵敏的宠物宝宝,加上悠远凄美的绕梁之音,充满了古风韵味的游戏再掀江湖热,开创音乐武侠网游新纪元!
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经典休闲小游戏91玩的《御剑江湖》宠物属性各有什么含义
力量 影响外功攻击的高低灵力 影响内功攻击的高低体力 影响血上限和外功防御的高低定力 影响内功防御的高低身法 影响珍兽的命中、闪避和暴击初始力量资质 决定该宠物的力量对其外功攻击的影响力初始灵力资质 决定该宠物的灵力对其内功攻击的影响力初始体力资质 决定该宠物的体力对其血上限和外功防御的影响力初始定力资质 决定该宠物的定力对其内功防御的影响力初始身法资质 决定该宠物的身法对其命中、闪避和暴击韧性的影响力悟性 直接影响宠物资质的优劣,资质越高的宠物基础属性换算战斗属性的比例就越高根骨 用于宠物的合成攻击属性 分外功攻击型、内功攻击型或均衡型,决定该类珍兽攻击的属性比例成长 影响该宠物升级时各项战斗属性的增长值
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>>师徒系统游戏资料
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一、建立师徒关系的条件
1、成为徒弟
a:等级达到10级,包括10级
b:尚没有师傅
c:& 自己等级小于师傅等级
a:等级达到35级,包括35级
b:有空余的收徒名额
c:& 自己等级大于徒弟等级
二、拜师/收徒方式
a: 在师徒界面的“师傅列表”中选中一名师傅,点击拜师,通过后即可立即加入对方的“徒弟申请列表”,一名玩家可以向多名师傅提出拜师申请。
师傅在“徒弟申请列表”内选中一名申请玩家,点击同意,通过后双方形成师徒关系。
所有行成师徒关系的操作,均需要对同一登陆IP进行判断,防止同IP的玩家形成师徒关系。给予提示“该玩家登陆IP与你相同,无法形成师徒关系。”
三、解除师徒关系
1、正常出师
a: 师傅与徒弟组队后,师傅为本队队长。
b: 每次只能带一名徒弟参加出师仪式。
c: 双方是师徒关系。
d: 徒弟级别达到50级
2、协议解除师徒
a: 师傅与徒弟组队后,师傅为本队队长。
b: 每次只能带一名徒弟参加出师仪式。
c: 双方是师徒关系。
d: 双方协议解除关系
3、徒弟判出师门
&& a: 徒弟一人去NPC处选择“我要叛出师门”
&& b: 选择强制解除师徒关系
&& c: 需要消耗60点的活力和精力
4、师傅踢出徒弟
a: 师傅一人去NPC处选择“我要踢出徒弟”
b: 选择强制解除师徒关系
c: 需要消耗60点的活力和精力
四、师徒任务
(1)怎样完成任务
a:每天师傅可通过师徒NPC,领取一杯孔圣当年酝酿的师道青酒。
b:与徒弟组队,并击杀上下不超过徒弟5级的怪物,可将师道青酒慢慢灌满,队伍内徒弟人数越多,师道青酒灌满速度越快。
c:灌满后,由师傅使用师道青酒,判断队伍内徒弟的数量,生成相应数量的刻有徒弟名字的师道琼浆。
d:师道琼浆必须交易给相应的徒弟,由徒弟使用,徒弟获得奖励和一首谢师曲,该道具交易回师傅,师傅使用获得相应奖励。
需要判断同IP,只要队伍内存在同IP的徒弟,则宝珠不会有任何增长,每次增长均会提示“队伍内有徒弟的登陆IP与你一致,宝珠无法成长”
(1)怎样完成任务
a:每天可通过师徒NPC接受一个任务,师傅获得2个道具一个是周天罗盘,使用后提示某个地点,来到指定地点使用后刷出BOSS怪;另一个道具是传功宝珠,只能对徒弟使用,给徒弟加BUFF,由徒弟把怪杀掉完成任务。注:BUFF只能给徒弟使用,没有加BUFF的玩家攻击指定怪只有1点血。
b:杀死指定怪后,队伍完成任务,该任务只需要有1名徒弟即可完成,但可组织多名徒弟一起前往
需要判断同IP,无法对相同IP的徒弟使用BUFF道具,会头顶提示“该徒弟的登陆IP与你一致,无法使用道具。”
(1)怎样完成任务
a: 每天师父可找师徒NPC领取一个道具,青梅煮酒
b: 师父与徒弟组队来到戏院,使用该道具,需要额外判断队伍内是否有徒弟,如果没有则使用失败。如果有则使用成功,并且师徒均可获得喝酒的BUFF。
c: 该BUFF总共存在10分钟,每隔30秒出现一道双人答题。双方***一致,可获得额外的经验。
需要判断同IP,队伍内同IP的徒弟不计算为徒弟,如果有其他不同IP的徒弟,则道具还是会成功使用,同IP的徒弟不会得到BUFF。没有师徒关系的队友也不会得到BUFF。会头顶提示“队伍内有徒弟的登陆IP与你一致,无法使用道具。”或“队伍内有徒弟的登陆IP与你一致,该徒弟无法得到师徒状态。”
五、传授度与师德
1、传授级别
a: 一无所知
b:半生不熟
c:初窥门径
d:略有小成
e:渐入佳境
f:心领神会
g:豁然贯通
h:出类拔萃
i:一代名师
j:震古铄今
2、传授度奖励系数
传授度决定师傅在师徒系统中获得奖励多少系数
a:完成一个师徒任务增加100点
b:徒弟每次升级增加50点
c:成功出师一个徒弟,增加1000点
d:传授度分等级,传授值达到一定标准可以升级,等级越高从师徒系统获得的奖励也越多。
a:完成师徒任务、出师徒弟,均可获得师德
b:与徒弟组队每杀一只怪增加1点(个单位)
4、师德的作用
a:消耗,可用来兑换师徒系统中的经验、装备和道具,目前主要是兑换经验
b:每点师德可兑换500点经验,任何师徒系统中产出的经验,均需要师德来兑换
六、师徒系统奖励
1、拜师奖励
新手玩家如果是第一次拜师,将获得拜师奖励。
2、升级奖励
a:未出师之前,徒弟每升到5的倍数时,师傅可获得经验和碎银奖励。注:形成师徒关系之前的等级,不可领取
b:出师后,徒弟等级上升到10的倍数时,师傅按照传授度比例获得经验奖励。
3、出师奖励
成功出师后,徒弟获得大量经验值、碎银。师傅按照传授度比例获得经验值和随机物品奖励,并根据历史出师徒弟数量领取额外奖励。
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在中,野生的宠物宝宝是会自动捕捉的。当你打败一只野生宠物宝宝,它会有几率成为你的宠物跟随你。如果一次没有成功,还可以尝试第二次,打怪的同时可以捉宠,真是一举两得!
从开封抓宠NPC处,可以前往宠物林。击败可作为宠物的怪物后,有几率出现宠物笼,获得的宠物会直接出现在宠物界面的“我的宠物”列表中。
选择:送我去宠物林
宠物宝宝:抓捕的宠物有一定几率是宝宝,还童得到的宠物也是宝宝。宝宝宠物可以进行繁殖得到第二代宠物。
野生宠物:抓捕的宠物有一定几率是野生宠物,野生宠物等级为原怪物等级,如30级的怪物掉落的野生宠物就是30级。野生宠物的资质属性生成与宝宝一样,但属性是随机分配的。如30级的野生宠物,前30级升级所得到的属性点随机分配。野生宠物无法繁殖(繁殖显示0/0),通过还童可以变成宝宝。
二代宠物:两只相同种类,不同性别的宝宝宠物达到一定等级后,可以进行宠物繁殖,繁殖随机得到2只二代宠物。二代宠物初始为1级,成长率是父母成长率的平均值,基础资质会有一定提高。二代宠物无法继续繁殖。
默认初始宠物栏可以携带3只宠物,要想要更大的宠物栏空间,可以通过道具宠物栏来扩充。
使用后可扩充1个宠物栏,可携带宠物数量增加一只,使用高级扩充后无需再使用低级扩充。
(双击即可使用)
使用后可扩充2个宠物栏,可携带宠物数量增加两只,使用高级扩充后无需再使用低级扩充。
(双击即可使用)
使用后可扩充3个宠物栏,可携带宠物数量增加三只,使用高级扩充后无需再使用低级扩充。
(双击即可使用)
使用后可扩充4个宠物栏,可携带宠物数量增加四只,使用高级扩充后无需再使用低级扩充。
(双击即可使用)
使用后可扩充5个宠物栏,可携带宠物数量增加五只,使用高级扩充后无需再使用低级扩充。
(双击即可使用)
使用后可扩充6个宠物栏,可携带宠物数量增加六只,使用高级扩充后无需再使用低级扩充。
(双击即可使用)
使用后可扩充7个宠物栏,可携带宠物数量增加七只,使用高级扩充后无需再使用低级扩充
(双击即可使用)
(本文来源:网易游戏频道
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