神魔大陆刺客天赋加点 刺客 怎么输出?都该用什么技能?

神魔大陆手游刺客厉害吗 刺客技能属性详解
神魔大陆手游刺客厉害吗 刺客技能属性详解
来源:原创作者:zyn发布时间: 14:55
完美旗下的神魔大陆手游于前些日子正式公测,吸引了非常多的小伙伴。小编也不例外,如此精美的3D手游,小编这种手游爱好者又怎么会错过呢。不过刚进游戏就出问题了~到底该选择什么职业?刺客?法师?战士&&五个职业!那么今天小编就给大家带来神魔大陆手游刺客厉害吗及刺客技能属性详解,让大家更加全面的了解这个神秘的职业~
神魔大陆手游刺客厉害吗
刺客,用一句最古老也是最经典的话形容他就是&十步杀一人,千里不留行&。小编我一直觉得这句话真的很好的将刺客这个职业诉说了出来,刺客一直是一种神秘、鬼魅以及暴力的存在。不管在任何游戏中,小编觉得刺客应该是瞬间爆发以及单体输出最高的职业,没有之一!相比较法师不一样,刺客不可以站着远远的攻击对方;跟战士也不一样,他的行动更加让人难以猜测,输出也更加强大,而防御&&小编只能呵呵了。
在神魔大陆中,刺客依旧是爆发强大的DPS!刺客在战斗中没有多余的动作,他们身手矫健,战斗时会毫不犹豫的攻击敌人的要害!那么下面就随小编一起,看看我们强大而暴力的刺客技能介绍
神魔大陆手游刺客技能属性详解
CD &(秒)
释放距离(m)/目标
黑暗伤害,二段攻击,获得一点痛,痛提升攻击,每段造成61%基础攻击并附加320点伤害,增加杀气
物理伤害,二段攻击,高暴击率,几率附加沉默,暴击时必沉默,获得一点痛,痛提升攻击,每段造成61%基础攻击并附加408点伤害,增加杀气,杀气50%以上是效果增加
物理伤害,二段攻击,附加流血,每段造成61%基础攻击,并附加1030伤害,增加杀气,杀气50%以上时效果增强
物理伤害,移动至目标前,附加定身,暴击时额外附加沉默,自身短时增加大量闪避,造成100%基础伤害攻击并附加704点伤害,杀气满时消耗25%杀气效果增强
物理伤害,多段攻击,附加眩晕,每段造成34%基础攻击并附加228点伤害,杀气70%以上时小号25%杀气效果增强
黑暗伤害,二段攻击,附加沉默,每段造成55%基础攻击并附加1102点伤害,杀气40%以上时消耗25%杀气效果增强
黑暗伤害,二段群体攻击,攻击前方扇形范围内所有敌对目标,几率附加沉默,暴击时必沉默,每段造成61%基础攻击并附加256点伤害,增加杀气
黑暗伤害,群体攻击,攻击自身周围所有敌对目标,附加减速,造成100%基础攻击并附加2794点伤害,杀气满时小号杀气25%效果增强。
黑暗伤害,四段群体攻击,攻击自身周围所有敌对目标,附加流血和减速,每段造成41%基础攻击并附加392点伤害,杀气50%以上时消耗25%杀气效果增强
驱散眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态,进入潜行状态,下次攻击比暴击,被控制状态下可用
刺客不愧为单体爆发输出之王~如果将刺客的暴击率堆高,让他每次攻击都是暴击,那么别的职业还怎么愉快的玩耍?就算普通的刺客也能够让各位脆皮职业头疼不已了~小编觉得如果你是大R,那么刺客真的是你最完美的选择!如此恐怖的输出能力,还有隐身保命能力,真的非常强大。刺客就是以攻代守的职业,如果你喜欢攻击,不停的攻击~那么刺客也是非常适合你的~
好啦,以上就是小编所编写的关于神魔大陆手游刺客厉害吗及刺客技能属性详解,希望能够帮助到各位小伙伴,解答小伙伴们心中的疑惑~那么今天就到这吧!
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(6月6日荣耀公测 邀你来战)
出品公司:完美世界
类  型:角色扮演
编辑点评:真3D全触感魔幻唯美探索类手游
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老虎手机版刺客利刃天赋 刷怪秒人的首选
在神魔大陆中,刺客职业拥有富有特色的叠加类技能,这更便于玩家达到一击必杀的效果.刺客拥有如此犀利的攻击力,无论是刷怪秒人都是一把好手,在团队作战(如FB)中也是不可或缺的强力DPS。  【神魔大陆简介】  这是一款由完美时空推出的全球首款打出4D旗号的网络游戏。游戏场景宏大,画面整体采用油画风格,这也是在目前大型网游游戏画面中别具一格的,会让玩家有眼前一亮的感觉。此款游戏共有5大种族,8大职业供玩家选择及独特的XP技能,祈福,斗魂等新奇玩法。旗舰封测开启当天,游戏服务器瞬间爆满。个人觉得这款游戏绝对是一款值得期待的大作。  【刺客职业技能】  在神魔大陆这款游戏当中,刺客使用的武器是双刀,种族选择为:人族或血族.  种族的选择当然根据玩家的个人喜好和各人对这一职业的理解来决定,这两个种族各有特色,拥有不同的种族技能及XP技能.下面简单介绍一下关键的种族技能区别:  人族种族技能: 祈祷.技能效果为驱散沉默、睡眠、缴械、眩晕状态,瞬间回复角色一定魔法值.  血族种族技能: 吸血鬼之触.技能效果为根据角色血量吸取目标生命,并使目标沉默。  本人在此次神魔大陆测试中,选择的是血族刺客.练到24级为大家分析,此技能表中为此等级的可学的所有技能.里面包括职业主动和被动技能及种族主动技能。下面我们介绍下刺客职业前期的主要技能:  刺杀:这一技能为刺客职业最基础的技能.技能等级越高,额外附加攻击力越高。  痛苦刺击: 此技能使刺客第一次正在意义上拥有可叠加技能.可以造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,30%几率打断目标施法。注: “痛”可以提升投掷基础攻击力。  封喉:又是一个犀利的可叠加技能,同时与之前的痛苦刺击可同时叠加使用。可造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“封”.注:“封”可提升自身暴击伤害。  噩梦绝杀:这是一个极富里程碑意义的总结性技能.瞬间释放前2个叠加技能之威力,真正的杀手锏.终结技,两段攻击,每段100%基础攻击伤害,分别额外附加一定攻击力,消耗所有“痛”点数,使目标进入伤痛状态,一定时间内失去一定生命值,消耗所有“封”点数,使目标降低攻击力并减速。  潜影:刺客职业最具特色的技能,可谓刺客职业代表技能,乃杀人越货之必备手段。使角色进入潜行状态,移动速度降低,临时提高提升下一次攻击的伤害,再次使用取消潜行效果,受到伤害或进行攻击会脱离潜行,战斗状态下不可用。  好了,前期主要的技能介绍先到这里.那么下面我们来看看如何运用和释放叠加技能,以达到传说中的秒人效果。  注意右下角的技能叠加指数显示框  第一排红色为“痛”叠加点数,第二排白色为“封”叠加点数.在打怪或PK过程中,通过多次使用痛苦刺击和封喉技能获得.每个技能每使用一次,便获得一点相应的叠加点数.每个技能叠加点数最高为4点。当这2个技能的叠加点数分别集满4个时,再使用噩梦绝杀技能释放,便可发挥出极大威力,达到瞬间极高伤害输出的效果。此后,叠加点数显示边框消失,因为叠加点数已经全部耗尽.再次使用痛苦刺击和封喉技能可重新获得叠加点数。  2种叠加点数集满后使用噩梦绝杀犀利瞬间(这是一个很潇洒的起手式)  在神魔大陆中各职业还有属于自己的天赋树,形成职业分支,供玩家后天个性化发展.角色到达20级以后,每升一级便会获得一点天赋,玩家可进行天赋加点.血族刺客职业的天赋树,就有3个分支可供选择,分别为:毒药,利刃,疾影。  血族刺客天赋树列表  显而易见,本人选择的是利刃天赋走向.通过本人粗略分析,大致罗列出3个分支各自的一些特点,供各位玩家参考。  毒药:主要突出“痛”的效果,提升和强化了“痛”的威力.使玩家更容易“痛”的点数,且造成效果和威力更加犀利.此类刺客属于比较难缠型,持续困扰对手,犹如服一剂慢性毒药使其痛苦不堪。  利刃:主要突出“封”的效果,提升和强化了“封”的威力.使玩家更容易“封”的点数,且造成效果和威力更加犀利.此类刺客属于瞬间爆发性,拥有极高的暴击伤害,具有秒杀的能力,犹如一把利刃直刺敌人心脏。  疾影:强化了“潜影”和“闪避”的效果且提升了移动速度,降低了“潜影”CD时间且提升了玩家在“潜影”状态中的移动速度.同时,大大提升了闪避能力.此类刺客属于暗杀性,高速进敌进行刺杀,如果偷袭没能成功,还能凭借高速的移动及极强的闪避能力和很短的“潜影”CD全身而退,犹如一道疾影来去无踪,在战场上游刃有余。  【刺客职业定位】  那么,我们在进入游戏之前首先要对自己选择的职业有一个比较准确的定位,这样便于我们更快的进入状态,更好的驾驭和发挥出职业的特性和威力最大化。与目前大多数RPG网游一样,在神魔大陆中,刺客这一职业自然又是一个令人闻风丧胆的秒杀的职业,具有很强的爆发力和瞬间极高伤害输出的能力。同时,不得不提到在神魔大陆中,刺客职业拥有富有特色的叠加类技能,这更便于玩家达到一击必杀的效果.刺客拥有如此犀利的攻击力,无论是刷怪秒人都是一把好手,在团队作战 (如FB)中也是不可或缺的强力DPS。当然,任何职业都不是无懈可击的,这一职业的缺点就是防御较低且贫血。所以是个很高操作的职业,推荐老鸟及骨灰级玩家选择。  神魔大陆总的来说,还算一款比较不错的游戏大作,耐玩性和可操作性都比较强.关于刺客职业更多的玩法和理解,还待广大玩家在以后的测试中慢慢体会.最后忠告大家,这是一个与PR有莫大关系的职业.为什么这么说呢,其实很简单,秒人与否重在暴击,暴击与否重在RP.建议RP不佳的同学慎入哦,呵呵。
| 游戏截图
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【职业】48级刺客讲解技能及战斗技巧 新浪游戏     10:41
CGWS评分:8.4
CGWR推荐指数:
&&& 一、【刺客的信条】
  1.刺客不是攻高皮糙血厚的代表,如果你喜欢面板 请离开
  2.刺客是一个弱势群体,不会群不会给队友任何BUFF,很多时候没人组。如果你无法承受 请离开
  3.刺客,杀的是人而不是怪或者boss 很多时候刺客只为杀人而存在 请牢记
  4.暴击不是刺客区别于其他职业的数值,但闪避是
  5.49级和50级,对于刺客来说是2个职业
  二、【技能与战斗】
  封侯、痛苦这2个星点奖励技能,是有1秒左右的释放时间的,虽然没有施法时间
  利刃刺杀和影袭这2个天赋技能和50级的黑暗终结技能:梦靥,是读条技能 2秒 但是只要启动,就算对方跑再远都可以完成输出
  刺杀和噩梦绝杀属于瞬发技能,但噩梦有2秒的释放技能,作用机制类似于上面的读条技能,只要启动 就可以完成输出
  1.运动战要点
  因为是站桩式战斗框架,所以选择在仅有的接触时间里释放最多的技能 这个很重要
  尽量把需要2秒释放时间技能在人物远离前,或将要超出攻击距离时使用
  必须养成运动战是保持人物处于前进状态,即在运动战中习惯按住【W】
  追杀这个技能不要轻易的使用,在有疾跑的前提下。自己未处于定身时而直接使用追杀,那么在下一次定身时,你只能选择消失,或者人类的解控技能
  如果距离过远或者自己已经没有任何加速技能,不要盲目的追击。反跑脱离战斗,等待潜行CD结束后潜行也是一种选择。视情况而定
  2.木桩战要点
  几乎没有任何技巧
  关键是对于自己输出循环的理解和技能使用。
  养成自己认为最高的输出循环,这个还是必须的。
  3.偷袭
  这个看似简单,实则是非常重要的技巧
  我们往往要考虑到一个人的反应时间,在对方做出反应前输出最高的伤害,甚至秒杀
  ①:我说下我自己的偷袭方式
  【封吼、刺杀、利刃刺杀】 这是无论对方有无准备,都可以完成的攻击
  而继续则看对方是顶还是跑。如果是法系职业选择跑,那么在完成利刃刺杀后,可以选择投掷,对方50%是在读条。当然同样视情况而定,
  如果对方没有跑,顶着打或者是还没有反应过来- -皮脆的就直接可以选择噩梦终结,皮厚的建议继续封侯、刺杀、噩梦绝杀。
  运气好的话是4星,这样的好处既是输出最大化,也能保证自己的输出循环,不会出现无技能可用而用平砍。
  这里有一个有点争议的地方,是用刺杀还是用痛苦,很多朋友选择痛苦,我选择的是刺杀。各有所好吧,这个我不想多说。
  ②:55级后的偷袭起手
  直接说55级是因为单系利刃这时已经出了【秘术-封】
  此天赋一出,利刃CK彻底走向了单P的制高点
  这里有一个很木桩的打法
  偷袭:利刃刺杀(多9%暴)、封侯 (潜行状态下暴击率%昏迷3秒)
  2星梦靥、秘术封 (3秒沉默阶段)
  利刃刺杀、封喉、4星噩梦绝杀 (秘术封重置利刃刺杀、封喉CD)
  这套看似很木桩的东西,在面对非人类时候,只要第一下出暴击,往往在对方没有还手能力前就可以秒杀对手
  当然还是那句话,一切视情况而定,守护有无敌,法师有冰箱,人类有解控 技能是死的,人是活的
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UID帖子威望0 多玩草30 草
  刺客技能问题,请您看完,谢谢。
  刺客潜影技能,为什么要有CD呢?希望完美能修改一下,不能保持持续潜影这样的刺客还能算是刺客码?30秒能做什么?其它刺客的问题我就不说了。
  如果公测刺客还是30秒潜影技能恢复时间45秒(45秒不算天赋)那真的是没有人玩了。
  希望在设计上能有所修改,还我们真正的刺客!而不是一个半残职业,不是一个杯具职业,刺客就是要潜影猥琐,但是你们就偏偏愚弄我们,刺客的春天在哪里,暴击伤害和暴击率已经很一般了,怎么办我们靠什么吃饭,没有自身强力BUFF,吃亏在所难免,在单条的情况下,等你满4封4痛,你基本已经挂了,有力没有地方使。
  应当追求隐身后的第一击,靠天赋出爆,但是我们只有30秒,看看刺客45技能,简直是过于鸡肋,后面70级会改变吗?魂的周围全是技能,你不怕被群到破隐身吗,技能不是1秒就读条优势何在,靠暴击免费已经改弱,靠速度我们技能1秒和读条,靠猥琐(潜影)我们只有30秒,技能恢复时间45秒(不算天赋)。
  从来没有玩过一个游戏的一个职业会被打压的如此严重,刺客确实不是一般人能承受的起的职业,如果说精通被砍是全职业的一视同仁,那么12闪避改为4闪避,是对刺客的额外小灶?
  怎么没见战士的900多血的套装属性变成200多血,刺客的一种打压,凭什么其他职业除精通意外的套装属性被砍以外,其余都保持原有刺客的一种打压,痛点与封点的奖励实在是非常的保守?或者说是NC?凭什么战士有龙之力量,有战歌什么。
  刺客难道连一个加闪避或者命中的buff都不可以有,作为刺客、盗贼的标志性技能,在神魔大陆里,居然有2/3系天赋的刺客不能拥有此技能。
  看看战士、守护的5分钟CD,这么强力,刺客呢。闪避这个技能虽然有点OP,但作为天赋技能是不是太那个了,刺客很杯具的职业。
[ 本帖最后由 红叶 于
12:23 编辑 ]
刺客的爆发力应该得到体现
总评分:&多玩草 + 20&
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游戏ID:汐曦er
她还没有牵手的人
原~乖乖公主~
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年纪大了好多事情都要改了。。。。。
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UID349614帖子威望27 多玩草2351 草
我记录了 但我提交不了吖
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UID3407834帖子威望0 多玩草120 草
CK要慢慢玩下去&&你会觉得PK中你是孤独的
我是一个结果定论者&&与此同时也很重视过程.
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