刺客信条兄弟会外观3兄弟会的外观问题

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所有的外观怎么解锁。
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我DNA里所有的任务都100%了。公会任务也全部达成。收集品也全部收集到了,可是外观差1件没解锁。
而且我游戏中曾经碰到过几处类似那六处宝藏那样的入口。系统的提示是“此入口还未解锁”,好象是这么提示的。现在找不到了。
还有,我游戏的时候没有退出过机器,也就是没有去过庄园。现在主线全部做完了,我想出去都出不去了。听说庄园里还有东西可以收集。
有没有高手解答下披风的事。
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忘了说。我虚拟训练也过了。给了个超雷人的外观。
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另外的披风是要通过玩 facebook 才能解锁
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还有一些外怪是通过UPlay点数在网上购买的
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你可以下个完美解锁存档来解开所有的外观
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那我的外观都解锁了么。我刚刚下了个外观档。居然还有那么多外观。
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facebook 不是交友网站?
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额~~我也搞不太懂~反正要正版才能进刺客的facebook~
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進撃No刺客君
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《刺客信条3:兄弟会》全部成就详细列表
日期: 8:59:49
作者:未知
游戏类型:动作冒险
发售时间:13-11-04
游戏大小:6.56G
游戏语言:中文
运行环境:Win7, Win8
游戏等级:
《刺客信条3》是育碧推出的系列游戏的正统第3代作品,保留了前几作的优点,并采用了新版游戏引擎,新的主角Connor,在本作中,允许...
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八大理由为你解答《刺客信条》系列为何总被黑?
20:33:13 来源:游民星空[原创] 作者:游民?superwave 编辑:影子摩西 浏览:loading
【游民星空独家专稿 文/superwave】
  最近刺客信条系列的新作《刺客信条:大革命》公布了,结果是在玩家群体中引起了一片热议,有趣的是,玩家们对这个系列似乎已经不太待见,在新作公布之后,大部分声音都是指责批评的声音,想想当年《刺客信条2》之后吧,那个时候刺客信条系列的名声可说是如日中天,达到了巅峰,结果后来随着《兄弟会》和《启示录》的换汤不换药,已经使得很多玩家颇有微词了,结果到了期待度空前高涨的《刺客信条3》,游戏的表现大打折扣,使得不少玩家尤其是2代的老玩家对这个系列口诛笔伐,虽然后来推出的4代多少挽回了一点面子,但是却变成了一个海战游戏,脱离了系列的本质,因此这次《刺客信条:大革命》公布后很多玩家都表示对这款游戏的期待度没那么高,主要就是因为玩家们一次又一次上当,这次不希望再被育碧忽悠到了。
玩家们难以再被育碧忽悠到了
  那么,刺客信条这个系列是怎么令玩家群体们逐渐厌恶并且以黑这个系列为乐的呢?
  易经有云,亢龙有悔,一个事物走到顶点后自然就会下跌,走下坡路,刺客信条系列可说是成为2代,败也2代,在1代的不过不失之后,2代横空出世,各方面都可以说是极尽完美,游历佛罗伦萨和威尼斯是非常美妙的体验,并且在这个时候,攀墙和跑酷等游戏元素还没流行起来,不像后来那样泛滥到令人恶心的地步,因此对于玩家而言还有一定的新鲜性,但是正因为2代实在太成功了,结果堵死了后来者创新的道路,当然这也主要是因为后来接手这个系列的监制大多才能平庸的缘故,这和《月下夜想曲》之后2D横板恶魔城作品没有一款可以超过《月下夜想曲》的缘故是类似的。
《刺客信条2》实在太成功了
可玩性太低
  这一点是很多资深玩家批评的焦点,这些玩家认为刺客信条系列只是个爬墙看风景的游戏,没有太多可玩性,并且打击感太弱,也没有紧张刺激的BOSS战,战斗系统也一无是处,游戏中就是不断爬墙跑酷,收集收集再收集,遇到敌人砍几下,周而复始,不断重复,2代中好歹还有风景优美的城市可以逛,结果到了3代,在北美殖民地开拓地到处跑来跑去则令玩家感到昏昏欲睡,这正是3代被很多玩家批判的关键所在,而从目前已有的资料来看,新作的玩法方面很可能没太大变化。
看风景的游戏
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