q宠大乐斗获得佣兵怎么获得技能

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发布日期: 22:40:03  技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能,共有28种风格独特的技能。怎么获得Q宠大乐斗技能呢?这个是在升级的时候随机获得的,可能是武器,也可能是技能,也可能没有。技能和武器施放也是随机自动施放的,人为控制不了的。
天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。
身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。
快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。
强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。
均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。
胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技
装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。
无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。
第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。
凌波微步:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(灵活步伐)
武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。
惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。
残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。
大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
肉搏好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。(武术好手)
矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。
神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。
晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。
势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水***橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。
蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。
黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。
缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。
企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。
天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。
天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。
Q宠大乐斗技能分析介绍
1、首先四大无耻技能
  属性技...如果前期你凑齐了..首先恭喜你主动经验会得的很爽..其次默哀吧...被动只要不是有被虐倾向的..一般不鸟你的..ps:最近喜欢自虐的人不少=&=!
①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成
②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。
③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上...其中一个从未下过90%...(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高...出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多...后期40+速度对30+...虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次...后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期杀人越货必备...再没领悟前千万记得低调...
④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显...和上面三个属性技配合就逆天了....整体属性增加100%左右...ps:没领悟的每天来论坛拜..g..m..拜啊拜就领悟了
2、其次三大人品技
  可以说如果你照照镜子自认很帅...哪怕你只有1级有了其中一个技能也能干翻40级的..乐斗赢了不算什么..想赢的无比猥琐吗..想让对手心理崩溃吗..毫不犹豫的领悟吧..
①神来一击:等级再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一点血给你躲角落画圈圈去..ps:被“大海无量”克制...rp不好者自重..否则被反死别哭..
②胶水:也是看rp的东东..有可能一场乐斗一次不出..也有可能粘到对方内分泌失调..精神崩溃..直接导致郁郁而终....ps:咳咳..不准动..乖乖站好..我会好好疼爱你的..无限y笑中
③企鹅吼:曾经我以为这是个废技..自从我被个7级小号连吼7下最后被一板砖送去见上帝后我深深的感受到了..这是废技吗?不...这是神技...内牛满面..ps:100%忽略一回合,如果出现了相当于你白打对方15点血,如果连续出现...
3、四大小强技能
  也许你没有犀利的武器..也许你也没有逆天的属性...但别灰心..把这四技能领回家吧..记得以后乐斗心中默念...你打不死我你打不死我....
①强健身躯:对hp加成...至于加成多少(十分尴尬没一个号领悟的,谁知道的补充)..血牛必备..乐斗血真的少的可怜..这个技能没领悟后期很吃亏..ps:由于乐斗属性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期...这技能越重要...
②霸气护体:有两次机会减伤50%..效果不明显..不过怎么也算个保命技能..对手攻击低的话这技能很鸡肋..如果遇到高力量的..效果就很可观了..
③皮糙肉厚:减少10%伤害....这个技能我个人觉的...很残废...对手攻击造成50点伤害才减少5点...效果几乎可以无视...不过好在被动每次斗减..积累起来聊胜于无...
④灵活步伐:我闪我闪我闪闪闪...增加7%闪避..很奇怪的一点..闪避不是看rp么..可我有这技能的号明显比没有的能闪多了...算是个不错的被动技能了..
4、三大伤害加成技能
  如果你有一堆的武器而技能惨不忍睹..那么两个武器技能..可是你生存的根本...如果你的武器少的可怜..那么最后个空手技能则是你的不二选择...
①武器好手:30%的伤害加成...本来这技能很废..后来给改了提高伤害加成..一下咸鱼翻身身价百倍了...
②惯用重物:10%大型武器伤害加成...虽然加成少..但大型武器攻击本身就高..配合武器好手秒杀就是这么简单....
③武术好手:空手伤害增加20%...这技能在后期效果就十分有限了..因为后期大家武器多..伤害也高...一般几回合就结束..武器可能都用不完..更别说空手对殴了...算是前期优势技能...
5、两大被动攻击技...PK必备良技..
①第六感:30%攻击反击...有这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势...给广大低速企鹅一个光明的前程...PS:来打我~来打我~尽情的揉虐我吧..自残必备技能...
②无影手:20%连续攻击..跟三叉绝配..如果拿起三叉又出无影手...对手只能泪奔了...20%的触发几率也不算低...绝对杀人越货必备良技能..PS:买一送一..就这么实惠..
6、绝对残废技
  好吧..我承认..我完全不知道这技能是干什么用的...
①残影:别称“残废”技如其名..无比的残..不但完全看不出那10%的伤害加成..而且我始终不理解基础速度提高50%什么意思..因为残影后根本每看出什么速度优势..该咋样还是咋样..听说有BUG..后来修改了..可悲剧的是修改了貌似没效果..更无语的是出了这技能抛投的武器次数都从2次变成1次...所以..毫不犹豫的“废技”
7、三大神技能
  每个人的追求..每个人的梦想..
①神之大海无量:想想吧..当你极度兴奋的一个神来出手看着对手一点血..然后被一个大海反死..感觉如何..是否***..毫无疑问..有了大海..一切皆有可能..PS:打我是要付出代价的...
②神之势如暴雨:华丽的秒杀..当你才刚兴奋的上场..突觉眼前一亮..三道白光闪过..于是&..可怜的鹅鹅们哭着说..我还没摆好POSS呢...PS:武器多多..买一送二大优惠啊...
③神之装死:好吧..其实我更愿意&称它为..赖皮技..无数次的经典..都是装死发挥它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我们&..HP没到0前..只要你敢笑..它就敢让你哭..PS:很无赖的一点..你把HP打到1点..如果有装死..下次攻击中还是1点..有没崩溃的感觉
8、五大半残主动技能
  很尴尬的存在..因为发动几率的问题..几乎宣告了他们成为废技..至于废在哪..小小解析下..如有不同意见..欢迎提出..
①晴天霹雳:这技能伤害算法...15+等级X1.5.....曾经我无限YY中..如果80J不是一下135了..秒杀啊..后来我才尴尬的发现...80J血绝对不会是可怜西西的100多..80J一个武器砸出去都不只这伤害..这就造成了这技能无奈的地方..前期伤害太低还比不上一武器..后期伤害高了可武器力量加成伤害更高..还是&比不过武器&..
②天旋地转:伤害&算法...20+80%X力量...也是尴尬技能&..伤害跟力量挂钩..如果你有50力量..那一下可以造成60伤害..不过你想想...50力量空手敲下都不只60伤害了吧...
③天使之翼:伤害&算法...15+100%X敏捷&...不会被反击和按敏捷计算伤害算是一个小小亮点..适合高敏低力宝宝&..给敏捷企鹅提供个小小的输出..PS:这技能可以在被胶水的情况下用出..人品无限胶水流的克星..让你粘我..我飞天神鹅..
④蓄力一击:那35点伤害..前期很开心..后期&..是不是有点想哭的冲动&?
⑤企鹅挠痒:虽然是持续伤害..可一般&乐斗持续10回合不到..伤害实在有限..同样和敏捷挂钩..给悲剧的高敏企鹅一条活路..PS:该技能和胶水配合造就出乐斗最残忍的胜利法则..被此配合耗死者轻者半身不遂口吐白沫..重者神经分裂..并出现砸电脑砸显示器..以及见鹅就杀的暴虐景象....
9、缴械...矿泉水..黑龙波..
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Q宠大乐斗的武器、技能
刚刚玩了一两天
我升级拿到的技能、武器太差
譬如宽刃剑、无影掌等等
我见同等级别人的技能都很强,排除了黄钻那个专属技能外
我小号1级也可以打赢我4级的
以后会不会改善这个?
纯粹的RP游戏我觉得真的不好玩
不是纯粹RP
等级高的相应的技能也高
生命值和杀伤力也高
不过偶尔也有运气成分
因为技能的发出是随机的
这个随机的概率是很大的,只能寄以后的希望调整了
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其他回答 (4)
共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。武器分小件武器和大件武器两种小件武器:一般投掷攻击.伤害偏低,但是每次使用时有超高几率连续攻击两次大件武器:一般近身攻击.伤害虽高,但是每次使用时有细微几率连续攻击两次另外使用武器分两种使用方式①近身攻击:大件武器一般为近身攻击,近身攻击伤害会尽量发挥武器的最大伤害②投掷攻击:小件武器一般为投掷攻击,投掷攻击伤害会降低发挥武器的原本伤害装备分凡器.灵器.仙器.神器四种;下面列举一些常见的武器作为介绍:名称:匕首武器类型:小件武器伤害:24-34等级:★★★☆☆评价:灵器名称:偃月刀武器类型:大件武器伤害:24-30等级:★★★☆☆评价:灵器名称:环扣刀武器类型:大件武器伤害:20-30等级:★★★☆☆评价:灵器称:宽刃剑武器属性:大件武器伤害:18-23等级:★★☆☆☆评价:凡器
名称:红缨***武器属性:大件武器伤害:26-39等级:★★★★☆评价:仙器 名称:三叉戟武器类型:大件武器伤害:40-84等级:★★★★★评价:神器名称:橡皮锤武器类型:大件武器伤害:36-60等级:★★★★★评价:神器名称:铅笔武器类型:小件武器伤害:12-22*2等级:★★☆☆☆评价:凡器名称:铅球武器类型:小件武器伤害:26-34*2等级:★★★★★评价:上等仙器名称:棒球棒武器类型:大件武器伤害:20-28等级:★★☆☆☆评价:凡器名称:老鼠武器类型:小件武器伤害:13-20*2等级:★★☆☆☆评价:凡器名称:水***武器类型:小件武器伤害:23-57等级:★★★★★评价:上等仙器名称:铲子武器类型:大件武器伤害:18-34等级:★★★☆☆评价:灵器名称:铁锤武器类型:大件武器伤害:23-38等级:★★★☆☆评价:灵器★有时候会企鹅会获得特别的状态,是怎么来的呢?潜心修炼,当本次升级没有获得任何技能或武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。状态大好,进行了4次乐斗之后,50%的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点)社区奖励,当每天进行了6次乐斗或以上,将会获得宠物企鹅社区的10元宝奖励。★体力上限怎么和其他玩家不一样?体力值是如何增减的?普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。
你好楼主,升级时系统随机赠送武器或者技能的,所以就有了有的人很多,有的人没有,有的人武器很牛,有的人武器垃圾,有的人技能牛逼,有的人技能垃圾,最坏的就是武器技能都垃圾,我就是最不幸的。不过不管你牛不,等级高了大家技能武器就差不多了。
Q宠大乐斗中是个让企鹅大展身手的世界!在这里可以看到激烈、精彩的乐斗大战!使用各种造型奇特、搞怪的技来获得只属于你的胜利吧!点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。目前Q宠大乐斗正在测试中,每天0点时开始放号。普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。大,中,小体力药水每种每天只能使用一瓶。累计60点体力。大,小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。累计斗别人一次多15点经验。历练:随着经验值的增加而提升。(升级随即给一种武器或者技能,但也有不给的时候RP是关键)生命:决定能够承受的伤害量。强壮:决定人物普通攻击造成伤害。敏捷:决定人物躲开攻击的几率。速度:决定人物普通攻击的攻击次数。潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(但是最好还是别出这技能)状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点。共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能.属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来这个技能还是不错的。大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水***橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。(好像还不可闪避)黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。武器主要区分大件,小件武器。大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件武器三叉戟:近身和投掷攻击,40-95伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,36-60伤害。红缨***:近身和投掷攻击,26-39伤害。铁 锤:近身和投掷攻击,23-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲 子:近身和投掷攻击,15-35伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-35伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-35伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-26伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-26伤害。板 砖:近身和投掷攻击,10-25伤害。木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 剑:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。小件武器水 ***:远程和投掷攻击,30-65伤害。铅 球:只能投掷攻击2次,22-35*2伤害。汽水罐:只能投掷攻击2次,22-26*2伤害。肥 皂:只能投掷攻击2次,13-25*2伤害。接力棒:只能投掷攻击2次,10-22*2伤害。铅 笔:只能投掷攻击2次,12-22*2伤害。老 鼠:只能投掷攻击2次,13-20*2伤害。武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。
谢谢祝大家天天被斗,斗斗更健康!
真像吐,这种问题看得太多了,我想问问你& 你才玩到四级有没有注意过大乐逗里有个&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 状 态
啊?愤怒状态和普通状态一样吗?&&&& 技能?& 我第一个号干到36给了一堆废物武器,后来给了两个好用的技能
我第二个号 到8级 所有神器全给了&& 10给的三重投掷& ,11给残影&& ,这个牛不?
可我36的照样能打过12的,因为级数高了,属性增强了啊(小号有状态时容易G-& -)
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Q宠大乐斗帮派技能如何获得
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  很多玩家都想知道Q宠大乐斗帮派技能怎么获得,下面小编就给大家简单介绍一下帮派技能的获得方法!
  一级帮派技能
  暗器高手:高手夺命,器暗投明投掷武器伤害增加25% 。 获得技能要求:乐斗羊魔王(乐斗杨大侠走火入魔而成)好感度达到30点。
  二级帮派技能
  会心一击:集中意念,奋力一击!10%的概率,造成的伤害*1.5。 获得技能需求:乐斗教主好感度达
  到60点。
  三级帮派技能
  生命音符:听听好音乐,气血顺畅,充满生命力!增加20%的生命值,最少20点。 获得技能需求:乐斗帅帅好感度达到50点。
  四级帮派技能
  天马流星拳(原名:狂风暴雨):置于死地而后生!生命值少于20%的时候,攻击力提高100%,持续3个回合。
获得技能需求:乐斗姜公好感度达到400点。
  五级帮派技能
  千里眼 :眼界又远又准,提高所有攻击命中4%。 获得技能需求:乐斗月璇姐姐好感度达到1000点。
  六级帮派技能
  化骨绵掌 :会心一击时伤害系数再度提高50%。获得技能需求:乐斗源大侠好感度达到2000点。
责任编辑:tina玲
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留档首次内测
游戏类型:即时 奇幻
留档三次封测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻
留档三次封测
游戏类型:回合 历史
删档二次封测
游戏类型:回合 科幻
游戏类型:回合 历史
留档首次内测
游戏类型:即时 奇幻
留档首次封测
游戏类型:即时 武侠
留档二次内测
游戏类型:即时 奇幻
留档首次封测
游戏类型:即时 奇幻

参考资料

 

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