红警3苏联兵种中苏联有哪些兵种

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E3:《红色警戒3》兵种一览之苏联篇
  翻译:suvietrat
  苏联单位
  步兵:
  战熊War Bear($225)两栖&用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。
  [大声咆哮]Amplified Roar&瞬发技能&震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。
  动员兵Conscript&$100&拿着机关***的苏联基本步兵。对步兵还行。
  [莫托洛夫鸡尾酒] Molotov Cocktails&切换技能&能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。
  防空步兵Flak Trooper&$300&可以打飞机的初级步兵。
  [磁性地雷]Mega Mines&切换技能&步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。
  工程师Engineer&$500&两栖&能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。
  [战斗碉堡]Battle Bunker&$1000&目标技能&工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。
  特斯拉装甲兵Tesla Troopr&$750(高级反应堆)&定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。
  [电磁干扰仪]Electro Magnetic Disruptors&切换技能&替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。
  娜塔莎Natasha&$2000&两栖(作战实验室)&能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。
  [狙杀驾驶员]Kill Pilot&目标技能&目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼&卡尔的技能一样。{SR:估计***都是一样的。}
  车辆:
  矿车Ore Collector&$1400&两栖&运矿赚钱的。没武器,没装甲。
  [乔巴姆装甲]Chobham Armor&切换技能&增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?}
  旅伴Sputnik&$1400&两栖&苏联的基地扩展车。
  [展开]Unpack&目标技能&指定地点展。
  恐怖机器人Terror Drone&$600&两栖&经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中标了。
  [电子停滞光线]Electro-Stasis Ray&切换技能&发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。
  镰刀Sickle&$900&装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。
  [跳蚤跳]Flea Jump&目标技能&跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。
  牛蛙Bullfrog&$900&两栖&苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。
  [人间大炮]Man Cannon&向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率&&}
  铁锤坦克Hammer Tank&$1000(高级反应堆)&苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。
  [吸血光束]Leech Beam&切换技能&慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。
  V4火箭发射车V4 Rocket Launcher&$1200(作战实验室)&V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。
  [集束弹头]Multi-Warheads&切换技能&火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。
  天启坦克Apocalypse Tank&$2000(作战实验室)&最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还&很有潜力&的造型。。。}
  [电磁拖叉]Magnetic Harpoon&切换技能&不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。
  基地车MCV&$5000&两栖(高级反应堆)&MCV展开成总部。无武装。
  [展开]Unpack&目标技能&MCV能在指定地点展开
  舰船:
  电鳐Stingray&$1600&两栖&新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好。
  [电涌]Tesla Surge&瞬发技能&向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。
  鲨鱼潜艇Akula Sub&$1800(作战实验室)&能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。
  [超级鱼雷]Ultratorpedoes&瞬发技能&向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。
  无畏舰Dreadnaught&$2000(作战实验室)&装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。
  [牺牲性射击]Sacrifice Launchers&切换技能&导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血。
  飞行器:
  米格战机Mig Fighter&$1000&防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。
  [返回基地]Return to Base&瞬发技能&飞机返回对应机场。
  双刃直升机Twinblade Helicopter&$1200&装备有机***和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。
  [下机]Evacuate&瞬间技能&所有乘客立即下到当前位置。
  基洛夫飞艇Kirov Airship&$2500(作战实验室)&对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。
  [自燃推进]Gastroburner&切换技能&移动更快,但会缓慢受伤。
  建筑(除了围墙都可以下水):
  围墙Wall&$100&100是每一片围墙的价格。
  哨戒机***Sentry Gun&$800&25电力&反步兵防御工事。射程近但威力大。
  防空炮Flak Cannon&$1000&25电力&专用防空炮台。火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。
  特斯拉线圈Tesla Coil&$1200&75电力(高级反应堆)&车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。
  铁幕Iron Curtain&$3000&75电力(高级反应堆)&能够让范围内单位无敌一小段时间。
  真空挤压机Vacuum Imploder&$5000&75电力(作战实验室)&苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。
  支援技能:
  产品回扣Production Kickbacks&你的单位被摧毁后你可以拿到一些回扣&&=004=
  掠夺式碾压履带Salvage Crusher Treads&重型坦克可以依靠碾压来恢复HP。这个主要是给天启用的,其他车辆只能靠碾压被缩小的单位来获利。
  轨道碎片Orbital Debris&人造卫星从轨道上摔向目标位置。
  轨道倾泻Orbital Dump&更多的碎片。
  轨道大甩卖Orbital Downpour&淅沥哗啦,乒令乓琅,什么都下来了&&
  磁力奇点Magnetic Singularity&小范围内的所有单位被拉到一个点上。
  磁力卫星Magnetic Satellite&从卫星上发射一条磁性光束把车辆拉到天上去&&
  超级磁力卫星Super-Magnetic Satellite&光束持续时间更长。
  终极磁力卫星Ultra- Magnetic Satellite&更加更加持久。
  大生产Mass Production&所有海陆空机械降价25%。
  恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger&当你的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。
  毒素腐蚀Toxin Corrosion&小范围内的单位缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。
  清野空袭Desolator Airstrike&一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。
  双倍型清野空袭Desolator Dual Airstrike&两架飞机
  三倍型清野空袭Desolator Delta Airstrike&三架飞机
  注:部分译名说明
  瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。
  切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。
  目标技能表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标。
  小括号内表示的是该设施所需要的科技前提。帖子主题:[原创][红色警戒3全兵种赏析]苏联--人员篇
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文章提交者:gg1114
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闲来无事,突然想起关于红警3全兵种的帖子很少,所以特别发了些,虽然红警3最近的资料片发布也有一段时间了,不过对于喜欢红警这款游戏的朋友们,这个帖子还是可以看看的,相信很多人都了解红警2了,但是对于红警3,可谓是有所改变。本人也不是红警的资深玩家,希望广大喜欢红警的玩家轻拍啊!!本帖所用配图绝大多数来源于本人自己游戏截图,极少量引用网络,特此声明。首发苏联阵营,今天的是苏联人员篇介绍1.战熊战熊这东西算是红警3里新加入的单位(以前所有阵营都是狗狗),苏联战熊速度快,会游泳(俺没截图),适于侦察,第二技能靠吼,震慑敌人(也就是让敌人暂停啊~~),EA也够可以,对俄国熊的理解很透彻啊,从我的截图你们可以看到,熊和狗一样,是步兵的克星,不过熊是直接把人拍死的(截图里被拍的是升阳阵营的步兵,就是鬼子了~~)。2.征召兵征召兵是基本步兵,基本武器为ak,第二技能居然是燃烧瓶(EA把苏联搞得够落后啊~~),以前红2里可以进驻建筑物,燃烧瓶就是用来对付这个的,迅速肃清建筑物,直接秒杀(当然,红3的三大阵营步兵都有类似的清建筑物的方法)。典型的苏联装束,征召兵的形象最具苏联特色。3.工程师工程师到不如叫他工人啊,一身工装,手里拿的居然是扳子(无语,EA够糟践人的),第二技能造小碉堡,总之其他都一样,没什么好介绍的。4.防空兵红警3里的防空兵和2里一样,小兵扛大炮,打出来一样都是黑色的烟雾效果,不过第二技能却是赤手空拳冲到敌方战车边按什么磁性雷的东西(这个用的不多,我也不太明白),给战车造成大伤害,反正我玩时步兵基本是被人战车直接压死~~5.磁暴步兵绝对明星啊,磁暴步兵,不过红3里的比红2里的笨重很多(EA那厮为了体现总体苏联科技落后做成这样滴),通过红3优秀的画面,磁暴的效果做的很炫丽,可以看到截图里的鬼子兵直接成一副黑色骨架了,第二技能可以让周围战车瘫痪,不过他自己也动不了(截图里那个周围像波纹一样的就是触发二技能的效果)。6.摩托新兵种,在资料片起义时刻里出现,三轮摩托啊(没办法,故事情节就这样,曾今的钢铁洪流都用上三轮了~~死EA),主要武器迫击饱(貌似),远程滴,而且摩托速度快,骚扰侦察专用,第二技能是换和征召兵一样的燃烧瓶,这个小东西不注意的话会给玩家造成大伤害。7.生化部队这就是传说中的伊拉克的生化兵啊(EA把苏联搞得够邪恶),不过在红3里这家伙可是很强的呢,截图里那绿色的液体可是超强腐蚀毒液,群攻滴,鬼子兵瞬间融化~~,二技能是转换为攻击战车的形式。8.娜塔莎啊啊啊啊。mm哦,手拿狙击***(什么型号你们一看便知),相当于英雄单位(红2里是战斗精英),远距离秒杀步兵,可以穿透多个敌人(你的兵站成一条直线,都会被一发子弹击杀),第二技能与红二战斗精英一样,召唤飞机。红三里英雄单位会以骷髅图标显示在小地图,英雄脚下会是本阵营的标志,不过我个人认为娜塔莎被美国化了(仔细看装束就会明白,EA想丑化苏联连自己的风格都用了呵),不过三个阵营都有自己的英雄,我以后会一一介绍。红警3第一篇 苏联--人员篇以后我会逐步把所有的红警3兵种都发出来,文中如有出错,欢迎广大玩家指出,轻拍~轻拍~本文内容为我个人原创作品,申请原创加分转载请注明出自铁血tiexue.net, 本贴地址: http://bbs.tiexue.net/post_.html
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【军团职务】远征军团财政部长【军团军衔】五星上将
【军籍编号】YZJT-00005
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红警玩的多了,但是这一款,的确玩的很少,静楼主一介绍,加上清晰的画面说明。让人视觉上感觉特别,极具说服力。有一种立刻就像一试身手的冲动!支持楼主,提供最好的游戏与大家共享!
id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
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本人因电脑丢失,近期无法制作有关红警3兵种赏析的帖子,望广大网友谅解,谢谢大家的支持!
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战友的好帖,精彩啊,费心了,顶
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不错不错,我还没有玩过红警3,比较喜欢红警2,回头试试。
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还没有玩过类!顶一个
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感谢楼主,等待连载呢。
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&以下是引用胡子哥
在第6楼的发言:红警玩的多了,但是这一款,的确玩的很少,静楼主一介绍,加上清晰的画面说明。让人视觉上感觉特别,极具说服力。有一种立刻就像一试身手的冲动!
支持楼主,提供最好的游戏与大家共享!
谢谢支援啊,以后会做出系列的
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楼主这文章没得说,顶起,
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红三效果还真是好
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