创世封神西游流派技能里的命中影不影响封的命中,我练的…

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《创世西游》流派公共技能-解决目前流派问题建议
  只是提出自己的一点建议和看法,个人等级还低,见识短浅,欢迎讨论指导,但是不喜勿要往下看,谢谢。
  私以为现在各流派在PK中有着各自的地位,由上次竞技赛可看出一二,最抢眼的天魔在PVP并不是猪脚,仙家等布衣生存问题也有,罗刹在木有被嘲讽时表现也不糟(废话,档那个强势啊,兵那个霸道啊)。而且PVP平衡不是当务之急(压根就没几个实质上的PVP),暂且不说。
  而现在大家争执多的或许是平时PVE中的群攻如神,单攻辅助组队难。依我看,单攻辅助的弱势在于难度较低的活动中根本木有地位,所以我觉得可以用流派公共技能来加强一下他们的作用(不等于减弱群攻),至少不会组不到队。这个想法来源于梦幻的各种三秒,当然有不同的地方。
  我想致力的目标就是让单攻和辅助业能在大部分升级活动中有一定的效率,而且让一些弱队在副本或者相对较难的活动中不是那么废力,群队二回合,那我们三回合;群队三回合,我们四回合。当然我觉得平均水平,三四回合已经算可以了,你们觉得呢?
  下面是猪蹄……
  一、 背景
  话说最近赤明各地出现了一些各流派的神秘人物,竟懂诸派功法,许多人闻风带着礼物找到他们,学到别派招式一二。
  二、 简介
  1、玩家(&=25)可以找到分布在各地的各流派神秘传功人以各流派传功授印学习各流派的特定技能,每次只能掌握一个流派的一个技能,可以在NPC学习其他技能并遗忘以前的公共技能。每次学习需要支付一定的金钱和一个该流派的传功授印。传功授印投放方式再议。
  2、这些技能与实际技能有出入,而且这些技能不能用于任何PVP活动和盘古等特定活动。
  3、不能学习自己流派的公共技能,特定效果与原技能不能叠加。
  三、 各流派公共技能
  仙家:天火符 攻击敌方三目标(这个是猪脚啊),伤害为法攻50%+120
  技能点:0
  CD:2回合
  雷法护体 使用雷法保护自己并反弹一定伤害,减少法攻10%+10伤害,反弹10%法攻+10伤害(雷仙想不出神马技能可以共享了,再者这个技能和金刚一比……),持续4回合
  技能点:0
  兵家:虎狼之师 攻击敌方三目标(又是个猪脚),伤害都为物攻50%+120
  技能点:0
  CD:2回合
  一鼓作气 提升己方全体攻击10%,持续4回合
  技能点:0
  佛门:舍身 消耗自己15%的生命,增加己方5体魔法,每回合为自己最大生命10%,持续3回合。
  技能点:0
  复活(忘叫啥了) 复活目标并回复其20%气血
  技能点:-1
  文士:药葫芦 每回合回复目标一定血量,为法攻25%+50,持续4回合
  技能点:0
  下雨(还是忘了) 攻击敌方三目标,伤害法攻40%+120,使敌方受到的物理伤害增加15%,持续3回合
  技能点:-1
  天魔:镇魂歌 使自己回复量上升15%并减少15%法伤,持续6回合
  技能点:0
  哀心(我实在不知道神马名字,宿舍断网,米法了)攻击敌方3目标,伤害40%+120,并使对方受到的法伤增加15%,持续3回合。
  技能点:-1
  罗刹:流星赶月 攻击敌方造成70%+120物攻并增加自己物理伤害15%,持续3回合 技能点:-1
  CD:3回合
  风遁 隐身,下回合增加物理伤害20%
  技能点:0
  CD:6回合
  修罗:盾挡(是这个名字吗)增加自己抵挡率75%,持续4回合
  技能点:-1
  海潮刻印 每次攻击回复自己一定气血和魔法,只对一个目标有效,持续4回合。
  技能点:-1
  地魔:毒血 减少敌一个目标20%物防,并使其每回合减少物攻15%的气血,持续4回合
  技能点:-1
  风障 减少全体15%的伤害
  技能点:0
  四、 说明
  我只是想这样能一定程度上解决目前单攻和奶的问题,并且增加一些PVE活动的乐趣,提高弱队的生存。肯定有很多地方不合适,希望大家能多给些指导。
  公共的群技能只有一个是物理,其他三个是法攻的,因为我觉得现在需要解决活动问题的物理流派只有罗刹和修,但是其他辅助和单几乎都是法攻。
  我觉得各流派都不应该觉得失去什么,因为你们得到的更多……
  最近要期末,忙啊,但是我会陆续出其他建议。
  我也知道十有八九KFZ是不会鸟我的,但是我始终相信付出就会有收获……
  人在做,天在看!

参考资料

 

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