愤怒的小鸟打僵尸一点都不好玩,根本不是和植物大战僵尸一个档...

看完《愤怒的小鸟》,小编只想心疼编剧…_凤凰资讯
看完《愤怒的小鸟》,小编只想心疼编剧…
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前有《像素大战》的像素游戏大合集,后有不可思议的《emoji》大电影。《愤怒的小鸟》被搬上大银幕想想也是势在必行了,不过相比之下公社君似乎更想看《植物大战僵尸》啊。
原标题:看完《愤怒的小鸟》,小编只想心疼编剧…看到这部电影名字的时候,小编的第一反应是:全世界能做IP的东西几乎都要被做成电影了
。前有《像素大战》的像素游戏大合集,后有不可思议的《emoji》大电影。《愤怒的小鸟》被搬上大银幕想想也是势在必行了,不过相比之下公社君似乎更想看《植物大战僵尸》啊。 而看完这部电影的时候,公社君的第一反应是:心疼编剧,心疼编剧,心疼编剧。重要的事情要说三遍。 虽然从概念先导到圣诞等等各种特别版预告,《愤怒的小鸟》都给人了一种极大的吸引力。然而看看完全片之后,小编还是认识到了现实,毕竟把一款游戏硬生生的抻到到一个半小时真的是件非常不容易的事情。影片分数也印证所想。 烂番茄新鲜度45%
,IMBD的分数也只有
6.6分 豆瓣分数稍高一些,但自上映开始一直保持着稳定的下滑趋势,已经从8.3分掉到了
。目测还得掉一阵子…… 影片拿到这样的分数大概是因为剧情的中规中矩,它简直是义无反顾的走在迪士尼二十多年前的童话故事套路上,一步都不肯移出去。除了玩过游戏的人都知道的绿猪偷蛋的基本设定以外,整部影片都为我们传达着编剧的殚精竭虑精神状态。设定不够元素来凑:冒险、坚守、成长;剧情不够感情来凑:友情、亲情、“国家”情当然只有这些事没办法补完97min的剧情的,剩下的空缺全部又卖萌卖蠢竭尽全力弥补。《愤怒的小鸟》其实不算烂片,放在别的时段也许也算的上一部尚佳的作品,然而……在《疯狂动物城》精致的画面+无限解读的打开方式以及《奇幻森林》疯狂的视觉冲击之下,这部《愤怒的小鸟》真的愤怒起来也无济于事了。完全面向低幼,剧情并无惊喜,画面不够精致这三个致命伤都让《愤怒的小鸟》注定拿不到什么高分。也有一些人表示,影片里带有赤果果的政治意味。小鸟们和绿猪分别代表了原住民和移民,而他们之间发生的征战正是代表着原住民和移民生活之中产生的无法避免的冲撞。不过,无论如何解释,也无法挽救这部电影失败的事实。还是期待《植物大战僵尸》什么时候拍吧。
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《愤怒的小鸟》是Rivio这家小公司第52款游戏,也是唯一算得上成功的游戏,这款游戏仅仅一年多时间,成为这个行业增长最快的一个品牌,前面51次失败算不上什么,在百万应用潮涌的APP时代,&胜利的小鸟&仍然只占少数。而对于它的推广模式我感到了好奇,也特第研究了一段时间,本文卢松松讲阐述《愤怒的小鸟》推广之道。起步:借助facebook、Twitter广为传播&愤怒的小鸟&顺应了时代的发展,借助了最时髦的web2.0工具,在facebook创建粉丝页面(Fan Page)进行品牌宣传,这是营销第一步,也是最简单、最重要的一步。之后在通过定制化Twitter进行推广,也就是目前国内流行的&&,比如群建账户、做微博活动和促销服务,微博推广方式网上有很多,我在这里就不多说了。引爆点:进军苹果App Store起初&愤怒的小鸟&没什么名气,游戏只能放在小App Store应用商店上,在芬兰、瑞典、丹麦等国家取得了小小的成功。而此时,Rovio并没有闲着,通过新闻稿发布(软文)、将游戏发往评测网站,发布关于游戏一切的文章,获得更多大众。后来&愤怒的小鸟&借助了游戏开发商Chillingo与苹果的关系,终于把游戏放到了苹果的App Store应用商店中,进入了主流市场,同时Rovio还在YouTube发布了一段视频来介绍这款游戏。从03年工作室建立到进入10年初进入App Store,Rovio用了7年。在一个产品的传播过程中,会经历一个漫长的低效的传播过程,这个时候,用户的增长是十分缓慢的,而当用户累计到某个点的时候,会出现一个非常快速的增长的过程,从一个缓慢的增长曲线变为指数级的增长趋势,而从低速到快速的转变是非常迅速的、非常迅速的传播速度在这个点开始爆发开来。随着&愤怒的小鸟&不断成功,也无需在发布评测文章了,很多网站会主动缮写产品的优缺点。拓展更多市场在的过程中,一旦获得的&&后往往才是发展的开始,很多人只看到了成功的一面,却忽视了背后所付出的巨大代价,《愤怒的小鸟》也是如此。随着游戏在App store的成功,Rovio还应用到了Android平台、Facebook 平台、PC平台、MAC平台、Windows Phone平台、Play Station平台、PSP平台和Chrome平台,凡是大众接触到的电子设备,Rovio都有开发,让&愤怒的小鸟&无处不在,而且游戏也推陈出新有圣诞版、节日版、季节版、情人节版。借机&愤怒的小鸟&推出的毛绒玩具、T恤衫等周边产品也很受欢迎,譬如粉丝们在苹果系统里能很方便地进入应用商店,买到关于小鸟的一切衍生产品。而且免费下载的Android版本,也能通过广告从中获益。当获得阶段性成功时,你会怎么办?成功的小鸟给我的启示Rovio用了许多种推广方式,最终目的是吸引更多用户去下载这款游戏,推广方式万变不离其宗,无论是软文推广、SNS营销、视频推广还是口碑营销,最终目的是为了推广自己的产品让大家使用,为了推广而推广将变得毫无意义。一切成功源自积累,与许多人的急功近利、心态急躁相比,Rovio算是坚持出来了,也许是&开发平台&造就了&小鸟&,出现了上百万个APP,尽管同质化应用开始泛滥,但模仿不一定失败,如小米科技,在行业内做个老二、老三日子就已经很滋润了。顶: 0踩: 0 来源:,欢迎分享,(QQ/微信:)
1楼&& 20:37:26 下载的话,是不是游戏生产公司就能赚到钱了,下载的人越多,就能赚得得越多啊。顶: 2楼&& 17:49:11 这应该是把产品应用到极致了吧,APP界的迪斯尼顶: 3楼&& 21:52:50 到这里注册一下顶: 4楼&& 22:07:59 啥也不说了,以后常来哈。顶: 5楼&& 09:23:34 嘿嘿,以后常来哈!顶: 6楼&& 09:39:25 听说是自带双系统,一个MIUI,一个原生,兼容性应该没什么问题了。就像愤怒的小鸟一样,雷军对小米的推广也是很下功夫,软文推广、SNS营销、口碑营销都用到了,从软件、系统、硬件三个方面长期交替亮相,这次发布会也整的挺狂热。总体来说,除去MIUI和魅族的争端,是个非常不错的国产手机。顶: 7楼&& 09:19:26 问题就是不知道质量如果,估计还有BUG顶: 8楼&& 09:13:54 价格便宜,如果质量真的好的话,那值得买顶: 9楼&& 13:29:00 内容要靠质量 而不是数量顶: 10楼&& 23:59:26 好多的人啊 不知道松哥这个博客能赚多少钱啊顶: 11楼&& 23:01:59 如果你的博客写的足够好,而且坚持原创,就一定会吸引很多人的。譬如卢松松博客。顶: 12楼&& 16:55:55 他的模式,就是简单,而且谁都愿意玩,刺激。顶: 13楼&& 17:55:15 如果仅仅为了流量而评论,那博客将变得毫无意义顶: 14楼&& 10:35:16 是的 社会化网络营销顶: 15楼&& 22:19:44 删了不少评论,对于网站类的文章你有什么建议吗?顶: 16楼&& 22:30:19 该删的我也都删了顶: 17楼&& 17:06:48 积攒这么多用户的前提我认为还是要有一个平台,而苹果App Store就是顶: 18楼&& 15:49:11 等你有个团队了,你就不这么想了顶: 19楼&& 15:54:12 现在的安卓版已经有广告了,有bing的顶: 20楼&& 13:18:38 主要是通过这款游戏,说了下他应用的推广方式顶: 21楼&& 15:00:00 删垃圾漂亮删的人累。顶: 22楼&& 11:38:57 正解顶: 23楼&& 11:03:16 小鸟的推广方式别具一格,值得学习顶: 24楼&& 10:50:04 额~~不好意思。松。多占了一楼。对这类东西比较感兴趣。顶: 25楼&& 18:21:19 汗。。回复好多。。。顶: 26楼&& 17:23:10 这地方每次都有人抢....顶: 27楼&& 11:28:37 我也汗,占了一楼,还占自己的回复!!!顶: 28楼&& 10:45:28 汗。我成了一楼了。早说了。不要留垃圾评论不。。哈哈顶: 29楼&& 15:59:19 目前这款游戏在安卓智能手机游戏下载排行中位列前三。顶: 30楼&& 12:08:17 我这是多少楼啊顶: 31楼&& 15:57:39 一切成功源自积累,与许多人的急功近利、心态急躁相比顶: 32楼&& 09:00:16 现在很多智能机都有这款游戏 推广的真不错啊顶: 33楼&& 10:00:12 成功源自积累。顶: 34楼&& 09:01:49 愤怒的小鸟,我还没有玩过,但是到处可见愤怒的小鸟呀,可见其推广力度之大,效果之明显。顶: 35楼&& 10:24:22 你好,我是王宝臣,很高兴认识你。相当给力,从这篇文章我们不难看出,以后的seo推广已经不是主要针对搜索引擎了,web2.0的到来将改变这一模式,多种推广模式结合的时代已经开始,王宝臣觉得我们站长也应当改变一些思维,加入新的应用大军中顶: 36楼&& 17:38:16 我把这篇文章收藏了,你想要有多大的成就,就得有多长时间的规划。 积累很重要顶: 37楼&& 15:22:16 确实是款成功的游戏顶: 38楼&& 17:44:54 嗯,它的成功确实值得学习顶: 39楼&& 13:32:32 第一次接触是在Android平台上 嘿嘿 顶: 40楼&& 12:09:26 没想到这么个游戏能够火成这样啊!!顶: 41楼&& 09:28:15 很成功的推广啊。顶: 42楼&& 08:57:20 哎 是应该好好学习下成功产品的推广方法!顶: 43楼&& 14:00:37 很强大!顶: 44楼&& 17:55:18 感觉也没多大意思 可能后来闯关难把顶: 45楼&& 16:45:13 看来,网络营销是一个综合体,不是单独一种方式就可以达到营销效果,怪不得往往广告商投资动则上千万的广告费!顶: 46楼&& 16:43:47 评论头像是怎么弄的啊顶: 46楼&& 21:52:50 到这里注册一下顶: 47楼&& 21:09:38 第一次来你的博客 人气好高哦 顶: 47楼&& 22:07:59 啥也不说了,以后常来哈。顶: 48楼&& 22:34:48 愤怒的小鸟推广思路这个问题好像是比较靠谱的讨论.之前我们的偷菜不是也火了一阵子吗?不知道现在偷菜的人还有多少?顶: 49楼&& 08:25:57 《愤怒的小鸟》最近很火啊顶: 50楼&& 01:02:27 愤怒的小鸟一下子就火,我想绝对是白领在工作的时候蛋疼了????来的分享网-未删节小说,YY小说 顶: 51楼&& 23:36:43 真是评论区都名人汇集啊顶: 52楼&& 11:29:58 很好玩~~顶: 53楼&& 19:50:05 你的博客人气好旺,咋弄的?交流一下呗顶: 54楼&& 12:02:29 有一次 看到同事在玩 我让同事传了给我 玩了几次 还蛮好玩的呢 现在很多智能机都有这款游戏 推广的真不错啊顶: 55楼&& 17:53:40 我是愤怒的大鸟。很大顶: 56楼&& 17:17:07 坚持就是胜利啊。。顶: 57楼&& 22:52:42 曾经迷恋过它一段时间,挺好玩的。鸟做的像小鸡一样好肥啊,猪居然是绿色的还有胡子,真是好Q~游戏整体颜色也很鲜艳,趣味性蛮强的。最近在玩一款叫七星传说的游戏。顶: 58楼&& 19:29:19 成功需要持之以恒,耐住寂寞,同时推广手段也要多样化。顶: 59楼&& 16:23:46 任何的东西玩多了 也没有什么意思了 需要赶紧开发更好的 顶: 60楼&& 22:11:39 很多人只看到了成功的一面,却忽视了背后所付出的巨大代价!的确如此,台上一分钟,台下十年功!顶: 61楼&& 18:55:44 并没有觉得这个游戏有多好玩啊。营销真是厉害顶: 62楼&& 17:03:36 只要有钱,在加上好的游戏项目,都可以成为众人议论的焦点。 顶: 63楼&& 16:46:57 呵呵,还是觉得海绵宝宝比较有趣。小鸟看到别人玩的都好开心。顶: 64楼&& 22:12:11 是的,成功源自积累。顶: 65楼&& 09:28:30 连我这种不懂玩游戏的人都听过这款游戏,可见推广做到很成功,实在太值得借鉴了!顶: 66楼&& 00:56:21 看来,网络营销是一个综合体,不是单独一种方式就可以达到营销效果,怪不得往往广告商投资动则上千万的广告费!顶: 67楼&& 23:11:18 小鸟风怒了才能成功了顶: 68楼&& 13:44:33 这游戏简单,但挺好玩的!顶: 69楼&& 21:00:22 游戏都能搞出这种方法,太有才了顶: 70楼&& 10:48:58 现在飞机都有印ANGRY BIRD了顶: 71楼&& 17:00:34 还是喜欢植物大战僵尸些。。。顶: 72楼&& 14:01:21 愤怒的小鸟飞得很高啊顶: 73楼&& 10:16:59 有一句话叫谋定而后动,说的就是这个道理吧!!顶: 74楼&& 17:23:21 社会化营销 很实在啊顶: 75楼&& 10:00:39 松松有点陷入了为推广而推广的死角了。产品本身的成功有很多的特殊背景。而就推广而言,愤怒的小鸟并不是经典案例。顶: 76楼&& 09:58:55 我不觉得是推广成就了愤怒的小鸟,如果只是在电脑上拉着鼠标玩愤怒的小鸟,那就会发现,这个其实是一个很普通的游戏。1天就厌倦了,但是在电容屏的平板电脑上,那种拉动小鸟射出去的手感就出现了。没有平板电脑的出现,愤怒的小鸟再怎么推广都不会有现在的成功。顶: 77楼&& 08:32:29 《愤怒的小鸟》对于我们来说是只遥远的小鸟,他是在正确的时候出现在了正确的平台上顶: 78楼&& 23:04:28 确实很好玩顶: 79楼&& 17:12:08 不错的推广方法!~顶: 80楼&& 15:05:46 愤怒的小鸟一直在玩啊,还可以!不过松松哥看问题总是从专业推广角度上来,厉害!顶: 81楼&& 11:59:22 不得不佩服Rivio的毅力 做失败了50多款游戏还能坚持下去顶: 82楼&& 22:41:16 小鸟的衍生产品越来越丰富,开拓了更多的财路顶: 83楼&& 18:04:47 了解了 还真没玩过这个游戏 以后玩玩试试顶: 84楼&& 13:34:51 这样的推广不是难事,最难的是资金,有好的产品,推广就容易多了。顶: 85楼&& 09:02:50 真的不错,来松松这里就有收获顶: 85楼&& 09:23:34 嘿嘿,以后常来哈!顶: 86楼&& 08:10:25 松哥,你谈谈您对小米手机的看法顶: 86楼&& 09:39:25 听说是自带双系统,一个MIUI,一个原生,兼容性应该没什么问题了。就像愤怒的小鸟一样,雷军对小米的推广也是很下功夫,软文推广、SNS营销、口碑营销都用到了,从软件、系统、硬件三个方面长期交替亮相,这次发布会也整的挺狂热。总体来说,除去MIUI和魅族的争端,是个非常不错的国产手机。顶: 86楼&& 09:19:26 问题就是不知道质量如果,估计还有BUG顶: 86楼&& 09:13:54 价格便宜,如果质量真的好的话,那值得买顶: 87楼&& 23:22:23 不过,我还真没玩过这个游戏,我out了!顶: 88楼&& 23:07:33 愤怒的小鸟 挺好玩的 还没通关呢 顶: 89楼&& 22:46:45 我们不拍手称快,都有点对不起这款游戏了。其实做人做事应该他们学习顶: 90楼&& 22:19:33 不错的推广方法!~顶: 91楼&& 21:10:26 哈哈, 坚持的人才能最终获得胜利顶: 92楼&& 20:25:06 以前玩过几关,真的觉得不好玩顶: 93楼&& 19:28:51 虽然很简单 但是很有乐趣 坚持就是胜利 不浮躁 修炼内功 你会成功的 加油顶: 94楼&& 18:39:54 愤怒的小鸟,做的很成功,虽然我不玩。。顶: 95楼&& 16:59:22 各种推广和洽到好处的使用和体验就关键顶: 96楼&& 16:07:23 现在最头疼的是不知道如何做微波,已经落伍了;做了1个月了,才100多个粉丝。汗。。。不过可以学到一些,那就是只要绑定大款,你活得也不会差,对吧。卢哥。哈哈顶: 97楼&& 15:18:29 不错 谢谢分享。这游戏很棒顶: 98楼&& 15:15:50 前提是它本身也是一个很好玩的游戏,尤其是上手简单。顶: 99楼&& 15:07:06 确实是一个成功的案例顶: 100楼&& 14:44:17 现在游戏都化繁为简了顶: 101楼&& 12:57:56 游戏成功之处就在其推广之道,任何产品开始运行时都必须考虑其推广方法!!!顶: 102楼&& 11:10:11 看完了不知道说的啥,,还忘卢松松允许一次沙发,呵呵顶: 103楼&& 11:04:26 推广需要坚持和忍耐顶: 104楼&& 09:29:29 嗯,跟风吧,《愤恨的小鸟》见证了互动这种行为关于一款游戏产品的作用顶: 105楼&& 09:13:30 这个游戏很火啊,很多朋友都在玩呢顶: 106楼&& 09:05:41 好的创意加好的推广!顶: 107楼&& 09:02:26 松哥快更新了吧?顶: 108楼&& 08:29:14 松松,我都已经更新三篇了,你还么得更新,哈哈,更新时打个招呼,我占沙发去,这个订阅反应慢!等订阅的到了,估计你的沙发早被人占了顶: 108楼&& 13:29:00 内容要靠质量 而不是数量顶: 109楼&& 07:32:01 我还不了解这个游戏呀!顶: 110楼&& 02:11:36 主要是这游戏好玩啊顶: 111楼&& 01:27:40 愤怒的小鸟,我玩过,不错的一个游戏,挺好玩的。但凡出名的,都有他的出名之道。顶: 112楼&& 01:03:29 我是愤怒的鸟人顶: 113楼&& 00:06:39 这个游戏已经为这家开发公司获得很多奖项,其实我觉得主要不是IPHONE平台上壮大的,是移植到安卓系统才迅速受到玩家的广泛热爱。顶: 114楼&& 23:55:11 成功的背后都有超人的付出和优秀的策略顶: 115楼&& 23:49:01 这等于是借势!!!顶: 115楼&& 23:59:26 好多的人啊 不知道松哥这个博客能赚多少钱啊顶: 116楼&& 23:06:19 可以学以治用啊。顶: 117楼&& 22:49:06 一次偶然在办公室电脑上看到了这个游戏,感觉也不怎么好玩啊。顶: 118楼&& 22:35:48 话说我现在还不知道愤怒的小脑是啥子玩意呢..是不是孤陋寡闻了?顶: 119楼&& 22:16:18 不错的推广方法 学习了顶: 120楼&& 21:52:12 我也想去推广我得博客。顶: 120楼&& 23:01:59 如果你的博客写的足够好,而且坚持原创,就一定会吸引很多人的。譬如卢松松博客。顶: 121楼&& 21:46:17 好的产品,好的推广方式顶: 122楼&& 21:46:11 呵呵,最近玩愤怒小鸟有几次,这样的小游戏让人的碎片时间被利用的很充分~从另外一面来说它的推广方式确实值得研究~顶: 123楼&& 20:32:41 今天来松松的博 客,刚想来评论此文,结果发现背景换了句话!确实,很多人都喜欢从松松这漫长的博客中进行推广和访问,获得一些回访。但也正是因为很多人明白了这个道理,所以在松松的评论里留下了很多看上去的正常的伪广告!觉得松松此举,是从用户的体验度上来考虑,赞!顶: 124楼&& 19:41:15 好厉害的营销手段顶: 125楼&& 19:10:02 一个很简单的游戏,能做成这样,不得不佩服他推广的力度和效果啊顶: 126楼&& 18:54:23 我突然有关于SNS的新点子~~并且我认为会是将来的发展趋势....顶: 127楼&& 18:14:33 现在基本所有的苹果手机都有这个游戏哦!!很火爆哦: 前来助阵!顶: 128楼&& 18:03:45 只做第二 不做第一顶: 129楼&& 16:51:13 简单为重,化复杂为简单。顶: 130楼&& 16:47:51 愤怒的小鸡中国版就是弹弹堂顶: 131楼&& 16:31:55 最近也感受到这个小鸟的冲击,原来他是第52款才成功的游戏,可谓坚持下来的成功顶: 132楼&& 16:25:40 连我都知道了,他的确成功了,因为我不爱玩游戏,也去试了一把顶: 133楼&& 16:18:47 其实就是靠用户群赚钱顶: 134楼&& 16:16:56 愤怒的小鸟是我玩的比较有趣的游戏之一啦,推广是以用户的要求为中心的???顶: 135楼&& 15:50:22 这可以说也是稳扎稳打 一步一个脚印吧想一口吃撑胖子 不是谁都有这样的机会的顶: 136楼&& 15:45:40 分析的很有道理,可以借鉴一下顶: 137楼&& 15:03:34 不管做什么事情确实都不能急躁,自己做优化的时候就是太急躁了,搞的没有了思路。顶: 138楼&& 14:33:35 愤怒的小鸟很好玩呀,呵呵!也很逗呢~~顶: 139楼&& 14:30:45 个人博客推广难啊。顶: 140楼&& 13:05:17 我喜欢这句话急功近利顶: 141楼&& 12:57:31 我6月刚买了个操作系统是安卓的…然后下了1.6版本的小鸟…目前在玩第三关卡…可玩性很高…我自己从09年开始就在构思一个网络游戏的方案…也研究了为何国产网游会垃圾会无法媲美魔兽的一些原因…如果我这个游戏能够开发出来…可以赶超征途。我就是玩征途导致学业半途而废。国游太垃圾…所以我现在都不玩了…至于为何国产游戏不能出精品…和国人的习惯有很大关系。现在的游戏是越做越垃圾…其中的推广是最大的问题…松哥肯定不知道顶: 141楼&& 16:55:55 他的模式,就是简单,而且谁都愿意玩,刺激。顶: 142楼&& 12:43:11 博客推广更难顶: 143楼&& 12:42:54 现在推广越来越难了。顶: 144楼&& 12:28:16 这两天太忙了,都没有时间过来看看,松松,今天坐等更新!!顶: 145楼&& 12:26:20 中午回家吃饭,报道了顶: 146楼&& 12:06:45 这个游戏,推广得太成功了 我有很多朋友都在玩这个游戏顶: 147楼&& 12:06:22 失败是成功他老妈顶: 148楼&& 11:58:24 愤怒的小鸟我经常玩 哈哈 顶: 149楼&& 11:56:28 这货不是鸟!这货不是鸟!这货不是鸟!顶: 150楼&& 11:37:14 愤怒的小鸟 推广的却是很好啊,值得学习顶: 151楼&& 11:19:37 愤怒的小鸟不只是款游戏,也是个成功的商品。顶: 152楼&& 10:48:56 《愤怒的小鸟》是Rivio这家小公司第52款游戏顶: 153楼&& 10:47:43 游戏本身的特点也是关键,然后在寻求大平台的合作,当然就事半功倍了顶: 154楼&& 10:39:29 其实现在很多网站都是借助这些社交网站推广的顶: 155楼&& 10:37:35 愤怒的小鸟,这款游戏肯定会比跑跑卡丁车还火的,你认为呢?顶: 156楼&& 10:04:10 我天啦,要这么累的啊,我以前一直以为他是靠自然好玩就成功的顶: 157楼&& 09:52:36 从喜悦到愤怒是有一定的过程的,而这个过程大家是有目共睹的顶: 158楼&& 09:50:06 7年啊,不短的时间,的确值得我们学校借鉴啊顶: 159楼&& 09:23:25 彻底愤怒了,对百度seo推广,我彻底愤怒了顶: 160楼&& 09:01:35 虽然ROVIO是有目的的推广,但是他不把推广表现的那么露骨和恶心。就像很多公司是为了赚钱,但是不会整天把钱挂在嘴边。顶: 161楼&& 08:57:12 写的不错了,社会化营销顶: 162楼&& 08:44:00 51次失败,钱从何出来啊!!!顶: 163楼&& 08:35:41 身边有不少人玩,它确实成功了顶: 164楼&& 05:07:11 Rovio用了7年,最后还是走向了成功。这篇文章分析的太详细了,营销还是顺应时代的发展顶: 165楼&& 04:47:50 做博客现在多不容易了啊顶: 166楼&& 04:43:23 失败是成功之母,不管以前失败了多少次,最终总会有那么一次成功!成功了就证明前面的失败是必须的、是没有白白没有浪费的.加油,朋友,向前面的成功前进\前进\再前进^_^顶: 167楼&& 04:08:01 这个游戏玩过.感觉还不错顶: 168楼&& 01:24:55 其实。。。我只觉得。。。图一里的那件卫衣还真不错。。。顶: 169楼&& 01:05:21 央视二套对话中看过,确实很好。关键是人面需要减压,而这游戏对人胃口。顶: 170楼&& 01:02:47 这个游戏火得一塌糊涂顶: 171楼&& 00:53:06 记了你这篇文章,我也开始玩小鸟了。难道这就是软文顶: 172楼&& 23:27:45 呵呵,看到更深点的了顶: 173楼&& 23:20:38 小鸟的推广成功更多的在于坚持,部分在于用户体验!就一个弹弓和一群鸟。为什么就能让人如此热爱?这才是整个推广的重点所在,也是我们应该深思和学习的地方!顶: 174楼&& 23:08:35 一直在玩这个游戏 却没有考虑一下其中的营销之道 向松哥学习 多思考顶: 175楼&& 22:51:35 愤怒的小鸟,的确是一只飞的很远的小鸟顶: 176楼&& 22:45:07 不错的推广之道,是值得我们学习鉴戒的。顶: 177楼&& 22:25:45 我手机也有这个游戏,无聊的时候打发时间还是不错的。顶: 178楼&& 22:19:14 手机上有这个游戏,蛮好玩的。顶: 179楼&& 21:37:44 这个公司除了愤怒的小鸟还有其他的游戏吗顶: 180楼&& 21:16:30 O(∩_∩)O~这款游戏的确不错顶: 181楼&& 21:14:01 这些都是我们要学习的东西,还有一定要坚持下去顶: 182楼&& 21:08:50 没人知道这个公司,但也没人不知道这个游戏顶: 183楼&& 20:46:38 我曾经玩过植物大战僵尸,就一直留心这款游戏的成功之处。看了松松的愤怒的小鸟,果真开朗的许多。。。顶: 184楼&& 19:48:59 首先游戏本身吸引人,然后营销策划做的好顶: 185楼&& 19:45:57 学习成功的经验,是有必要的啊顶: 186楼&& 19:27:20 不管任何一件成功的事,其背后一定有值得学习的地方,顶: 187楼&& 19:12:12 只要坚持就能胜利。坚持、顶: 188楼&& 18:52:28 其实没觉得有多好玩,营销确实做得很厉害顶: 189楼&& 18:24:27 小鸟确实很有愤怒,很疯狂顶: 190楼&& 18:15:17 愤怒的小鸟,还真的是一款很好的工具,好的工具也是需要正确的去使用,那才是王道顶: 191楼&& 17:33:31 有实力也需要好的机遇顶: 192楼&& 17:22:51 其实这个游戏本身来说,只能说是一般,但仍然要想去下载一下,不得不说其推广确实下了功夫顶: 193楼&& 17:04:59 有些人的博客不给评论,这是不给别人做外链,因为给别人做外链好像好吃亏,但看了松哥的博客,我突想想到了,其实没有评论的博客是垃圾的博客没有活动的博客,评论的付出,往往能换来的是流量。顶: 193楼&& 17:55:15 如果仅仅为了流量而评论,那博客将变得毫无意义顶: 194楼&& 15:30:00 在我看来,最主要的引爆是借助大平台的推广方式,好的东西再加上好的平台为他做推广,不爆也不行,比如说,有一好网站能经过大平台(央视、凤凰网等)的包装推广,不红也不行,所以如果财粗的话,在做好网站内容之外投一投大款也不错的!顶: 195楼&& 15:08:48 从试玩到升级我一次也没落下!顶: 196楼&& 14:48:33 愤怒的小鸟打邪恶的小猪猪!顶: 197楼&& 14:45:49 鸟不在大,愤怒才灵!顶: 198楼&& 14:30:47 这款游戏我已经全部玩通关了,不过只有一部分达到了三颗心。顶: 199楼&& 14:23:36 愤怒的小鸟是一个成功的案例顶: 200楼&& 14:19:56 第一次看到照片时还以为是小鸡呢顶: 201楼&& 14:11:27 营销这东西也得要看产品啊,不像我们这种做淘宝客的顶: 202楼&& 14:07:53 愤怒的小鸟我也玩过,个人感觉不是很好玩,可是不知道为什么那么火!顶: 203楼&& 14:01:20 好像之前的51款游戏都不怎么好,如果这款在不给力的话,估计就要垮了,还好出了个愤怒的小鸟,推广也火了顶: 204楼&& 13:51:35 有点启示!顶: 205楼&& 13:40:29 方法用到极致,小鸟也会变成鹰。顶: 206楼&& 13:39:31 50多次失败后换回的成功顶: 207楼&& 13:32:21 来看看卢松松,久仰大名顶: 208楼&& 13:32:06 不玩angry bird 也知道Rovio这个公司,我最早是在wm系统手机上知道它的,因为它出的游戏都不复杂:像什么钻石迷情啊、国际象棋啊、吃豆子啊...但它却作的很精致,很有趣味,很益智,想想这个公司也算是个老牌厂商了。顶: 209楼&& 13:25:48 吃过中饭没,朋友们!!!顶: 210楼&& 13:12:01 愤怒的小鸟什么时候出来的顶: 211楼&& 13:10:57 还真是不知道什么时候就火起来了顶: 212楼&& 13:07:12 “愤怒的小鸟”要进军苹果了,回想这个游戏的时候我还是非常有感慨的!顶: 213楼&& 12:14:42 愤怒的小鸟 这个游戏我玩了挺长时间的 当做一个休闲的东西来玩顶: 214楼&& 12:14:01 听同事说,很好玩,很容易上手顶: 215楼&& 11:46:07 推广之初,能够耐得住寂寞,那才是必备的要做内容顶: 216楼&& 11:44:45 这个确实让人知道了,做为一个好的网络营销是多么的难顶: 217楼&& 11:41:43 愤怒的小鸟总是打不过关,呵呵顶: 218楼&& 11:32:41 不错,名仅次于18、28和贴吧顶: 219楼&& 11:30:15 愤怒的小鸟是成功的,这个成功的过程却不是简单的,一个过程是需要经历很多事情的顶: 220楼&& 11:21:42 愤怒的小鸟营销方式非常值得我们学习顶: 221楼&& 11:17:41 人家推广花了这么久,可笑我还想知道星期推广我得博客。顶: 222楼&& 10:54:32 都说名人字画只有名人死了才有价值,是不是名人活着的时候羞于推广呢顶: 223楼&& 10:52:17 不错,前来好好学习学习顶: 224楼&& 10:50:38 呵呵,过来瞅一瞅了顶: 225楼&& 10:45:12 这个游戏很火啊,很多朋友都在玩呢 顶: 226楼&& 10:43:10 失败算什么 坚持到成功的一次 那就厉害了顶: 227楼&& 10:27:26 还可以哦,这样的方式推广。顶: 228楼&& 10:22:07 现在这个时代,酒香也怕巷子深。一般的产品经过好的推广也能红,而再好的产品没有一个好的推广方式也走不出巷子。边学习seo优化知识,还得熟悉各种营销推广手法,这样没有排名的网站,也有可能会有很高的知名度。顶: 229楼&& 10:08:48 是这样的,学习了顶: 230楼&& 10:01:08
周末大家还这么勤快,受不鸟,还是小鸟!!!顶: 231楼&& 09:58:11 我再来评一次的原因是发现松松把这篇放在我的奋斗的分类中顶: 232楼&& 09:51:35 恩,学习了 我们也要做小鸟顶: 233楼&& 09:40:37 感觉营销花了血本的,作为游戏来讲没太多亮点顶: 234楼&& 09:34:15 来这里看看啦顶: 235楼&& 09:34:00 愤怒的小鸟这款游戏还不错,口碑挺好,玩起来也很有感觉啊???顶: 236楼&& 09:28:50 不是很会用顶: 237楼&& 09:04:52 除了推广之道好,这款游戏本身也不错。顶: 238楼&& 09:03:55 和苹果合作,上苹果手机桌面才是这款游戏最终受欢迎的关键。顶: 239楼&& 08:51:43 SNS的营销应该是这样理解的吧顶: 239楼&& 10:35:16 是的 社会化网络营销顶: 240楼&& 08:51:29 学习推广方法顶: 241楼&& 08:16:49 经常玩,感觉不错!顶: 242楼&& 08:12:57 产品个性,形象,内容好!用内容打造品牌,用潮流推广品牌!顶: 243楼&& 08:04:01 借力使小鸟有了立足之地,无处不在的轰炸让小鸟腾飞起来顶: 244楼&& 07:45:10 没有我们这些玩小游戏的,想火也难啊顶: 245楼&& 07:24:49 愤怒的小鸟和他的发展历程一样都需要耐心顶: 246楼&& 05:49:06 确实很值得学习的……顶: 247楼&& 03:47:36 7年磨一剑且迅速爆发开来,感人啊。顶: 248楼&& 02:59:30 半夜来学习。推广成功就是钱哈哈顶: 249楼&& 02:48:33 恩是的,愤怒的小鸟的确做的很出色,不过在中国都是破解了,不用收费的。顶: 250楼&& 01:41:15 评论框里面的这个内容我喜欢顶: 251楼&& 01:32:46 我觉得在微博推广用户群太广了,还不如让电子市场收录,然后在IP或者安卓论坛大肆宣传,下载量一上去自然被个个下载站收录,关键还在于游戏的可玩度。顶: 252楼&& 01:09:43 原来昨天也更新了,我来迟了,这个文章对我来说,非常有用!!!顶: 253楼&& 00:38:29 任何成功的事务,都是付出过巨大努力的结果。平时我们只看到成功后的光鲜,却很难注意或者忽视他所付出的努力。。小鸟的不急功利的沉着,孜孜不倦的坚持精神,正是需要个人站长们学习的。网站的推广,正是如此。顶: 254楼&& 00:18:00 不得不佩服,松松写的文章看点很多。。。。顶: 255楼&& 00:07:32 玩愤怒的小鸟真需要点耐心啊……顶: 256楼&& 23:48:22 我跟我同事都很不明白,为什么这个游戏会这么热,我一点都没感到有啥好玩的。顶: 257楼&& 23:47:05 这个游戏我玩了好久 呵呵 感觉外国人好有才哦。呵呵 期待与你交流 卢大哥顶: 258楼&& 23:38:30 我需要一个引爆点来提升能力顶: 259楼&& 23:30:01 半宿通关的路过[F]Haha[/F]顶: 260楼&& 23:24:52 小鸟的成功和植物大战僵尸的成功背后都有苹果app商店的影子。这是他们走向成功的一个平台。顶: 261楼&& 23:12:50 愤怒的小鸟是非常热门,让人觉得不可思议。因为我觉得不好玩,没有意思啊。可能是因为现在的用户SB很多。就好像我的博客顶: 262楼&& 23:10:29 一只愤怒的小鸟啊顶: 263楼&& 22:56:24 这些大的成功项目确实很值得学习的……顶: 264楼&& 22:47:55 要学习愤怒的小鸟这款游戏的广泛的、持之以恒的推广和坚持精神。坚持不懈获得了成功。顶: 265楼&& 22:45:43 没有Apple就没有小鸟。顶: 266楼&& 22:11:23 都知道坚持就是胜利。可是谁知道如何坚持呢?坚持也不是盲目的坚持,要动脑子。而且,有时候确实不是想坚持就能坚持下去的。[F]Haha[/F]顶: 267楼&& 21:50:47 我倒没感觉有什么大的变化顶: 268楼&& 21:32:45 哈哈 刚开始玩的时候觉得小鸟很有趣 但是玩多了就觉得无聊了 留住粉丝的能力不够强啊 感觉 而且虽然不断更新 版本也好几个 但是觉得大体都一样 不过 Rivio的确借助小鸟 赚的盆满钵满 让行业竞争对手眼红啊 顶: 269楼&& 21:17:51 松哥今天我这访问好慢啊。顶: 270楼&& 20:59:57 现在最好的推广方式就是微博,还有炒作顶: 271楼&& 20:58:51 推广的极致!顶: 272楼&& 20:57:45 慢慢积累!万变不离其宗!顶: 273楼&& 20:45:12 很少玩游戏,对这款游戏真不了解。顶: 274楼&& 20:28:57 这个游戏确实很成功。顶: 275楼&& 20:27:28 刚刚我还在玩的呢,呵呵就看到这个文章了。顶: 276楼&& 20:26:25 网站成功不是一两天的事情,只要坚持,终有一天会成功的。顶: 277楼&& 20:24:55 推广的渠道真的有很多,就看你敢不敢尝试顶: 278楼&& 19:56:38 一件商品要得到客户的喜爱质量是第一痊位顶: 279楼&& 19:28:20 很奇怪,松松写的非网站类的文章好像热度不是特别的高呀!!!顶: 279楼&& 22:19:44 删了不少评论,对于网站类的文章你有什么建议吗?顶: 280楼&& 19:25:43 其实好玩的游戏和实用的东西有很多,而且都是物美价廉的。但是由于宣传等原因.. 这些东西有的时候似乎并不是很热门。这大概就是推广的效应吧顶: 281楼&& 19:18:16 推广还是要花心思啊,像我这种留情的推广可能是最无效的。。。顶: 282楼&& 19:13:11 其实并不怎么好玩 我玩也是跟风。。顶: 283楼&& 18:57:53 大家杜在说它折腾它,于是我们需要分析它顶: 284楼&& 18:48:46 看了一遍,每个成功的过程都是艰苦的顶: 285楼&& 18:40:53 这个游戏我还没玩过,看来要试试顶: 286楼&& 18:21:43 卢松松博客果然名不虚传,第一次访问多多关照,哈哈顶: 287楼&& 17:58:48 认真学习一下吧,我也喜欢游戏顶: 0踩: 0
288楼&& 17:50:09 这个游戏推广很成功,他的赢利点在什么地方?顶: 0踩: 0
289楼&& 17:39:26 从无数次的失败中脱颖而出呀,愤怒的小鸟真是火的不容易呀!顶: 0踩: 0
290楼&& 17:35:27 评论框中的文字变啦?哈哈那些链接还有啊。顶: 0踩: 0
290楼&& 22:30:19 该删的我也都删了顶: 291楼&& 17:20:23 方向对了,坚持非常重要顶: 0踩: 0
292楼&& 16:56:15 愤怒的小鸟 可以说一下子就火起来了!顶: 0踩: 0
293楼&& 16:54:54 玩过愤怒的小鸟,技术不得行啊顶: 0踩: 0
294楼&& 16:52:53 不知到 你域名重新定位之后 效果怎么样顶: 0踩: 0
295楼&& 16:52:12 还是因为这款游戏好玩,才会被追捧顶: 0踩: 0
296楼&& 16:51:23 挺好玩的游戏 我玩了好久了顶: 0踩: 0
297楼&& 16:42:52 用户的积累和口碑很重要,如果只有1000个人对你的网站崇拜和口碑,他们会自愿对你的网站做宣传,这就应该所谓的爆发点吧?顶: 0踩: 0
297楼&& 17:06:48 积攒这么多用户的前提我认为还是要有一个平台,而苹果App Store就是顶: 298楼&& 16:42:21 我记得我第一次知道愤怒的小鸟是在看nba的时候,当时解说在开赛前闲聊,说到了刚才他们在玩这个,不知道这算不算是一种推广的方式,我怀疑这也是他们故意设计的顶: 0踩: 0
299楼&& 16:37:24 不错 奋斗的小鸟确实玩着不错 顶: 0踩: 0
300楼&& 16:35:06 一切成功源自积累顶: 0踩: 0
301楼&& 16:24:56 个人认为一个好的资源产品只要真的好用,相信大家不用过多的推广也能得到好评顶: 0踩: 0
302楼&& 16:23:14 推广之在坚持顶: 0踩: 0
303楼&& 16:20:59 第一次卢松松的博客,传说中的牛人博客,也常看看卢松松的评论咯。。顶: 0踩: 0
304楼&& 16:14:59 您的执行力和坚持做的很好!更新的文章也都很给力!顶: 0踩: 0
305楼&& 16:06:20 愤怒的小鸟只所以得已推广,还是因其本身还是一款不错的游戏,在加上宣传力度够好,方法准确,就成功了。顶: 0踩: 0
306楼&& 15:58:54 我只知道愤怒的小鸟在手机上玩很爽 换算起来这种营销模式还是值得学习滴顶: 0踩: 0
307楼&& 15:58:49 社会化推广伤不起啊。顶: 0踩: 0
308楼&& 15:57:35 学习它的推广方式。。顶: 0踩: 0
309楼&& 15:49:28 话说小鸟玩不来啊,不知道哪里好了,发自真心我宁愿去看动漫顶: 0踩: 0
310楼&& 15:36:34 舍得砸钱打广告,一般站长扛不住。顶: 0踩: 0
310楼&& 15:49:11 等你有个团队了,你就不这么想了顶: 311楼&& 15:34:33 一言而概之,坚持到最后才是胜利。小米科技的雷军说过一句话:付出不一定会有回报,但持续的付出终将会有回报。顶: 0踩: 0
312楼&& 15:31:46 做好主打产品的同时,借机衍生出其众多的周边产品对推广的效果起到了延续的作用!《喜洋洋和灰太狼》就是个很好的例子。顶: 0踩: 0
313楼&& 15:30:22 小鸟的成功挺佩服其中的坚持的,话说我也有一个小鸟毛绒娃娃,卓越送的顶: 0踩: 0
314楼&& 15:30:05 营销是王道啊好的营销可以拯救一个公司顶: 0踩: 0
315楼&& 15:27:49 成功的引爆点...这就是量变到质变的临界点吧那我做留学的点是多久呢? 我得思考下顶: 0踩: 0
316楼&& 15:24:36 推广的方式有很多种,正如之前所说的seo只是其中一种,所以要更多的尝试新的推广手段顶: 0踩: 0
317楼&& 15:16:08 漫长而坚难。什么事都不是那么容易的,找对方面并坚持下去就会取得成功。靠着小鸟,上半年搞了几千万美元的投资。还是很利害的!顶: 0踩: 0
318楼&& 14:58:46 最近刚下载下来玩的!顶: 0踩: 0
319楼&& 14:53:49 从愤怒小鸟中看到一点,如果在小鸟里加点广告,现在很多商家都喜欢做广告到电影,游戏里也可以,那样大家玩着游戏,又被广告了,这个不要在玩的时候出现,大家都还是会接受的顶: 0踩: 0
319楼&& 15:54:12 现在的安卓版已经有广告了,有bing的顶: 320楼&& 14:41:56 网络营销是一个综合体,不是单独一种方式就可以达到营销效果,顶: 0踩: 0
321楼&& 14:37:41 要感谢苹果吧。顶: 0踩: 0
322楼&& 14:27:17 愤怒的小鸟,挺适合国情的。顶: 0踩: 0
323楼&& 14:22:14 试着玩过一次,一点都不好玩,不明白怎么那么多人喜欢顶: 0踩: 0
324楼&& 14:13:37 愤怒的小鸟一直都听说挺好玩的,但没玩过。顶: 0踩: 0
325楼&& 14:13:23 看来小鸟这次是真的愤怒了 发挥了顶: 0踩: 0
326楼&& 14:10:55 选择一个好的合适的营销方式可以起到想不到的效果顶: 0踩: 0
327楼&& 14:08:26 愤怒的小鸟的市场营销确实做得很厉害。值得学习的,不过松松分析得更棒。顶: 0踩: 0
328楼&& 13:58:44 关注下小米手机吧,挺感兴趣的。。顶: 0踩: 0
329楼&& 13:56:25 我觉得每一个营销都牵连着其他的营销。顶: 0踩: 0
330楼&& 13:54:42 愤怒的小鸟算是比较成功的案例了。顶: 0踩: 0
331楼&& 13:51:07 这种手法可以借鉴,但是很难顶: 0踩: 0
332楼&& 13:44:21 愤怒的小鸟我也经常玩顶: 0踩: 0
333楼&& 13:30:40 能成功就是好鸟。。。顶: 0踩: 0
334楼&& 13:27:44 不错的游戏。不过他的推广方式更独特。 非常赞同老大说的这些话!?顶: 0踩: 0
335楼&& 13:26:58 这个游戏确实经典 经常玩。。 忽忽顶: 0踩: 0
336楼&& 13:26:08 看来我也得借鉴“小鸟”的推广之道了,哈哈哈哈~~顶: 0踩: 0
337楼&& 13:25:03 走出了自己成功之道~~~顶: 0踩: 0
338楼&& 13:18:44 说实话,我玩了“愤怒的小鸟”,觉得这游戏还真的很一般。能有这么好的效果,离不开良好的营销推广。我们做网站也一样顶: 0踩: 0
339楼&& 13:17:58 感叹这个游戏成功的同时,也应该想想他们做了多少事呀。顶: 0踩: 0
340楼&& 13:15:43 松哥 给点给力点的实用点的技术文章 貌似现在的文章都看完了还没看懂究竟是啥东东顶: 0踩: 0
340楼&& 13:18:38 主要是通过这款游戏,说了下他应用的推广方式顶: 341楼&& 13:07:55 《愤怒的小鸟》成功的经验,也是我们借助的力量。顶: 0踩: 0
342楼&& 13:05:42 大家只看到了他的成功,殊不知其背后的艰辛,弄不好就有倒闭的风险,成功和风险并存绝对真理。顶: 0踩: 0
343楼&& 13:00:49 卢松松的眼界更开阔了,网络推广也是推广,应该放在推广的大背景下进行研究。顶: 0踩: 0
344楼&& 12:40:47 另一个值得研究学习的是他们对于“愤怒的小鸟”的品牌的推广,他们可不只是在推广游戏,现在很多地区已经有了“愤怒的小鸟”系列的线下产品,鞋子、帽子、毛绒玩具等,从线上到线下的品牌战略,老外一直经营的很好,可中国貌似除了“喜洋洋和灰太狼”之外,就没有什么“线上线下”的品牌联系了。闲话一句,这几天忙着给博客搬家,没逛松哥的博客,今天来发现松哥果然带头开始整顿评论内容了,不愧为前辈。顶: 0踩: 0
344楼&& 15:00:00 删垃圾漂亮删的人累。顶: 345楼&& 12:23:30 晕,我以为它最早是在ANDROID系统上生存的呢!!!顶: 0踩: 0
346楼&& 12:19:15 做什么都还是要坚持啊。顶: 0踩: 0
347楼&& 12:19:08 apple的系统产品如:iphone、ipad等的成功就是APP store 其实苹果手机外面山寨的都有,就是APP store在这块。这还真是个好办法,有相关应用的可以试试顶: 0踩: 0
348楼&& 12:18:26 还是游戏经典,游戏不好玩,上哪谈推广和营销?顶: 0踩: 0
349楼&& 12:17:49 国人又该模仿了 呵呵顶: 0踩: 0
350楼&& 12:15:31 看来都经历了一个漫长的过程顶: 0踩: 0
351楼&& 12:13:13 我昨天中午休息的时候还在玩这款游戏的,很不错的,我们公司的男的女的都喜欢这个!其实就是我推荐的,我觉得人有从众的心理,做推广和营销,口碑似地就很疯狂的,这是个值得深研究的东西。顶: 0踩: 0
352楼&& 12:03:11 其实中国的盗版(包括游戏 玩具) 是对小鸟最大的推广了顶: 0踩: 0
353楼&& 12:02:29
中国人就是缺少一份耐心,急功近利,想捞一把就结束,往往做出来的东西都是垃圾货。国外成功的就很多 十年磨一剑 比如《阿凡达》拍了很多年,一举成功。《魔兽世界》也是一样。试问 中国谁有这个耐心,有句老话“慢工出细活”,外国人是学会了,中国人基本都忘了!!顶: 0踩: 0
354楼&& 12:00:57 那个植物大战僵尸好像更火!呵呵!现在玩网页游戏的成年人越来越多了。顶: 0踩: 0
355楼&& 12:00:12 一点一滴,,,我们积累每一天顶: 0踩: 0
356楼&& 11:59:33 是啊,人家用了七年,我们怎么能够7天就想让自己的网站出名啊。坚持才会有所收获。当然技巧也很重要啊。顶: 0踩: 0
357楼&& 11:57:56 高度决定推广的力度和深度!顶: 0踩: 0
358楼&& 11:54:33 呵呵还没有玩儿过排名还可以的哦顶: 0踩: 0
359楼&& 11:53:41 没错 推广方式万变不离其宗 不管推广的方式如何 我们的目标只有一个 把产品推出去当然 前期的积累也是必须的顶: 0踩: 0
360楼&& 11:53:02 愤怒的小鸟终于爆发了。1楼怎么都让你占了。顶: 0踩: 0
361楼&& 11:52:40 很搞笑的这个顶: 0踩: 0
362楼&& 11:50:39 只有经历了才知道这推广其中的艰辛。顶: 0踩: 0
363楼&& 11:50:16 这个真的火的不的了顶: 0踩: 0
364楼&& 11:49:48 最近这个游戏是很火啊,又不错我自己都在玩顶: 0踩: 0
365楼&& 11:49:29 真是不错的哦,呵呵,支持你啊顶: 0踩: 0
366楼&& 11:48:47 再推广不出去,小鸟就真的愤怒了。愤怒的小鸟,也是符合了大众的一种心理吧。顶: 0踩: 0
367楼&& 11:48:16 反正这个游戏是非常有名的了,到处都是它,还是口碑吧!顶: 0踩: 0
368楼&& 11:47:59 听说过,老外的游戏不玩顶: 0踩: 0
369楼&& 11:41:57 表示没有玩过顶: 0踩: 0
370楼&& 11:38:52 今天比往天更新晚一个小时.表示没有玩过 愤怒的小鸟.顶: 0踩: 0
371楼&& 11:36:28 可以借鉴他的推广经验来进行我们网站的推广顶: 0踩: 0
371楼&& 11:38:57 正解顶: 372楼&& 11:29:01 我觉得还是不错的,真的。顶: 0踩: 0
373楼&& 11:27:34 牛叉的公司!!!顶: 0踩: 0
374楼&& 11:23:41 首先游戏本身大众化,具有可玩性很重要!顶: 0踩: 0
375楼&& 11:21:55 挺好玩的,适合消遣的游戏,呵呵顶: 0踩: 0
376楼&& 11:19:37 这个游戏真是火爆了顶: 0踩: 0
377楼&& 11:18:08 愤怒的小鸡是很火,我同事经常这么叫,现在好像有个削水果的也很火,手机平台造就了好多游戏。顶: 0踩: 0
378楼&& 11:08:59 现在这个名字已经深得人心了,手机也有小鸟版了。顶: 0踩: 0
379楼&& 11:08:03 小鸟确实和火,相同的例子的还有那个植物大战僵尸顶: 0踩: 0
380楼&& 11:07:03 这游戏真的很火耶顶: 0踩: 0
381楼&& 11:03:07 推广的方法就这些,只要把某种做到极致也就有不错的效果了!顶: 0踩: 0
382楼&& 11:02:47 成功的背后隐含了多少的辛酸,&你懂我懂&!顶: 0踩: 0
383楼&& 11:00:41 愤怒的小鸟游戏本身也是一个重要的原因顶: 0踩: 0
383楼&& 11:03:16 小鸟的推广方式别具一格,值得学习顶: 384楼&& 10:53:43 综合营销造就最后的口碑营销,口碑很好顶: 0踩: 0
385楼&& 10:53:37 愤怒的小鸟现在已经深入人心了,看来之前的推广是非常给力呀顶: 0踩: 0
386楼&& 10:52:10 说句实话,我真没发现这款游戏好玩在哪,不过这款游戏的口碑不错,好多人喜欢顶: 0踩: 0
387楼&& 10:51:48 愤怒的小鸟挺好玩的,前段时间很火热。顶: 0踩: 0
388楼&& 10:50:49 第一游戏本身吸引人,第二营销策划做的好,所以才有今天的地位顶: 0踩: 0
389楼&& 10:49:11 不过能成功。也靠前边积累。别人前边有50多个了。我发现只要你成功了。别人自然会研究你。可能你没有的想法别人也会研究出来。就像hao123。可能别人当年只是单纯的一个站。可能只是图兴趣。卖给百度后。研究的人就多了。什么道理都有。却不知别人可能就是很单纯的想法。 最重要的还是前边的积累。我觉得。顶: 0踩: 0
389楼&& 10:50:04 额~~不好意思。松。多占了一楼。对这类东西比较感兴趣。顶: 390楼&& 10:49:00 这款游戏因为好玩,口碑营销效果非常好,我就是我的同学介绍给我玩的 一个做网站做推广的时候,一定要做好用户体验,这样才能在后期的推广中形成口碑推广顶: 0踩: 0
391楼&& 10:47:35 现在这游戏很火顶: 0踩: 0
392楼&& 10:47:08 感觉推广一个产品的引爆点和一个好的宣传平台很重要,如何抓住用户的心呢?这个要好好思考。顶: 0踩: 0
393楼&& 10:46:18 我身边的朋友都玩过这个游戏,推广得太成功了顶: 0踩: 0
394楼&& 10:44:40 推广一个产品是要以方便用户使用为中心,不管以何种途径。顶: 0踩: 0
395楼&& 10:44:12 愤怒的小鸟这款游戏年初的时候已经很火了,的确我们可以学习一下这样的推广方式,至少可以借鉴一下顶: 0踩: 0
396楼&& 10:43:35 看来,网络营销是一个综合体,不是单独一种方式就可以达到营销效果,怪不得往往广告商投资动则上千万的广告费!顶: 0踩: 0
397楼&& 10:41:44 一句话说完。社会化营销。顶: 0踩: 0
397楼&& 18:21:19 汗。。回复好多。。。顶: 397楼&& 17:23:10 这地方每次都有人抢....顶: 397楼&& 11:28:37 我也汗,占了一楼,还占自己的回复!!!顶: 397楼&& 10:45:28 汗。我成了一楼了。早说了。不要留垃圾评论不。。哈哈顶: 相关文章阅读更多:&&&&
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