FIFA ONLINE2联网和实况足球2017联网对战8联网有什么不同

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浅谈FIFA单机系列及实况足球系列排名系统之不同
日 10:13:24           【
  纵观中国目前市面上足球类游戏主要衍出来两大流派,即热衷于EA制作的FIFA系列玩家和痴迷于KONAMI公司打造的实况足球系列玩家!两大系列游戏除了在画面及其音乐等硬件方面有很大的不同以外,就系统设定的排名系统上也存在较大的差异。
  FiFA系列和实况足球系列的相同之处!
  在独立得联赛中FiFA系列和实况足球系列无一例外的都采用了获得一场胜利积3分,平局积1分,输掉比赛积0分的国际通用积分标准!联赛的排名也是按照联赛结束后积分的多少来确定,如果出现积分相同则比较净胜球、2队之间的胜负关系等来排定!这些设定都遵循了目前国际的比赛规则!
  FiFA系列和实况足球系列的迥异!
  FIFA系列由于是国际足联授权美国EA打造的一款足球类游戏。游戏的设计理念是还原给玩家一个真实的虚拟足球世界。所以在系统设定上更符合现实足球规则,特别是球队的国际排名系统上采用了世界俱乐部最新排名规则即:
  1、各个俱乐部根据每年按照不同的比赛成绩来获得相应的积分,然后按照积分排出顺序。能获得积分的比赛有:国际间的比赛、洲际间的比赛、本国联赛(包括争夺冠军或名次的附加赛)和国内的杯赛。
  2、在所参加的各自联赛上所获得的积分是根据球队的水平分等级计算的。玩家对战不同等级的球队获得的分数也不同。国内联赛最高水平的球队每赢一场得四分;平一场得两分;输一场得零分。次一等水平的球队赢一场得三分;平一场得1.3分;输一场得零分。依此类推。这种记分方式在联赛附加赛中同样适用。如果胜出的球队是依靠点球取胜的,那么他们只能得到原积分的一半。
  3、在洲际和国际的比赛中,所有俱乐部不论其在本国联赛中属于哪个等级,在这类比赛中都按照相同的规则记分。获胜时得到的积分比平时高出一倍,而失败的球队不能得分。靠点球获胜的球队也按照上述的规则得分。在亚洲、非洲和中北美的比赛都采用相同的记分规则,即获胜得八分、战平得四分。在加勒比海和大洋洲地区,参赛的球队获胜和战平只能获得四分和两分。在南美洲,获胜的球队能获得十二分的积分,战平的球队能获得六分。欧洲地区的球队受益最高,分别能从胜、平获得十四分和七分的积分。国际间的比赛将按照其重要性计算积分。在国际足联组织的世界俱乐部杯赛中,积分规则将取各洲际比赛积分的平均值来计算。真实的比赛设定让我们玩家能更好的体会一个球队从低级联赛变成世界豪门的艰辛!
  实况足球系列的设计理念是凸现激烈的对抗,让玩家在游戏里面体会速度与激情。实况足球在球队的排行上面略显得简单了很多!采用了一套自拟的积分计算方式即:
  1、若冠军联赛获胜,积分增加10分。
  2.联赛,杯赛冠军,积分增加3分。值得一提的是战胜排名比你高很多的队和低很多的队,获得的积分是差不多的。
  4.战胜与你UEFA排名相近的队伍,积分增加10分;反之怎减去5分。所以在实况足球里面你会发现一个很有趣的现象,就算你获得了很多次的联赛冠军积分排名上涨也是很有限的!
  就这2款游戏从游戏的系统设定上面FIFA系列更占据优势,不仅有完善及大量来自世界足联的全球球员资料,让球员的能力设定更符合现实情况!而且采用了更为完备的球队积分排名系统让玩家能够在激烈的比赛中体验真实。就这些方面来说FIFA系列是完全超越了实况足球系列的!
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