锦州四川麻将幺九将对胡 七小对需要幺九吗

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麻将‘惠州庄’常见的几个‘胡’及‘翻’的算法
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麻将‘惠州庄’常见的几个‘胡’及‘翻’的算法
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3秒自动关闭窗口麻将七小对有什么技巧_百度知道义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
麻将 这是一个多义词,请在下列义项中选择浏览(共7个义项):
麻将 - 四人骨牌博戏
麻将 即 麻将游戏。
麻将(Má jiàng,英:Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg),一种汉族发明的,麻将类娱乐用具,用、或制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条()”、“万()”等。在,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。
外文名称 Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg
游戏类别 益智游戏
起源地 中国
盛行时间 唐朝
别 休闲益智
,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万()”等。在古代,麻将的大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博弈形式。
麻雀牌起源说
麻雀牌这种说法是最主流的麻将起源的说法。麻将牌又称麻雀牌、儿牌,本是江苏太仓“护粮牌”。有关资料记载,在太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。麻雀牌三种基础花色的名字叫做“万、束、筒”。“筒”的图案就是火药***的,“筒”即是***筒,几筒则表示几支火药***。“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药***射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的***声。又如成牌叫“和”(音胡),“和”“”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。那么为何又叫“麻将”呢?在太仓方言中,“麻雀儿”和“麻将”读音较近。太仓话的儿话音念做(/ng/),打“麻雀儿”自然也就叫成打“麻将”了。太仓雀(/tsiak/)儿(/ng/),合在一起就变成将(/tsiang/)。
叶子格戏起源说
明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种花色。
马吊牌起源说
有人说,麻将牌是由马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与中国历史上最古老的娱乐游戏----博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。中国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。据《?杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。
郑和下西洋起源说
明朝时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,郑和杀了他们,为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具。郑和以纸牌,牙牌,牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戏规则后,全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”。
在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。《》第四十七回《呆霸王调情遭苦打,冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌。书中写道:鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼,便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌,便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢,我若不发这一张牌,再顶不下来的。”……二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》),这里正是一个发出顶牌的例子。与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈和受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。至于三元牌中、发、白的增加,可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元,称为中三元),发即发财,中了举,做了官,自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意。后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌。但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便,人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。正宗的麻将牌从此开始。至于说麻将牌名称的由来,现在无从考证。可能由发音讹变而来。吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌,再变成了麻将牌。麻将牌形成以后,上至朝廷,下至平民,无不喜爱。平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣。有一个牌运好的人写了一首诗道:今日赢钱局,排排对子招。三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺。花自杠头发,月从海底捞。散场远避,竹杠怕人敲。有这样的好牌运,谁能不高兴呢?由于麻将复杂多变,刺激有趣,因此自诞生后,很快就成为整个中国最为盛行的博戏形式。无论是至高无上的皇帝,大权在握的重臣,对麻将感兴趣的都大有人在,至于一般的布衣平民,村夫俗子,喜欢搓麻将、斗雀牌的就更是不计其数。这一事实固然反映了封建时代的人们追求刺激,嗜好赌博的不良习尚,但同时也反映了麻将这种游戏活动本身无穷的和丰富的情趣。由上所述,我们可知麻将牌形成的大致的轨迹。棋→ 象棋(现行)古博戏箸→ 琼→ 骰子→ 骰子格骨牌(现行)(叶子戏)马吊牌(纸牌)→默和牌 →麻将牌(骨制)
一副完整的麻将牌共156张。目前流行的是精简版麻将,不含百搭和大白板,共144张。序数牌(合计108张)⒈万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。⒉筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。⒊束子牌:从一束至九束,各4张,共36张。字牌(合计32张)⒈风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。⒉箭牌:中、发、白,各4张,共12张。附:百搭麻将另外有大白板4张。花牌(合计8张)春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。百搭牌(合计8张)财神、猫、老鼠、聚宝盆各一张,百搭牌4张,共8张。
麻将应对的五种标准状态,是“吃”、“碰”、“杠”、“听”、“和”。在正式比赛中,五种状态的官方语言都是汉语,包括国际比赛。吃如任何一位选手手中的牌中的两张再加上上家选手刚打下的一张牌恰好成顺子,他就可吃牌。碰如果某方打出一张牌,而自己手中有2张以上与该牌相同牌的时候,可以选择“碰”牌。碰牌后,取得对方打出的这张牌,加上自己提供的2张相同牌成为刻子,倒下这个刻子,不能再出。然后再出一张牌。“碰”比“吃”优先,如果你要碰的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,碰牌成功。杠其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌。分明杠和暗杠两种。听当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十四张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段。和四位玩家谁先和牌谁为胜利。具体视比赛详细规则而定。(“和”读“hú”,现在常写为“胡”)
洛书打法是古代麻将的原始打法,将三张花色相同的序号牌相加,只要得到的数值为15就可以算作一副。而将头牌只能由花牌(财神、聚宝盆、猫与老鼠)和四风红中来做,序数牌不能做将牌。如果凑齐三张或四张将头牌也可以算作一副。叫听时押上多少筹码,就赢多少筹码,相应的也就会输多少筹码。广东麻将(广东麻雀)一、简介广东麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平和、推倒和、新章、老章这四大派系。而鸡平和规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡和、平和、爆和,打法简单节奏快速。二、牌数共一百三十六张:⒈万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。⒉饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。⒊条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。⒋风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。⒉箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。三、摸牌游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“ 碰” 比“ 吃” 优先。四、庄家⒈如果庄家和牌或流局则下盘依然由该庄家做庄。⒉如果非庄家和牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。⒊第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。五、基本规则和牌:即流局、荒牌。执位:当四位玩家准备游戏后,取东、南、西、北四牌洗乱,每人抽取一个,抽到东者决定自己坐的位置,其余三家按照东、南、西、北的次序逆时针排列。风圈⒈第一圈风圈为东。⒉每打完一圈,则按照东、南、西、北的次序转换风圈。⒊当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现,则牌局的一个循环完结,称为“一圈”。漏和若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除。一炮多响允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内和牌,下一轮庄家继续当庄。番1 、番的定义广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思2 、爆和(封顶)的定义广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。3 、番的牌型规则设定爆和为3番。六、记分规则一、爆和(封顶)以内的牌型番种牌型 番数分值 说明鸡和0 1 什么牌都可以和,可吃碰杠平和1 2 全部都是顺子没有刻子碰碰和2 4 全部是刻子没有顺子混一色2 4 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成二、爆和以外的牌型(特殊牌型)牌型番准 分值说明4 16 整副牌由同一花色组成混碰4 16 混一色+ 碰碰和清碰5 32 清一色+ 碰碰和混幺九5 32 由幺九牌和字牌组成的牌型小三元5 32 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将小四喜5 32 和牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子字一色6 64 由字牌组合成的刻子牌型清幺九6 64 只由幺九两种牌组成的刻子牌型6 64 和牌时,有中、发、白三组刻子6 64 和牌者完成东、南、西、北四组刻子6 64 同种牌形成9 ,在摸到该种牌任何一张即可和牌,不计清一色十三幺6 64 1 、9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将附加情况1 、自摸在爆和以内自摸+1番,爆和以外不加番。2 、风位拿到本盘门风的刻子,+1番,爆和以外不加番。3 、风圈拿到该风圈局的刻子,+1番,爆和以外不加番。4 、三元牌红中、白板、发财,任意一个刻子为1番,两个刻子为2番,爆和以外不加番。附加情况只对爆和内牌型有效,而且必须在爆和内牌型和了后才能以加番牌型累计番数,爆和内牌型加附加牌型不能冲破爆和的上限。七、特殊规则⒈一炮三响:同一张牌点三个炮,点炮者包三家。和牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。⒉杠上开花:不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。⒊杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后和牌,计自摸,点杠者包三家牌。不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。⒋:摸最后一张牌和牌。不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。⒌包自摸规则:十二张落地包自摸,包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫和的情况时,该名打出者A必须承担包自摸的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自摸和牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自摸的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D12张落地达成,此时玩家A只需要承担包玩家B自摸的责任,不需要承包玩家C和D。⒍特殊牌型包自摸:大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自摸的责任。大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,任意2款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自摸的责任。⒎抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠和,抢杠和等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠和。抢杠者牌型不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。暗刻开明杠,不算抢杠和,和牌者只能和点杠那张牌,只算普通和牌。⒏天和:庄家在发完牌就和牌。如果庄家有补花,在补完花后就和牌也算。如果庄家在发完牌后有暗杠,那么不算天和。⒐地和:闲家摸到第一张牌就和牌,称为地和。如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补花之后和牌也算地和。如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和。⒑人和:第一轮中和别人出的牌,“第一轮”是指庄家打出第一张牌到自己抓牌为止。如果有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算人和。
概述杭州麻将牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则,通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种牌型,以快速和牌最其最大特色。共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。摸牌一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。 庄家 ? 第一局系统随机选择庄家。 ? 庄家胡牌或流局则继续当庄家。 ? 闲家谁胡牌谁当庄家。麻将规则胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:乱将即可 ⑴11 、 123 、 123 、 123 、 123 ⑵11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同) ⑶11 、 123 、 123 、 111 、 111 ⑷11 、 123 、 111 、 111 、 111 ⑸11 、 111 、 111 、 111 、 111南昌麻将南昌麻将最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了较多的混牌——“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加。另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使“一局翻盘”是成为了可能。
每家抓13张牌,胡牌时二,八不能做将,就是一对那个不可以是二,八。胡牌时万,饼,条,都要有,还不能断幺九,最后一张牌是会(万能牌)可替代除了幺久的任何牌。胡牌型:aaaabc abc abc aa以下的叙述以广东麻将为基础,提出各地麻将其中一些特色。这里只做简单介绍,请如有需要请查看各种麻将的主词条。
贵州鸡麻:牌型:1-9万 1-9桶 1-9条 麻将类似于麻将,在四川麻将的基础上添加抓鸡模式,即胡牌后翻开下一张未摸得牌,如翻开的是2万,即3万是鸡牌,如果有人碰(杠)了3万的话算钱,胡牌的人可能赔钱,被胡的人可能赢钱,这就是贵州麻将的独特之处⒈自抠(自摸)后翻一张牌,无论那张牌它的下一号就是鸡。如翻2条,3条就是鸡。有3条就有钱!!!⒉打明鸡 起牌后三墩翻起~如翻2条,3条就是鸡。有3条就有钱!!!而且有杠牌 就要翻第四墩~以此类推。⒊英雄鸡 一条每次都是鸡,抓到一条就有钱。
心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一张牌,心中想象一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作和牌。排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌既不能上,更不能和。上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万,则横放五万,或是把五万放三万和四万中间。碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张,上家打出,横放靠近上家的,对家则横放中间那张。福建麻将活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为百搭。
十六张牌:开牌时每家取十六张牌。上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。一炮三响:一家“出重”而三家齐吃和。
断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。八枝:和牌时需要一门有八张以上。和牌:不许吃牌,不许碰牌,必须有八枝。掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。基本规则A 、首局时,先入座者为庄。B 、首局后,通炮者坐庄,其次和家坐庄。和牌规则⒈小和:四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和。⒉大和(“含小和”-表示牌型可以为小和牌型,但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月。⒊超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和⒋最大和: 豪华七对+清一色+海底捞月 碰碰和+将将和+全求人+海底捞月或杠上花其他规则只有万筒索三种牌.海底牌漫游、扎鸟、通炮、补张、漏和、飘、相公。
前不久成都举行了“寻找成都名片”活动,麻将在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无双,大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处都有麻友奋战的身影。成都麻将规则的灵活性也是其它地区不可比的,分别有、三人、四人至七人以上麻将。请参考词条:成都麻将
四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。四川地方麻将具有以下特点:素麻将、不可以吃、必须缺门可和、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨。
广东清远麻将
全部麻将共计100只,原来136只的基础上减去“万子”即:东、南、西、北、中、发、白、1-9简、及1-9条,打牌时,只允许“碰”不允许“上”,只允许自摸不允许吃糊,开杠杠谁的就谁多输3点,暗杠的话,三家每多家输2点。糊牌点数计算:鸡糊:3点对对糊:6点清一色:9点清一色全对:12点壹玖全对:15点全字全对:18点这样打牌能有效防止两人或三人合计打牌
内蒙麻将有136张牌。其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门,就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的。
河北麻将简单规则(可吃碰牌)(注:此规则对应的是两摞牌,十四张起胡,可以吃、碰数次的最一般玩法,无补花,基点为1、2、3)
麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,第一盘门风东者为庄家,其余均为旁家。余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加,如果庄家连庄四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的和牌条件和牌。温州麻将主要加入了财神(财神可当任何牌)徐州麻将
有混儿(中下滚,7张),相当于限制性听用或财神。有“混儿吊”⑵,”没混儿“⑵,“捉伍儿”⑶,“龙“⑷,”杠开“⑵,”本混儿龙"(×2)几个番种并由这些叠加而来。不许吃,没有炮和。没有七对、十三幺等。
武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰,吃,杠),不开口不能胡,两个癞子胡屁胡不能胡,红中留在手上不能胡。碰碰胡、将一色、清一色、风一色、全求人、杠开、海底捞、抢杠都算大胡。其他就都是屁胡碰碰胡,手上的牌都是3个一样的,最后剩一个对子,凑成这个阵型就胡了将一色,凑足所有牌是将就OK清一色,筒、条、万,将手上的所有牌都凑成任意其中一种纯花色,可以吃碰,可以留对子、坎子,将是乱将。风一色,凑足所有牌是风就OK全求人,所有牌吃碰倒地,最后一张将也是别个冲的。杠开,这个最常见,红中、癞子、四张杠上开花就行海底捞,只剩最后四张牌,起到胡牌的张子就OK抢杠,别人碰的一句,之后拿最后一张来补杠时,你正好就胡这一张,那你就抢了他的杠,他就要包了,呵呵
规则:海南麻将有一个很重要的规则,就是"有番才能胡" 下面会解释番的定义⑴顺序:逆时针顺序。⑵坐庄:第一局默认一个玩家为庄家;如果庄家胡牌的话,庄家继续做庄;闲家赢的话,则由该庄家的下一家当庄;如果还剩下七墩半牌时仍然无人胡牌(即黄庄),则由庄家继续坐庄。⑶ 掷骰子:每人面前18墩牌,游戏开始时,庄家掷2个骰子,按照所掷的点数,从庄家左手起开始数牌,到掷点处抓牌。  从庄家本身,按照逆时针方向数,到掷点处抓牌,然后留下掷点数目的墩数,开始抓牌。⑷ 摸牌:每次拿两墩(四张),庄家拿十四张牌,其余的人十三张。摸到花牌(春夏秋冬、梅兰菊竹)时,要将花牌摆出,并到牌墙最后补一张牌。如果是起手摸到的花牌,则在摸好13张牌后再补牌。庄家最后2张牌要跳开一敦摸牌。⑸ 打牌:玩家摸起一张牌后,挑选一张不要的牌打出。可以吃、碰、杠牌。其中,“杠”、“碰”比“吃”优先,吃牌只能吃上家。吃、碰、杠的牌要翻开摆出。暗杠不需翻开牌。⑹胡牌:A、平胡。有一番就可以平胡,所谓的番有下面几种:⒈只吃不碰,牌里都是顺子和一副对子;那一副对子,不能是碰了之后有番的对子。比如中白发⒉门清,没有吃、碰、杠牌;⒊碰碰胡;⒋清一色加一手,混一色算有番,可以存在风牌。⒌有二五八做将(最后的对子是2、5、8的牌,如2万、5饼、8条等);⒍抢杠:如果有人要碰牌后补杠,这时恰好别人要胡这张牌,就叫抢杠。抢杠算胡牌者平胡,杠牌者点炮;抢杠分有番无番,有番抢杠算一般放炮胡,无番抢杠算包杠的人⒎有三张相同红中、发财,(白板)明刻暗刻均可;⒏从庄家位置始按逆时针计算,有拿到和自己座位相对应的春夏秋冬、梅兰菊竹的花牌;⒐从庄家位置开始按逆时针计算“东南西北”,如果手头上有和自己座位相对应的风牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;每大局分为东南西北四个令(即每人轮流做庄1次为1个令),手头上有与当前令相同的风牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;⒑十三幺:每张牌都不成对、顺、刻,且2张牌之间至少隔2个数字。⒒七对。B、自摸:无论有番或者无番,自己摸到最后一张牌就算自摸。玩家也可以选择不胡牌。C 、截胡:打出一张牌,多人要胡,按照顺序只有第一人算胡,后面的不能算胡。⑻包牌:吃上家三道牌,或碰任意一家三道牌,最后点炮给对方胡,需付三家的分数。反之如果对方点炮被己方胡,则由对方一人付三家的分数。⒓明杠暗杠都要钱番的定义在海南麻将中,番是指胡牌的前提,而不是倍数番的类型番的类型有一下几种:⒈以2,5,8做眼(眼也称将)⒉碰或杠(包括明杠暗杠)中发白⒊当各位玩家摸到相应的花就有番,庄家摸春或梅,庄家下家摸夏或兰,庄家对家摸秋或菊,庄家上家摸冬或竹⒋碰或杠对应的所在令的风字,如南风令时碰或杠南风;碰或杠自己所对应的风,如自己是庄家,自己碰或杠东风,对家是庄家,自己碰或杠西风。⒌门前清,即没有任何碰,吃或杠⒍碰碰胡,即四组碰的牌或杠的牌(即三张一样的或四张一样的牌)⒎7对⒏抢杠⒐清一色或者混一色⒑最伤人的就是自摸了,所谓“无番靠自摸”
1 必须以二五八做将2 推倒胡,放炮即1全部人1番3 杠算1番4 报听明摸放炮不能和牌,必须自摸,明摸1人4番,庄上8番5 明打1人8番,庄上16番6 其余规则与大众麻将相同,花子只算加番,不能替牌,补来的牌和牌算花砸但不算番。
一、基本玩法太原立四麻将使用无花牌的136张麻将,游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其余均为旁家。每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。二、胜负判定在游戏中,和牌者胜,其他三家负,荒庄时计和局。三、行牌规则⒈第一手抓的四张牌放在前面立着,这四张牌只有听牌时,才可以打出一张,而且听牌时必须打出这四张中的一张才能听!这四张牌中的任意3张可以和后面九张牌凑在一起组成顺子、刻子、杠,一对将等,当然也可以用四张牌里的来碰或杠。⒉不可以吃牌,只能碰(杠)牌。⒊开杠后从牌城尾部补牌。⒋立四麻将一旦听牌后,就不允许再换牌了,也不允许再杠了。⒌游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次类推,杠完后留的单数海底牌不算一墩。⒍必须报听才可以和牌。四、轮庄规则⒈第一把系统随机选一个人做庄。⒉ 庄家胡牌,则庄家继续做庄。⒊ 闲家胡牌,则庄家的下一家坐庄。⒋荒庄时,若4人均无杠,则庄家继续坐庄;有杠则下家做庄。五、和牌牌型四副刻子或者顺子或者杠的组合加一对将 (不存在十三幺,全不靠,七对等和法)。六、和牌规则⒈一盘只能有一位和牌者。如有两人同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。2.在自己未摸下一张牌的一圈内,有多人打出同一张可碰牌时,不能弃先碰后。⒊听牌后如果有人放铳不和,则此局无论自摸或者放铳均不可再和。荒庄规则⒋ 如果在拿完能拿的牌的最后一个玩家打出一张牌还无人和牌。⒌ 一家放铳其他三家都可以和。七、番种及分数⒈和牌基本分 1分⒉缺门 和牌时手中牌缺条,筒,万3门中的一门(混一色或清一色不算缺门) +1分⒊ 嵌张 +1分⒋镶边 +1分⒌明杠 +1分 和家有杠才算分⒍ 暗杠 +2分 和家有杠才算分⒎ 庄家 +1分⒏ 放铳 当玩家未听牌时放铳,放铳者给和家 +1分⒐青龙 当和牌时手中有同一门花色的123 456 789 的顺子 +20分⒑自摸 所得分加倍,杠所得的分不加倍。安庆麻将
行牌规则⒈庄规则:东风位的玩家为首局庄家;次局有胡牌者则轮庄,由上局庄家的下家坐庄。无胡牌者由上局庄家继续做庄;荒庄庄连庄,庄底子加4,闲底子不变 2、切牌:当局庄家掷骰一次,由庄家开始逆时针数至与两骰数值相加和相对应的玩家再掷骰一次,根据两次所打骰数值之和,从二次掷骰玩家牌墩处顺时针数相应数值切牌,然后抓牌 3、抓牌:由庄家开始抓起,庄家抓14张,其余三家逆时针跟抓13张,跳庄与其它麻将类游戏相同 4、出牌:由庄家开始出牌,所出牌闲家可碰杠;无闲家碰杠,顺位由下家抓、出牌。 5、补牌:杠牌后的补牌由牌栋的尾端开始向前补起,当前局无人胡牌,可以自己规定是抓到亮钻牌的地方或者全部牌抓完即为荒庄,特殊牌:可以代替任何一张牌的牌称为钻牌,如果翻的是条、万、筒,则同花色的数字加1就是本局的钻牌,如翻的为筒2,则钻牌为筒3,如果翻的为9筒,则钻牌为1筒(万条同理)。如果是风牌,则依据东南西北的顺序进行类推。如翻的为北,则东为钻牌,如果翻的是红中,则钻牌为发财。翻发财钻牌是白板、 翻白板钻牌为红中红中:可以代替钻牌本身的那张牌。发:必须亮出了,且从牌尾补牌,当发为钻时,红中充当发牌,也必须亮出了,且从牌尾补牌。几个发算几个翻的钱。当打缺时发可以不必亮出来,算风牌,但不算钱。钻牌特点:钻牌又称“全能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。钻不可以碰(因为没人打它)。确定钻牌:两次抓牌骰打过后,由庄家再掷骰一次,根据所打数值(+1循环)确定钻牌,钻牌为庄家的上家(顺时针未动过的第一家的牌墙)逆时针数至与掷骰数值对应的那张牌翻开(只数上层牌),这张牌就是确定“钻牌”的指定牌,当翻牌为发,白,中时,钻牌为发白中顺序的下一张。杠牌:如果不是中发白的钻牌时候,发财和白板是杠牌,只能用来杠,手上有,就不能胡牌。红中就代替代钻牌本来的牌。比如7万为钻牌,红中在这一盘就可以当7万用,可以碰。也可以打出去。如果是中发白的钻牌。则其余两个就成了杠牌。比如发财的钻牌。红中和白板就可以用来杠牌。
镇江麻将引是一个四个人才能玩的游戏。游戏开始时,由一名玩家执筛起庄(东南西北),再由庄家执筛确定抓牌起点。庄家的意义在于他一开始可以拿十四张牌,其它玩者只能取十三张牌。镇江麻将算法论和牌和搭,具体和牌及搭算多少银子可以随意定。镇江麻将引中各种和牌方式是累加的。和牌方式有下面几种:自摸或冲就能和牌;如果两家同时要胡放炮者的牌,离放炮者近的那家胡。牌数共有136张牌,每位分17墩,34张牌。136张牌中,有条,束,万,东南西北,中发白,136张。打法⒈ 杠牌:无论明、暗杠,每个玩家给杠牌玩家一个底钱;⒉ 发牌:不带花共136张;⒊ 打法:可碰,可杠,不可吃;⒋ 记分:吃炮费用由放炮者出4倍钱,其他两家出2倍钱,自摸得话3家出6倍钱,如果有搭在外面则另外加搭钱,摸到一个搭就打出算6倍钱,后来再打算4倍钱,如果手里有搭则算小胡,胡数为原来没有搭载手里的1/2;⒌ 庄家:胡牌为庄家。是抢庄的形式出现。和牌方式镇江麻将中各种和牌方式是累加的。和牌方式有下面几种:自摸或冲就能和牌;如果两家同时要胡放炮者的牌,离放炮者近的那家胡。
麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。麻将运动在中国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为中国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性。正因为如此,有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异。麻将与赌博并没有必然联系。新中国成立以后,赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责,当不在麻将。桔生于淮南谓之桔,植于淮北谓之枳。事在人为。正因为麻将牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱,流行很广,影响很大。20年代初期,麻将牌不仅在亚洲盛行,而且还流行欧美。当时出口的麻将牌,牌面上往往还有阿拉伯数字和英文字母。国外有许多详细叙述麻将打法的书籍和研究麻将打法的杂志。日本等一些国家还有专门研究麻将牌的团体以及定期举办全国性的麻将大赛。在欧美,把麻将视为体现东方情趣的古董,装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人。随着现代科学的发展,电子计算机的触角已经伸到生活的各个领域。有人开发出“麻将软件”,人坐在计算机前,按动键盘,就可以同计算机打起“雀战”,其乐无穷。在中国,麻将牌在一个时期内曾被打入冷宫。已成了许多人的一种娱乐活动。退离休的老同志,有闲暇时打上几圈,精神焕发。家庭里,逢年过节,举家团聚,打几圈麻将,也洋溢着节日的欢快。打麻将已成为一种普及的健康的娱乐活动。麻将的基础花样源于明代的纸牌“马吊”。顾炎武《日知录》中说:“万历之末,太平无事,士大夫无所用心,间有相从赌博者,至天启中,始行马吊之戏。”同时代的宁波文人李邺嗣有《马吊说》,支持上述观点。值得注意的是,马吊纸牌的花色中有“万字”、“索子”和“文钱”三种,基本与麻将的花色栩同,但是打法不一样。我们能够查到的关于麻将的早期资料主要见于徐珂《清稗类钞》:“麻雀,马吊之音转也。吴人呼禽类如刁,去音读。”此外,关于麻将的传播有一条史料值得注*,杜亚泉《博史》称,“相传麻将牌先流行于闽粤濒海各地及海舶间,清光绪初年由宁波江厦延及津沪商埠。”也就是说,麻将是清末年间经过宁波,然后推广到全国的。宁波在麻将形成中的作用,其实不仅仅在于传播,而且在于创造。清咸丰前後,宁波有一闻人陈政钥,字鱼门,旧居在城内蒋祠巷,此人与英国驻宁波领事夏复礼相交甚笃,後乾脆迁居至江北外国人留居地内,并教会了英国外交官打麻将。这件事我们已经从英嗣人当年的回忆录中找到了依据;今天陈氏的裔孙直言“麻将是我的前辈发明”,而蒋祠巷旧居的居民仍知晓“屙老爷(陈鱼门)发明麻将”的事。麻将是宁波话“麻雀"的读音,这是因为陈鱼门在骨牌麻将的打法中额创了一对“麻雀”。今天日本人仍将麻将写成“麻雀”而读作“麻将”,但真正的麻雀在日语中读成另外的音,而且日语中的所有麻将术语,也都采用宁波方言的读音。与此同时,陈鱼门还新创了“杠”、“吃"和用骰子定位的方法。总之,麻将是宁波入陈鱼门根据马吊的基本花色和牌九的基本形式新创的一种骨牌博弈方式,从宁波传到各地,创造的时间大约在清同治、光绪间。麻将是宁波话“麻雀”的淡音,严格地说,它应当写成“麻雀”。
北京麻将馆将,人们玩弄于股掌的小玩意儿,用它噼啪砌方城的声音为任何一个中国城市的人们所熟悉----然而,在麻将初诞的时候,它曾被视为“国粹”、视为中国“国民性”具体而微的代表,二十世纪初期它还漂洋过海,在英美等地发展,在1930年代左右蔚为风潮,在加利福尼亚的海边,美国女人们泡在游泳池里打麻将度日。对于她们来说,这种滑溜溜的消磨时间的小玩意,交织着异国情调的浪漫,也是中国古老智慧的菁华,中国文化的象征。早在上世纪20年代,麻将就从美国辗转传入欧洲,并曾短暂流行。1920年前后,美国商人JoesphBabcock将麻将从上海介绍到了美国。他写了一本小册子,统一了英文术语的规范,取麻将的英文名为“Mah-Jong”,并拥有版权。仅就美国的盛况来看,多副麻将抢售一空,售价高达一副500美元,而一副上好的麻将也不过100美元;1923年的销售猛增到一百五十万副,当时美国有一千五百万人玩起了麻将,其中大部分是家庭主妇。巴布考克将麻将带入美国后几年,麻将又被传入了欧洲,1920年代,美国、英国和澳大利亚都兴起了麻将,甚至一些王室贵族也迷上了这项“中国国技”。至于麻将在欧洲的发展,不得不提及“桥头堡”荷兰,这个拥有1600万人口的国家,至今还保持着原先的大部分规则。20世纪20年代,荷兰曾经成立过一个“荷兰麻将团体”的组织,不过由于对游戏规则的困惑不解,不久他就解散了。“荷兰麻将团体”没落以后,荷兰人只会在家中与亲戚朋友或是小俱乐部中玩这项游戏,而不会与其他的团体联系比赛。直到上个世纪90年代初,一家名为“第一荷兰麻将社会”的俱乐部为他们早期的比赛制定了一系列的麻将规则,而这些规则基本上是以J.P. Babcock传到西方的规则为基础的。这项荷兰当时唯一的麻将比赛被称为荷兰冠军杯。二人麻将将是中国人的发明,俗语说:“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”。不过,麻将的身影已经出现在全世界,这其中有华人的传播,更重要的却是麻将本身的魅力所致。中国人玩桥牌或是斯诺克,赢了之后说的是“我赢了”;英国人玩麻将,赢了之后说的是“I hu-ed(我和了)”----与那些舶来的游戏相比,中国麻将的海外之路可谓原装出口,原汁原味。不但“I hu-ed”,就连“吃”、“碰”这样的习语,也原版出现在西方人的麻将桌上,它们简短有力,不需解释,在风行中与20世纪欧美文化实现了无缝对接。日本的麻将普及,是1924年从报刊上一点一滴的介绍开始的,因此后来在《朝日新闻》的读者提问一栏中,有了“最近小说和报纸上看见的支那的麻将是什么?”的问题。然而此时的麻将游戏仅仅局限在有闲阶级中的上流家族、以及善于接受新事物的男女学生中。麻将以高雅运动的面目出现在咖啡馆和高档餐馆中,在东京神乐坂地区的咖啡馆里,仅一套麻将就使得像广津和郎、佐佐木茂索等名士、画家、官吏们蜂拥而至。到了1925年,《朝日新闻》上连载的菊池宽小说《第二の接吻》上写到4人玩麻将的场景时,麻将已经渗透到许多人的生活中,到了昭和年代更是风靡一时,出现了许多麻将爱好者的团体。日至30日,200多名选手参加了首届北美麻将冠军联赛。该协会还决定,今后每年都将举行联赛。据介绍,此次大赛冠军不仅将获得2500美元奖金,还能获得次年为冠军“加冕”的特权。三国麻将多认为,举办这些比赛不仅为麻将爱好者提供聚会机会,还能让他们结交新朋友。来自得克萨斯州的参赛选手马特?伯格说:“我一直都玩在线麻将,此次大赛让我很兴奋,与真实玩家对决,那种感受非常不一样,我期待着能参加一场国际麻将大赛。”荷兰是欧洲的“麻将桥头堡”,这项游戏从这里发端,传遍欧洲各国。2005年,荷兰麻将爱好者成立了“荷兰麻将协会”。随后欧洲各国麻将协会纷纷涌现,就在同一年,澳大利亚、丹麦、法国、德国、匈牙利、意大利、荷兰等7国麻将协会倡议在丹麦注册成立了欧洲麻将协会,并于当年举办了第一届欧洲麻将锦标赛。该协会工作人员表示,欧洲麻将协会是一个非盈利机构,没有政治和宗教成分,他们的目的只是在欧洲推广麻将,让更多欧洲人爱上这项来自中国的古老运动。“截止到目前,已经有14个欧洲国家的麻将协会成为欧洲麻将协会的成员。”该工作人员说,“我们在欧洲已经举办了四届欧洲麻将锦标赛,在德国、日本等地也曾多次举办友谊赛。”
一、玩麻将的前提(四不玩)1、无激情不玩 (志在必赢、融入牌局)2、无精神不玩 (精力充沛、头脑清醒)3、无闲暇不玩 (顾全大局、聚精会神)4、无道德不玩 (禁止***、公平合理)二、玩麻将制胜准则(一个中心,两个基本点)1、一个中心急赢、快赢、必须赢的激情和信念2、两个基本点1、兴点打好麻将其实非常非常的精细,因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌理,否则一张牌能打成背点。2、背点调整好承认打牌的兴背点,背点时,要斗兴家、制快家,求变求活,把握节奏,千方百计调整好。
可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:(一)抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒----这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。这是下级。(二)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。这是中级。(三)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。这是上级。也有人用另外一种现象来区分的,即:下级----不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。中级----听一、四、七。上级----情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
国标麻将的和法
玩麻将过程洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌分数结算88番1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻3 绿一色由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色4 由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色5 四杠(十八学士)4个杠6 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓7 十三幺 3种序数牌的一、九牌,7种字牌共13张中的12个单张及另外一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓64番8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和12 四暗刻4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和13 一色双龙会一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色48番14 一色四同顺一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一15 一色四节高一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和32番16 一色四步高一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子17 三杠3个杠18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子与将牌组成的和牌。不计碰碰和24番19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓20 七星不靠3种花色147、258、369不能错位的9张序数牌中的任何7张,以及7个单张的东南西北中发白(必须)组成的和牌(没有将牌)。不计五门齐、不求人、单钓21 全双刻由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺25 全大由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字26 全中由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺27 全小由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的的和牌。不计无字16番28 清龙和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌29 三色双龙会2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和30 一色三步高和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子31 全带五每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺32 三同刻3个序数相同的刻子(杠)33 三暗刻3个暗刻12番34 全不靠由3种花色147、258、369不能错位的序数牌及单张的东南西北中发白共16张牌中的任何14张牌组成的和牌(没有将牌)。不计五门齐、不求人、单钓35 组合龙3种花色的147、258、369不能错位的序数牌36 大于五由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字37 小于五由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字38 三风刻 3个风刻8 番39 花龙3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌40 推不倒由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门41 三色三同顺和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子42 三色三节高和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子43 无番和和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)44 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸45 海底捞月 和打出的最后一张牌46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸47 抢杠和 和别人开明杠的牌。不计和绝张6 番48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌50 三色三步高3种花色3副依次递增一位序数的顺子51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓53 双暗杠2个暗杠54 双箭刻2副箭刻(或杠)4 番55 全带幺和牌时,每副牌、将牌都有幺牌56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌57 双明杠2个明杠58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)2 番59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子60 圈风刻 与圈风相同的风刻61 门风刻 与本门风相同的风刻62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)65 双同刻2副序数相同的刻子66 双暗刻2个暗刻67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠68 断幺 和牌中没有一、九及字牌1 番69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子71 连六一种花色6张相连接的序数牌72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子73 幺九刻3张相同的一、九序数牌或字牌组成的刻子(或杠)74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌76 无字 和牌中没有风、箭牌77 边张单和123的3及789的7或89和7都为边张。手中有1789和7不算边张78 坎张和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张79 单钓将钓单张牌作将成和80 自摸 自己抓进牌成和牌81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花详见《竞赛规则试行》
麻将在中国的影响
麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。麻将运动在中国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为中国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性。正因为如此,有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异。麻将与赌博并没有必然联系。新中国成立以后,赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责,当不在麻将。桔生于淮南谓之桔,植于淮北谓之枳。事在人为。正因为麻将牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱,流行很广,影响很大。20年代初期,麻将牌不仅在亚洲盛行,而且还流行。当时出口的麻将牌,牌面上往往还有阿拉伯数字和英文字母。国外有许多详细叙述麻将打法的书籍和研究麻将打法的杂志。日本等一些国家还有专门研究麻将牌的团体以及定期举办全国性的麻将大赛。在欧美,把麻将视为体现东方情趣的古董,装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人。随着现代科学的发展,计算机的触角已经伸到生活的各个领域。近年来,有人开发出“麻将软件”,人坐在计算机前,按动键盘,就可以同计算机打起“雀战”,其乐无穷。在中国,麻将牌在一个时期内曾被打入冷宫。现在已成了许多人的一种娱乐活动。退离休的老同志,有闲暇时打上几圈,精神焕发。家庭里,逢年过节,举家团聚,打几圈麻将,也洋溢着节日的欢快。现在,打麻将已成为一种普及的健康的娱乐活动。麻将的基础花样源於明代的纸牌“马吊”。顾炎武《日知录》中说:“万历之末,太平无事,士大夫无所用心,间有相从赌博者,至天启中,始行马吊之戏。”同时代的宁波文人李邺嗣有《马吊说》,支持上述观点。值得注意的是,马吊纸牌的花色中有“万字”、“索子”和“文钱”三种,基本与麻将的花色栩同,但是打法不一样。我们现在能够查到的关於麻将的早期资料主要见於徐珂《清稗类钞》:“麻雀,马吊之音转也。吴人呼禽类如刁,去音读。”此外,关於麻将的传播有一条史料值得注*,杜亚泉《博史》称,“相传麻将牌先流行于闽粤濒海各地及海舶间,清光绪初年由江厦延及津沪商埠。”也就是说,麻将是清末年间经过宁波,然後推广到全国的。宁波在麻将形成中的作用,其实不仅仅在於传播,而且在於创造。清咸丰前後,宁波有一闻人陈政钥,字鱼门,旧居在城内蒋祠巷,此人与英国驻宁波领事夏复礼相交甚笃,後乾脆迁居至江北外国人留居地内,并教会了英国外交官打麻将。这件事我们已经从英嗣人当年的回忆录中找到了依据;今天陈氏的裔孙直言“麻将是我的前辈发明”,而蒋祠巷旧居的居民仍知晓“屙老爷(陈鱼门)发明麻将”的事。麻将是宁波话“麻雀"的读音,这是因为陈鱼门在骨牌麻将的打法中额创了一对“麻雀”。今天日本人仍将麻将写成“麻雀”而读作“麻将”,但真正的麻雀在日语中读成另外的音,而且日语中的所有麻将术语,也都采用宁波方言的读音。与此同时,陈鱼门还新创了“杠”、“吃"和用骰子定位的方法。总之,麻将是宁波入陈鱼门根据马吊的基本花色和牌九的基本形式新创的一种骨牌博弈方式,从宁波传到各地,创造的时间大约在清同治、光绪间。麻将是宁波话“麻雀”的淡音,严格地说,它应当写成“麻雀”。
麻将在海外的传播
麻将,人们玩弄于股掌的小玩意儿,用它噼啪砌方城的声音为任何一个中国城市的人们所熟悉----然而,在麻将初诞的时候,它曾被视为“国粹”、视为中国“国民性”具体而微的代表,二十世纪初期它还漂洋过海,在英美等地发展,在1930年代左右蔚为风潮,在加利福尼亚的海边,美国女人们泡在游泳池里打麻将度日。对于她们来说,这种滑溜溜的消磨时间的小玩意,交织着异国情调的浪漫,也是中国古老智慧的菁华,中国文化的象征。早在上世纪20年代,麻将就从美国辗转传入欧洲,并曾短暂流行。1920年前后,美国商人JoesphBabcock将麻将从上海介绍到了美国。他写了一本小册子,统一了英文术语的规范,取麻将的英文名为“Mah-Jong”,并拥有版权。仅就美国的盛况来看,多副麻将抢售一空,售价高达一副500美元,而现在一副上好的麻将也不过100美元;1923年的销售猛增到一百五十万副,当时美国有一千五百万人玩起了麻将,其中大部分是家庭主妇。巴布考克将麻将带入美国后几年,麻将又被传入了欧洲,1920年代,美国、英国和澳大利亚都兴起了麻将,甚至一些王室贵族也迷上了这项“中国国技”。至于麻将在欧洲的发展,不得不提及“桥头堡”荷兰,这个拥有1600万人口的国家,至今还保持着原先的大部分规则。20世纪20年代,荷兰曾经成立过一个“荷兰麻将团体”的组织,不过由于对游戏规则的困惑不解,不久他就解散了。“荷兰麻将团体”没落以后,荷兰人只会在家中与亲戚朋友或是小俱乐部中玩这项游戏,而不会与其他的团体联系比赛。直到上个世纪90年代初,一家名为“第一荷兰麻将社会”的俱乐部为他们早期的比赛制定了一系列的麻将规则,而这些规则基本上是以J.P. Babcock传到西方的规则为基础的。这项荷兰当时唯一的麻将比赛被称为荷兰冠军杯。麻将是中国人的发明,俗语说:“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”。不过,麻将的身影已经出现在全世界,这其中有华人的传播,更重要的却是麻将本身的魅力所致。中国人玩桥牌或是斯诺克,赢了之后说的是“我赢了”;英国人玩麻将,赢了之后说的是“I hu-ed(我和了)”----与那些舶来的游戏相比,中国麻将的海外之路可谓原装出口,原汁原味。不但“I hu-ed”,就连“吃”、“碰”这样的习语,也原版出现在西方人的麻将桌上,它们简短有力,不需解释,在风行中与20世纪欧美文化实现了无缝对接。故事可以追溯到20世纪初,不少旅居中国的西方人,入境随俗跟着中国人学打麻将。20年代,一个叫巴布考克(Joseph Park Babcock)的美国商人,开始实现向美国系统介绍中国麻将的计划。他的步骤严密而有序,从麻将牌到麻将规则,乃至麻将的英文音译“Mah-Jongg”都由他带给了。他为欧美人写的简单化的麻将教程《麻将规则》被人亲昵的称为“小红书”,几乎称为当时最受欢迎的书籍之一。席卷美国的麻将风潮并不让人觉得奇怪,作家菲茨杰拉德这样诠释着当时的美国:“这是美国历史上最为放纵和绚丽的时代,这是最值得书写的时代。”在20年代那个爵士年代中,有着异国情调、私密性、战略性和隆重感的中国麻将,也在此时书写下属于自己的篇章。日本的麻将普及,是1924年从报刊上一点一滴的介绍开始的,因此后来在《朝日新闻》的读者提问一栏中,有了“最近小说和报纸上看见的支那的麻将是什么?”的问题。然而此时的麻将游戏仅仅局限在有闲阶级中的上流家族、以及善于接受新事物的男女学生中。麻将以高雅运动的面目出现在咖啡馆和高档餐馆中,在东京神乐坂地区的咖啡馆里,仅一套麻将就使得像广津和郎、佐佐木茂索等名士、画家、官吏们蜂拥而至。到了1925年,《朝日新闻》上连载的菊池宽小说《第二の接吻》上写到4人玩麻将的场景时,麻将已经渗透到许多人的生活中,到了昭和年代更是风靡一时,出现了许多麻将爱好者的团体。日至30日,200多名选手参加了首届北美麻将冠军联赛。该协会还决定,今后每年都将举行联赛。据介绍,此次大赛冠军不仅将获得2500美元奖金,还能获得次年为冠军“加冕”的特权。玛多认为,举办这些比赛不仅为麻将爱好者提供聚会机会,还能让他们结交新朋友。来自得克萨斯州的参赛选手马特?伯格说:“我一直都玩在线麻将,此次大赛让我很兴奋,与真实玩家对决,那种感受非常不一样,我期待着能参加一场国际麻将大赛。”荷兰是欧洲的“麻将桥头堡”,这项游戏从这里发端,传遍欧洲各国。2005年,荷兰麻将爱好者成立了“荷兰麻将协会”。随后欧洲各国麻将协会纷纷涌现,就在同一年,澳大利亚、、、、、、等7国麻将协会倡议在丹麦注册成立了欧洲麻将协会,并于当年举办了第一届欧洲麻将锦标赛。该协会工作人员表示,欧洲麻将协会是一个非盈利机构,没有政治和宗教成分,他们的目的只是在欧洲推广麻将,让更多欧洲人爱上这项来自中国的古老运动。“截止到目前,已经有14个欧洲国家的麻将协会成为欧洲麻将协会的成员。”该工作人员说,“我们在欧洲已经举办了四届欧洲麻将锦标赛,在德国、日本等地也曾多次举办友谊赛。”
玩麻将制胜心得
一、玩麻将的前提(四不玩)⒈无激情不玩 (志在必赢、融入牌局)⒉无精神不玩 (精力充沛、头脑清醒)⒊无闲暇不玩 (顾全大局、聚精会神)⒋无道德不玩 (禁止***、公平合理)二、玩麻将制胜准则(一个中心,两个基本点)1、一个中心急赢、快赢、必须赢的激情和信念2、两个基本点⑴兴点打好麻将其实非常非常的精细,因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌理,否则一张牌能打成背点。⑵背点调整好承认打牌的兴背点,背点时,要斗兴家、制快家,求变求活,把握节奏,千方百计调整好。
可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:(一)抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒----这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。这是下级。(二)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。这是中级。(三)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。这是上级。也有人用另外一种现象来区分的,即:下级----不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。中级----听一、四、七。上级----情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
1、今天的课间休息老师教幼儿园的小盆友搭积木,其他小朋友都是搭房子搭车子,只有一个摆成了长条。一问是怎么回事,小朋友说我终于和了!敢情这是在打麻将啊!2、一哥们打麻将打到下半夜,输了一千元,回家怕媳妇发现,轻手轻脚的,进屋媳妇正等着呢,问道:干嘛去了?答曰:打麻将。问:赢了输了?答:输了。。问:输了多少?哥们伸出了一个手指,还没等说话,他媳妇飞身一脚踹过来。‘100块钱你都敢输!’哥们。。。。。3、背景两男两女4个酒店打麻将……其中一个女汉子穿的裙子一条腿搁床上…紫内内被一览无遗并告之。她吼到:这是心理战术你们懂屁…4、在朋友的理发店做头发,这个时候进来了一位大妈,朋友问,您好,请问您剪头发还是烫头发,大妈说,我染头发,朋友问,那您染什么颜色的,这时候大妈华丽丽的说了一句,你给我染一个打麻将能赢的颜色..........我们瞬间凌乱了。到底该染金***还是大红色呢?5、家里钱都是老爸管着,刚老妈过来给我悄悄的塞了几百块,我想不应该啊。老妈身上应该只有买菜钱的啊,哪里来的钱。然后老妈说是这段时间打麻将赢了五千多的私房钱。。。我只想说,老妈!教我打麻将吧!
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参考资料

 

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