百度傲视天地百度32区何时开服

傲视天地傲视争霸战给力出击_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
你正在为独孤求败感到烦恼吗?你在为找不到合适的敌手感到沮丧吗?傲视争霸战的出现将会让你充满激情感受愉悦!傲视争霸战是一个提供不同服务器的玩家之间提供相互切磋的舞台。让你在乱世的战斗中寻求真正的霸主战场。而一旦成为最强的霸主你将获得全新的傲视争霸紫色装备作为奖励。精彩内容,尽在百度攻略:比赛规则:傲视争霸战将分为赛区赛和总决赛两部分赛区赛:精彩内容,尽在百度攻略:赛区赛一轮时间为10分钟。比赛开始前4分钟为双方选手进行先后手选择阶段。 (比赛开始前10-6分钟可进行操作)参赛选手可以进行布阵调整、金币鼓舞,截至时间为比赛开始前一分钟。精彩内容,尽在百度攻略:观看者可以对自己支持的玩家进行献花支持,截至时间为比赛开始前一分钟。总决赛:总决赛一轮时间为5分钟。采用三局两胜制度精彩内容,尽在百度攻略:比赛开始前1分钟为双方选手进行先后手选择阶段。 (比赛开始前5-1分钟可进行操作)参赛选手可以进行布阵调整、金币鼓舞,截至时间为比赛开始前一分钟。观看者可以对自己支持的玩家进行献花支持,截至时间为比赛开始前一分钟。精彩内容,尽在百度攻略:先后手协议:由于先后手对比赛双方影响较大,故设定此比赛协议。比赛开始时,默认某方为先手,另外一方为后手,后手有15%的攻防加成。精彩内容,尽在百度攻略:任何一方均可以调整后手攻防加成(时间为2分钟内),调整后由另一方选择先手还是后手(时间为2分钟内)。攻防加成 :大都督加成:根据大都督属性加成给予相对应的战斗加成精彩内容,尽在百度攻略:金币鼓舞加成:金币鼓舞最多10攻10防,鼓舞不会失败,所需金币随轮次逐渐上升。观看着加成:观看者支持对玩家有一定攻防加成。先后手加成:后手附加的攻防加成精彩内容,尽在百度攻略:赛程安排:所有服务器分为32个赛区,赛区内单独进行比赛,每个赛区赛第一名进入决赛。精彩内容,尽在百度攻略:整个赛事时间安排为两天,第一天进行赛区赛,第二天进行总决赛。同一个服务器的玩家安排在同一个赛区。赛区赛为淘汰赛,一局定胜负,胜方进入下一轮,负方淘汰。由于人数关系,部分玩家第一轮有可能轮空,直接进入第二轮。精彩内容,尽在百度攻略:总决赛同样为淘汰赛,但采用三局两胜制度。比赛过程:精彩内容,尽在百度攻略:赛区赛一轮时间为10分钟。比赛开始前4分钟为双方选手进行先后手选择阶段。 (比赛开始前10-6分钟可进行操作)参赛选手可以进行布阵调整、金币鼓舞,截至时间为比赛开始前一分钟。精彩内容,尽在百度攻略:观看者可以对自己支持的玩家进行献花支持,截至时间为比赛开始前一分钟。总决赛一轮时间为5分钟。采用三局两胜制度比赛开始前1分钟为双方选手进行先后手选择阶段。 (比赛开始前5-1分钟可进行操作)精彩内容,尽在百度攻略:参赛选手可以进行布阵调整、金币鼓舞,截至时间为比赛开始前一分钟。观看者可以对自己支持的玩家进行献花支持,截至时间为比赛开始前一分钟。奖励详细:精彩内容,尽在百度攻略:比赛奖励分为名次奖励、优胜者奖励和观看者奖励观看者奖励:观看者献花支持了胜利方后将会获得金币奖励。优胜者奖励:任何比赛获胜都将获得金币奖励。金币数量随着比赛深入而变得更多。精彩内容,尽在百度攻略:名次奖励:名次奖励根据不同名次将会得到不同的装备海选决赛胜者奖励:紫武?丹霞蔽日总决赛十六强赛胜者奖励:紫甲?玉镂金带甲精彩内容,尽在百度攻略:总决赛八强赛胜者奖励:紫马?七步总决赛四强赛胜者奖励:紫披?回雪流风总决赛半决赛胜者奖励:紫书?洛神赋精彩内容,尽在百度攻略:总决赛胜者奖励:紫兵符?六龙飞辔报名方式:精彩内容,尽在百度攻略:进入游戏中点击争霸战按钮后,进入报名界面。点击参加就可进行争霸战的报名丹霞蔽日逐鹿落,回雪流风争三国。若问七步谁拥有,傲视争霸王者作。真正的三国霸者,惊世的神兵利器。一切未知的战斗在等待着你。你在犹豫什么呢?让我们一同迎接傲视新时代。感受跨服战斗带来的全新感受。精彩内容,尽在百度攻略:要玩《傲视天地》官方网站:/
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傲视天地新版12月改版之平衡与失衡
(已有 条评论)
  新版12月改版之平衡与失衡
  几乎玩遍了所有的三国游戏,某天偶然间发现了傲视天地,抱着玩玩看的心理进来了,以往全选的蜀国/刘备,当然这次也不会例外.不知不觉玩了4个多月,感慨颇多.
  当然最突出,最严重的问题就是三国威望将的平衡
  不多说,我们来对最常用的武将进行一个对比.
  先说说当前使用频率最高的全面战法将
  魏:5W 华歆 飘雪长弓 擅长抵挡 79 69 80 全面出击.No.2
  且先不说华歆作为一个不带兵谋士统与勇均超过了50.弓兵固有属性为暴击,这就造成了前提花歆一出暴就秒人,搞得吴蜀玩家非常郁闷,也有很多人不堪忍受虐待而选择了离开.玩过游戏的都知道暴击是最好的属性,本作当然也不例外,甚至高暴也弥补了本身成长偏低的缺点.单做推图用,可以一直推到大明(在此不列战报),配合曹操推图既省钱又高效
  蜀:38000 傅士仁 踏雪轻步 机动性高 63/78/27 全面出击.No.3
  看过三国的应该都知道咱们的小傅同学的立场非常之不坚定,最后也得到了应得的报应.3万8的威望使其入手较早,兵种附带格挡闪避.虽然可以在吴国普遍都用着张梁王馨的时候小小地虐他们一下,但由于其极低的成长与并不十分突出的兵种,用他一马流推过大清似乎已是极限,后期严重被韩当压制
  吴:26W 韩当 长***方阵 对骑兵伤害增加 76.76.47 全面出击No.1
  韩当入手较前二者而言比较晚,但是成长较高,切兵种为***兵,推大清等图时非常有优势,可说是最好的全面将
  有武器的通常会练个机械作为第2攻击点,在此最常用的可以说是巨树箭塔车了(由于只魏一家有烈火***炮将,故不进行对比)
  魏:无此威望将,但可以用张辽(吕布过图) No.2
  蜀:31W 赵统 巨树箭塔车 箭楼车增强单位 88/82/53 No.2
  统比张辽略高但勇略低,可按个人喜好选择
  吴:44W 徐盛 巨树箭塔车 箭楼车增强单位 92.82.76 No.1
  一般吴国人都会选徐盛而非张辽,无须解释了吧.
  再谈全攻机械----火牛
  魏:48W 司马懿 火牛阵 群体攻击 104 49 98.No.1 最变态的火牛
  蜀:26W 徐庶 火牛阵 群体攻击 62/68/97.No.3 我想一般 没人用这个
  吴:31W 黄盖 火牛阵 群体攻击 73.73.65.No.2 比较中庸也比较帖合黄盖的兵种
  再论推图利器吼叫将
  魏:45W 夏侯渊 白龙骑 防御能力提高 88 101 61 战争吼叫 №3
  虽然如此,但可与曹操华歆配合推图,放前面当炮灰(骑兵可闪避),实用性还是非常之高的
  蜀:42W 魏延 暗影骑 擅长暴击 73/97/68 战争吼叫 No.2
  脑后有反骨的魏文长魏将军,在兵种上也只能说是略优于吓猴渊,不解释
  吴:46W 太史慈 烈火掷矛 暴击,高伤害 77.110.32 战争吼叫 No.1
  傲视最变态的兵种,高暴高伤,加上BT的属性,也无须解释了吧
  后期PK利器之策士篇
  单攻系列
  魏:6000 荀攸 紫电术士 雷击术士加强 54 33 93
  8W 陈群 火神策士 火计策士加强 62 33 86
  15W 程昱 洪水策士 水计策士加强 72 26 95 此3者属性与成长都偏低,除走另类的策士机械流路线者外较少见
  蜀:6000 法正 洪水策士 水计策士加强 57/46/78 .这成长和智让我望而却步
  30000 费祎 雷击术士 高伤害,命中低,命中后混乱 53/30/75.小号诸葛,一般没人用
  50W 诸葛亮 紫电术士 雷击术士加强 97 53 120 .传说中三国第一策士,适合无家族心脏病史之人使用,攻击高,命中低,命中后带眩晕.发挥得好的话将是个变态的存在,反之.........我不敢想象
  吴:38000 诸葛瑾 洪水策士 水计策士加强 53.18.91 .可用于克制诸葛亮
  24W 鲁肃 紫电术士 雷击术士加强 74.28.97 .喜欢挑战心跳的可以试下
  50W 周瑜 火神策士 火计策士加强 110.83.113 .最变态的三围,和诸葛比各有千秋
  群攻系列(落石)
  魏:42W 荀彧 落石策士 群体攻击 79 45 107 No.1 荀文若,书强满的可以试下
  蜀:37W 庞统 落石策士 群体攻击 77/43/108 No.2 约等于荀彧
  吴:5W 步骘 落石策士 群体攻击 50.32.88 NO.3 一般没人用
  最后列出三国所有威望暴击将(非主流的略去)的对比
  魏:华歆,见上文
  43000 曹洪 死神重步 擅长暴击 57 78 41 打草惊蛇,可说是最好的打草将,但光芒完全被华歆掩盖
  50W 曹操 黄金重步 综合能力强 120 70 98 号令天下.推图利器,不解释
  蜀:500 张苞 战弓骑 擅长暴击 57/99/30 擒贼擒王.现在几乎已绝迹
  10W 廖化 紫电怒*** 暴击 63/82/47 长驱直入.我承认这是个好将,但前提是要插对路子,所以建议有练廖化的打人前先开小号去探探阵,否则会输惨
  魏延,见上文
  47W 刘备 黄金重步 综合能力强 92 93 76 密集阵形.三围 不合史实,大耳没这么全面,偶尔推图时候有用,
  48W 关羽 黄金连*** 综合能力强 99 104 65 背水奋战.我奇怪的是关二爷竟然会变成弓兵,玩2马流的可以弄这个
  吴:43000 董袭 紫电怒*** 暴击 58.73.33 左右击杀.这是有有意思的战法,可以打中目标及周围相邻一格的部队,前期偶尔会看见,中后期基本绝迹
  10W 潘璋 影子弓 反击 63.88.29 声东击西.这战法比廖化的实用,一般对方MM都放在先手位置,一般来说第一下都能对上,中前期普遍只强一马的时候被潘哥出个暴秒了MM和2鼓(以锋矢阵为例),那对面的战法基本也是个残废了
  13W 程普 死神重步 暴击 73.69.47 反客为主 .很少见,对连续战法克制明显
  15W 周泰 拔树投掷 伤害高 73.85.32 背水奋战 .2马流可以考虑
  太史慈,见上文
  47W 孙策 黄金骑 综合能力强 93.114.29 玉石俱焚 .很有意思的战法,用的人不多
  48W 孙权 黄金重步 综合能力强 99.67.83 天神守护.能攻能守
  综上所述,魏国前期PK无敌,推图轻松省力,适合小RMB或非RMB,亦可走混合路线
  蜀国,我想不出形容词,大概只适合超级大RMB
  吴国,中后期起确立霸者地位,同样投入情况下PK最猛,当然要当老大还是要熬过郁闷的前期
  综观现在的新区,老玩家一般都进吴国,由此可见一些问题
  平衡也许是每个游戏都在不断追求而不达的境界吧,但像差距这么离谱的也不多见,哈哈,发个小小的牢骚
  另外也说点关于傲视有趣的小细节
  24W 司马师 踏雪轻步 机动性高 77 92 32 暗渡陈仓,如此高的勇,不合史实
  傅士仁,大多数蜀国玩家的主力输出都是这位蜀国的叛徒
  34W 黄忠 凌波骑 擅长闪躲 83/94/50 擒贼擒王,以射术著称的老将,更适合战弓骑
  45W 姜维 磐石甲车   95/74/88 三国历史上著名的大帅哥被做成了乌龟
  拔树投掷兵种,有悖于当今社会环保的主题
  最有意思的一点是主城中最重要的建筑物之一----军机处,以下引用百度百科的相关词条,咱们伟大的开发商成了改变历史的英雄
  军机处,清代官署名。亦称&军机房&、&总理处&。是清朝中后期的中枢权力机关。雍正七年(1729),因用兵西北,以内阁在太和门外,恐漏泄机密,始于隆宗门内设置军机房,选内阁中谨密者入值缮写,以为处理紧急军务之用,辅佐皇帝处理政务。十年(1732),改称&办理军机处&,简称&军机处&。
  最后,感谢列位看官赏脸看完本文,也祝愿傲视天地能够越办越好
银两是要玩傲视天地玩家必不可物缺的物品,用途广泛,如:买粮募兵...
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参考资料

 

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