法师使用4T9.5好,,还是2T9.5加死亡编织腿和僵死垫肩好...

[PVE][原创+交流]法师在太阳井的最后光辉,SW1-6号个人心得
太阳井是TBC的最后一个25人副本,地位和地球时代的NAXX相当,但整个副本比起NAXX要更为精巧而节奏快,强度高,无论从BOSS数量,强度上的设置安排和小怪的布局都是这样,可以说是一顿很丰盛的快餐。
对于副本的综合描述不再复赘,很有幸作为一个FS,从头到尾参与了SW的开荒,我的标题设置的有点悲情,不言而喻,BLZ在TBC的末尾放弃了FS,说在SW的FS没有副本地位也好,打MURU只能作为BUFF机拉拉队也好,的确事实是这样的,但当初选择FS这个职业的时候,我想大多数人是不会放弃对她的信仰的,我们玩的是游戏,你可以说组5个SS比带2个FS在SW要更有效率,但在高端PVE中体现出自己与FS这一职业本身的活力,我想这才是我们游戏的初衷。
相信看这贴的人已经熟读攻略视频并在每个BOSS上都扑了好多次了,所以关于BOSS特性我也不废话了,重点讲下每个BOSS战中的注意点和个人经验吧,接下来介绍下SW1-6号作为FS的玩法吧。
[color=royalblue][size=120%]1号小蓝龙[/size][/color]:
药剂准备参考:开荒=强固+小龙虾+大量暗抗药+回蓝油,FARM=血莓+20耐的食物+暗抗药
天赋参考:开荒=深冰,FARM=奥冰或40火21冰(双冰箱)
装备参考:开荒=S装+军装(要高级点的),FARM=常规T装
要明确,1号对于FS来说,就是考验解诅咒的,当然在打地鼠插件的支持上,我认为也算不上是个考验了。一般团队组成带3个FS。关于打地鼠这里要首先说明下,当初开荒我是用传统的打地鼠结合DBM的计时条来关注诅咒的,这样其实很没效率,因为到后面诅咒多了,就根本来不及看那7,8个条子对应的人的诅咒了,只能凭感觉乱打地鼠不输出,其实这样有个后果可能是20S的跳了几下还没解,刚跳了几S的人已经被解了,SO那个跳了20几秒的人很可能因为你的无优先级乱解而丧命。好,其实我想说,请装个带数字计时显示的打地鼠,能很清晰直观的看见每个人的诅咒存在了多久。这样的话,在蓝龙战中,FS只需要关注打地鼠,可以把DBM的诅咒计时条关掉,很影响界面的,而且有时会出错,诅咒没了还是存在。还有一个好处是,能够大量提升你个人的DPS,没有带数字计时显示的打地鼠时,里外BOSS30%血时我就停止输出了,但装了后BOSS10%狂暴后我在观察场上没人诅咒超过15S时仍会抽空去打BOSS。关于解诅咒,还有一个细节就是,3个MT(如果正常3T打法)的诅咒无论读了几S请马上解掉,安全第一,因为会出现这样的情况,但你正准备解MT跳到15-20S的诅咒时,你忽然被传进门或从里面出来。此时内/外场正好没FS或者有FS死了的话,那这诅咒就要跳到完了。那MT很容易死的,MT死,尤其在外面死,若另外2T都在里面那基本=灭团。还有关于团队配置,我人为团队若只有2别的话,难度是相当大的,我们打的时候因为3个FS其中一个FS死了然后又因为内外世界隔阂的关系,那队磨到后来全死了。3个个解诅咒职业的话对于场面上来说是正好的,一般不会出现3个人同时在内/外场的,但如果中途脑残死一个,就比较麻烦了,所以这里尽量堆些血量吧。记住,FS的存在~就是小队的存在甚至团队的存在。如果团里FS多,组了4个,请分配一个出来用力打BOSS吧。更早的解决BOSS压力也小很多。因为解诅咒对于团队存活的重要性,甚至直接关系到对这个BOSS的胜利和失败,所以,虽然在插件支持下很简单的工作,但却是要更重视自己的存活了。不要让自己死掉!但就我打下来而言,要在小蓝龙的战斗中找死也是不容易的。主要看重以下几点:
1。如果你不幸第4个门才抽到你们组进,请注意不要被门炸到,因为在进门时你们队的治疗往往是抢着进门而忽略你的,6000的门伤害+3500左右的下一次奥术打击很可能你就没了。当然在药剂和军装的的支持下,你满血可能11000,所以满血情况下硬吃也不会死。
2。如果你全团第一个或第一队进门,冰盾+魔法盾+暗抗药吧,里面BOSS在人少的情况下10S内连对同一个人放3次暗影箭的概率几乎是100%的,00的总伤害,撑到你的治疗进来给你加吧。如果进门血不满,直接冰箱吧,有时候RP差吃药套盾都顶不住的。我们开荒到现在,几乎每个FS都吃过这样的苦头了,一开始觉得死的莫名其妙,咋刚进门就挂。后来慢慢熟悉了,也就产生条件反射了。
3。如果你是全团第一个或第一队进门,请在有T进来嘲讽拉仇恨10S后再平稳输出吧。尤其对于各类火法。我曾经一进门技能全开暴了4~5下BOSS直接看我下把我拍死了。用冰法的情况没见过OT,但安全起见,第一个或第一队进门的还是平稳输出吧。
4。关于双冰箱的应用。我个人从开荒到现在,没用过一个奥抗,FS打一号不用奥抗保命,其实一大部分来自双冰箱的优势。具体一般是这样的节奏:进入战斗,如果第一第二组被传(当然第一个进去的话冰箱马上就用掉吧)——出来后叠到7-8层开掉冰箱——不过多久进门——出来又叠到7-8层,急冷开掉冰箱——差不多BOSS躺。如果第四组被传,提示要传送前马上冰箱,然后即使被开的门炸了也无所谓,点个糖,拉个盾,注意自己的血要过半——进门——出来如果门久不开,身上奥术BUFF又叠到8层以上,急冷冰箱——进门——出门坚持到BOSS躺(可能还有次叠8层以上的,坚持住吧,3个盾+石头全上,BOSS快挂了),总结下就是冰箱一般情况是留在奥术打击7层以后用。
5。关于进门前的血量。不要为了进门什么都不管,打了这么久,一进门就死的现象不少,进门前注意自己的血量,不满一般直接一个糖,如果血还不满一半,顶瓶暗抗再进去吧。如果等进去再吃药就来不及了,对吧。2个糖,一般都是前2次进门时吃的,有时治疗+的好,外面满血进来,但突然2暗蛋直接把我秒到空血,那这时候盾药糖全上了,要在第三个暗蛋前。所以就是一点,盾药糖CD最好全留在里世界用。
6。注意战斗刚开始的魔法乱流的DEBUFF,如果你中了仇恨+100%或者暴击伤害+100%的DEBUFF,干脆等进门或BUFF消失了再出手吧。
很欣慰,1号是FS发挥的舞台之一,FS的生存本领在一号完美诠释,生存下去吧,为了队友!
[size=120%][color=royalblue]2号布胖[/color][/size]:
药剂准备参考:开荒=纯粹死亡+法伤食物+大蓝+烈焰菇+毁灭药水+卓越油(36伤14暴),FARM=纯粹死亡+法伤食物+超级巫师油
天赋参考:开荒=深火2/48/11或0/40/21(我更倾向0/40/21),FARM=FS超过2个-深火2/48/11或0/40/21,FS少于等于2个-任意PVE天赋
装备参考:开荒=最好的DPS装,FARM=最好的DPS装
关于布胖的DPS,起码对于FS来说,只是分组+RP的差别。在无脑火球/冰箭的原则上,DPS的好坏并没技术可言。至于为啥要无脑火球,而不用火球+火冲,第一是耗蓝,还有就是网络延迟带来的技能延迟,无脑可以让身上的急速等级最优化,这个有大大研究过不多说了。对于布胖战来说,其实也只有DPS可以说下。打了这么多次,有幸尝试过不同的小队职业搭配,这里就具体每种小队配置来简要说下注意点和DPS节奏流程吧:
1。3兽王LR+1恢复SM+1FS:这一组合是高DPS的组合,要珍惜并掌握节奏输出能打出高伤害。没有AM,回蓝会是问题,建议开魔甲,全程喝大蓝,开打灼烧满了就吃一个烈焰菇。CD到了吃个宝石,最后一分钟再吃个烈焰菇,尽量不要用唤醒,3个大蓝+一个宝石。如果DPS能在5分半以前打掉BOSS,那么开打后吃2个宝石最后20%血以后配合英勇大技能吃烈焰菇RUSH。
2。3兽王LR+1AM+1FS:基本同上,少了100法伤,但换来更多的蓝,开火甲,上手后半分钟烈焰菇配合大技能全开,前4分钟2个大蓝,中间若宝石CD好了也把CD留着不用吃宝石,最后BOSS20%血以后毁灭+烈焰菇+大技能全开。
3。MT组:无爱队,怎么打都成,火法的话参与补灼烧,开魔甲全程大蓝+宝石。DPS1700以上算合格了。
4。1AM+1元素SM+3FS/SS:标准高DPS队,开火甲,起手半分钟毁灭+烈焰菇+大技能,中间喝个大蓝,BOSS20%血注意蓝量可适当唤醒几秒,大约6000蓝就够20%血RUSH时用的~中间糖的CD留到RUSH时
毁灭+烈焰菇+大技能,接下来就看RP了。
5。1AM+1恢复SM+3FS/SS:同上,但起手可以不用吃毁灭改吃大蓝,全程2大蓝一毁灭。
这是我打这么久所经历的配置,前提都是出火法斩杀的深火天赋,当然可能还有鸟D的加入,总之原则是,有AM才开火甲,毁灭只有SM和AM都有的情况才吃,烈焰菇是个好东西,持续1分钟很逆天,蓝够就吃2个,蓝紧张就RUSH的时候吃,对BOSS的伤害加成收益很大。接下来说下布胖战中的细节注意点:
1。仇恨方面,首要就是看好KTM或OMEN,连暴了仇恨超过MT10%~20%肯定要隐身或停手,关键是注意与BOSS的距离,站的远点,流星很容易吃到的,但站近了容易发生被BOSS认作近战,如果你此时仇恨超过110%就挂了。还有跑点燃时,如果你此时的仇恨超过MT的10%,那注意绕大圈吧,不要跑动时贴到BOSS的近战范围去了。。
2。建议双冰箱天赋,我个人最多被连点3次。。一场战斗下来被点2次的概率还是不小的。
3。如果是3个或以上的FS在BOSS战配置名单中,个人觉得洗火法来整体DPS更优秀些。
4。当你们那边的吃流星队伍走掉2个被点燃的人后,请一定要关注起自己的血量了,此时适当的放弃些DPS,在第三次面对你们组的流星前套个火盾或吃个糖吧,治疗不是万能的,我就因为这样的情况没自保被砸死过,后来想想为了那不1W的伤害量让自己死了,不肯用一个公共CD来保命,损失的还是整个团队。在团队面前,DPS的价值微乎其微。
2号是DPS的标榜,但高的DPS不是来源于你自己,而是团队带给你的。同样的DPS高,并不能证明你是个优秀的DPSER。但作为FS,还是能从布胖战中获得些DPS的慰籍的。
[size=120%][color=royalblue]3号菲米丝[/color][/size]:
药剂准备参考:开荒=自然抗+纯粹死亡+法伤/30耐食物+大蓝+烈焰菇+卓越油(36伤14暴),FARM=纯粹死亡+法伤/20耐食物+超级巫师油+大蓝+自然抗
天赋参考:开荒=深火0/40/21,FARM=任意PVE天赋
装备参考:开荒=最好的T装(注意不是DPS装,耐力也是指标比如海巫比罗宁DPS好,但这里我会选罗宁),FARM=最好的T装
我人为SW中综合性排第二的BOSS(第一是鸡蛋),各职业尤其是MS的水平检测机,同时也是FS在SW最后的舞台,很华丽,把FS的强势展现的淋漓尽致。下面就FS的职业特点来说下怎样最优化保命+输出。
BOSS陆地阶段:
BOSS有2个技能会对FS造成影响,一个是毒气新星,一个是压缩。应对策略是这样的,毒气新星的话靠MS来大驱散,这不用我们管,只要站在大驱散范围内就OK。关于压缩,我从开荒到现在一直是采用跑动的躲避办法的。在药剂准备中就写明过,FS不用吃奥抗,我从开荒到现在也从没吃过。陆地阶段,当小组站好位开始输出,此时就注意调整好方向,由于法术的有效范围是人物前方的180度,也就是说你人物的正面即使和BOSS身躯程90度直角,也是能打到BOSS的。我想说的是,当压缩到来时,如果点了你附近的人,马上一个闪现闪到预定方向的位置,这样就不会受到任何伤害了。为什么不能闪到BOSS面前?因为如果你仇恨打的高到达MT的110%+,闪到BOSS面前就要被BOSS当成近战拍死了。保持与BOSS的侧向90度萎缩输出,用闪现来规避压缩的伤害。其次,万一点你自己,马上冰箱吧,BOSS从转身施放技能到让你腾空被压缩有2S的反应时间,冰箱用的好可以让你周围的队友受到0的压缩损伤。整场战斗的4次陆地阶段,一共会点4-8次的压缩,一般来说被连抽3次的可能很小,但连抽2次的可能还是有的,所以双冰箱在这里是很有作用的。
BOSS空中阶段:
BOSS上天不要贪恋DPS,立即打断施法找个靠边缘的空旷位置,可以仍然与BOSS保持90度角侧身输出,因为BOSS身躯是在中场的,面对BOSS输出的话,当BOSS绿光点到你的话,你可能会来不及转身,直接跑的话会把毒水放到中场,不利于防Q的拉怪和深呼吸前团队的集合。但事先侧向BOSS输出,即使被绿光点中,拔腿就跑的话绿光也不会跟到中场去。还有作为FS,闪现对于跑绿光是个BUG存在,看插件提示你被绿光盯上了,立刻一个闪现吧,能够无伤害而轻松的回避绿光的骚扰,并且闪现后继续移动调整自己位置能使绿光留下的毒水位置也相当靠外,以不波及到人群。
接下来再说说FS打这BOSS的三个注意点:
仇恨问题
这个BOSS由于上天MT无法拉仇恨,但远程DPS肯定要打,不然BOSS不可能在狂暴前打掉。所以仇恨的问题就变的相当重要了。FS的话有隐身,一般整场战斗能用2次,第一次用肯定是龙第一次上天后,如果不被绿光追,原地猛打BOSS那肯定会超过MT130%的仇恨,这时龙3次呼吸时在天上的目标都会转向仇恨最高的目标,如果你就是仇恨最高的,那一定要把隐身5秒全部读完并进入隐身的特效画面。这样才能彻底清除仇恨,如果没把隐身完整的用出来,那么即使仇恨直已经下降到低于MT了,但是龙呼吸完落地时仍然会以你为第一目标来攻击你,毫不犹豫的冰箱或者叫人给保护吧,确定等仇恨被MT完全拉过去了再解除冰箱。所以,隐身的完整利用很重要,完整的6S隐身才能让龙下来直接找MT,另外,龙的光环DEBUFF会打断隐身,但范围只有100码。所以当龙在空中并且让你不受到DEBUFF的时候进行隐身,这是很关键的,把握住时机。我一般是在龙第一次呼吸完,在地图最西面的时候,那时候没DEBUFF的影响然后隐身的。当然龙的第二次第三次呼吸也有机会让你隐身,看具体情况和个人习惯了。
冰箱运用
冰箱除了用来回避压缩的点名,在这个BOSS战中还有很多解围救命的用途。比如空中阶段离绿光扫过的毒水过近被刷出来的小怪盯上,如果3S内未能被防Q拉过去,冰箱吧,被一个怪打一下就2000多。还有如果误踩毒水,也冰箱吧,那么乱的场面上是没有治疗能刷的上来的。地上阶段的话,还提到上述的仇恨没清完的冰箱回避,或者如果抵抗了MS的驱散,也可以第一时间冰箱解掉毒气新星的DEBUFF,总之合理而灵活的运用吧。
自然抗的运用
在这个BOSS的大部分攻略中没有提到的自然抗性药,其实对于FS来说是相当便利的。FS血少,第二阶段龙上天的20S中,龙会扫2道绿光,如果你站在边缘输出,有时治疗出于对小怪仇恨的控制并不能猛刷血,当20S后,全团集合,此时一般FS的血是降到只有1,2千的。所以蓝充足的情况下,可以在龙上天后自己的血掉到一半时喝个自然抗顶10S,这样既给治疗带来的压力小了,也让自己更处在安全状态,即使意外被小怪拍一下也不会死。还有第一阶段万一负责自己区域驱散工作的MS挂了要往别的组集合,途中一个自然抗也能让你安全不少。
很容易死人的一个BOSS,但是FS却是最不容易死的,PVE中能完美展现FS闪现和冰箱以及AOE强大的BOSS。
[color=royalblue][size=120%]4号艾瑞达双子[/size][/color]:
药剂准备参考:开荒=强固+小龙虾+大量暗抗药+回蓝油,FARM=血莓+20耐的食物+暗抗药
天赋参考:开荒=40火21冰或深冰,FARM=奥冰或40火21冰(双冰箱)
装备参考:开荒=S装+军装(要高级点的),FARM=常规T装(满BUFF1W+血)
从这个BOSS开始,FS就淡出DPS的主力,成为在BOSS战中艰难生存的半辅助职业,可有可无的样子。
我们开荒到现在都是采用的ZIXIA工会站位的先暗后火的打法。团队从开荒到FARM从没带超过2个FS来打这个BOSS。对于FS来说,个人感觉这场BOSS战是整个SW的BOSS战中最容易挂掉的。无论怎样的重视保命,根据打这么久的经历来看,FS在这场战斗中的阵亡率可能达到三成。而根据ZIXIA的站位打法,FS在这场战斗中的主要作用说轻不轻说重不重那就是第一时间偷取火女的高热。
首先要明确,火女的高热带来的效果是提升自身火焰伤害的35%,高热给团队治疗带来的最大的压力并不是术坦的存亡,而是高热后火女对随机5个目标施放的烈焰灼烧,基础伤害为6S对目标造成7800的火焰伤害并叠加6个烈焰之触的DEBUFF,高热后基础伤害提升到11000+,并在6S内还会受到正在叠加的烈焰之触的DOT伤害。合计在6S内有13000+的伤害,对于满BUFF1W血的FS和1。1W血的LR,在加上有可能受到小黑人的攻击,极其容易死亡。所以,务必在第一时间偷取高热,在这里,FS不用去抢暗女第三仇恨的点燃,稳定输出,观察高热施放的插件提示,做好焦点偷取宏,出现高热第一时间打断自己的施法去偷取高热。大约开打一分钟后对暗女的缓慢输出,等偷到下一个高热后技能全开一次猛打暗女,这里的话火法是相当受益的,技能全开配合高热有很可观的伤害,但注意FS在这里相当脆弱,请务必用洗出双冰箱的40火21冰。如果团队只带一个FS,那么我觉得完全不要去抢到第三仇恨吃火女的点燃,因为在你跑位的过程中,火女的下一个高热可能就没人管了。
关于自保,双子战个人受到的瞬间伤害可能是整个SW中除了MURU第二阶段80S后最夸张的,用ZIXIA的站位来排除暗怒的干扰后,对于站上面的FS来说,最大的威胁就在于暗星前的烈焰灼烧+暗星以及
烈焰灼烧+烈焰灼烧导致的10层烈焰之触的DEBUFF的影响,遇到这样的情况如果你死了,而一味指责治疗而不反省自己有没吃药套盾冰箱的话,我觉得是很不负责的,治疗不是神,可以说如果没有自保意识,光靠治疗的话50%遇到这2种情况你会挂掉,尤其是开荒阶段。接下来说说关于上述的自保的应对策略。暗星是很有规律的60S一次,如果在暗星前观察自己血量满或者70%以上的话那么大可不必担心,安心承受住3500左右的伤害吧,治疗会马上帮你刷起来的。但是,如果在暗星前几S正好受到火女的烈焰灼烧,此时立刻停下DPS,套火盾喝暗抗,实在不行魔法盾也上,暗抗CD了就糖,一般一个暗抗能完全抵消一个暗星。在战斗中,中烈焰灼烧的机率是很大,如果在暗女暗星CD还很久时中了一次叠了6个DEBUFF,那只要套个火盾,其余交给治疗吧,6个DEBUFF=每2S1800的伤害,很平稳,治疗完全应该加上来,然后等待暗星把6层DEBUFF消除。但如果连续中2次烈焰灼烧的话,第二次若没治疗6S7800+的伤害加上本身存在的DEBUFF伤害,对于1W血的FS足以打到空血甚至挂掉,这是最危险的情况!直接冰箱吧,即使治疗在你中技能时能+上你,之后每2S3600的DEBUFF伤害也让治疗压力大上很多,尤其是第一阶段!我的经历是有一次第一阶段就连续中4次烈焰灼烧直接把我的2个冰箱消耗掉了,但到了第二阶段由于部分治疗的解放和小黑人的消失,即使再出现这样的情况治疗应该也能够硬加上来,所以持续3分钟的第一阶段一定要精神全力集中的注意自保,有时即使是你多看了一眼你对BOSS的伤害而没注意自己的血量,那么这2S你就可能会趟。还有,从上也应该看出对于FS火抗药没有任何作用,留给暗抗吧。反正我从开荒到现在从来没吃过火抗。
对FS来说很无聊的一个BOSS,自保比DPS更重要。
[color=royalblue][size=120%]5号穆鲁[/size][/color]:
药剂准备参考:开荒=纯粹死亡+法伤食物+大蓝+烈焰菇+毁灭药水+卓越油(36伤14暴),FARM=纯粹死亡+法伤食物+超级巫师油
天赋参考:开荒=33/27/0奥火,FARM=任意PVE天赋
装备参考:开荒=最好的DPS装,FARM=最好的DPS装
开荒用的SS,FARM后改回FS,虽然有点遗憾,但还是说一下用SS和FS的略微不同以及输出节奏吧。
还有,关于打MURU,各职业都有很多不同分工,每个分工的细节又不一样,以FS来说,我们工会选择的是大众且相对能发挥FS DPS的BOSS-大胖组。关于这个任务分配,核心就是急早的杀掉大胖子但不要OT,然后全力集火BOSS。关于仇恨的情况,如果SS一个暗蛋出暴打在大胖子身上,那起码有3000以上的仇恨量,而FS的火球即使出暴仇恨量肯定不会超过2500,因此SS是比FS更容易OT的,关于对大胖子的出手时机,如果刷在防Q对面(我们4T打法),那等MT拉到3000仇恨再出手吧。一般不出黑水的话,MT拉仇恨要远远高于FS能打出的仇恨,即使连暴,但SS在起手大胖子就连2暴,那90%会OT,即使有时候才一暴,但MT只要有一个技能抵抗,也可能OT,所以从仇恨上来说FS比SS更容易上手。还有就是注意出黑水时如果有大胖子刷对面,那这个情况MT的仇恨是最不好拉的,但处理大胖子的效率并不能因此而过于低下。唯一的办法就是远程组集火大胖平摊仇恨增加伤害量,对于FS个人来说,打出接近MT的仇恨的伤害就可以停手打一下BOSS了,然后等MT拉到位猛拉仇恨时再打到死。
如果是负责补灼烧的FS,首先,BOSS的5层灼烧是一定要有的,对于火法来说。难点就是补的时机,因为往往受到大胖子的制约,过于投入的打胖子或者胖子死的过慢,然后回过头来一看BOSS已经没
灼烧的DEBUFF了,再补5个一般就要直接切到下个大胖子,损失的DPS也是很可观的。一般来说,以BOSS为焦点或者插件可以看清灼烧的剩余时间,我一般会在大胖刷新后MT建立了足够仇恨,然后我转目标到大胖之前最后一下打个灼烧,接下来杀完大胖转回BOSS,那么DEBUFF一定还在,然后重复之前的动作就可以了。
关于小队分组的问题,我们团是把FS放到无爱MT组的,所以蓝会是很大的问题,实际打下来也的确这样。一般MURU战FS在第二阶段前不需要用到冰箱(大胖OT就用吧),我用33/27/0奥火和2/48/11的深火比较下来,前者对蓝的要求更少,打5分钟可以在大蓝和宝石的维持下不用唤醒,而传统深火不说100%,绝大多数情况在大蓝宝石都CD了还要把唤醒用掉,但2者的DPS其实就MURU战是差不多的,具体就不详细说明了。而至于为什么奥火比深火更省蓝,看自己的天赋去吧。
关于偷FS怪的瞬发火球BUFF,通过宏的运用偷到后的确能让你玩的更爽,但如果反应慢的~我建议还是心无旁骛的做好自己的任务便可。还有就是守门效率高的话是很难让你偷到的。
关于P2,站好位置全力输出吧,因为大技能的支持,FS在2分钟以内的战斗暴发力绝对不比SS差,注意不要OT,中奇点了直接冰箱,等奇点走开后继续站桩。注意脚下黑水附近有黑暗魔出现如果没被及时驱散掉就远离它。第一阶段快要结束的2分钟前留个暗抗的CD,P2 60S后顶个暗抗,血特别危险了开冰箱让治疗刷点血在打,也没什么技巧可言。
不要被5SS0FS的过MURU的团队吓倒,从而对FS失去信心,热爱FS同样能让FS做的和SS一样出色!黑手电照耀着FS众~
[size=120%][color=royalblue]6号鸡蛋[/color][/size]:
药剂准备参考:开荒=火抗+暗抗+纯粹死亡+30耐食物+烈焰菇+卓越油(36伤14暴),FARM=火抗+暗抗+纯粹死亡+30耐食物+超级巫师油
天赋参考:开荒=33/27/0奥火或深冰,FARM=任意PVE天赋
装备参考:开荒=常规T装(满BUFF1W+血),FARM=常规T装
从开荒到FARM也就近几周的事情,打的不是很多,但经验还是有的。作为FS,很常规的被负责起龙手的任务。关于龙手的心得,也有人写过详细的了,我就说下我自己在控制中遇到的挫折吧。我们工会开始才用双FS控龙,开龙后马上全体集合进行喷吐的战术。可是因为我平时个人的习惯以及电脑问题,导致我控龙后飞到集合地点总是有点慢(也不是慢很多,但的确相对增加了烈焰之刺的危险性),在打了2天后RL和我都发现和另一个FS比,慢在点完宝珠后龙调整方向时的差距,我本来是用键盘转身的,而且由于电脑硬件跟不上,时常等龙出现时转身会小卡一下,因而慢了那么2S。所以关于龙手,有以下几点细节:
1。甩镜头感觉要好,包括喷龙息时,根据各工会龙手的视频和我们另一个龙手的亲口,在喷的瞬间甩向别人可能使2-3个目标同时享受到龙息BUFF(这个有待证实。。)
2。电脑要好,不然打鸡蛋战真的会卡。
3。你点宝珠时你人的面朝方向就是龙刷出来时的面朝方向,利用这点,可以在第四阶段全宝珠开启时最快速度闪现到人群。还有点龙珠后若转换到龙的角度后视野不好,可以看小地图的箭头指向来调整方向。
4。调整镜头视野,如果是双人控龙的话,一个人负责同一边的2个宝珠,是一定能够同时看到2个珠子的。
5。插件提示蓝龙宝珠即将激活前提前站到自己负责的2个珠子的中间,这样跑到哪个珠子都是最短距离。
6。点龙珠时龙出现要有1S多的停滞时间(你可以注意你自己的技能条变为龙的),此时静待一S不要提前转头移动,不然会被打回原位。
7。P2 P3的2次千魂时的集合喷吐,考虑到延迟,装个精确到0点1秒的BOSS技能读S插件,在每阶段第一次千魂之暗倒计时到4点8~4点5秒之间开第一个盾,开完先喷加速后恢复。考虑到集合的效率问题,若人员集合不够迅速,定位不够精准,那么在每阶段第二次千魂之暗倒计时到6S后(延迟高的6点5秒左右)先喷恢复,然后5S喷加速4S开盾,目的是让更多人能吃到急速。
关于整场战斗的保命,P234每个阶段的30多S暗影之刺被连中的可能性是有的,作为龙手千万不能死掉,中了就糖暗抗吧,或者采取提前跑位回避。还有P2P3如果没能轮到你控龙,作为常规DPS,如果在即将千魂时中了火焰之花,冰箱用掉直接闪到龙头吧。P3分散后天上暗蛋很密集,注意喝火抗暗抗顶火盾吃糖后再进行输出。
关于DPS节奏,P1省蓝为主,85%后一进P2就技能全开把蓝能打光就打光,如果接下来控龙就不说了。如果不控龙,蓝少就唤醒后再打。然后刚进P3,3分钟的大技能应该是都未冷却的,无论开不开龙,一直把CD留到25%刚进P4时RUSH吧。
关于自己的镜像,如果刷了自己的,记得第一时间远离,镜像是会近战攻击的,FS被打2下必死。还有P234每次镜像前,如果自己和附近的人都每中火焰之花,那记得靠近些中央,便于刷出自己的镜像后防Q能最快速度拉住。
以上便是我自己打鸡蛋时的感受。鸡蛋很好玩!每个职业都能在其中体现出自己的价值。希望有更多的FS能在鸡蛋战中表现自己。
以上所有都是我亲身体验后的自我感受,不代表很正确也不代表很优秀,我想更多的交流能促进游戏技术的提高,最后感谢下借给我NGA号发贴的一XD同学,我们WLK再见!
支持一个
最近奥运会,公会停止开荒了~~先看着吧,虽然基本是没机会打后2个
不错的帖子,楼主原创的啊,有营养,很用心。
受教了...谢谢LZ
很实在的东西...
开荒喝强固?
太详细了,召唤n大加亮,这么优秀的帖子至少也应该给个推荐码了
太优秀的帖子.赞啊..
看到第一个蓝龙我傻眼了,以为是MT攻略
再仔细看,没错啊 是说FS...
你们公会真强大,开荒蓝龙吃强固,我们RL顶多要求我们带上紫罗兰徽记
不过经验贴不错,值得鼓励,有些经验可以借鉴,每个公会都有自己打法,每个RL也有自己的安排,细节做好就行
支持好帖学习中。。。。。不过我海山BT都还没去过-_-
希望楼主改下排版 并能在之后楼层继续答疑
这个是星野沙罗写的??......
感谢LZ 分享 虽然FS在 SW的地位 很尴尬 尽量做好就是了
真不解楼主.为什么你的开荒团的时候装备必须是(开荒=S装+军装(要高级点的),)难道S装+军装会比T6+的装备好?
难道全团的S4套的装备可以顺利开荒到鸡蛋?因为工作的关系我只能做到每天5点半下班后参加公会活动,S4套没齐过,真不知道1套S4会比T6 8件或者所谓的T6.5 5件装备强..冒昧的问句.!
感谢楼主分享啊!奥火天赋是33 28吧?
关于1号,我认为很多人把诅咒魔鬼化了,认为法师在这里只要解好诅咒就行。但开荒团队,一般都是3T,9-10治疗,12-13DPS,法师一般会有4个,也就是说,法师占了DPS总数的1/4左右,如果法师的DPS不能发挥出来,整场战斗的持续时间必然会更长,诅咒也就会更多,法师也就必须花更多的时间去解诅咒,DPS的时间就会更少,造成了一个恶性循环。T6级别的法师,不穿无耐DPS装,满BUFF一般在1W以上,基本可以满足生存的需要了,这样的好处就是提高了DPS,减少了战斗时间,用在解诅咒上的时间也会相应的少很多。
正好开鸡蛋。。。搬凳看下。。
可惜蛋蛋都没见过的我啊
不过确实很详细
谢谢咯
呵呵
优秀贴啊
公会最近正准备进军SW
对我们帮助很大
看了楼主对4号的解说..我终于了解到为什么我在双子中那么容易倒了...非常感谢楼主,我会把重点放在保命上的...
LZ,你好,看了你写的帖子收获不少,但是还有几个问题想请教下
1.FS去帮SS打大胖子比FS全程打BOSS的DPS快吗?我们现在SS能A的完胖子,大概能解放多少SS的DPS呢?
2.我们团因为一些原因,野德是后来强X的5T6,现在看门组是我羊个怪,我感觉这样很限制近战的技能使用,有什么办法能提升吗?
3.因为是开荒团对,我洗的是奥冰,现在打下来看了冰箱用处在P1不大,P2还没见过,最好的是40%是3分36秒,这样的DPS慢了好多,我全程的DPS是1700+,洗奥火的话能提升多少?
4.能求下LZ把那个偷BUFF的宏发下么?
感谢LZ给我们分享经验,如果可以的话,LZ能传个数据看看吗?谢谢了

参考资料

 

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