数据测试证明 《梦幻西游》活动天阵不一定最好(二)
《梦幻西游》玩家测试发现:面对多元化的梦幻,天阵并非做活动最佳阵法,灵活多变的阵法是趋势。
测试方法:同一只法BB在同一状态下白天在东海湾秒海星(不包括头领),分别在雷阵、天阵、普通阵下面各测试10次,取平均数,召唤兽技能中无法波,内丹效果无波动加成。测试结果:数据分析:首先我们对比普通阵和天覆阵的结果,很明显,天阵下本不对召唤兽有伤害加成的,但对比普通阵,召唤兽的伤害有明显提高,因此可以很确认的说,召唤兽受到阵法克制的效果,这时候我们来对比下雷阵和天阵的结果,发现两者相差无几,也就是说如果按照阵法克制的效果来说,天克普5%,普克雷5%,雷下面有10%的召唤兽伤害,那么结果就是天、雷对召唤兽的伤害都有5%的加成,那么现在这个数据可以验证出天阵和雷阵下面召唤兽的伤害基本是一样的。但我们看到实际的加成比5%要多,这个是什么原因呢?在召唤兽内丹上冰冰看到了在结果处计算所增加的伤害这一字眼,这样我们可以大胆的推测,凡是在结果处增加的伤害均不计算在阵法的效果内。冰冰随后也用结果减去内丹上所写的数据,发现最终结果与5%的加成是差不多的。首先,从以上测试得出了怪物是开普通阵的,并且与怪物之间对战阵法克制情况是生效的,因此我们在阵法选择上应该尽可能选择克制怪物的阵法,从官方给的列表中我们查询到如下内容:普通阵与其他阵法克制:对地载阵:克制5% 对天覆阵:被克5%对云垂阵:克制5% 对风扬阵:被克5%对虎翼阵:克制5% 对龙飞阵:被克5%对蛇蟠阵:克制5% 对鸟翔阵:被克5%对雷绝阵:克制5% 对鹰啸阵:被克5%其中我们常使用的阵法为天阵、雷阵和鸟阵,因为这三个阵加成效果对位置的要求比较低,且攻击性阵法中天覆阵要优于其它,速度阵法中鸟阵同样赢过了其它,而雷阵是固定伤害的福音,且有对召唤兽加成的效果。关于雷绝阵:测试三中得到了,即使是固定伤害也会受到阵法克制的情况,且暗器(固定伤害)在天阵下同样有加成,而且对于暗器来说,雷阵下的加成有比较大的问题,因此NR开天阵要比雷阵好很多。因此适合雷阵的门派就只有了PS、DF、PT,另外DF因为秒的伤害要对比其它两个门派略低些,因此带来的加成是略微少一些了,而PS是秒三,那么在阵法选择上就要考虑雷阵固定带来的输出提高和输出门派所降低的伤害的综合考虑了,一般来说怪物没有弱点阎罗令的时候,冰冰是不考虑带DF开雷阵的,而DF可以毒下回点血什么的,并不是让她作为纯粹的输出,而是作为辅助,而遇到这种队伍里只有PS一个封系又必须需要封怪物且战斗难度低的话(比如植树节活动),雷阵也是不需要的,因为战斗基本是1~2回合,有些人喜欢开雷阵,然后其中两个固定伤害的位置给辅助、其它封系,其实是不可取的,输出系带来的带价还是比较严重的。而对于雷阵的负面效果,怪物对人的伤害加成有5%,这样像地煞这些高难度任务也是极其不推荐的。(当然像5PT这些特殊队伍除外。)关于天覆阵:天覆阵本身是一个主流任务阵法,但也存在着他的的弱点,那就是大幅度的减少队伍的速度,对于法系来说,如果开天阵,自身的鞋子不打黑宝石的是抢不到怪物的速度,给队伍的清怪的效率降低了一些,因为怪物的操作也是有时间的,而面对这个怪物越来越快的时代,开天阵的同时注定了法系是要有一定速度的,而面对高难度任务为了抢一速的话,天阵同样是不可取的阵法之一。另外天阵对比雷阵来说其实并没有降低宝宝的伤害,因为在雷阵下增加10%的召唤兽伤害但因为被普通阵克制实际效果只有5%,而天阵克制普通阵,实际效果也有5%的加成,所以冰冰在上面谈到雷阵的时候也没有详细的提到这个方面。关于鸟翔阵:其实鸟阵刚才的优势已经说到了,因为克阵的原因,鸟阵下人和召唤兽的输出同样有5%的加成,但队伍的速度获得了极大的提高,适合抢速度的任务以及高难度任务,比如暑期的游泳活动冰冰就是开的鸟阵,这样LG也会快过对方的怪,面对高难度任务比如地煞等,鸟阵更是最佳的选择。不过像风阵这种攻速性阵法、龙阵全能性阵法也是可以队伍的配置进行选择使用。总的来说,面对抢速度的活动,冰冰不建议开天阵;面对高难度的活动不建议开雷阵;而平常的活动可以根据队伍的配置与需求适当的开天阵或者雷阵,其它的阵法建议先在不被克制的情况下,根据队伍的配置进行选择。热点推荐:||||||
(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:冰儿。)
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梦幻西游手游满级阵法需要多少天多少钱
佚名|28180
当乐玩家交流总群3:
&&&&&&&& 关于阵法升级,小编个人认为,如果你不是特别壕的玩家,可以根据自己门派需要,选择三个左右的阵法升到3级即可。其中一个最主要的可以拼到5级,剩下的阵法有1级就行了。 下面的情况是在全部使用同名阵法书提升阵法的,如果是用不同名的阵法来升级的话,需要的人民币可就不只是1593元了。等级本数经验银币金币仙玉人民币合计0升11100030W3000303元3元1升22020000600W6W60060元63元2升360600001800W18W1800180元243元3升41501500004500W45W4500450元693元4升53003000009000W90W9000900元1593元 因为每天限购20本同名阵法书,所以借助上述表格中每一级需要阵法书的数量,可以计算如下:等级本数经验时间合计0升1110000.05天0.05天1升220200001天1.05天2升360600003天4.05天3升41501500007.5天11.55天4升530030000015天26.55天 计算约为27天。当然,这也是在同名阵法书的前提下得出的结论。如果你是想快速的把某一个阵升到5级,你可以每天把商城的所有阵法书都买下。那么这种情况,最快需要多少天升到5级?计算如下: (++300000)/[(1*1000*20)+(9*600*20)]=000≈5天 第一个括号里表示是一个阵法从0级升到5级一共需要531000经验;第二个括号里表示购买同名阵法1天最多可以获得20000经验;第三个括号里表示购买非同名的9个阵法1天最多可以获得108000经验。最后,就得出了需要5天时间可以升到5级。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:狐狸
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梦幻西游手游天阵1级到5阵要花多少钱
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阵法升级所需经验及银币
根据梦幻精灵所给出的数据(商城每本1级阵法的价格为30W银币)
1级升2级需20本1级阵法=6000000银币≈49.8人民币
2级升3级需60本1级阵法=银币≈149.4人民币
3级升4级需150本1级阵法=银币≈373.5人民币
4级升5级需300本1级阵法=银币≈747人民币
1级升5级共需530本1级阵法=银币≈1319.7人民币
需要每天连续26.5天从商城买20本阵法书。
因此建议满修满宝石人士,每天至少买10本适合自己类型的阵法。
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5开【天阵和雷阵】的孰好孰坏。
大家都知道天阵和雷阵都是输出的,尤其是雷阵是5开固定的最爱。梦幻讲究的是相生相克,在你为了提高输出的时候,必然会被克或克敌。为了解开大家的疑惑我们今天来说说天阵和雷阵那个阵法好用。
先来看看天阵
再来看看雷阵
接下来专门一楼来说雷阵10%宝宝加成的事情
雷阵刚出的时候都被认为是固伤带宝宝去烧双之类的最好选择
为这件事我专门去查过资料
结果很遗憾,下面是JB
有童鞋认为克制对固定无影响,特此发一张J8
很多人会对雷阵的宝宝加成抱着怀疑,
开了天,也没见宝宝有多猛啊? 这就是GM的一个坑
被克制了的宝宝不仅没有得到10%的加成,还要额外承受5%的伤害
这就相当于
天:105%攻击 95%损伤
雷:105%攻击 105%损伤
所以,只要是克普通阵的阵法,效果都会比雷阵对宝宝的影响好
那么雷阵对于天阵到底有什么优势?
我们已经分析了这么多
结果发现,就算雷阵站满3个固定门派,加成效果也只有50-55%左右
而固定门派的伤害结果在800-1100的居多,比较好的PS可以秒到
而一个合格的输出门派的伤害结果往往达到,法系也是秒4-5个
这些门派的速度都不会低,就算-10%也不会慢过几个怪,这里慢的只有法系,这也是法系为什么越来越难组队的原因
就是,输出门派从头到尾都是在输出,而固定门派包括辅助和封系
在杀难度怪的时候,固定不可能从头到尾都是在杀怪,封的封、补血的补血、水清的水清
所以你让输出门派放弃20%的加成是完全没有理由的,
20%什么概念?
3000可以直接让你,说到底固定门派只是辅助输出,他们有其他要做的事情,不过没有什么难度的,固定不达到3个也还是不建议开雷阵
所以雷阵的唯一优势也就是速度上的优势
而这一点其他很多阵都可以做得更好,
非输出门派可以选择的阵法,比方说鹰阵,也是克制普通5%提速两个位置,加伤两个位置对于两输出的队伍既能提速又能保持伤害,龙阵也是通常辅助都学的阵法
输出门派有天、风即可,杀难度任务需要速度的时候就换风,为自己和输出提速10%,为封系和辅助提速20%,都是不错的选择
这是天阵的相生相克图
这是雷阵的
[编辑:墨荷]
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