天龙八部宝石进阶WD进

2014年的天龙八部 让我来教你武当怎么玩
作为一个骨灰级玩家,从内侧至今,虽然所有门派都玩过,每个门派都有过他的强势时期,武当自从被拉落神坛,便再也没有崛起过,对于如今的版本,如果把武当打造成一个有输出,有生存的角色,下面说说我的看法,众所周知,武当的灵成长排第二,玄属性倒数第一,无用的内防反而是最高的。
但是请大家注意一下,内防是无用的,那么内功就是有输出的,大家可以去看看那些全5,全6,乃至全7的大神的内防,属性时代注定没有人关注到内防,作为武当成长最高的灵气,有了他的作用,那就是推内功,高内功保证你的输出,无人可抗死,配上4属性以及穿刺。
大家都说双修或者3修,没有前途,武当必须6修,主内,副4属性及穿刺,加上马上要出的四象令牌,大家也注意到了吧,其中血上限之类的都是固定数值加成,唯有内外攻击时按百分比加强,外功自然是无用的,在红宝石时代,外功是悲剧,然而内功突出了它的作用,我全5带2个6,平推有玄抗的1W3-1W5,没有玄抗的1W8-2W(穿刺的伤害也在里面)。
团战修7星,单挑修天外,纵然现在抗天外的多,但只要中了扔有6秒钟的输出时间,强控,昏睡作为后手反控,秘籍是重中之重,大多修的是独孤九剑,其实武当该修的是龙乡波若功,定身,暴击增加定身时间,无论你是单挑或者团战都是不2之选,配合神佑高肉体力BB,扔可来去自如!不知大家可忘了,最初的武当才是最强大的,不管如何变迁,武当唯有坚持内功方才是出路。
(本文来源:网易游戏频道
作者:我不是小乔峰)
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网易公司版权所有> 以天龙现在的模式继续下去 最快被废的将是武当
以天龙现在的模式继续下去 最快被废的将是武当
从龙纹,精通,令牌,侠印,宝鉴一个个装备的出事,这些装备都有2个共同点~~~大量的增加血量和属性攻击
从龙纹,精通,令牌,侠印,宝鉴一个个装备的出事,这些装备都有2个共同点~~~大量的增加血量和属性攻击但武当门派体力成长是垫底的,还有那不正常的1.1玄属性系数,都是垫底。也许再出龙纹之前,全服没有满5到处飞的情况下,4级石头以下的武当,占着2套控制技能确实是游走在秒与被秒之间。但是往后的更新,在低成长的条件下,和其他门派之间的基础属性差距越来越大。1.体力44的垫底成长,距离倒数第二的逍遥和峨眉50成长还差6点;5000体力,加上装备的血上限提高(所有)48%=.48=325600;峨眉逍遥=.48=370000,差距为44400的血量,仅仅是差距6的血成长,就能有这么多的血量差距,而5000体只是在15~18W评分中非常普片的存在了,往后这差距~~想想就可怕,其他更高血量的门派就不说了,顺便说一点,不知大家发现没,少林最近貌似有复苏的迹象,为什么呢?就是因为从龙纹开始到现在,少林由于一个个大量增加血量的装备更新,让其高血成长的优势终于得到的体现。2.属性攻击1.1的玄属性,拿普片的8000属性来说吧。*(1.49满减抗下限)=13112,其他双属性门派:*1.49=15496,单属性门派:*1.49=多和4000多的伤害差距!而往后属性越高,这差距拉开的可以不说一点点啊~~(大家可以自己拿这公式算算,)同样的,最明显的受益者就是天山了,单属性,开起移花接木后就等于伤害增加1倍,少林收益其次,韦陀阵也是按百分比的放大(具体不清楚),这也是少林变强的一个原因。从这2个数据可以看出,天龙八部这游戏,按百分比的收益,是获得收益最高的,而那些固定值的技能,很多放到现在来说,已经等于废技能了,(就像逍遥,如果没有西山,或者是西山只放大50%左右,这门派估计早已落寞了)也许不仅仅是针对武当,而是所有门派亦如此,只是武当在当今2个主流属性成长(再加上第三个身法),都是垫底的情况下,最先被废的门派肯定是武当了。别和我说武当有2套控制,等你真的玩过武当再来说话,天外飞仙是所有控制里命中最虚的,也别和我说多修提高伤害,所有门派都可以多修,更别说走冰火路线(踏1马1的要我走冰火路线的话为什么到现在门派宣传上还是主玄辅冰)。都说一代版本一代神,其实天龙早上修炼过后,就已经是朝着一个模式更新了,老玩家应该都知道天龙官网在有一次宣传的时候,自己都已经说明了,将会朝着秒人的时代发展。后面的更新万变不离其中,就是把血量和属性往死里堆。一成不变,然而并没有考虑到其他方便,导致这俩属性最大的2个受益者~~~~天山、少林相继崛起。9年后,8年了~没对门派做出任何修改的估计也只有天龙这游戏了,(就我玩过的天涯明月刀,2年时间每个版本,都会对门派进行调整达到平衡)真心希望策划能修改武当的属性系数,最好是能将所有门派进行重做,或者是定期对门派进行修改,达到所有门派真正意义上的动态平衡。
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