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3.13鬼火流SS命中暴击急速的取舍与输出细节
首先我们讨论的是国F 3.13的鬼火流SS,主要讨论SS的三维问题,战斗细节以及输出方法。希望能对各位起到一定的帮助,同时期待资深高端的SS朋友提出宝贵的意见。
三围篇(着重于T6及T6.5玩家,如果装备是入门级别的那就没有讨论的必要了,因为你什么属性都不够):
命中:战斗的基础。SS在3.13版本对所有骷髅基别BOSS的基础命中是83%,最高命中是99%,所以在BOSS战中100%的命中是不存在的。如果团队有AM(悲惨+3%命中)或者德鲁伊的(强化精灵之火+3%命中)的话,我们需要堆的命中就是100%-83%-3%=14%(LM13%便可),可能还有新手玩家问怎么看命中?鼠标移到命中等级那里自然就显示了。
爆击:伤害的爆发。现在一些人存在这样的误区--SS就是靠爆发,爆击高了秒伤就高.这些人忘记了随着爆击的提高收益也会受到减成,造成益出。无任何BUFF的情况下25%-27%就足够了,超过这个标准收益也不理想,其原理就在于TBC之后某个版本出台的属性增益递减的系统,也就是说某项属性(比如暴击,躲闪,招架)它超过一定值之后获得的增益会变小。
原因有三:
一:现在团队BUFF提升18%爆击,如果达到无BUFF25%-27%面板爆击的话,最终暴击会在50%左右。如果你认为这仍然不够的话我无话可说。
二:我参考了WMO前50名上榜SS的无BUFF面板爆击,最低25.16%,最高28.29%,平均26.59%,相信这些数字足以说明问题了。
三:RP,也就是看人品,看脸,既然存在几率的问题难免就要有一些运气因素了。
&&&&&&& 急速:施法速度的提升。急速与爆击一样,会随着急速的提高受到收益减成,造成益出。急速400左右就可以了,如果过高开嗜血(英勇)时会卡公共CD。当然,如果你急速在400以下就不用担心急速超标问题。
法术强度:重中之重。目前鬼火SS在命中达标的情况下法术强度的收益是最高的,对于SS而言只有法强的收益是绝不会减少的,这个结论经过多次实战验证。由于法术强度和急速的收益相对平稳,而爆击存在看人品的关系,在命中达标前提下的收益总结:法术强度〉急速〉爆击。
输出细节:(这才是你DPS别同级别或者更高级别的人更强的关键)
1.在战斗前务必关闭小鬼的虚空隐身技能,使小鬼能够享受团队的BUFF,如果你小鬼有BUFF那么伤害明显能上一个台阶。
2.制皮鼓的加速效果和嗜血(英勇)的效果是不叠加的。
3.烈焰菇,加速药水,毁灭药水,战斗中使用得当会带来可观的效果。
4.在药水,饰品和嗜血等收益效果均无的情况下,生命分流在法力值小于400时使用,因为鬼火SS所有主要伤害技能耗蓝均在400内,这样可避免DPS的浪费,毕竟瞬发法术也是存在公共CD的。
输出手法建议:献祭&厄运诅咒&燃烧&献祭&混乱之箭&烧尽......
输出优先级:厄运诅咒&燃烧&混乱之箭&烧尽(献祭始终保持)
在这里我要解释下为什么要把厄运诅咒放在献祭和燃烧之间使用。因为献祭使用后到燃烧技能图标亮刚好是一个厄运诅咒的时间,这样比献祭后直接用燃烧节省约0.5秒的时间。
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