[讨论] 老实说,守望先锋里该不该有cs里那种tab看队友战绩的功能?
就是能看队友和对手的各种数据,我觉得弄成风暴英雄那样就不错。换英雄时数据切换为当前英雄数据,再加一个使用时间(没错,急需这个妈的99:99胶着局换个能改变战局的英雄出来赢了不说什么,输了还会被嘲讽“xxx你这局就放了一个大”)
弄出这个功能有难度么?没有暴雪为什么不弄呢?因为权衡之后觉得没有更好如果只是为了看战绩决定要不要喷人的话,不用计分板也能喷啦如果是为了理性分析的话……理性分析的比例太少不考虑了
讲道理 之前有分析 隐藏队友数据 降低游戏负面情绪和不快我觉得有道理的 它某种程度上让你输了之后没有那么多的负面情绪去对喷 而更快的进入下一局 你永远也不知道队友到底有多坑 想喷算了 没有喷点
估计暴雪是想着就这么短的几分钟,你还各种浪费时间看数据,极其影响战局。或者说,你所看的数据是既成事实,除了用来喷人并不能改变什么。另外如果一个玩家需要别人提醒他数据不行,而没有自知之明,水平也就那样了。所以不公开战绩并未影响游戏体验,反而提高了一般玩家的乐趣,游戏过程中不会因为与他人比较明显感觉到自卑,惭愧等等负面情绪。
战绩有用么。大锤推车一万年,除了功防时间以外其他什么数据都不高,然后就可以说这个大锤菜了?
[del]别人的大锤都好厉害。一锤子死一个,教练我想学怎么玩大锤[/del][s:ac:哭笑]
老子大锤伤害金牌你们在搞什么飞机?打得比坦低的自觉出去替补[s:ac:怒]
...下次发这种帖子之前灵活运用搜索,哪怕去百度一下保证游戏体验和如何吸引玩家更专注游戏模式也好,实在是懒得一遍一遍的解释了
别逗了,现在什么都不见都能找借口喷起来
最怕自己拿2,3个金牌,必输。。。这游戏carry不动。。。
[quote][pid=36002,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]天秤座的懒羊羊[/uid] ( 01:45):[/b]战绩有用么。大锤推车一万年,除了功防时间以外其他什么数据都不高,然后就可以说这个大锤菜了?
[del]别人的大锤都好厉害。一锤子死一个,教练我想学怎么玩大锤[/del][s:ac:哭笑][/quote]大锤还是看冲锋的质量
有的话 估计打个几分钟就开始对喷了
其实我觉得还是应该有各项指标第一第二的显示的。其他的可以没有。
不该有。完成。想看数据可以去玩CS
暴雪故意不做的
没有积分榜都有人喷了不能加啊而且这是强调团队的游戏
如果出了人头比这种,谁还玩坦和辅助…
还是没有的好,别的不说,你这一局突然手感迷了或者你是个新手,渣战绩被挂起来肯定影响情绪什么的,有杰出牌装个逼够了
弄个队友计分板就相当于提高新手入门成本不是所有人都想把游戏打到登峰造极的程度 把所有游戏都能打成休闲类的也不在少数 这就注定了竞技游戏都会有坑和菜 甚至这些坑和菜是不一定成长的 一级不会打堡垒 说不定一辈子都不会隐藏队友数据就是为了保证新人和fps新手可参考 cs sc2 新玩家流入技术成本太高 老玩家又都流出了 那游戏不就黄了?知乎有大神详解 建议使用搜索系统如果你觉得一个游戏 你的一切队友都不能被允许出现坑和菜的话 那就别玩了 说明这游戏已经没人了举个例子 你们队来个新手 你打开tab一看 卧槽!0/10 你打字 玩毛啊你退吧 要是我 说不定我就直接删游戏了 198当打水漂 并且我要是素质不高的话我也会告诉我的亲戚朋友“xxx是个辣鸡游戏 balabala说一堆你们都别玩 ”这跟“为何没有投降系统 没有vip踢人系统”一个性质 对于这种问题我无话可说
我玩突击总喜欢留大收尾,那以后为了数据管他三七二十一找个人多地方随便放,然后比赛输了
看到战绩就会有人要喷人啦,保护下我这种菜鸡的方式