李连杰进军真人秀 致力寻找“下一个功夫英雄”
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腾讯娱乐讯(文/曾妮 摄像/秦付强) 6月6日,出席兴格传媒品牌发布会,会上,李连杰宣布将打造一档全新真人秀《谁是下一个功夫英雄》,“我想建立一个功夫动作live style的平台,编剧找好,导演找好,资金找好,让喜欢中国功夫的年轻人更容易走向世界。”李连杰进军真人秀 称将寻找下一个功夫巨星6月6日,兴格传媒品牌发布会在上海举行,李连杰、日本著名设计师和田惠美到场助阵。会上,李连杰宣布,自己将打造一档全新真人秀——《谁是下一个功夫英雄》,据介绍,该节目将功夫和娱乐相结合,引入好莱坞的顶尖制作团队,玩转跨界概念。据悉,多位国际巨星将和李连杰一起献上在中国的真人秀首秀,其中包括国际硬汉史泰龙、施瓦辛格、杰森斯坦森,以及国际女神安吉丽娜茱莉。谈及自己创作这档节目的初衷,李连杰表示:“中国的娱乐产业越来越大,我很荣幸可以在这个时代完成一些梦想,一直在想真正能够对世界做些什么?文化和体育都分不开了,篮球、足球之外,在体育领域我们什么时候最有话语权?全世界最容易想到的就是功夫,包括好莱坞的朋友,他们都认为功夫一定是中国人说了算,所以,我想打造一个功夫动作live style的平台,编剧找好,导演找好,资金让找,让功夫更容易走向世界。”当被问及心目中的功夫英雄是什么样时,李连杰称,“不是我心目中的英雄,他应该是大家心目中的功夫英雄,但我会从专业技术上去帮助他们,我们会给年轻人提供资源、创造机会。”同时,李连杰还表示, 《谁是下一个功夫英雄》将于明年拍摄上线, “过两个月我将给大家汇报更清晰的战略。”此外,李连杰还献上了一份特殊的礼物:一张1974年他代表中国武术去美国访问的照片,“40年了,还是没有太多人知道中国武术,但是功夫都知道,我也认了,那就功夫吧!”《将军再上》将影视化 日本设计师和田惠美首次担刀电视剧 本次兴格传媒发布会还公布了一系列影视IP开发计划,其中包括了和腾讯视频合作的《九州天空城》,《蛟珠传》、《春江花月夜》、《逆袭之星图璀璨》等热门IP。其中,晋江文学的热门ip剧《将军在上》由“奥斯卡最佳服装设计奖”得主和田惠美担任造型总监。当天,曾为《英雄》(、)《杨贵妃》等多部知名进行服装设计的和田惠美,也专门来到了现场。据悉,这是和田惠美首次参与电视剧集的制作,为了参与《将军在上》,和田惠美甚至推掉了一部好莱坞电影的档期。谈及选择这部电视剧的原因,她表示,“第一个是角色,我从来没有做过女扮男装,第二这是一个女性为主的制作团队,可以感受到女性的力量。”据悉,《将军在上》计划在九月底开机,出于对品质的极搞要求,拍摄时长可能在5到6个月,预计在明年下半年和观众见面。
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责任编辑:yiiren
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved《计算机世界》刊文:《狗日的腾讯》
“有什么业务是腾讯不做的吗?”美团网CEO王兴的语气中难掩郁闷。
日,腾讯QQ团购网上线,这让王兴如闻惊雷,也如坐针毡。从2003年回国到现在,王兴先后创办了校内、海内、饭否和美团4个网站,而美团网被他视为“最靠谱”的一次创业。3月初上线的美团网是国内第一家团购网站,创立仅仅4个月,美团网已经能够盈亏平衡。
就在这时候,一直悄无声息的腾讯杀了进来,这让王兴完全猝不及防,也让处于草创时期的数百家团购网站倒吸了一口凉气。
谁也不知道,这一次,这个“企鹅仔”将是搅局者、掠食者,还是终结者。
别怪腾讯盯上自己,其实,王兴应该早就想到会有这么一天。因为在中国互联网发展历史上,腾讯几乎没有缺席过任何一场互联网盛宴。它总是在一开始就亦步亦趋地跟随、然后细致地模仿,然后决绝地超越。比如当初的游戏。
血洗“联众”
“从QQ游戏平台上线那天起,联众的失败就已经注定了。”多年以后,在北京知春路的一家咖啡馆,联众创始人鲍岳桥谈起当年腾讯对联众的围剿和逼迫,仍然耿耿于怀。在两个小时的采访中,他连续抽了两包烟。
联众是中国最早做游戏平台的公司,一度占有在线棋牌游戏市场85%以上的市场份额,在新浪、搜狐等门户网站亏损缠身的时候,联众是最早实现赢利的中国互联网企业,一时风光无量。
2003年8月,腾讯QQ游戏第一个公开测试版本正式发布。鲍岳桥发现,从平台到游戏设计,QQ游戏完全是联众游戏的翻版。愤怒之余,“感到危险很大”的鲍岳桥首先想到的是“主动低头”寻求合作,于是他赶赴深圳,约见马化腾和时任腾讯公司首席运营官的曾李青,但是遭到了腾讯方面的拒绝。
“现在想来,那时候是太天真了。”鲍岳桥说,“与大型网游不同,棋牌类游戏规则固定,没有技术门槛,玩家又与QQ用户高度重合,腾讯很容易模仿。”
2004年9月,QQ游戏平台将联众赶下了中国第一休闲游戏门户的宝座。而在此之后,联众的业绩一路下滑,出售、转型,经历了一系列风波后,联众在中国网络游戏市场份额已不足1%。
腾讯则扶摇直上,在今年一季度,QQ游戏同时在线人数达到了680万。而更重要的是,依托QQ游戏平台,腾讯终于在2009年第二季度超越盛大,坐上了中国网络游戏领域的头把交椅。
对鲍岳桥来说,腾讯就是自己的终结者。2006年底,鲍岳桥离开了江河日下的联众,成为了一名天使投资人。他告诉记者,现在他做投资的原则之一就是:只做腾讯不会做、不能做的项目。所以三年来,他绝对不碰游戏,已经投资的医疗器械和数据存储项目都跟腾讯毫无关联。
其后这个终结者又有了新的目标,那就是“站长之王”蔡文胜的4399小游戏平台。
“说不担心QQ竞争那是骗人的。”蔡文胜在微博上表达了自己的忧虑,直接原因就是今年7月初,腾讯旗下小游戏平台上线公测。
据记者调查,去年蔡文胜买下的4399小游戏平台,通过广告联盟和联合运营网页游戏,月营收已达万元,正在筹备国内A股上市。而腾讯刚刚上线的3366,在游戏种类和网站设计上与4399几无二致。
而且这只“企鹅仔”似乎更加来势汹汹。从7月1日开始,不断有网友看到QQ弹窗对这一游戏平台的推广信息,而截止记者发稿时,同时在线人数已突破10万。
只要是一个领域前景看好,腾讯就肯定会伺机充当掠食者。除了王兴和蔡文胜,腾讯最近还“默默地”动了另外一个人的奶酪,他就是奇虎360董事长周鸿?。
5月31日,杀毒领域两大巨头360与金山的一场口水战激战正酣,腾讯的QQ医生3.3升级版却悄然上线。很快人们就发现,这款原本只是用来查杀QQ盗号木马的防护软件,已经了包含云查杀木马、系统漏洞修补、实时防护、清理插件等多项安全防护功能,甚至还搭载了免费半年的诺顿杀毒。
此前,周鸿?曾在多个公开场合对腾讯创始人马化腾在产品上的功力赞不绝口,同时还声称,腾讯绝不会成为360的竞争对手,因为“腾讯是一个娱乐公司,在安全方面,应该由一个很专业的公司更专注地去解决问题”。
很显然,马化腾毫不客气地给了周鸿?当头一棒。
在腾讯还没有出手的互联网领域,小企鹅那些潜在的竞争对手们仍是战战兢兢,如履薄冰。比如暴风影音CEO冯鑫。自从2008年9月腾讯发布了本地播放软件QQ影音首个Beta版本,冯鑫恐怕就没睡过一天好觉。因为这款无广告、无插件播放软件,让暴风影音的盈利模式变得岌岌可危。
而在各大视频网站因为版权打得不可开交,频频对簿公堂之时,同样有一种声音在业内流传:无论你们现在打得多欢实,等市场培育得差不多了,就该轮到腾讯来收场了。事实确实如此,QQLive的平台早就搭好了,拼版权,中国的互联网公司谁敢说自己比腾讯更有钱?
这就是腾讯,中国第一、全球第三大互联网公司,一家全球罕见的互联网全业务公司,即时通讯、门户、游戏、电子商务、搜索等等无所不做。它总是默默地布局、悄无声息地出现在你的背后;它总是在最恰当的时候出来搅局,让同业者心神不定。而一旦时机成熟,它就会毫不留情地划走自己的那块蛋糕,有时它甚至会成为终结者,霸占整个市场。
“某网站贪得无厌,没有它不染指的领域,没有它不想做的产品,这样下去物极必反,与全网为敌,必将死无葬身之地。”6月29日,新浪网总编陈彤以“老沉”为名发布了一则微博,言辞之激烈,让人震惊。这条微博迅速被转发了500万多次,无数的人力挺“老沉”。
谈起此事,一位互联网创业者几乎是脱口而出,“狗日的腾讯!”
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支持腾讯方:
成立于1998年11月的腾讯公司是目前中国第一、世界第三的互联网公司。多年来,腾讯公司依托即时通讯工具QQ为用户提供了一个一站式互联网平台。作为我们上网用户而言,需要的就是一个方便的上网环境,而腾讯满足了我们的需求。通过腾讯提供的服务,我们能够实现在线交流、搜索、娱乐、游戏、购物、支付等几乎所有的互联网服务,极大的方便了网民,打造了一个便捷的在线生活平台。
很多人在指责腾讯处处抄袭,但是我认为互联网不存在抄袭,赢得用户才是硬道理!正如马化腾所言,“模仿是最稳妥的创新”。腾讯有些产品是在模仿,这点不能否认,但是腾讯的这些仿制品绝对有“真品”无可比拟的优点,腾讯的产品从用户角度出发,处处存在着创新。这也是腾讯每出一款产品都有大量忠实用户竞相使用的重要原因。
有人说:“做互联网,流量是命脉,alexa排名说明了流量的地位”。但一个互联网行业的盈利,往往取决于会员数量。腾讯在中国的会员无论从数量、质量,都是国内成为独大。从地位到盈利模式,腾讯QQ成为中国网民必不可少的聊天工具之一,即便是部分腾讯企业竞争对手,也都是运用腾讯QQ与更多人沟通交流。
且不说腾讯是不是热衷模仿、山寨,对于迈克尔杰克逊名言“一直被模仿,从未被超越”来看,腾讯是一直在模仿,但总能超越被模仿者。悲剧也好,牢骚也好,腾讯的确可以做到,这才是恐怖的地方。
腾讯是一个值得中国网民尊敬的互联网公司,是一个中国人为之骄傲的互联网公司。
反对腾讯方:
南都网--灵儿姐姐说:我也是腾讯的老用户了,我也不觉得感情受到伤害。请腾讯收回这句话,我们不许被代表。
(顺便说一句,主动向政府提供QQ聊天记录,让重庆一位孩子因毒奶粉死亡的父亲被劳 教一年,这样才使我们的感情受到伤害。)
南都网--鲜橙网友(202.105.30.*) 说:
腾讯:一直在模仿,从没超越过。qq也不是不可替代,只不过其他产品没注重小孩子,不是人性化不足,而是幼化不足,太注重全球化。象msn,商业化太浓,要是再降低多点身价,把对象做到学生这一块,凭和系统的无缝结合,干掉qq不费吹灰之力。
凤凰网--北京市网友 平民的声音 腾讯通过复制别人的商业模式进行无限扩张是无可厚非的但在客观上必然会扼杀一些创新的好苗头
个人觉得这篇报道反映了真实面,在中国垄断企业太多了,腾讯它的成功它的垄断是因为QQ抓住了年轻人的心态,并借此不断发展,到了后来拥有了庞大的用户组。无可厚非,腾讯在QQ时代是成功的!
但是到了现在,腾讯很少有创新,它基本都是看上目前什么东西受欢迎的,就自己模仿并打出“made in
腾讯”的口号推出,并且不断地在自己的用户组宣传,它的宣传手法就是在你的QQ客户端显示该功能的图标、显示特权、显示什么什么钻。就是因为这样,用户觉得反正都是同一样东西,我干脆用腾讯的好点还可以在QQ上有特别显示。
新浪网的网友--文龙说:互联网的本质就是大鱼吃小鱼,做为电子商务巨头阿里巴巴和搜索引擎大亨百度,是腾讯短期不能超越的对象,因为这些成功的大企业已经成为了硬骨头,如果死磕,势必会两败俱伤,所以腾讯会涉足而不会火拼这些领域。互联网在中国本身发展了已经十几年了,已经孵育出了一批成功的大企业,所以小企业只有快速的成长起来,不然最终结果必然是比大鱼吞噬。客观的也折射出中国的软件业的杯具,缺乏真正软件研发人才、企业、环境,导致中国没有MS、Oracle这样的企业,一股脑的涌向技术门槛比较低的互联网。
如果说赚钱是每个商人经商的最终目的,那么马化腾是一个非常成功的商人。
腾讯旗下产品模仿同行产品
&&&&腾讯QQ------ICQ
腾讯TM------MSN(微软)
QQ游戏大厅------联众
QQ对战平台------浩方对战平台
QQ团队语音--UCTalk
QQ堂------泡泡堂【盛大】
QQ三国------冒险岛【盛大】
QQ飞车------跑跑卡丁车【世纪天成】
腾讯拍拍------淘宝
腾讯搜搜------谷歌、百度搜索等
财付通------支付宝
腾讯TT------IE
QQ邮箱------Gmail、网易邮箱等
QQ直播------PPLive等
QQ医生------360安全卫士,卡巴斯基,金山毒霸
QQ软件管理------360软件管家
QQ旋风------快车、迅雷
QQ拼音输入法------搜狗输入法
QQ手机浏览器------UCweb
搜搜问问------百度知道
搜搜百科------百度百科
搜吧------百度贴吧
QQ音乐------千千静听
QQ影音------暴风影音
soso音乐盒------百度MP3/酷狗/酷我/yobo等
QQ播客------土豆、优酷等
QQ交友中心------亚洲交友中心
QQ炫舞------劲舞团【久游】
QQ飞车----跑跑卡丁车【世纪天成】
腾讯滔滔、微博(测试中)------Twitter、新浪微博
QQ团购------Groupon等
穿越火线(CF)------(部分模式模仿) 反恐精英online(CSOL)【世纪天成】
寻仙--------诛仙
战地之王(***A)--------使命召唤4:现代战争
洛克王国------口袋妖怪(神奇宝贝)
3366小游戏平台-------4399小游戏平台
QQ农场------开心农场等
QQ牧场------开心牧场
QQ空间------51空间、新浪博客
QQ相册----网易相册
QQ校友------人人网
QQ餐厅------开心餐厅、幸福厨房
QQ幻想、QQ自由幻想------数码精灵
QQ浏览器5------傲游3、搜狗2、以及众多浏览器
QQ牧场----开心牧场、阳光牧场
QQ宝贝----开心宝贝
Q宠大乐斗----功夫英雄
寻仙(葫芦娃大战群妖)----植物大战僵尸
QQ英雄杀----三国杀
更多详见网友自制视频《抄王之王》
蔡文胜言论
在《计算机世界》刊登了题为《''狗日的”腾讯》封面头条文章之后,“站长之王”蔡文胜在新浪微博中发表了评论。
@蔡文胜:关于计算机世界”狗日的“腾讯”,个人认为没写出重点。文章没有分析腾讯的优势是什么,也没说出腾讯弱点。更没帮竞争者分析出不足是什么?说实话指责腾讯山寨并没有意义,很多企业也是山寨出身,只是腾讯把山寨精神做到极致。如果我们把腾讯神话为不可战胜,只会是自己吓唬自己,没有任何帮助的。
就在"粗口封面"事件慢慢淡出大家视线时,昨日,《计算机世界》报社突然发布了"致歉声明",称"本报于日刊登封面文章使用标题语言及图片不妥,缺少应有的公允、严谨和标准。对于因此对腾讯公司造成的不良影响。本报社特此道歉。"&&&&&
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《功夫英雄》是由北京昆仑万维科技有限公司提供,在腾讯QQ空间上线的一款Q版格斗类游戏,丰富的玩法和轻松上手的游戏操作,给玩家带来不一样的独特的功夫格斗世界。
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